Verdict Games Verdict Games
Тир-лист рас Songs of Syx — лучшие виды по рангу

Тир-лист рас Songs of Syx — лучшие виды по рангу

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

В Songs of Syx лучший город строится из взаимодополняющей смеси рас, а не из одной наилучшей. Humans и Cretonians дают лёгкую, сытую основу; Dondorians и Tilapi добавляют промышленность, войну и мораль; Garthimis и Cantor — мощные специалисты со своими причудами. Этот тир ранжирует ценность и лёгкость для растущего города, но управление отношениями рас важнее любого отдельного выбора.

Резюме

Этот тир-лист рас Songs of Syx ранжирует виды — Humans, Cretonians, Dondorians, Tilapi, Garthimis и Cantor — по тому, насколько каждый ценен и дружелюбен к новичкам для растущего города. Поскольку процветающему городу нужна взаимодополняющая смесь, здесь ранжируются роли и надёжность, а не сырая мощь. Humans и Cretonians дают лёгкий старт; Dondorians и Tilapi добавляют промышленность, войну и счастье; Garthimis и Cantor — мощные специалисты. И прежде всего следите за отношениями рас.

Для кого: Игроки Songs of Syx, выбирающие расы, вокруг которых строить город Средний уровень

Key Points

Ключевые моменты

1

Humans и Cretonians — самая лёгкая основа: гибкие и надёжные в снабжении едой.

2

Dondorians и Tilapi добавляют промышленность, военную мощь и высший потенциал счастья.

3

Garthimis и Cantor — сильные специалисты: размножение и элитные исследования/ремесло — со своими причудами.

4

Следите за отношениями рас — смесь недолюбливающих друг друга видов топит счастье по всему городу.

Как читать этот тир-лист

Songs of Syx построена вокруг нескольких играбельных рас — Humans, Cretonians, Dondorians, Tilapi, Garthimis и Cantor — у каждой свои способности, пищевые предпочтения, потенциал счастья и отношения друг с другом. Важнейшее, что нужно понять, — игра вознаграждает взаимодополняющую смесь рас, а не одну доминирующую: отличный город обычно сочетает фермеров, промышленников, скотоводов, солдат и специалистов. Поэтому этот тир-лист не венчает одну «лучшую расу»; вместо этого он ранжирует каждый вид по тому, насколько он ценен и дружелюбен к новичкам для растущего города — как легко он вписывается, насколько надёжно вносит вклад и сколько управления требует. Используйте его, чтобы решить, вокруг каких народов строить основу и какие добавлять как специалистов, а не как охоту за единственным победителем.

Относитесь к тирам как к руководству по лёгкости и общей ценности. Расы верхних тиров — гибкие, надёжные основы, что подходят новым и растущим городам; нижние тиры мощны, но требуют больше управления или закрывают более узкие роли. И что бы вы ни выбрали, помните золотое правило в самом низу: отношения рас могут создать или разрушить счастье вашего города, так что кого вы сочетаете важно не меньше, чем кого выбираете.

Здесь расы ранжируются по ценности и лёгкости для растущего города, а не по сырой мощи, ведь Songs of Syx вознаграждает взаимодополняющую смесь. Каждая раса здесь полезна в правильной роли — искусство в том, чтобы хорошо их сочетать и управлять отношениями между ними.

