Вердикт сразу
Dominions 6 — самая глубокая фэнтези-стратегия из когда-либо созданных, и она носит свою уродливость как знак отличия. Разработанная студией из двух человек Illwinter Game Design, она ставит вас в роль Претендента в боги — потенциального божества, соперничающего с другими претендентами за вознесение и право стать новым Пантократором, правителем мира. Её необычайной делает сам масштаб того, что она симулирует: десятки наций, вдохновлённых мифологией, разбросанных по трём отдельным эпохам, у каждой свои юниты, жрецы, маги и священные войска, и всё это движимо системой магии поражающей широты, с сотнями и сотнями заклинаний, призывов и куемых предметов. Вы создаёте бога, распространяете религию по карте, исследуете магию, поднимаете и призываете армии и ведёте войну в битвах, которые планируете заранее. У неё рейтинг «Очень положительные» в Steam, и среди глубоких стратегий она стоит почти в одиночестве.
Так стоит ли покупать? Если вы любите глубокую стратегию, мифологию и магию, и особенно если будете играть против других людей — безусловно: нет ничего другого с такой глубиной, разнообразием и эмерджентным потенциалом. Честные оговорки суровы и неизбежны: подача по-настоящему, знаменито уродлива, кривая обучения сурова, одиночный ИИ слаб, а игра только на английском с горой текста. Но пробейтесь сквозь всё это, и Dominions 6 предложит стратегическую песочницу, которую ни одна другая игра и близко не повторяет.
Dominions 6: Rise of the Pantokrator — пошаговая фэнтези-стратегия от Illwinter Game Design. Вы играете за Претендента в боги, соперничающего за вознесение, создавая бога и командуя одной из десятков мифологических наций в трёх эпохах, с обширной системой магии и заранее прописанными битвами. Поддерживает одиночную игру против ИИ и асинхронный мультиплеер.
Что вы на самом деле делаете
Партия Dominions 6 начинается ещё до загрузки карты — с создания вашего Претендента в боги, выбора, формирующего всё последующее. Дальше вы ведёте одну из множества наций игры через пошаговую кампанию экспансии, магии и войны. Вы шлёте армии завоёвывать независимые провинции и земли богов-соперников, строите храмы для распространения доминиона (религиозного влияния вашего бога, которое расходится по карте и лежит в основе вашей мощи), возводите форты и лаборатории, набираете и призываете войска и направляете магов исследовать глубокие колодцы магии. Когда армии встречаются, вы не сражаетесь в реальном времени; вместо этого вы заранее прописываете юнитов и магов — строй, цели, заклинания, которые попытается применить каждый чародей, — и наблюдаете, как битва разрешается из этих планов. Победа обычно приходит через захват магических Тронов Вознесения, разбросанных по миру, накапливая очки вознесения, что венчают вас новым Пантократором.
Результат — игра огромной стратегической широты, где ваш бог, ваша нация, ваша магия и ваши скрипты сплетаются в кампанию, не похожую ни на какую другую. Мало какие игры дают столько инструментов или столько свободы их комбинировать.
Новичок в игре? Начните с дружелюбной к новичкам нации и простого, бодрствующего Претендента, созданного помочь вам рано расширяться, и опирайтесь на руководство и гайды сообщества. Наш гайд для новичков по Dominions 6 проведёт вас через первую партию шаг за шагом.
Почему глубина и разнообразие вытягивают игру
Многие стратегии предлагают фракции и древа технологий; Dominions 6 выделяет сам масштаб и взаимосвязанная глубина её систем. Начнём с наций: их десятки, взятых из мировых мифологий и разбросанных по Ранней, Средней и Поздней эпохам, у каждой свои юниты, священные, жрецы и маги, так что разнообразие способов игры огромно ещё до того, как вы коснётесь магии. Затем сама магия — восемь путей, обширная библиотека исследуемых заклинаний, боевая магия, стратегические ритуалы, призывы, вызывающие всё от элементалей до демонов, и куемые магические предметы, — что даёт игре глубину опций, граничащую с абсурдом в лучшем смысле. И связывает всё это система Претендента, позволяющая задать благословения, магию и доминион нации с самого первого хода. Наш гайд по претендентам и гайд по магии глубоко раскрывают оба аспекта.
Награда за всю эту глубину — эмерджентная стратегия. Поскольку наций, заклинаний, юнитов и комбинаций так много, ни одна партия не похожа на другую, а стратегическое пространство фактически бездонно — всегда есть новая нация для изучения, новая магическая комбинация для пробы, новый способ построить бога. Именно поэтому игра вызывает такую преданность вопреки своим шероховатостям: для игрока, готового её изучить, глубина просто непревзойдённа. Наша тир-лист стратегий намечает основные способы победы.
