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Field of Glory II 戰術指南|機動、側翼與將領

Field of Glory II 戰術指南|機動、側翼與將領

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:

本文結論

靠機動贏下 Field of Glory II 的會戰:展開一條錨定的穩固戰線,用你的騎兵與輕型兵種贏下側翼之戰,在助你的地形上作戰,用第二線與預備隊支援交戰,部署將領以穩住關鍵單位,並挑選一支長處契合你方案的軍隊——會戰在戰線相接之前就已決出勝負。

摘要

Field of Glory II 的勝負,靠機動不亞於靠戰鬥:展開得當、控制側翼、在適合你的地形上作戰,並用將領與預備隊左右關鍵交戰。這份戰術指南把戰鬥規則轉化為一套你能帶入任何相性的作戰方案。 你將學會如何展開並錨定一條戰線、贏下至關重要的側翼之戰、用第二線支援部隊、最大化將領的作用,並挑選一支長處契合你作戰方式的軍隊。

適合族群: 正在提升戰場戰術的 Field of Glory II 玩家 中級

Key Points

重點

1

展開贏在開局——佈置一條連續、錨定的戰線,騎兵置於兩翼、散兵置於前方,會戰便從一開始就對你有利。

2

贏下側翼——側翼之戰通常決定勝負,因此搶在敵人包抄你之前擊敗其騎兵與輕型兵種、捲起其戰線。

3

運用地形、支援與預備隊——在適合你兵種的地形上作戰,用第二線支援戰線,並留一支預備隊來擴大戰果或堵漏。

4

將領與選軍至關重要——部署將領以穩住並增益關鍵單位,並挑選一支長處契合你作戰方式的軍隊。

會戰靠機動取勝

一旦你理解了戰鬥如何結算,下一步就是學會打這場會戰、而非只打那些交戰——而在 Field of Glory II 中,這意味著機動。戰鬥系統獎賞優勢:一個側翼、更好的地形、一支生力支援單位、一名穩住軍心的將領。戰術就是佈置戰場、讓這些優勢一次又一次落到你這邊、直至敵方戰線崩裂的藝術。最好的玩家在接觸之前就贏下許多戰鬥,靠展開與移動把己方長處對準敵方短處,並把實際的交戰當作良好走位的回報,而非整盤遊戲。本指南把我們戰鬥指南中的規則轉化為一套作戰方案:如何展開、如何贏下側翼、如何運用地形、支援與預備隊、如何駕馭將領,以及如何挑一支契合你風格的軍隊。

貫穿這一切的主線是意圖。每個單位都該有職責,每次移動都該鋪設一項優勢,而整支軍隊都該朝著以你的條件瓦解敵軍士氣而努力。

以整個戰場而非逐個單位來思考。側翼之戰將在何處贏下?哪片地形助你?你將在何處集中、又在何處只是固守?一個回答了這些問題的方案,勝過逐場交戰地被動反應。

展開與側翼之戰

好戰術始於第一步移動之前,即展開。把你的主力步兵編成一條沒有空隙、不容敵人利用的連續戰線,並在地形允許之處錨定其側翼——側翼上的一片樹林、一座丘陵或一片沼澤,意味著敵人無法輕易繞過它。前方用散兵遮蔽以騷擾並吸收投射,把你的騎兵與輕騎置於將進行側翼之戰的兩翼,並在戰線後留一支預備隊來應對隨之而來的局勢。在你能做到之處,把你的長處展開在敵人短處的對面,並在適合你兵種的地形上。

由此,側翼之戰通常決定一切。兩翼是騎兵與輕型兵種爭奪開闊空間之處,贏下它們的一方便獲得向內回旋、衝擊敵方主戰線側翼與背後的能力——遊戲中最具毀滅性的攻擊。因此要為側翼奮力而戰:集中你的騎兵與輕型兵種擊敗敵方,趕在他們捲起你之前捲起其戰線。同樣,以同等的認真守護你自己的側翼,處於劣勢就拒翼,把它錨定在地形上,並備好輕型兵種或預備隊來鈍化突破而入的敵人。一條贏下一翼、守住另一翼的穩固戰線,幾乎能捲起任何對手。

若一個側翼無法以其他方式保護,就讓它倚靠無法通行或崎嶇的地形來錨定,並通過把那些單位向後折角來拒守一個你正在輸掉的側翼。迫使敵人正面來攻你戰線最強之處,便瓦解了他們包抄你的企圖。

地形、支援與預備隊

三樣工具能把一次好的展開變成一場取勝的戰鬥。第一是地形,你應把它當作一件武器。平地有利於重裝步兵與騎兵;樹林、丘陵與崎嶇地形有利於輕步兵與中裝步兵,並令進入其中的重裝兵種混亂。因此讓你軍隊的每一部分都在助它的地形上作戰——把重裝戰線留在平地,把輕步兵與中裝步兵推進崎嶇地帶,並設法把敵方重裝兵種引上會毀掉其凝聚度的地形。第二樣工具是支援:把第二個單位直接置於一個交戰中的單位之後,可借出背後支援,鞏固前方單位的凝聚度,並給你一支隨時頂上的生力軍以防它崩潰。在你關鍵地段的兩層縱深戰線,遠比單薄的一線更穩,並使敵人無從突破。第三是預備隊——一支從初次碰撞中留存的部隊,隨時準備擴大戰果、堵住缺口,或反制敵方的包抄動作。在決定性時刻投入一支生力預備隊,往往能贏下整場會戰。

