Verdict Games Verdict Games
Vampire Survivors — гайд для новичков: лучшие персонажи, PowerUps и первые забеги

Vampire Survivors — гайд для новичков: лучшие персонажи, PowerUps и первые забеги

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Первый забег проведите за Antonio и сразу купите Imelda (10 золота): её Magic Wand целится сама, а бонус к опыту ускоряет открытие этапов по уровням. Ранее золото тратьте на дешёвые ранги Might, Max Health, Magnet и Greed, копите на Amount (5 000) и не трогайте Curse. В каждом забеге доведите одно базовое оружие до максимума (8 уровней), возьмите его пассивку для эволюции и откройте сундук босса после 10:00.

Резюме

Первые часы в Vampire Survivors решают выбор персонажа, то, что вы берёте при повышении уровня, и то, как тратите золото. Большинство ранних открытий привязаны к действиям внутри забега, поэтому немного планирования работает лучше случайной игры. В этом гайде — план по забегам, порядок покупки PowerUps с объяснениями, ранние открытия, правила выбора при повышении уровня и типичные ошибки.

Для кого: Новички в Vampire Survivors, которые планируют первые забеги и покупки PowerUps Для новичков

Главное

Ключевые моменты

1

Уровень 20 в Mad Forest открывает Inlaid Library; уровень 40 там — Dairy Plant; уровень 60 там — Gallo Tower. Прогресс по этапам зависит от уровня, а не от времени выживания.

2

Imelda стоит 10 золота и это лучшая ранняя покупка: Magic Wand с автонаведением и до +30% опыта.

3

Эволюция = базовое оружие на максимальном уровне (8) + его пассивка в инвентаре + сундук босса, обычно начиная с 10:00.

4

Возврат PowerUps возвращает всё золото, а с версии v0.7.2 порядок покупок не меняет итоговую стоимость — так что экспериментируйте смело.

5

Многие пассивки для эволюций поначалу закрыты. Их открывают разбиванием жаровен и прокачкой определённого оружия.

Vampire Survivors выглядит как игра на реакцию, но первые часы на самом деле посвящены открытиям. Почти всё — новые этапы, персонажи, оружие и пассивные предметы для эволюций — открывается конкретным действием внутри забега: достичь уровня, продержаться заданное время, прокачать оружие до определённого уровня или подобрать предмет из жаровни. Играя наугад, вы будете открывать всё медленно; держа в голове список открытий, вы раскроете игру за несколько сессий.

Гайд начинается с плана, а затем объясняет логику каждой его части.

Первые забеги: план

Забег Персонаж Что брать первым Цель забега На что тратить золото
1 Antonio (Whip) Уровни Whip, затем второе оружие, бьющее в другом направлении (Magic Wand, King Bible или Santa Water) Продержаться 1 минуту (открывает Hollow Heart), достичь 5 и 10 уровня (Wings, Crown), разбивать жаровни Imelda (10 золота), затем Might и Max Health
2–3 Imelda (Magic Wand) Magic Wand до 8 уровня; добавить King Bible и Santa Water и довести каждое до 4 уровня Достичь 20 уровня в Mad Forest (открывает Inlaid Library). King Bible ур. 4 открывает Bracer; Santa Water ур. 4 открывает Candelabrador Greed, Magnet, Recovery, ещё Might
4–6 Imelda или Antonio Одно базовое оружие до 8 плюс его пассивка: Whip + Hollow Heart или Santa Water + Attractorb после открытия Первая эволюция из сундука босса после 10:00; один раз держать 6 видов оружия одновременно (открывает Empty Tome) Pasqualina (100) и Gennaro (500), Armor, Area
7+ Gennaro, Pasqualina или любимый персонаж Выбранная пара для эволюции, затем вторая пара Уровень 40 в Inlaid Library (открывает Dairy Plant); продержаться 5 минут за Pasqualina и Gennaro ради новых предметов Копить на Amount (5 000)

Этапы открываются по уровню, а не по времени выживания: 20 уровень в Mad Forest открывает Inlaid Library, 40 уровень там — Dairy Plant, 60 уровень там — Gallo Tower, а 80 уровень в Gallo Tower — Cappella Magna. Забег, в котором вы погибли на 18-й минуте на 22 уровне, всё равно засчитывается.

