Verdict Games Verdict Games
Обзор Dominions 6 — Самая Глубокая Фэнтези-Стратегия

Обзор Dominions 6 — Самая Глубокая Фэнтези-Стратегия

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:
8.7
Общая оценка
Увлекательность 8.5/10
Сложность 9.5/10
Управление 5.5/10
Графика 4/10
Звук 6/10
Монетизация 8.5/10
Долговечность 9.5/10
Цена/качество 9/10

Плюсы

  • +Непревзойдённая глубина с десятками наций и обширной библиотекой магии и юнитов.
  • +Система Претендента даёт огромную стратегическую свободу с первого хода.
  • +Выдающийся, бесконечно реиграбельный мультиплеер против живых соперников.
  • +Исключительная ценность и глубина для нишевой, преданной стратегии.

Минусы

  • Знаменитая уродливая, устаревшая подача и плотный, неинтуитивный интерфейс.
  • Суровая кривая обучения с огромным числом систем.
  • Слабый одиночный ИИ, толкающий серьёзную игру к мультиплееру.
  • Только английский и крайне насыщен текстом — реальный барьер для многих игроков.

Главный вывод

Dominions 6 — самая глубокая фэнтези-стратегия из существующих: создайте бога, распространяйте доминион и командуйте десятками мифологических наций через обширную библиотеку магии и юнитов, ведя битвы, которые прописываете заранее, — подводят лишь знаменитая уродливая подача, суровая кривая обучения, слабый ИИ, толкающий вас к отличному мультиплееру, и пакет только на английском с обилием текста.

Резюме

В Dominions 6 вы играете за Претендента в боги, сражающегося с богами-соперниками, чтобы вознестись и править миром. Вы создаёте бога, распространяете доминион, исследуете огромную библиотеку магии и ведёте битвы, которые прописываете заранее. Это, пожалуй, самая глубокая фэнтези-стратегия из созданных и превосходна в мультиплеере, с честными оговорками: знаменитая уродливая подача, суровая кривая обучения, слабый ИИ и только английский.

Для кого: Любители стратегий, раздумывающие о покупке Dominions 6 Для новичков

Key Points

Ключевые моменты

1

Непревзойдённая глубина и разнообразие — десятки мифологических наций в трёх эпохах с огромной библиотекой заклинаний, юнитов и магических предметов.

2

Создайте своего бога — фирменная система Претендента позволяет задать магию, благословения и доминион нации ещё до начала игры.

3

Блестящий мультиплеер — настоящий дом игры это асинхронная игра по почте против людей, где её глубина и эмерджентная стратегия сияют.

4

Честные оговорки — знаменитая уродливая подача, суровая кривая обучения, слабый одиночный ИИ и только английский с огромным объёмом текста.

Вердикт сразу

Dominions 6 — самая глубокая фэнтези-стратегия из когда-либо созданных, и она носит свою уродливость как знак отличия. Разработанная студией из двух человек Illwinter Game Design, она ставит вас в роль Претендента в боги — потенциального божества, соперничающего с другими претендентами за вознесение и право стать новым Пантократором, правителем мира. Её необычайной делает сам масштаб того, что она симулирует: десятки наций, вдохновлённых мифологией, разбросанных по трём отдельным эпохам, у каждой свои юниты, жрецы, маги и священные войска, и всё это движимо системой магии поражающей широты, с сотнями и сотнями заклинаний, призывов и куемых предметов. Вы создаёте бога, распространяете религию по карте, исследуете магию, поднимаете и призываете армии и ведёте войну в битвах, которые планируете заранее. У неё рейтинг «Очень положительные» в Steam, и среди глубоких стратегий она стоит почти в одиночестве.

Так стоит ли покупать? Если вы любите глубокую стратегию, мифологию и магию, и особенно если будете играть против других людей — безусловно: нет ничего другого с такой глубиной, разнообразием и эмерджентным потенциалом. Честные оговорки суровы и неизбежны: подача по-настоящему, знаменито уродлива, кривая обучения сурова, одиночный ИИ слаб, а игра только на английском с горой текста. Но пробейтесь сквозь всё это, и Dominions 6 предложит стратегическую песочницу, которую ни одна другая игра и близко не повторяет.

Dominions 6: Rise of the Pantokrator — пошаговая фэнтези-стратегия от Illwinter Game Design. Вы играете за Претендента в боги, соперничающего за вознесение, создавая бога и командуя одной из десятков мифологических наций в трёх эпохах, с обширной системой магии и заранее прописанными битвами. Поддерживает одиночную игру против ИИ и асинхронный мультиплеер.

