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Songs of Syx 종족 티어표 — 최고의 종족 순위 정리

Songs of Syx 종족 티어표 — 최고의 종족 순위 정리

저자: Verdict Games 편집부 최종 업데이트:

이 글의 결론

Songs of Syx에서 최고의 도시는 단 하나의 최강 종족이 아니라 상호 보완적인 종족 조합으로 세워집니다. Humans와 Cretonians는 쉽고 식량이 든든한 토대를 만들고, Dondorians와 Tilapi는 산업, 전쟁, 사기를 더하며, Garthimis와 Cantor는 개성 있는 강력한 전문가입니다. 이 티어는 성장하는 도시에 대한 가치와 편의성을 순위 매기지만, 종족 관계 관리가 그 어떤 선택보다 중요합니다.

요약

이 Songs of Syx 종족 티어표는 각 종족이 성장하는 도시에 얼마나 값지고 초보자 친화적인지로 순위를 매깁니다. 번영하는 도시는 상호 보완적인 조합을 원하므로, 순수한 힘이 아니라 역할과 신뢰성을 순위로 삼습니다. Humans와 Cretonians는 쉬운 출발을 다지고, Dondorians와 Tilapi는 산업, 전쟁, 행복을 더하며, Garthimis와 Cantor는 강력한 전문가입니다. 무엇보다 종족 관계를 살피세요.

이런 분께 추천: 어떤 종족을 중심으로 도시를 세울지 고르는 Songs of Syx 플레이어 중급자용

Key Points

핵심 포인트

1

Humans와 Cretonians는 가장 쉬운 토대입니다 — 유연하고 식량이 든든합니다.

2

Dondorians와 Tilapi는 산업, 군사, 그리고 최고의 행복 잠재력을 더합니다.

3

Garthimis와 Cantor는 강한 전문가입니다 — 번식과 엘리트 연구/제작 — 개성이 있습니다.

4

종족 관계를 살피세요 — 서로 싫어하는 종을 섞으면 도시 전체의 행복도가 무너집니다.

이 티어표를 읽는 법

Songs of Syx는 여러 플레이 가능한 종족 — Humans, Cretonians, Dondorians, Tilapi, Garthimis, Cantor — 을 중심으로 짜여 있으며, 각자의 소질, 식량 선호, 행복 잠재력, 서로에 대한 관계를 가집니다. 이해할 결정적 사실은 게임이 단 하나의 지배적 종족이 아니라 상호 보완적인 종족 조합에 보답한다는 점입니다. 훌륭한 도시는 보통 농부, 산업가, 목축민, 병사, 전문가를 뒤섞습니다. 그래서 이 티어표는 하나의 「최고 종족」을 왕좌에 앉히지 않습니다. 대신 각 종이 성장하는 도시에 얼마나 값지고 초보자 친화적인지로 순위를 매깁니다. 얼마나 쉽게 녹아드는지, 얼마나 믿음직하게 기여하는지, 얼마나 많은 관리를 요구하는지로요. 하나의 승자를 찾는 사냥이 아니라, 어떤 종족을 토대로 삼고 어떤 종족을 전문가로 더할지 정하는 데 쓰세요.

티어를 편의성과 전반적 가치의 안내로 여기세요. 상위 티어 종족은 유연하고 믿음직한 토대로 신규 및 성장하는 도시에 알맞고, 하위 티어는 강력하지만 더 많은 관리를 요구하거나 더 좁은 역할을 채웁니다. 그리고 무엇을 고르든 맨 아래의 황금 규칙을 기억하세요. 종족 관계는 도시의 행복도를 살리거나 망칠 수 있으므로, 누구를 조합하는지가 누구를 고르는지만큼 중요합니다.

이는 순수한 힘이 아니라 성장하는 도시에 대한 가치와 편의성으로 종족 순위를 매깁니다. Songs of Syx가 상호 보완적인 조합에 보답하기 때문입니다. 여기 모든 종족은 알맞은 역할에서 쓸모가 있으며, 요령은 그들을 잘 조합하고 서로의 관계를 관리하는 것입니다.