Плюсы
- +Непревзойдённая глубина с десятками наций и обширной библиотекой магии и юнитов.
- +Система Претендента даёт огромную стратегическую свободу с первого хода.
- +Выдающийся, бесконечно реиграбельный мультиплеер против живых соперников.
- +Исключительная ценность и глубина для нишевой, преданной стратегии.
Минусы
- −Знаменитая уродливая, устаревшая подача и плотный, неинтуитивный интерфейс.
- −Суровая кривая обучения с огромным числом систем.
- −Слабый одиночный ИИ, толкающий серьёзную игру к мультиплееру.
- −Только английский и крайне насыщен текстом.
Мультиплеер — её настоящий дом
Стоит чётко сказать, где Dominions 6 действительно сияет: против других людей. Одиночная игра — хорошее место учиться и экспериментировать, но ИИ слаб — он не создаёт умных богов, не прописывает битвы хорошо и не представляет реальной стратегической угрозы опытному игроку, — так что глубина игры на него тратится впустую. Её настоящий дом — мультиплеер, играемый асинхронно через давние инструменты сообщества, где вы отправляете свой ход, а игра разрешается, когда отправили все, позволяя большим партиям многих игроков разворачиваться днями и неделями. Против живых соперников вся игра оживает: блеф вокруг доминиона, гонка вооружений в магии, союзы и предательства, тщательно подготовленные боевые скрипты, сталкивающиеся со скриптами врага, — всё становится глубоким и захватывающим состязанием. Сообщество мало, но предано, и именно там игра жила десятилетиями сквозь множество своих версий.
Так что если вас тянет к Dominions 6, знайте: покупка с намерением со временем играть против других людей — это то, как вы раскрываете её полную ценность. Одиночная игра учит системам; мультиплеер — место, где они поют.
Честные слабости
Теперь часть, которую нельзя игнорировать. Dominions 6 по любым обычным меркам уродлива — её 2D-спрайтовая графика и спартанский интерфейс выглядят реликвией десятилетий давности, и это не скрыть, так что любой, кому нужно, чтобы игра выглядела хорошо, отскочит немедленно. Интерфейс не просто устаревший, а плотный и неинтуитивный, нагромождающий сложность на сложность. Кривая обучения по-настоящему сурова: число наций, заклинаний, юнитов, предметов и систем подавляет, а подсказок мало, так что ждите серьёзных вложений времени и большого чтения, прежде чем станете компетентны. Одиночный ИИ слаб, как отмечено, что является реальным ограничением, если вам неинтересен мультиплеер. И игра только на английском и невероятно насыщена текстом — существенный барьер для игроков, не знающих английского.
Ничто из этого не подрывает блеск дизайна, но честно сказать, что Dominions 6 требует от вас огромного и не даёт ничего бесплатно. Она вознаграждает терпение, любопытство и любовь к системам богаче почти любой игры и разочаровывает всякого, кто хочет лоска, лёгкости или сильного одиночного соперника.
Покупайте Dominions 6 ради её глубины, разнообразия и мультиплеера, а не ради графики, доступности или умного одиночного ИИ. Если вам нужна игра, которая выглядит хорошо, мягко обучает или бросает вызов в одиночку, взвесьте это тщательно. Если самая глубокая фэнтези-стратегия из когда-либо созданных вас вдохновляет — и вы со временем будете играть против других людей — ничто другое и близко не стоит.
Кому стоит покупать
Если вы любите глубокую стратегию, мифологию и магию и готовы смотреть мимо графики ради непревзойдённой глубины, Dominions 6 необходима — единственная в своём роде игра с большим числом наций, заклинаний и стратегических возможностей, чем что-либо ещё, и с мультиплеерной сценой, удерживающей игроков десятилетиями. Хардкорные любители стратегий и систем, особенно те, кто наслаждается игрой против других людей, найдут здесь больше, во что погрузиться, чем почти где угодно, и по её цене, с фактически безграничной реиграбельностью, ценность исключительна. Чтобы преодолеть суровое начало, прочтите наш гайд для новичков и гайд по претендентам, затем изучите гайд по магии и тир-лист стратегий.
Кому стоит пройти мимо? Любому, кому нужны лоск, мягкий въезд, сильный одиночный ИИ или визуально привлекательная игра, и любому без интереса со временем играть против других людей. Будьте честны на этот счёт, потому что Dominions 6 бескомпромиссна. Для игроков, которым она подходит, — преданных глубокой стратегии, любящих магию и мифологию, — это самая богатая фэнтези-стратегия из когда-либо созданных, с громкими, честными звёздочками: она уродлива, брутально сложна, слаба против ИИ и только на английском.