Что вы на самом деле делаете

Партия Dominions 6 начинается ещё до загрузки карты — с создания вашего Претендента в боги, выбора, формирующего всё последующее. Дальше вы ведёте одну из множества наций игры через пошаговую кампанию экспансии, магии и войны. Вы шлёте армии завоёвывать независимые провинции и земли богов-соперников, строите храмы для распространения доминиона (религиозного влияния вашего бога, которое расходится по карте и лежит в основе вашей мощи), возводите форты и лаборатории, набираете и призываете войска и направляете магов исследовать глубокие колодцы магии. Когда армии встречаются, вы не сражаетесь в реальном времени; вместо этого вы заранее прописываете юнитов и магов — строй, цели, заклинания, которые попытается применить каждый чародей, — и наблюдаете, как битва разрешается из этих планов. Победа обычно приходит через захват магических Тронов Вознесения, разбросанных по миру, накапливая очки вознесения, что венчают вас новым Пантократором.

Результат — игра огромной стратегической широты, где ваш бог, ваша нация, ваша магия и ваши скрипты сплетаются в кампанию, не похожую ни на какую другую. Мало какие игры дают столько инструментов или столько свободы их комбинировать.

Новичок в игре? Начните с дружелюбной к новичкам нации и простого, бодрствующего Претендента, созданного помочь вам рано расширяться, и опирайтесь на руководство и гайды сообщества. Наш гайд для новичков по Dominions 6 проведёт вас через первую партию шаг за шагом.

Почему глубина и разнообразие вытягивают игру

Многие стратегии предлагают фракции и древа технологий; Dominions 6 выделяет сам масштаб и взаимосвязанная глубина её систем. Начнём с наций: их десятки, взятых из мировых мифологий и разбросанных по Ранней, Средней и Поздней эпохам, у каждой свои юниты, священные, жрецы и маги, так что разнообразие способов игры огромно ещё до того, как вы коснётесь магии. Затем сама магия — восемь путей, обширная библиотека исследуемых заклинаний, боевая магия, стратегические ритуалы, призывы, вызывающие всё от элементалей до демонов, и куемые магические предметы, — что даёт игре глубину опций, граничащую с абсурдом в лучшем смысле. И связывает всё это система Претендента, позволяющая задать благословения, магию и доминион нации с самого первого хода. Наш гайд по претендентам и гайд по магии глубоко раскрывают оба аспекта.

Награда за всю эту глубину — эмерджентная стратегия. Поскольку наций, заклинаний, юнитов и комбинаций так много, ни одна партия не похожа на другую, а стратегическое пространство фактически бездонно — всегда есть новая нация для изучения, новая магическая комбинация для пробы, новый способ построить бога. Именно поэтому игра вызывает такую преданность вопреки своим шероховатостям: для игрока, готового её изучить, глубина просто непревзойдённа. Наша тир-лист стратегий намечает основные способы победы.

Плюсы

  • +Непревзойдённая глубина с десятками наций и обширной библиотекой магии и юнитов.
  • +Система Претендента даёт огромную стратегическую свободу с первого хода.
  • +Выдающийся, бесконечно реиграбельный мультиплеер против живых соперников.
  • +Исключительная ценность и глубина для нишевой, преданной стратегии.

Минусы

  • Знаменитая уродливая, устаревшая подача и плотный, неинтуитивный интерфейс.
  • Суровая кривая обучения с огромным числом систем.
  • Слабый одиночный ИИ, толкающий серьёзную игру к мультиплееру.
  • Только английский и крайне насыщен текстом.

Мультиплеер — её настоящий дом

Стоит чётко сказать, где Dominions 6 действительно сияет: против других людей. Одиночная игра — хорошее место учиться и экспериментировать, но ИИ слаб — он не создаёт умных богов, не прописывает битвы хорошо и не представляет реальной стратегической угрозы опытному игроку, — так что глубина игры на него тратится впустую. Её настоящий дом — мультиплеер, играемый асинхронно через давние инструменты сообщества, где вы отправляете свой ход, а игра разрешается, когда отправили все, позволяя большим партиям многих игроков разворачиваться днями и неделями. Против живых соперников вся игра оживает: блеф вокруг доминиона, гонка вооружений в магии, союзы и предательства, тщательно подготовленные боевые скрипты, сталкивающиеся со скриптами врага, — всё становится глубоким и захватывающим состязанием. Сообщество мало, но предано, и именно там игра жила десятилетиями сквозь множество своих версий.

Так что если вас тянет к Dominions 6, знайте: покупка с намерением со временем играть против других людей — это то, как вы раскрываете её полную ценность. Одиночная игра учит системам; мультиплеер — место, где они поют.

