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吸血鬼倖存者 評測——該買、該等還是跳過?DLC、連線合作與性價比

吸血鬼倖存者 評測——該買、該等還是跳過?DLC、連線合作與性價比

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:
8.7
綜合評分
趣味性 9.5/10
難度 4/10
操作 9/10
畫面 7/10
音效 8/10
課金壓力 10/10
耐玩度 8/10
CP值 10/10

優點

  • +只需移動的操作幾乎人人都能上手,而一局之中仍有真正需要思考的構築決策
  • +進化能讓弱小的開局在一局之內變成清場構築,這樣的成長曲線很少有遊戲能做到
  • +極低的價格換來海量內容,手機版更是免費的完整版
  • +仍在持續支援:免費更新、兩個免費擴充、線上合作、多存檔欄位和新關卡
  • +最多4人的本地與線上合作,解鎖進度與單人共通

缺點

  • −後期畫面雜亂不堪;即使調低特效,也很難看清自己的角色和敵人的攻擊
  • −構築成型後,最後10到15分鐘的對局往往像在自動進行
  • −大部分深度藏在遊戲從不說明的解鎖條件和進化配方後面
  • −線上合作沒有自動配對和跨平台連線,手機上還需要付費DLC

本文結論

如果你想要短時間、低壓力、成長感強的遊戲,就買吧:光是本體就有數百小時的解鎖內容,手機版免費,而且更新還在繼續。付費DLC可以之後再加,只買一個的話先買Ode to Castlevania。如果你需要親手操作的動作或瞄準,或者滿畫面的特效會讓你疲憊,那就跳過。

摘要

《吸血鬼倖存者》是一款只需移動的Roguelite遊戲:武器自動攻擊,每次升級都會增加新的攻擊,直到火力鋪滿整個畫面。它仍在持續更新,支援本地與線上合作,PC版價格很低,手機版完全免費。 它的缺點也很真實:後期畫面雜亂、對局容易變得像在自動進行、解鎖條件遊戲從不說明。本評測說明誰該買、哪個DLC值得買,以及誰更適合去玩別的遊戲。

適合族群: 正在考慮《吸血鬼倖存者》及其DLC是否值得買、以及該在哪個平台買的玩家 新手向

重點

重點

1

你只需移動,攻擊全部自動。技巧在於升級時選擇武器和被動、規劃進化,而不是反應速度。

2

遊戲已完成且仍在更新:2025年加入線上合作,2026年加入多存檔欄位和新關卡,兩個擴充(Emerald Diorama和Ante Chamber)是免費的。

3

六個付費DLC的價格都低於本體;Ode to Castlevania的規模遙遙領先,Legacy of the Moonspell和Legacy of the Bloodmoon最便宜。

4

合作模式支援最多4人本地或透過大廳代碼線上遊玩,但沒有自動配對和跨平台連線,且隊伍人數越多,每位玩家的欄位越少。

5

主要的抱怨是後期畫面雜亂、構築成型後對局像在自動進行,以及需要查攻略才能弄懂的解鎖條件。

《吸血鬼倖存者》是開創了「類倖存者」這個類型的遊戲。它由小型工作室poncle製作,2021年以免費網頁遊戲起步,2022年10月在Steam上推出1.0版本,此後一直在獲得更新和擴充。它的Steam使用者評價是「壓倒性好評」,評論數量遠超25萬則。真正的問題是它的風格是否適合你,以及哪些附加內容值得花錢。

該買、該等還是跳過

你的情況 結論 理由
你想要短時間、低壓力、在一局之內大幅變強的遊戲 買 這條成長曲線就是整個設計的核心,一局持續15到30分鐘
你喜歡長長的解鎖清單和收集 買 角色、武器、關卡、遺物和祕密會在幾十個小時裡不斷解鎖
你主要在手機上玩 買(免費) 手機版是完整版遊戲,可以離線遊玩,只顯示你主動選擇觀看的廣告
你想和朋友一起玩 買 最多4人本地或透過私人大廳代碼線上遊玩;沒有自動配對
你已經擁有本體,在考慮DLC 等到你想要更多內容時 本體能玩很久;先裝免費擴充,再買Ode to Castlevania
你感興趣但對價格敏感 等特價,或先試手機版 它本來就便宜且經常特價;免費的手機版能讓你知道自己是否喜歡
你想要瞄準、閃避和考驗反應的動作 跳過 你只能控制移動,而到了一局後期,連移動都沒那麼重要了
密集的閃光特效會讓你疲憊或不適 跳過,或先查看選項 後期會鋪滿整個畫面;開關選項有幫助,但無法消除雜亂