티어표

S
Humans 유연하고 초보자 친화적인 만능형. 균형 잡힌 소질과 쉬운 관계 덕분에 첫 도시를 세우기에 가장 매끄러운 종족이며, 게임을 배우는 동안 거의 모든 역할을 채울 수 있습니다. Cretonians 초반 첫째 과제인 식량 확보를 훨씬 쉽게 만드는 뛰어난 농부. Cretonian 곡물 재배 척추는 거의 모든 도시를 안정시키며, 그래서 Human 핵심과 그토록 잘 어울립니다.
A
Dondorians 산업과 무투의 척추. 능숙한 전사이면서 채굴, 정제, 석공에도 뛰어나고 큰 석재 절단 속도 보너스를 지닙니다. 전쟁 준비가 되고 산업이 무거운 도시에 훌륭하며, 다만 Tilapi와 Garthimis를 향한 반감만 살피세요. Tilapi 행복과 자연의 전문가. 어떤 종족보다 높은 행복 잠재력, 뛰어난 목축과 나무 재배, 게임 최고의 궁술을 지닙니다. 사기와 원거리 전쟁에 좋지만 Dondorians, Garthimis와 충돌합니다.
B
Garthimis 모든 종족 중 가장 빠르게 번식하고 어로와 채굴에 뛰어난 곤충형 전문가로, 외골격이 전투와 궂은 날씨에 대한 회복력을 줍니다. 인구와 내구에 강력하지만 Dondorians와 Tilapi가 싫어하니 관계에 주의가 필요합니다. Cantor 연구와 고급 제작이 비범한 엘리트 거인형 전문가로, Cantor 연구자 한 명이 수십 명의 Humans를 능가할 수 있지만 희귀하고 영입과 만족이 어렵고 농사에 서툽니다. 훌륭한 후반 사치품이자 어색한 초반 노동력입니다.
C
Ignoring race relations 종족이 아니라 가장 큰 실수입니다. Dondorians를 Garthimis나 Tilapi와 섞는 것처럼 서로 싫어하는 종을 섞으면 도시 전체의 행복도가 끌어내려집니다. 누가 함께 사는지 관리하거나 가파른 사기 대가를 치르세요. Leaning on fussy races too early 경제가 요구를 채울 수 있기 전에 Cantor처럼 만족시키기 어렵거나 영입하기 어려운 종족을 중심으로 초반 도시를 세우면 사기 문제를 부릅니다. 까다로운 전문가는 시작이 아니라 안정된 뒤에 들이세요.

왜 Humans와 Cretonians가 앞서나

Humans와 Cretonians가 이 목록의 정상에 있는 이유는 어느 단일 분야에서 가장 강해서가 아니라, 성장하는 도시, 특히 신규 플레이어에게 가장 쉽고 믿음직한 토대이기 때문입니다. Humans는 균형 잡힌 소질과 어색한 반감이 없는 다재다능한 만능형이라, 게임을 배우는 동안 거의 모든 역할을 채우고 다른 종족과 편안히 섞입니다. Cretonians는 뛰어난 농부가 됨으로써 초반의 가장 까다로운 단일 문제인 식량을 해결하므로, Cretonian 곡물 농장이 뒷받침하는 Humans 핵심은 좀처럼 무너지지 않는 안정되고 잘 먹인 도시를 줍니다. Songs of Syx의 생존은 무엇보다 식량과 사기에 달려 있으므로, 둘을 쉽게 확보하는 토대가 신규 도시에는 전문가의 더 높은 상한선보다 값집니다.

A 티어 종족은 그 토대 위에 강력한 능력을 더함으로써 자리를 얻습니다. Dondorians는 산업과 군사의 근력을, Tilapi는 게임 최고의 행복 잠재력과 목축과 궁술을 가져오며, 둘 다 도시가 할 수 있는 일을 극적으로 넓힙니다. 그들이 토대 종족 바로 아래에 자리한 것은 조금 더 주의를 요구하기 때문일 뿐이며, 특히 그들이 지닌 반감을 둘러싸고 그렇습니다. 하지만 성숙해 가는 도시는 거의 언제나 그들을 조합에 넣고 싶어할 것입니다.

쉽고 상호 보완적인 종족으로 토대를 세운 다음 전문가를 의도적으로 더하세요. Human과 Cretonian 핵심은 너그러운 출발입니다. 산업과 전쟁을 위한 Dondorians, 사기와 궁수를 위한 Tilapi를 겹쳐 넣고, 까다로운 전문가는 경제가 뒷받침할 수 있을 때를 위해 아껴 두세요. 도시에 필요한 역할을 중심으로 조합을 계획하세요.

전문가, 관계, 그리고 조합 짜기

B 티어 종족은 약하지 않습니다. 그들의 개성을 관리할 수 있는 플레이어에게 보답하는 강력한 전문가입니다. Garthimis는 누구보다 빠르게 번식하고 어로, 채굴, 전장 회복력을 가져와 인구와 군대에 힘을 실을 수 있지만, Dondorians와 Tilapi가 싫어하므로 주의 없이 끼워 넣으면 행복도를 해칩니다. Cantor는 아마도 가장 극단적인 사례입니다. 연구와 고급 제작은 견줄 데가 없지만 희귀하고 만족시키기 어려우며 농사에 쓸모가 없어, 초반 주력이 아니라 후반 사치품이 됩니다. 알맞은 때에 쓰면 둘 다 도시를 크게 끌어올릴 수 있지만, 함부로 또는 너무 일찍 쓰면 둘 다 해결하는 것보다 더 많은 문제를 일으킵니다.