Честные слабости

Теперь часть, которую нельзя игнорировать. Dominions 6 по любым обычным меркам уродлива — её 2D-спрайтовая графика и спартанский интерфейс выглядят реликвией десятилетий давности, и это не скрыть, так что любой, кому нужно, чтобы игра выглядела хорошо, отскочит немедленно. Интерфейс не просто устаревший, а плотный и неинтуитивный, нагромождающий сложность на сложность. Кривая обучения по-настоящему сурова: число наций, заклинаний, юнитов, предметов и систем подавляет, а подсказок мало, так что ждите серьёзных вложений времени и большого чтения, прежде чем станете компетентны. Одиночный ИИ слаб, как отмечено, что является реальным ограничением, если вам неинтересен мультиплеер. И игра только на английском и невероятно насыщена текстом — существенный барьер для игроков, не знающих английского.

Ничто из этого не подрывает блеск дизайна, но честно сказать, что Dominions 6 требует от вас огромного и не даёт ничего бесплатно. Она вознаграждает терпение, любопытство и любовь к системам богаче почти любой игры и разочаровывает всякого, кто хочет лоска, лёгкости или сильного одиночного соперника.

Покупайте Dominions 6 ради её глубины, разнообразия и мультиплеера, а не ради графики, доступности или умного одиночного ИИ. Если вам нужна игра, которая выглядит хорошо, мягко обучает или бросает вызов в одиночку, взвесьте это тщательно. Если самая глубокая фэнтези-стратегия из когда-либо созданных вас вдохновляет — и вы со временем будете играть против других людей — ничто другое и близко не стоит.

Кому стоит покупать

Если вы любите глубокую стратегию, мифологию и магию и готовы смотреть мимо графики ради непревзойдённой глубины, Dominions 6 необходима — единственная в своём роде игра с большим числом наций, заклинаний и стратегических возможностей, чем что-либо ещё, и с мультиплеерной сценой, удерживающей игроков десятилетиями. Хардкорные любители стратегий и систем, особенно те, кто наслаждается игрой против других людей, найдут здесь больше, во что погрузиться, чем почти где угодно, и по её цене, с фактически безграничной реиграбельностью, ценность исключительна. Чтобы преодолеть суровое начало, прочтите наш гайд для новичков и гайд по претендентам, затем изучите гайд по магии и тир-лист стратегий.

Кому стоит пройти мимо? Любому, кому нужны лоск, мягкий въезд, сильный одиночный ИИ или визуально привлекательная игра, и любому без интереса со временем играть против других людей. Будьте честны на этот счёт, потому что Dominions 6 бескомпромиссна. Для игроков, которым она подходит, — преданных глубокой стратегии, любящих магию и мифологию, — это самая богатая фэнтези-стратегия из когда-либо созданных, с громкими, честными звёздочками: она уродлива, брутально сложна, слаба против ИИ и только на английском.

FAQ

Частые вопросы

Это глубокая пошаговая фэнтези-стратегия от Illwinter Game Design, где вы играете за Претендента в боги, соперничающего с другими богами за вознесение и право стать верховным божеством — Пантократором. Вы создаёте своего бога, командуете одной из десятков мифологических наций, распространяете религиозный доминион, исследуете обширную библиотеку магии, набираете и призываете армии и ведёте битвы. Есть одиночный режим против ИИ и сильное мультиплеерное сообщество.
Да — у неё одна из самых крутых кривых обучения среди стратегий, с огромным числом взаимосвязанных систем, обширной библиотекой заклинаний и юнитов и плотным, неинтуитивным интерфейсом. Есть большое руководство и отзывчивое сообщество, но новичкам стоит ожидать опоры на гайды и проигрыша нескольких партий, прежде чем всё уляжется. Глубина, делающая её сложной, и есть то, что делает её столь вознаграждающей, когда всё встаёт на места.
Это фирменная черта. Перед началом игры вы создаёте бога своей нации — выбирая шасси (от могучего титана или монстра до дешёвой неподвижной статуи), его пути магии, национальные шкалы вроде порядка и роста и благословение, которое он даёт священным юнитам, — всё из бюджета очков. Вы также выбираете, прибудет ли он бодрствующим, дремлющим или заточённым. Этот единственный выбор формирует всю вашу стратегию, от ранней экспансии до магии позднего этапа.
Вы не управляете битвами напрямую в реальном времени. Вместо этого перед боем вы задаёте приказы и скрипты для юнитов и отрядов — строй, цели и до нескольких заклинаний для каждого мага, — и затем битва разыгрывается автоматически на основе этих указаний, ваших юнитов и магии. Победа зависит от состава армии, магии, благословений и хорошего скрипта, подготовленного заранее, а не от микроконтроля вживую, что придаёт бою отличительное ощущение, ориентированное на планирование.
Нет. Магазин Steam указывает только английский, без официальной локализации на русский, японский, корейский или китайский, и игра крайне насыщена текстом в заклинаниях, юнитах, способностях и меню. Игрокам, не знающим английского, стоит тщательно взвесить существенный языковой барьер перед покупкой, так как чтение является центральным для понимания магии, юнитов и систем, составляющих всю игру.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Related

Похожие статьи