簡短結論:以它的價格來說,風險很小。後悔購買的人大多是想要一款動作遊戲的人,而不是覺得它太簡單的人。

這是一款什麼樣的遊戲

你選擇一名角色,在巨大的關卡中四處走動,敵人從四面八方湧來。你的武器會自動攻擊。被擊殺的敵人會掉落經驗寶石;每次升級會提供3到4個選項:一把新武器、一個被動道具,或者升級你已持有的武器或道具。你最多可以攜帶6把武器和6個被動。把武器升滿、持有對應的被動,並在10分鐘之後打開Boss寶箱,這把武器就會進化成強大得多的版本。大多數關卡在30分鐘時結束,屆時死神(Reaper)會出現;有些關卡在15或20分鐘時結束。

在對局之間,你用金幣購買永久的強化(PowerUp)和新角色,而且幾乎每一局都會解鎖新東西:關卡、武器、被動,或隱藏角色。這第二層循環正是讓人長時間玩下去的原因。新手指南為最初幾局提供了逐局計畫,武器進化指南列出了本體的所有配方。

現況:如今你能得到什麼

項目 狀態
發售 正式版(2022年10月推出1.0版本),仍在更新
平台 Windows和macOS(Steam、Epic)、Xbox One與Series X|S、PlayStation 4和5、Nintendo Switch、iOS和Android(免費)、Apple Arcade,以及Meta Quest的VR版
近期免費更新 1.14(2025年10月):線上合作。1.15(2026年6月):多存檔欄位、內容篩選、新關卡(The Lycaeum)、後期穩定性和讀取改善
免費擴充 Emerald Diorama(SaGa聯動,2025年4月)和Ante Chamber(小丑牌聯動,2025年10月)
付費擴充 六個:Legacy of the Moonspell、Tides of the Foscari、Emergency Meeting、Operation Guns、Ode to Castlevania、Legacy of the Bloodmoon
多人遊戲 最多4人本地合作(手機版不支援)和使用私人大廳的線上合作;不支援跨平台連線
收費模式 PC和主機為一次性買斷;手機版免費並帶有可選廣告;沒有開箱或付費貨幣
介面語言 Steam上有14種,包括日語、韓語、繁簡中文、俄語、德語、法語、義大利語、西班牙語和巴西葡萄牙語

如今的遊戲規模遠超1.0時:Wiki統計共有80個官方關卡(包括冒險模式中的關卡),開發者也表示免費更新會繼續。在手機上,廣告只是你可以按下以換取復活或額外金幣的按鈕,沒有任何東西強迫你觀看。

DLC值不值得

六個付費擴充的價格都低於本體,以美國定價合計略低於本體價格的三倍。你不需要任何一個也能享受這款遊戲;每個擴充都會加入自己的關卡、角色、武器和進化,大多數還會加入一段冒險。

擴充 主題 新增內容 結論
Legacy of the Moonspell 日本民間傳說 8名角色、13把武器、Mt. Moonspell關卡;2026年追加7個解鎖項目 2026年降價後屬於最便宜的一檔;現在性價比很好
Tides of the Foscari 奇幻學院 8名角色、13把武器、兩個關卡(Lake Foscari、Abyss Foscari) 不錯,但不是必需
Emergency Meeting Among Us 9名角色、15把武器、Polus Replica關卡、圍繞合作設計的武器 最適合玩合作或喜歡Among Us的人
Operation Guns 魂斗羅(Contra) 12名角色、22把武器、兩個關卡;進化需要Weapon Power-Up道具 適合喜歡橫向射擊遊戲的玩家;進化規則不同
Ode to Castlevania 惡魔城(Castlevania) 96名角色(40名一般、56名隱藏)、126把武器、一個非常大的關卡、11個遺物、超過100首音樂 遙遙領先的最佳付費擴充;先買這個
Legacy of the Bloodmoon Moonspell的黑暗雙生 12名角色、16把以上武器、Red Moon Manor(非常大的關卡)、一段冒險 最便宜的一檔;最新作,2026年8月發售
Emerald Diorama SaGa: Emerald Beyond 12名以上角色、16把以上武器、隊伍角色和Glimmer機制 免費;裝上它
Ante Chamber 小丑牌(Balatro) 4名角色、4把帶進化的武器、一個模仿小丑牌介面風格的關卡 免費;規模小但很有趣