合用之下,這些讓你控制戰鬥的形態。你決定艱苦戰鬥發生在何處,你在要緊之處疊加縱深與支援,並留一手預備隊,在敵人亮出方案時作出反應。

戰術 如何運用 為何有效
錨定戰線 連續的正面、側翼倚地形 不給敵人缺口與側翼
贏下側翼 在兩翼集中騎兵與輕型兵種 讓你衝擊敵方側翼與背後
地形 讓每種兵在合適地形作戰 令敵混亂、保護你的長處
第二線/預備隊 支援關鍵單位、留一支後手 增添持久力與決定性一擊

將領、選軍與融會貫通

兩塊最後的拼圖完成你的戰術。將領是增強周圍部隊的指揮單位,提升戰鬥,並且最重要的是,幫助附近單位通過決定一支承壓單位守住還是潰逃的凝聚度測定。把一名將領部署在關鍵單位或動搖地段,能守住一條本會崩潰的戰線,因此用他們來強化你的決定性戰鬥。但將領若暴露也會被殺,那是沉重的損失,因此用他們強化關鍵交戰,卻不要把他們扔進險境。選軍是另一項戰略決策:沒有單一最強的軍隊,只有契合方案的軍隊。像羅馬這樣的重裝步兵部隊寬容且在平地強勢;長槍軍隊是正面重錘,其側翼保護決定生死;騎兵軍隊迅捷而具侵略性,卻必須避免與穩固槍兵硬耗。挑一支長處契合你作戰偏好的軍隊,了解它的弱點,並圍繞掩護這些弱點構建你的戰術。

把這一切融會貫通,一場 Field of Glory II 的會戰便成為一個被執行的方案:展開一條錨定戰線,贏下側翼之戰,在助你的地形上作戰,支援你的關鍵交戰並留一支預備隊,用你的將領穩住戰線,並倚重你軍隊最擅長之處。做到這些,你便會在敵人擊碎你之前擊碎他們的士氣。要深化底層戰鬥,請重溫戰鬥指南兵種 Tier 榜;若你仍在學習基礎,新手指南是起點。

不要在進攻的興奮中讓你的戰線失去隊形。各自衝出去的單位會留給鄰兵敞開的側翼,而一條參差不齊的戰線正是好對手想要利用的。齊步推進,護好你的側翼,並有意識地投入你的預備隊與將領——紀律勝過熱情。

FAQ

常見問題

側翼通常決定會戰,因此把贏下它們列為優先。把你的騎兵與輕型兵種集中在兩翼,先在那裡擊敗敵方騎兵,再讓倖存者向內回旋,衝擊其主戰線的側翼與背後。同時守護你自己的側翼——把它們錨定在地形上,若處於劣勢就拒翼,並備好輕型兵種或預備隊來對付企圖照做的敵人。先捲起對方側翼的一方通常獲勝。
極其重要——許多會戰在戰線相接之前就已半勝或半負。好的展開意味著一條沒有空隙的連續主戰線、盡量錨定在地形上的側翼、置於兩翼以爭奪側翼之戰的騎兵、遮蔽前方的散兵,以及留作反應的一支預備隊。把你的長處對準敵人的短處、並在適合你兵種的地形上展開,便為你戰中將用到的每一項優勢鋪好了路。
把第二個單位直接置於一個交戰中的單位之後,可提供背後支援,這有助前方單位的凝聚度與戰鬥表現,並給你一支隨時頂上的生力軍,以防第一支崩潰。第二線也讓敵人更難利用缺口,因為一次突破會徑直撞進你的預備隊。兩層縱深的陣形比單薄的一線更穩、更有韌性,對你最重要的地段尤其如此。
將領是增益周圍部隊的指揮單位——提升戰鬥,並且重要的是,幫助附近單位通過決定其守住還是崩潰的凝聚度測定。把一名將領部署在關鍵單位或承壓地段,可能就是戰線守住與戰線潰逃之別。但將領若身陷險境也會被殺,那是沉重打擊,因此用他們來強化關鍵戰鬥,而不要魯莽地把他們暴露出去。
挑一支長處契合你作戰偏好的軍隊,並了解它的弱點以便加以掩護。像羅馬這樣的重裝步兵軍隊寬容且在平地強勢;長槍軍隊正面如重錘,但需要側翼保護;騎兵軍隊機動而具侵略性,但必須避免與穩固槍兵硬耗。沒有最強的軍隊——只有契合方案的軍隊——因此挑一支你理解的,並圍繞它最擅長之處構建你的戰術。

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