이 모든 것은 티어표의 진짜 교훈으로 돌아옵니다. Songs of Syx에서 당신은 종족을 고르는 것이 아니라 사회를 작곡하는 것입니다. 가장 강한 도시는 종족을 뒤섞어 서로의 약점을 강점으로 덮게 합니다. 농부와 산업가, 병사와 궁수, 번식자와 연구자를요. 그러면서 천성적으로 잘 지내지 못하는 종들 사이의 평화를 지킵니다. 그 구성을 잘 맞추면 도시가 번성하고, 종족 관계를 무시하면 최고의 개별 종족조차 비참하고 불안정한 집을 만듭니다. 그 인구를 힘으로 바꾸는 시스템은 우리의 경제 가이드군사 가이드를 보고, 이제 막 시작한다면 초보자 가이드를 보세요.

종족 관계를 절대 무시하지 마세요. 쓸모 있는 보너스를 주는 종족이면 무엇이든 영입하고 싶지만, 서로 싫어하는 종을 재우는 것 — 예컨대 Dondorians를 Garthimis나 Tilapi와 — 은 도시 전체의 행복도를 조용히 망칩니다. 누가 개별적으로 강한지만이 아니라 누가 서로 잘 지내는지를 중심으로 종족 조합을 계획하세요.

FAQ

자주 묻는 질문

단 하나의 최고 종족은 없습니다. Songs of Syx는 한 종이 아니라 상호 보완적인 조합에 보답하기 때문입니다. 그래도 Humans는 가장 유연하고 초보자 친화적인 만능형이고, Cretonians는 뛰어난 농부라 초반 첫째 과제인 식량 확보를 훨씬 쉽게 만들어 주므로, 이 둘이 가장 매끄러운 토대를 이룹니다. 거기서부터 산업과 전쟁을 위한 Dondorians, 목축과 궁술과 행복을 위한 Tilapi, 그리고 각자의 독특한 강점을 위한 Garthimis나 Cantor 같은 전문가를 더합니다. 진짜 최고의 종족은 당신 도시에 필요한 역할에 맞는 최고의 조합입니다.
종족마다 서로에 대한 견해가 있고, 어떤 종족은 다른 종족을 적극적으로 싫어합니다. 예를 들어 Dondorians는 Tilapi를 싫어하고 Garthimis를 강하게 싫어하며, Tilapi는 Dondorians와 Garthimis를 둘 다 싫어합니다. 서로 싫어하는 종족이 함께 살면 도시 전체의 행복도를 끌어내리므로, 관계는 진짜 전략적 제약입니다. 싫어하는 조합도 여전히 쓸 수 있지만 그 사기 비용을 관리해야 합니다. 흔히 인구를 균형 있게 유지하고 요구를 넉넉히 채우거나, 특히 초반에는 더 쉽게 어울리는 종족에 기대는 식입니다.
Cretonians는 단연 뛰어난 농부이자 식량을 확보하는 가장 쉬운 길이며, 그래서 어떤 시작 도시와도 그토록 잘 어울립니다. 곡물과 빵이 대부분의 종족에게 가장 효율적인 식량이므로, 비옥한 땅에서 곡물 농장을 돌리는 Cretonians가 제빵사의 뒷받침을 받으면 든든한 식량 척추가 됩니다. Tilapi는 목축과 나무 재배에 뛰어나 고기와 목재를 더하고, Cantor 같은 일부 종족은 농사와 목축에 서툴러 식량 역할에서는 아예 빼두는 편이 낫습니다.
Cantor는 비범한 전문가이지만 다루기 어색하며, 그래서 전반적 가치에서는 낮게 자리합니다. 희귀하고 영입하기 어렵고 만족시키기도 어려우며 농사와 목축에 서툽니다. 하지만 재능은 탁월합니다. 채굴, 정제, 제작에 뛰어나고 연구는 압도적이라, 도서관에 있는 Cantor 한 명이 수십 명의 Humans를 능가한다고 합니다. 후반의 사치품으로 다루세요. 도시가 그들의 요구를 채울 만큼 안정된 뒤에 연구와 고급 산업을 위해 들이되, 초반 노동력으로는 쓰지 마세요.
Dondorians는 강한 무투 종족으로 전투는 물론 채굴, 정제, 석공에도 능해, 산업적이고 전쟁 준비가 된 도시의 훌륭한 척추가 됩니다. Tilapi는 활에서 가장 높은 기본 명중률과 재장전 속도를 지녀 최고의 궁술을 가져오므로 원거리 병력으로 뛰어납니다. Garthimis는 외골격 덕분에 회복력을 더해 전투에서 평균 이상의 내구를 지니며, 게다가 빠르게 번식합니다. 전쟁 경제는 흔히 전열을 위한 무투 종족, 원거리 화력을 위한 궁수 종족, 그리고 이 모두를 공급할 튼튼한 경제를 뒤섞습니다.

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