如果只買一個,大多數玩家應該買Ode to Castlevania。它不只是更多同樣的內容:它的關卡巨大且充滿祕密,許多武器是與其他武器組合成「合體」(union),而不是與被動配對。如果你以為它沿用本體的配方模式,請先查看它的規則。卡牌遊戲的粉絲會喜歡免費的Ante Chamber;我們的小丑牌評測介紹了它所借鏡的那款遊戲。

做得好的地方

看得見的成長

核心樂趣在於在一局30分鐘內,從「勉強活著」到「整個畫面都是我的」的曲線。你一開始只有一把攻擊範圍很窄的武器。到第10或15分鐘,你會得到像La Borra(Santa Water + Attractorb)這樣的進化,它會留下跟著你移動的傷害區域;或者Unholy Vespers(King Bible + Spellbinder),它會持續環繞你旋轉。到第25分鐘,敵人在碰到你之前就已經死了。很少有遊戲能在如此短的一局中給出這麼大的成長。

上手容易,底下有真正的決策

操作只需一支搖桿或方向鍵。任何人都能玩,在手機上用一根拇指就夠了。決策在升級畫面裡:哪些武器能涵蓋不同方向、要專注於哪個進化、何時拿它的被動、欄位滿了怎麼辦。推薦構築指南解釋了為什麼及早專注於一個進化,勝過有什麼拿什麼。

以這個價格來說內容極其豐富

即使沒有DLC,解鎖全部內容也需要非常長的時間:隱藏角色、祕密關卡、遺物、秘術,以及Hyper、Hurry、Inverse和Endless等模式。解鎖指南列出了各種祕密,角色強度榜對角色陣容進行了排名。

不足之處

後期畫面雜亂

從第20分鐘左右開始,進化後的武器、特效、傷害數字和數百個敵人會鋪滿畫面。你可能會找不到自己的角色,敵人的彈幕或Boss也可能很難看清。選項能幫上忙:你可以關閉傷害數字、閃光特效、血液和武器畫面震動。它們能減輕問題,但無法消除,而開發者自己也把「後期畫面上的混亂」列為之後更新的改進目標。

對局會像在自動進行

構築成型後,往往沒剩下什麼需要決定的。你的武器會清空畫面,你只是繞圈走,直到死神到來。有些人喜歡這種放鬆的收尾;另一些人則覺得最後10到15分鐘很空洞。Hurry模式會把時鐘速度加倍,從而把一局的實際時長減半,如果你只想要成長的那一段,這是最好的解決辦法。

遊戲幾乎什麼都不解釋

進化配方、哪些寶箱可以觸發進化、關卡如何解鎖(依達到的等級,而不是存活時間),以及許多祕密的解鎖條件,都沒有以有用的方式呈現出來。不知道這些你也能玩得很開心,但進度會慢得多。

常見抱怨,以及它們有多真實

抱怨 是真的嗎? 有什麼幫助
一局後期什麼都看不見 是的,大約第20分鐘之後 關閉傷害數字、閃光特效、血液和武器畫面震動
它會自己玩 部分屬實;構築成型後,一局的結尾幾乎不需要操作 用Hurry模式縮短對局;用Inverse或Endless增加挑戰
太簡單了 有了強化之後,本體關卡確實如此 Hyper和Inverse模式、Curse、挑戰關卡,以及減少強化
會變得重複 主要內容解鎖完之後,是的 冒險模式、免費擴充、Ode to Castlevania,以及初始武器不同的新角色
DLC太多看不懂 部分屬實;選單很長 一個都不需要;1.15為角色和解鎖選單加入了內容篩選