Тир-лист

S
Humans Гибкие, дружелюбные к новичкам универсалы. Сбалансированные способности и лёгкие отношения делают их самой гладкой расой для строительства первого города, способной закрыть почти любую роль, пока вы осваиваете игру. Cretonians Выдающиеся фермеры, делающие обеспечение еды — задачу номер один в начале — намного легче. Зерновой хребет из Cretonians стабилизирует почти любой город, поэтому они так хорошо сочетаются с ядром из Humans.
A
Dondorians Промышленный и воинственный хребет: искусные бойцы, что также блещут в добыче руды, обработке и каменной кладке, с большим бонусом к скорости резки камня. Превосходны для готового к войне, насыщенного промышленностью города — только следите за их неприязнью к Tilapi и Garthimis. Tilapi Специалисты по счастью и природе, с высочайшим потенциалом счастья среди всех рас, отличным скотоводством и лесоводством и лучшей стрельбой из лука в игре. Отличны для морали и дальней войны, хотя конфликтуют с Dondorians и Garthimis.
B
Garthimis Насекомоподобные специалисты, что размножаются быстрее всех рас и блещут в рыбной ловле и добыче руды, с экзоскелетами, дающими стойкость к бою и погоде. Мощны для населения и прочности, но нелюбимы Dondorians и Tilapi, так что отношения требуют заботы. Cantor Элитные гиганты-специалисты, чьи исследования и высокотехнологичное ремесло необычайны — один исследователь Cantor производит больше десятков Humans, — но они редки, их трудно нанять и порадовать, и они плохие фермеры. Превосходная роскошь позднего этапа, неудобная ранняя рабочая сила.
C
Игнорирование отношений рас Не раса, а крупнейшая ошибка: смесь недолюбливающих друг друга видов, вроде Dondorians с Garthimis или Tilapi, тянет счастье вниз по всему вашему городу. Управляйте тем, кто живёт вместе, или платите крутую цену морали. Ставка на капризные расы слишком рано Строить ранний город вокруг трудноугодных или труднонанимаемых рас, вроде Cantor, до того как экономика сможет удовлетворить их запросы, зовёт беду с моралью. Привлекайте требовательных специалистов, когда вы стабильны, а не в начале.

Почему Humans и Cretonians лидируют

Причина, по которой Humans и Cretonians возглавляют этот список, не в том, что они сильнейшие в каком-либо отдельном поле, а в том, что они — самая лёгкая и надёжная основа для растущего города, особенно для более новых игроков. Humans — разносторонние универсалы со сбалансированными способностями и без неудобных неприязней, так что они могут закрыть почти любую роль, пока вы осваиваете игру, и комфортно сочетаются с другими. Cretonians решают самую трудную раннюю проблему — еду — будучи выдающимися фермерами, так что ядро из Humans при поддержке зерновых ферм Cretonians даёт вам стабильный, сытый город, что редко рушится. Поскольку выживание в Songs of Syx зависит от еды и морали прежде всего, основа, что легко обеспечивает и то и другое, стоит для нового города больше, чем более высокий потолок специалиста.

Расы тира A заслуживают своё место, добавляя мощные возможности поверх этой основы. Dondorians несут промышленный и военный мускул, Tilapi несут лучший потенциал счастья в игре наряду со скотоводством и стрельбой из лука, и обе резко расширяют возможности вашего города. Они стоят чуть ниже базовых рас лишь потому, что требуют чуть больше заботы — особенно вокруг неприязней, что они несут, — но взрослеющий город почти всегда захочет их в смеси.

Стройте основу из лёгких, взаимодополняющих рас, затем добавляйте специалистов осознанно. Ядро из Humans и Cretonians — снисходительный старт; вплетите Dondorians для промышленности и войны, Tilapi для морали и лучников, а капризных специалистов приберегите для того, когда экономика сможет их поддержать. Планируйте смесь вокруг ролей, что нужны вашему городу.

Специалисты, отношения и составление вашей смеси

Расы тира B не слабы — это мощные специалисты, вознаграждающие игроков, способных управлять их причудами. Garthimis размножаются быстрее всех и несут рыбную ловлю, добычу руды и боевую стойкость, что может сверхусилить население и армию, но их недолюбливают Dondorians и Tilapi, так что беспечное вплетение вредит счастью. Cantor — пожалуй, самый крайний случай: их исследования и высокотехнологичное ремесло непревзойдённы, но они редки, их трудно порадовать и они бесполезны в земледелии, что делает их роскошью позднего этапа, а не ранней опорой. Использованные в правильное время, оба могут колоссально возвысить город; использованные беспечно или слишком рано, оба причиняют больше проблем, чем решают.

