Начните так, чтобы можно было учиться
Dominions 6 известна тем, что подавляет новых игроков, и самый быстрый способ отскочить от неё — выбрать возни требующую нацию, мучиться над «оптимальным» богом и застыть под весом её систем. Так что лучшее, что вы можете сделать, — начать просто. Выберите снисходительную, дружелюбную к новичкам нацию — с крепкими, прямолинейными войсками, не зависящую от хрупких элит или замысловатых механик, — чтобы изучить ключевой цикл, не воюя с собственной фракцией. Затем создайте простого Претендента в боги для одной задачи: помочь вам расширяться. Бодрствующий Претендент с крепким боевым шасси, способный сражаться с первого хода, позволяет начать завоевания сразу и учиться игре по мере роста, без нужды в хитром благословении или экзотической магии. Вы создадите более тонких богов, когда узнаете, чего хочет ваша нация; пока держите его крепким и агрессивным.
С крепкой нацией и простым богом-экспандером игра перестаёт быть парализующей массой опций и становится ясной ранней задачей: выйти и захватывать территорию. Всё остальное растёт оттуда, по одной системе за раз.
Не пытайтесь выучить всё сразу. В первой партии сосредоточьтесь на трёх вещах — расширяйтесь, стройте храмы и лаборатории и исследуйте немного магии — и игнорируйте более глубокие системы, пока эти не станут естественными. Наш гайд по претендентам подробно покрывает создание бога, когда вы будете готовы.
Расширяйтесь рано и стройте базу
Как только первая партия запустилась, ваш главный ранний приоритет — экспансия. Стартовая карта усеяна слабыми независимыми провинциями, и игрок, захвативший их больше всего и быстрее всех, строит преимущество в доходе, наборе и магии, которое накапливается всю партию. Так что начинайте двигаться сразу: отправляйте стартовую армию и способного к бою Претендента или командиров завоёвывать соседние провинции, зачищая независимых, пока они ещё слабы и пока вы не наткнулись на богов-соперников. Не сидите в столице, доводя до совершенства экономику — территория и есть экономика, и каждая рано взятая провинция — это золото, рекруты и исследования, которые будут у вас и не будут у соперников. Агрессивная ранняя экспансия — самая важная привычка, которую может выработать новичок.
По мере захвата земель начинайте закладывать фундамент. Стройте храмы для распространения доминиона — влияния вашего бога, расходящегося по карте, что усиливает шкалы и войска, — и стройте лаборатории, чтобы маги могли исследовать магию. Форты позволяют набирать более сильных юнитов нации и защищать ключевые провинции. Вы не сможете делать всё сразу, так что расставляйте приоритеты: сначала экспансия, затем храмы и лаборатории, чтобы превратить растущую территорию в доминион и магический прогресс.
Держите Претендента расширяющимся, но не безрассудным. Боевой Претендент, зачищающий провинции, — огромный ранний буст, но если он погибнет, вы потеряете бога — так что толкайте его в схватки, которые он явно выиграет, и отводите от всего опасного на вид. Потеря Претендента рано может покалечить партию.
Исследуйте магию и прописывайте битвы
С территорией и растущей базой открывается другая половина Dominions 6: магия и битва. Ваши маги, работая из лабораторий, исследуют обширную библиотеку заклинаний игры, и даже новичок огромно выигрывает от раннего старта исследований — полезные боевые заклинания, полезные чары и призывы с ритуалами, что становятся мощнее по мере продвижения. Вам не нужно понимать всю систему магии сразу; просто держите магов исследующими и начните узнавать, что делают несколько полезных заклинаний. Магия — это там, где живёт знаменитая глубина Dominions, и там же партии в итоге выигрываются, так что относитесь к исследованиям как к устойчивому, постоянному вложению с раннего этапа. Наш гайд по магии разбирает систему.
Битвы же работают иначе, чем в большинстве стратегий, потому что вы не управляете ими в реальном времени. Вместо этого перед схваткой вы настраиваете армию и даёте ей указания — расставляя отряды, приказывая удерживать, атаковать конкретные цели или охранять командиров и прописывая конкретные заклинания, которые попытается применить каждый маг, — а затем битва разрешается автоматически из этих планов. Для первых партий крепкая линия войск, поддержанная магами, прописанными лить полезные заклинания из тыла, заведёт вас далеко. Что важно, смотрите, как разыгрываются битвы: видеть, что пошло не так, — это то, как вы учитесь писать лучшие скрипты и строить лучшие армии в следующий раз.
| Приоритет | Делайте это | Почему это важно |
|---|---|---|
| Нация и бог | Снисходительная нация, бодрствующий бог-экспандер | Легче учиться и расширяться |
| Экспансия | Захватывайте независимые провинции быстро | Территория — это доход, войска и магия |
| Храмы и лаборатории | Распространяйте доминион, начните исследования | Строит вашу мощь и магическое преимущество |
| Битвы | Прописывайте отряды и магов заранее | Вы не можете управлять боем вживую |
Выживайте и растите в первой партии
Сложите всё вместе, и у первой партии будет ясная форма: выберите снисходительную нацию и простого бодрствующего бога, агрессивно расширяйтесь в независимых, стройте храмы и лаборатории, чтобы превратить территорию в доминион и исследования, и продуманно прописывайте битвы, учась на каждой. Вы будете ошибаться, терять провинции и неверно оценивать схватки — так все учатся Dominions, — но крепкая нация и устойчивая экспансия дают вам пространство для восстановления. Цель первой партии — не победить экспертов, а понять, как складываются части: как экспансия питает экономику, как доминион и храмы лежат в основе мощи, как исследования открывают магию и как скрипты решают битвы. Когда эти связи укладываются, подавляющие системы начинают казаться инструментами, а не препятствиями.
Выживите и вырастите за партию-другую таким образом, и Dominions 6 перестаёт быть пугающей и начинает раскрывать свою поразительную глубину. Оттуда вы можете специализироваться в собственном темпе. Когда будете готовы, наш гайд по претендентам поможет создавать более хитрых богов, гайд по магии открывает библиотеку заклинаний, а тир-лист стратегий намечает основные способы победы. И помните, что игра по-настоящему сияет против других людей, так что игра в мультиплеере — естественный следующий шаг, когда вы освоитесь.
Не пренебрегайте ранней экспансией ради доведения билда до совершенства. Самая частая ошибка новичков — сидеть на месте, возясь с дизайном бога или экономикой, пока соперники завоёвывают карту. Быстрое, агрессивное начало важнее оптимального плана; вы всегда можете уточнить стратегию, но не вернёте провинции, которые упустили.