與同類遊戲比較

遊戲 有什麼不同 以下情況選它而不是吸血鬼倖存者
Brotato 短小的競技場波次(20到90秒),波次之間有商店,最多6把武器,可選手動瞄準,支援4人本地合作 你想要每分鐘更多決策,而不是等構築自己完成
Halls of Torment 暗黑破壞神風格的預渲染畫面,局內找到的道具可以帶回供之後的對局使用,以任務為主的成長,僅限單人 你想要一個更黑暗、更慢、更像RPG的版本
Deep Rock Galactic: Survivor 你要挖穿洞穴岩壁、完成任務目標並抵達撤離艙;僅限單人;價格更高 你想要更主動的移動,以及在計時之外的目標

在這四款遊戲中,《吸血鬼倖存者》是唯一支援線上合作的,手機版免費,可解鎖的內容清單也最長。它的競爭對手通常會在一局中途給你更多事情可做。如果你確定想要來自道具和裝備的深度,可以看看我們的Halls of Torment評測;想要挖掘和任務,可以看Deep Rock Galactic: Survivor評測。如果你已經玩夠了這個類型,想要一個可以深入拆解的構築系統,Soulstone Survivors評測介紹了其中最複雜的一款。

相關指南

剛接觸這款遊戲:新手指南。全部進化配方:武器進化指南。該做哪個進化、依什麼順序:推薦構築指南。該用誰:角色強度榜。祕密和隱藏角色:解鎖指南。

★誠實評價——仍是這個類型中最容易推薦的作品

《吸血鬼倖存者》維持8.7分,因為它有一件事做得比任何遊戲都好:讓你以幾乎為零的花費和幾乎為零的學習成本,非常快速地變得非常強。1.0發布多年後它仍在成長,加入了合作、多存檔欄位、免費擴充和新關卡。保留意見也是實實在在的。它的後期是一片特效的模糊,一局的最後階段會像在自動進行,而且遊戲隱藏了你需要知道的大部分東西。如今它的競爭對手在每分鐘的決策量和畫面可讀性上都已勝過它。但沒有一款能比得上它低廉的價格、海量的內容、合作模式和免費手機版的組合。如果你想要親手操作的動作,請另尋他處;如果你想要一款適合短暫休息、又能在幾個月裡持續給你回報的遊戲,它仍然是第一款該試的。

常見問題

常見問題

對大多數玩家來說值得。本體在Steam上價格很低,在iOS和Android上免費,並且有很長的解鎖清單、大量關卡和模式,以及定期的免費更新。它的Steam使用者評價是「壓倒性好評」。如果你想要考驗反應的動作遊戲,它就不太值得買,因為你只能控制移動。
一開始一個都不用買;本體內容足夠你玩上最初的幾十個小時。想要更多內容時,Ode to Castlevania的規模遙遙領先(依Wiki統計有96名角色和126把武器),也是同價位中內容最好的。Legacy of the Moonspell和Legacy of the Bloodmoon最便宜。最新的兩個免費擴充Emerald Diorama和Ante Chamber不用花錢,值得立刻安裝。
有。最多4人同畫面的本地合作在1.6版本(2023年8月)加入,使用私人大廳代碼的線上合作在1.14版本(2025年10月)加入。沒有自動配對,沒有跨平台連線,而且隊伍人數越多,每位玩家的武器和被動欄位越少。在手機上,線上合作需要至少購買一個付費DLC。
是的。它是完整版遊戲,可以離線遊玩,廣告是可選的:你可以主動觀看以換取復活或額外金幣,對局中不會被打斷。在手機上購買任一DLC後,還可以選擇關閉廣告。PC和主機版沒有廣告。
很多玩家會在某個時候覺得對局變得千篇一律,通常是在大部分解鎖完成之後。在那之前,幾乎每一局都會解鎖新東西。遊戲也提供了改變節奏的方式:Hyper和Hurry模式、Inverse和Endless模式、秘術(Arcana)、Limit Break、冒險模式以及DLC關卡。如果讓你離開的是重複感,這些比再多一個角色更有幫助。
到了後期,往往是的。特效、傷害數字和敵人會把你的角色遮住。在選項中可以關閉傷害數字、閃光特效、血液和武器畫面震動,效果相當明顯。開發者也已表示後期畫面上的混亂是他們正在改進的方向。

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