Verdict Games Verdict Games
Тир-лист классов Approaching Infinity — стили игры по рангам

Тир-лист классов Approaching Infinity — стили игры по рангам

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

В Approaching Infinity самые надёжные старты опираются на бой и разведку, тогда как торговля, дипломатия и поддержка вознаграждают тех, кто в них вкладывается. Этот тир-лист ранжирует стили капитана по надёжности, а не утверждает жёсткий баланс классов, ведь игра поддерживает множество допустимых стилей — но лучший класс всегда тот, что подобран под то, как вы реально хотите командовать кораблём.

Резюме

Этот тир-лист классов Approaching Infinity ранжирует стили капитана — бой, разведку, торговлю, дипломатию и поддержку — по тому, насколько надёжно каждый вытягивает забег для новых и растущих капитанов. Десять классов игры растут каждый от разных занятий, поэтому здесь ранжированы роли и надёжность, а не жёсткий баланс. Бой и разведка держат большинство удачных забегов; торговля и дипломатия вознаграждают вложения; поддержка дополняет экипаж. Подбирайте класс под стиль, который вам нравится.

Для кого: Игроки Approaching Infinity, выбирающие класс и стиль игры Средний уровень

Key Points

Ключевые моменты

1

Бой и разведка — самые надёжные старты: они держат вас в безопасности и сытости, пока вы учитесь.

2

Торговля и дипломатия мощны для тех, кто в них вкладывается и взаимодействует с фракциями.

3

Роли поддержки и инженерии блистают как часть сбалансированного экипажа, а не как одиночные тягачи.

4

Подбирайте класс под свой стиль — каждый растёт от разных занятий, так что соответствие бьёт чистую мощь.

Как читать этот тир-лист

В Approaching Infinity десять классов персонажа, каждый построен вокруг дивизиона и стиля, и игра намеренно поддерживает множество допустимых стилей — можно побеждать по нескольким разным путям фракций, охотиться за скрытыми победами или вовсе игнорировать победу и исследовать бесконечно. Из-за этого утверждать жёсткое ранжирование мощи всех десяти классов было бы вводящим в заблуждение: насколько хорош любой класс, сильно зависит от того, как вы играете, что строите и каких офицеров набираете. Поэтому этот тир-лист ранжирует широкие роли и стили капитана — бой, разведку и науку, торговлю и экономику, дипломатию и фракции, инженерную поддержку — по тому, насколько надёжно каждый вытягивает забег для новых и растущих капитанов. Это путеводитель по тому, какие стили самые прощающие и надёжные, а не утверждение о точном балансе классов, и он намеренно избегает цифр, которые песочница не гарантирует.

Воспринимайте тиры как порядок надёжности, особенно пока учитесь. Чем выше роль, тем надёжнее она сама держит забег живым и продвигающимся; нижние мощны, но вознаграждают вложения и поддерживающий их экипаж. Прежде всего помните золотое правило: лучший класс тот, что подобран под то, как вы реально хотите командовать кораблём.

Здесь ранжированы стили и роли капитана, а не строгий порядок десяти классов. Поскольку Approaching Infinity поддерживает множество допустимых путей, широкие роли ниже сохраняют ценность из забега в забег, тогда как любой отдельный класс лучше всего в руках игрока, которому нравится его стиль.

Тир-лист

S
Капитан-боец Способность побеждать в космических и наземных боях держит вас в живых почти при чём угодно, что делает боевой стиль самым надёжным, особенно для новичков. Он быстро растёт от стычек, которые галактика постоянно подбрасывает, и редко оставляет вас беспомощным. Исследователь / наука Обследование, сканирование и открытия питают ровный, менее рискованный прогресс и раскрывают карту, возможности и награды. Надёжный хребет для любого забега, естественно сочетающийся с каждым другим стилем.
A
Торговец / экономист Работа с рынками, добычей и контрабандой строит богатство, которое покупает лучшие корабли, снаряжение и экипаж. Чрезвычайно мощно, когда вы поймёте экономику, но вознаграждает вложения и немного безопасности для работы, поэтому стоит чуть ниже самодостаточных ролей. Дипломат / специалист по фракциям Взаимодействие с четырнадцатью фракциями открывает задания, союзников и уникальные пути к победе. Гибко и щедро, но надёжнее всего, когда вы выживаете достаточно долго, чтобы наработать положение, что делает это сильным вторым столпом, а не первым.
B
Инженер / поддержка Поддержание корабля и экипажа на ходу, ремонт и усиление команды бесценно как часть сбалансированного экипажа. Блистает в поддержке, а не в одиночном вытягивании забега, поэтому лучше всего сочетается с более сильной основной ролью. Шахтёр / ремесленник Сбор ресурсов и создание снаряжения со временем могут сделать вас самодостаточным и мощным, но это медленнее окупается и безопаснее всего, когда у вас есть боевые или разведочные инструменты, чтобы собирать, не погибая.
C
Забеги на чистом одном стиле-фишке Полная приверженность одной узкой фишке без запасного варианта может работать для опытных капитанов в поисках вызова, но оставляет вас уязвимым, когда галактика требует того, чего сборка не умеет. Весело потом, рискованно во время обучения. Бесфокусное командование без плана Выбор класса без подбора под стиль, а затем баловство во всём без приверженности замедляет рост и оставляет вас посредственным во всём. Выберите направление и вкладывайтесь в него.

