As batalhas são vencidas pela manobra
Uma vez que você entende como o combate se resolve, o próximo passo é aprender a lutar a batalha em vez de apenas os choques — e em Field of Glory II, isso significa manobra. O sistema de combate recompensa vantagens: um flanco, melhor terreno, uma unidade de apoio descansada, um general que firma. A tática é a arte de arranjar o campo de batalha para que essas vantagens caiam a você de novo e de novo, até que a linha do inimigo rache. Os melhores jogadores vencem muitas de suas lutas antes do contato, por meio de posicionamento e movimento que põem suas forças contra as fraquezas do inimigo, e tratam os choques reais como a recompensa do bom posicionamento, e não o jogo inteiro. Este guia pega as regras do nosso guia de combate e as transforma em um plano de batalha: como posicionar, como vencer os flancos, como usar terreno, apoio e reservas, como empregar seus generais e como escolher um exército que combine com seu estilo.
O fio condutor de tudo isso é a intenção. Cada unidade deve ter um trabalho, cada movimento deve preparar uma vantagem, e todo o exército deve estar trabalhando para quebrar a moral do inimigo nos seus termos.
Pense em termos de todo o campo de batalha, não unidade por unidade. Onde a batalha dos flancos será vencida? Qual terreno o ajuda? Onde você vai concentrar e onde vai simplesmente segurar? Um plano que responde a essas perguntas vence o reagir choque a choque.
Posicionamento e a batalha dos flancos
Uma boa tática começa antes do primeiro movimento, com o posicionamento. Forme sua infantaria principal em uma linha contínua sem lacunas para o inimigo explorar, e ancore seus flancos onde o terreno permitir — um bosque, uma colina ou um pântano em seu flanco significa que o inimigo não pode contorná-lo facilmente. Cubra a frente com escaramuçadores para assediar e absorver projéteis, coloque sua cavalaria e cavalaria leve nas alas onde a batalha dos flancos será travada, e mantenha uma reserva atrás da linha para reagir ao que se desenvolver. Posicione suas forças opostas às fraquezas do inimigo onde puder, e em terreno que sirva às suas tropas.
A partir daí, a batalha dos flancos geralmente decide tudo. As alas são onde a cavalaria e as tropas leves disputam espaço aberto, e o lado que as vence ganha a capacidade de girar para dentro e carregar a linha principal do inimigo no flanco e na retaguarda — o ataque mais devastador do jogo. Então lute com afinco pelos flancos: concentre suas tropas montadas e leves para derrotar as do inimigo, depois contorne a linha deles antes que possam contornar a sua. Da mesma forma, defenda seus próprios flancos com a mesma seriedade, recusando um flanco se em desvantagem numérica, ancorando-o no terreno, e mantendo tropas leves ou uma reserva prontas para conter um inimigo que rompa. Uma linha sólida que vence um flanco e segura o outro enrolará quase qualquer oponente.
Ancore um flanco que você não consegue proteger de outra forma apoiando-o em terreno intransponível ou acidentado, e recuse um flanco que está perdendo angulando essas unidades para trás. Forçar o inimigo a vir até você de frente, onde sua linha é mais forte, neutraliza a tentativa dele de manobrá-lo.
Terreno, apoio e reservas
Três ferramentas transformam um bom posicionamento em uma luta vencedora. A primeira é o terreno, que você deve tratar como uma arma. O campo aberto favorece infantaria pesada e cavalaria; bosques, colinas e terreno acidentado favorecem a infantaria leve e média e desorganizam as tropas pesadas que entram neles. Então lute cada parte do seu exército no terreno que a ajuda — mantenha sua linha pesada em campo aberto, empurre sua infantaria leve e média para o acidentado, e tente atrair as tropas pesadas inimigas para terreno que arruíne a coesão delas. A segunda ferramenta é o apoio: colocar uma segunda unidade diretamente atrás de uma em combate empresta apoio de retaguarda que reforça a coesão da unidade da frente e lhe dá um corpo descansado para entrar se ela quebrar. Uma linha de duas fileiras em seus setores críticos é muito mais firme que uma única fina, e nega ao inimigo qualquer ruptura. A terceira é a reserva — uma força guardada do choque inicial, pronta para explorar um sucesso, tampar uma brecha ou conter uma manobra de flanco inimiga. Comprometer uma reserva descansada no momento decisivo muitas vezes vence a batalha.
Usadas juntas, essas ferramentas permitem que você controle o formato da luta. Você decide onde a luta dura acontece, acumula profundidade e apoio onde importa, e mantém uma carta na manga para reagir quando o inimigo mostra seu plano.
| Tática | Como usá-la | Por que funciona |
|---|---|---|
| Linha ancorada | Frente contínua, flancos no terreno | Nega ao inimigo lacunas e flancos |
| Vencer os flancos | Concentre cavalaria e tropas leves nas alas | Permite carregar o flanco e a retaguarda do inimigo |
| Terreno | Lute cada tipo de tropa em terreno adequado | Desorganiza o inimigo, protege suas forças |
| Segundas linhas / reserva | Apoie unidades-chave, guarde uma força | Adiciona resistência e um golpe decisivo |
Generais, escolha de exército e juntando tudo
Duas peças finais completam suas táticas. Os generais são unidades de comando que fortalecem as tropas ao redor, melhorando o combate e — o mais importante — ajudando as unidades próximas a passar nos testes de coesão que decidem se uma unidade pressionada segura ou debanda. Posicionar um general com uma unidade crucial ou um setor vacilante pode segurar uma linha que de outra forma quebraria, então use-os para reforçar suas lutas decisivas. Mas os generais podem ser mortos se expostos, o que é uma perda pesada, então fortaleça choques cruciais com eles sem lançá-los ao perigo. A escolha do exército é a outra decisão estratégica: não há um único melhor exército, apenas exércitos que servem a um plano. Uma força de infantaria pesada como os romanos é tolerante e forte em campo aberto; um exército de piques é um martelo frontal que vive e morre por sua proteção de flanco; um exército de cavalaria é rápido e agressivo, mas deve evitar se desgastar contra lanceiros firmes. Escolha um exército cujas forças combinem com o jeito que você gosta de lutar, aprenda suas fraquezas e construa suas táticas em torno de cobri-las.
Junte tudo e uma batalha de Field of Glory II se torna um plano executado: posicione uma linha ancorada, vença a batalha dos flancos, lute em terreno que o ajude, apoie seus choques cruciais e guarde uma reserva, firme sua linha com seus generais, e aposte no que seu exército faz melhor. Faça isso, e você quebrará a moral do inimigo antes que ele quebre a sua. Para aprofundar o combate subjacente, revisite o guia de combate e a tier list de tipos de tropa; se você ainda está aprendendo o básico, o guia para iniciantes é o lugar para começar.
Não deixe sua linha perder o formato na empolgação de atacar. Unidades que avançam individualmente deixam os flancos dos vizinhos abertos, e uma linha irregular é exatamente o que um bom oponente quer explorar. Avance junto, mantenha seus flancos cobertos, e comprometa sua reserva e generais deliberadamente — disciplina vence entusiasmo.