Всё это возвращает к настоящему уроку тир-листа: в Songs of Syx вы не выбираете расу, вы составляете общество. Сильнейшие города сочетают расы так, чтобы их сильные стороны покрывали слабости друг друга — фермеры и промышленники, солдаты и лучники, размножители и исследователи, — сохраняя мир между видами, что не ладят от природы. Верно составьте эту композицию, и город процветёт; проигнорируйте отношения рас, и даже лучшие расы поодиночке создадут жалкий, нестабильный дом. О системах, что превращают это население в силу, смотрите наше руководство по экономике и военное руководство, а также руководство для новичков, если вы только начинаете.

Никогда не игнорируйте отношения рас. Заманчиво нанять любую расу, что даёт полезный бонус, но расселение видов, что недолюбливают друг друга — Dondorians с Garthimis или Tilapi, к примеру, — тихо рушит счастье по всему вашему городу. Планируйте расовую смесь вокруг того, кто ладит, а не только кто силён поодиночке.

FAQ

Частые вопросы

Единой лучшей расы нет, ведь Songs of Syx вознаграждает взаимодополняющую смесь, а не один вид. Тем не менее, Humans — самые гибкие и дружелюбные к новичкам универсалы, а Cretonians — выдающиеся фермеры, делающие обеспечение еды (задачу номер один в начале) намного проще, так что эти двое дают самую гладкую основу. Дальше вы добавляете Dondorians для промышленности и войны, Tilapi для скотоводства, стрельбы из лука и счастья, и специалистов вроде Garthimis или Cantor за их уникальные сильные стороны. Лучшая раса — на деле лучшая комбинация под роли, что нужны вашему городу.
У разных рас есть мнения друг о друге, и некоторые активно недолюбливают других. Например, Dondorians не любят Tilapi и сильно недолюбливают Garthimis, тогда как Tilapi не любят ни Dondorians, ни Garthimis. Когда недолюбливающие друг друга расы живут вместе, это тянет счастье вниз по всему городу, так что отношения — реальное стратегическое ограничение. Вы всё же можете использовать нелюбимые пары, но должны управлять издержкой морали — часто держа население сбалансированным, щедро удовлетворяя потребности или опираясь на расы, что ладят легче, особенно вначале.
Cretonians — выдающиеся фермеры и самый лёгкий способ обеспечить еду, поэтому они так хорошо сочетаются с любым начальным городом. Зерно и хлеб — самая эффективная еда для большинства рас, так что Cretonians, ведущие зерновые фермы на плодородной земле при поддержке пекарей, образуют надёжный хребет снабжения едой. Tilapi превосходны в скотоводстве и лесоводстве, добавляя мясо и древесину, тогда как некоторые расы вроде Cantor — плохие фермеры и скотоводы, и их лучше вовсе держать вне пищевых ролей.
Cantor — необычайные специалисты, но неудобные в использовании, поэтому по общей ценности они стоят ниже. Они редки, их трудно нанять и трудно порадовать, и они плохие фермеры и скотоводы. Но их таланты исключительны — они блещут в добыче руды, обработке и ремесле, а их исследования ошеломляют: один Cantor в библиотеке, по слухам, производит больше десятков Humans. Относитесь к ним как к роскоши позднего этапа: привлекайте для исследований и высокотехнологичной промышленности, когда город достаточно стабилен для их запросов, а не как раннюю рабочую силу.
Dondorians — сильная воинственная раса, искусная как в бою, так и в добыче руды, обработке и каменной кладке, что делает их хорошим хребтом для промышленного, готового к войне города. Tilapi несут лучшую стрельбу из лука, с высочайшей базовой точностью и скоростью перезарядки луков, так что они блещут как дальнобойные войска. Garthimis добавляют выносливость благодаря экзоскелетам, что даёт им прочность выше средней в бою, вдобавок к быстрому размножению. Военная экономика часто сочетает воинственную расу для строя, лучников для дальнего боя и сильную экономику, чтобы всё это снабжать.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Related

Похожие статьи