Почему бой и разведка лидируют

Причина, по которой бой и разведка возглавляют этот список, в том, что это самые самодостаточные стили игры. Капитан, способный побеждать в боях, переживёт почти любую ситуацию, которую породит галактика, а тот, кто блестящ в обследовании и открытиях, делает ровный прогресс, попутно раскрывая возможности, от которых зависит каждый другой стиль. Оба быстро растут от занятий, которыми вы и так будете заниматься постоянно, и ни один не оставляет беспомощным, когда что-то идёт не так. Для нового капитана особенно эта надёжность дороже более высоких потолков торговли или дипломатии, ведь забег, выживший достаточно долго, чтобы разбогатеть или обхаживать фракцию, — это тот, что не погиб первым.

Роли тира A — торговля и дипломатия — по-настоящему мощны, нередко больше, чем роли тира S на пике, но вознаграждают вложения и меру безопасности для работы. Нужно выжить и наработать, прежде чем рынки и фракции окупятся сполна, и именно поэтому они великолепные вторые столпы на фундаменте боя или разведки. Роли тира B тоже ценны, но блистают как часть сбалансированного экипажа, а не вытягивая забег в одиночку. В таком порядке — самодостаточная основная, затем щедрая вторичная, затем поддержка — классы прекрасно усиливают друг друга.

Выбирая класс, спросите, чем вы хотите проводить большую часть времени, затем берите класс, растущий от этого занятия. Соответствие бьёт чистую мощь в Approaching Infinity: класс под ваш стиль будет расти быстрее и ощущаться сильнее, чем «лучший» класс, в который вам не нравится играть.

Путь к сбалансированному экипажу

С какой бы роли вы ни начали, долгая игра в Approaching Infinity — это экипаж, который вы строите. Вы начинаете формировать забег классом капитана, но по мере набора дополнительных офицеров — каждый из своего дивизиона, каждый способен экипировать корабельные и десантные способности — можно собрать команду, покрывающую куда больше, чем любой класс в одиночку. Капитан-боец с офицером науки и инженером готов и к боям, и к разведке, и к нештатным ситуациям; торговец с дипломатом и бойцом на борту может извлекать прибыль, вести переговоры и обороняться. Самые живучие забеги обычно начинаются с прощающей, самодостаточной основной роли, а затем расширяются до сбалансированного экипажа, способного справиться с тем, что подбросит галактика.

Так что воспринимайте этот тир-лист как стартовый компас, а не клетку. Начните с надёжного стиля под то, что вам нравится, вкладывайтесь в него, чтобы выживать и расти, а затем дополните экипаж, чтобы открыть торговлю, дипломатию и разведку, делающие галактику такой богатой. Для систем за всем этим смотрите наш гид по кораблю и гид по десантной группе, а также гид для новичков, если вы только начинаете.

Не выбирайте класс, а затем игнорируйте его сильные стороны. Поскольку каждый класс растёт от разных занятий, борьба с дизайном игры — играть торговым классом как боевым кораблём, скажем — замедляет прогресс и ослабляет забег. Выберите роль, играйте от неё и стройте экипаж вокруг неё.

FAQ

Частые вопросы

Для прощающего старта боевой стиль самый надёжный, ведь способность пробиться из беды силой держит вас в живых, пока вы осваиваете множество систем. Классы, ориентированные на разведку, тоже дружелюбны к новичкам, ведь обследование и открытия питают ровный прогресс с меньшим риском. Тем не менее по-настоящему лучший класс новичка — тот, что подходит вашему стилю, ведь каждый класс растёт от разных занятий, так что если торговля или дипломатия волнует вас больше, берите их и вкладывайтесь. Стартуйте в режиме приключения при любом выборе.
Нет. В Approaching Infinity десять классов, но они построены вокруг стилей и дивизионов, и игра намеренно поддерживает множество допустимых способов победить или просто продолжать играть. Утверждать жёсткий порядок мощи для всех десяти было бы вводящим в заблуждение, ведь то, насколько хорош класс, сильно зависит от того, как вы играете и что строите. Вместо этого здесь ранжированы широкие роли и стили — бой, разведка, торговля, дипломатия, поддержка — по тому, насколько надёжно каждый вытягивает забег, что сохраняет совет точным, как бы ни развивалась ваша партия.
Каждый класс принадлежит к дивизиону, определяющему его активные способности, и у каждого класса своё древо талантов плюс навыки и для корабля, и для десантной игры. Что важно, классы набирают опыт от разных занятий, так что класс продвигается быстрее, когда вы играете от его сильных сторон. Каждый офицер может одновременно экипировать два корабельных и два десантных навыка, и по мере набора офицеров вы можете собрать экипаж, чьи дивизионы дополняют друг друга, покрывая больше ситуаций, чем любой класс в одиночку.
Не полностью. Ваш класс определяет, что вы делаете лучше всего и где быстрее набираете опыт, но Approaching Infinity — песочница, и вы по-прежнему можете торговать, сражаться, исследовать или выполнять задания независимо от класса. Меняется эффективность: боевой класс найдёт бой более гладким и быстрее от него растёт, тогда как торговый класс больше прибыли извлечёт с рынков. По мере добавления офицеров из разных дивизионов экипаж расширяет то, что вы делаете хорошо, так что ранний выбор класса направляет, но не клетка для забега.
Работает и то и другое, а выбор зависит от ваших целей. Специализация — упор в один стиль и поддерживающий его класс — делает этот путь гладким, а прогресс быстрым. Сбалансированный экипаж из офицеров взаимодополняющих дивизионов делает вас гибким, готовым к корабельному бою, десантным миссиям, дипломатии и нештатным ситуациям сразу. Новичкам часто лучше сначала склониться к прощающей специализации, а затем расширяться до сбалансированного экипажа по мере набора офицеров и понимания, какие ситуации подбрасывает галактика.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Related

Похожие статьи