이 티어표를 읽는 법
Songs of Syx는 여러 플레이 가능한 종족 — Humans, Cretonians, Dondorians, Tilapi, Garthimis, Cantor — 을 중심으로 짜여 있으며, 각자의 소질, 식량 선호, 행복 잠재력, 서로에 대한 관계를 가집니다. 이해할 결정적 사실은 게임이 단 하나의 지배적 종족이 아니라 상호 보완적인 종족 조합에 보답한다는 점입니다. 훌륭한 도시는 보통 농부, 산업가, 목축민, 병사, 전문가를 뒤섞습니다. 그래서 이 티어표는 하나의 「최고 종족」을 왕좌에 앉히지 않습니다. 대신 각 종이 성장하는 도시에 얼마나 값지고 초보자 친화적인지로 순위를 매깁니다. 얼마나 쉽게 녹아드는지, 얼마나 믿음직하게 기여하는지, 얼마나 많은 관리를 요구하는지로요. 하나의 승자를 찾는 사냥이 아니라, 어떤 종족을 토대로 삼고 어떤 종족을 전문가로 더할지 정하는 데 쓰세요.
티어를 편의성과 전반적 가치의 안내로 여기세요. 상위 티어 종족은 유연하고 믿음직한 토대로 신규 및 성장하는 도시에 알맞고, 하위 티어는 강력하지만 더 많은 관리를 요구하거나 더 좁은 역할을 채웁니다. 그리고 무엇을 고르든 맨 아래의 황금 규칙을 기억하세요. 종족 관계는 도시의 행복도를 살리거나 망칠 수 있으므로, 누구를 조합하는지가 누구를 고르는지만큼 중요합니다.
이는 순수한 힘이 아니라 성장하는 도시에 대한 가치와 편의성으로 종족 순위를 매깁니다. Songs of Syx가 상호 보완적인 조합에 보답하기 때문입니다. 여기 모든 종족은 알맞은 역할에서 쓸모가 있으며, 요령은 그들을 잘 조합하고 서로의 관계를 관리하는 것입니다.
티어표
왜 Humans와 Cretonians가 앞서나
Humans와 Cretonians가 이 목록의 정상에 있는 이유는 어느 단일 분야에서 가장 강해서가 아니라, 성장하는 도시, 특히 신규 플레이어에게 가장 쉽고 믿음직한 토대이기 때문입니다. Humans는 균형 잡힌 소질과 어색한 반감이 없는 다재다능한 만능형이라, 게임을 배우는 동안 거의 모든 역할을 채우고 다른 종족과 편안히 섞입니다. Cretonians는 뛰어난 농부가 됨으로써 초반의 가장 까다로운 단일 문제인 식량을 해결하므로, Cretonian 곡물 농장이 뒷받침하는 Humans 핵심은 좀처럼 무너지지 않는 안정되고 잘 먹인 도시를 줍니다. Songs of Syx의 생존은 무엇보다 식량과 사기에 달려 있으므로, 둘을 쉽게 확보하는 토대가 신규 도시에는 전문가의 더 높은 상한선보다 값집니다.
A 티어 종족은 그 토대 위에 강력한 능력을 더함으로써 자리를 얻습니다. Dondorians는 산업과 군사의 근력을, Tilapi는 게임 최고의 행복 잠재력과 목축과 궁술을 가져오며, 둘 다 도시가 할 수 있는 일을 극적으로 넓힙니다. 그들이 토대 종족 바로 아래에 자리한 것은 조금 더 주의를 요구하기 때문일 뿐이며, 특히 그들이 지닌 반감을 둘러싸고 그렇습니다. 하지만 성숙해 가는 도시는 거의 언제나 그들을 조합에 넣고 싶어할 것입니다.
쉽고 상호 보완적인 종족으로 토대를 세운 다음 전문가를 의도적으로 더하세요. Human과 Cretonian 핵심은 너그러운 출발입니다. 산업과 전쟁을 위한 Dondorians, 사기와 궁수를 위한 Tilapi를 겹쳐 넣고, 까다로운 전문가는 경제가 뒷받침할 수 있을 때를 위해 아껴 두세요. 도시에 필요한 역할을 중심으로 조합을 계획하세요.
전문가, 관계, 그리고 조합 짜기
B 티어 종족은 약하지 않습니다. 그들의 개성을 관리할 수 있는 플레이어에게 보답하는 강력한 전문가입니다. Garthimis는 누구보다 빠르게 번식하고 어로, 채굴, 전장 회복력을 가져와 인구와 군대에 힘을 실을 수 있지만, Dondorians와 Tilapi가 싫어하므로 주의 없이 끼워 넣으면 행복도를 해칩니다. Cantor는 아마도 가장 극단적인 사례입니다. 연구와 고급 제작은 견줄 데가 없지만 희귀하고 만족시키기 어려우며 농사에 쓸모가 없어, 초반 주력이 아니라 후반 사치품이 됩니다. 알맞은 때에 쓰면 둘 다 도시를 크게 끌어올릴 수 있지만, 함부로 또는 너무 일찍 쓰면 둘 다 해결하는 것보다 더 많은 문제를 일으킵니다.
이 모든 것은 티어표의 진짜 교훈으로 돌아옵니다. Songs of Syx에서 당신은 종족을 고르는 것이 아니라 사회를 작곡하는 것입니다. 가장 강한 도시는 종족을 뒤섞어 서로의 약점을 강점으로 덮게 합니다. 농부와 산업가, 병사와 궁수, 번식자와 연구자를요. 그러면서 천성적으로 잘 지내지 못하는 종들 사이의 평화를 지킵니다. 그 구성을 잘 맞추면 도시가 번성하고, 종족 관계를 무시하면 최고의 개별 종족조차 비참하고 불안정한 집을 만듭니다. 그 인구를 힘으로 바꾸는 시스템은 우리의 경제 가이드와 군사 가이드를 보고, 이제 막 시작한다면 초보자 가이드를 보세요.
종족 관계를 절대 무시하지 마세요. 쓸모 있는 보너스를 주는 종족이면 무엇이든 영입하고 싶지만, 서로 싫어하는 종을 재우는 것 — 예컨대 Dondorians를 Garthimis나 Tilapi와 — 은 도시 전체의 행복도를 조용히 망칩니다. 누가 개별적으로 강한지만이 아니라 누가 서로 잘 지내는지를 중심으로 종족 조합을 계획하세요.