Каким персонажем играть первым

В начале у вас есть только Antonio Belpaese. Остальные персонажи стартового состава открыты по умолчанию, но их нужно покупать за золото, и каждая покупка повышает цену следующего персонажа.

S
Imelda Belpaese — Magic Wand, 10 золота Лучшая ранняя покупка в игре. Magic Wand стреляет в ближайшего врага, так что можно сосредоточиться на движении. Каждые 5 уровней она получает +10% опыта (до +30%), а поскольку этапы открываются по уровню, лишний опыт напрямую ускоряет прогресс. Gennaro Belpaese — Knife, 500 золота +1 снаряд для всего оружия с самого начала и +20 к Max Health. Этот один лишний снаряд — тот же бонус, что даёт PowerUp Amount за 5 000 золота. Вики отмечает, что его преимущество слабеет к середине и концу игры, но именно тогда помощь уже и не нужна.
A
Antonio Belpaese — Whip, бесплатно +20 к Max Health, +1 Armor и +10% Might каждые 10 уровней (до +50%). Живучий и стабильно растёт. Whip бьёт только в стороны, так что нужно следить, куда вы повёрнуты. Pasqualina Belpaese — Runetracer, 100 золота Более быстрые снаряды. Покупать её стоит в основном потому, что 5 минут выживания за неё открывают оружие Runetracer, а Runetracer на 7 уровне открывает Spellbinder — пассивку для эволюции King Bible.

Arca (Fire Wand) и Porta (Lightning Ring) появляются, когда вы прокачаете это оружие до 4 уровня; Poe — после того как Garlic достигнет 7 уровня; Suor Clerici — после восстановления 1 000 HP в сумме; Dommario — после заработка 5 000 золота за один забег. Гнаться за ними не нужно — большинство откроется само по ходу игры. Рейтинг всего состава, включая персонажей, раскрывающихся в поздней игре, — в тир-листе персонажей.

Как на самом деле работает эволюция

Эволюция — самый большой скачок силы за забег, поэтому разберитесь в правилах до первой серьёзной попытки.

  1. 1

    Прокачайте базовое оружие до максимума

    У стартового оружия (Whip, Magic Wand, Knife, Axe, King Bible, Santa Water, Garlic, Runetracer и других) по 8 уровней.

  2. 2

    Держите при себе парную пассивку

    Для классических пар базовой игры пассивке достаточно быть в инвентаре. Дальнейшая прокачка даёт только её обычный бонус к характеристике. Многие новые и DLC-эволюции требуют пассивку на максимальном уровне, так что проверяйте конкретный рецепт.

  3. 3

    Откройте сундук босса в нужное время

    На большинстве этапов эволюцию дают только сундуки боссов, появляющихся в 10:00 или позже. Сундуки боссов Арканы на 11:00 и 21:00 не дают эволюцию, если у вас ещё нет максимального числа Аркан.

Первая эволюция каждого оружия также приносит разовый бонус в 500 золота. Пары, на которые реально целиться в первых сессиях:

Оружие Пассивка Эволюция Когда пассивка становится доступна
Whip Hollow Heart Bloody Tear Продержаться 1 минуту любым персонажем — доступна почти сразу
Magic Wand Empty Tome Holy Wand Держать 6 разных видов оружия одновременно в одном забеге
Santa Water Attractorb La Borra Найти Vacuum (выпадает из жаровен)
Axe Candelabrador Death Spiral Прокачать Santa Water до 4 уровня
Knife Bracer Thousand Edge Прокачать King Bible до 4 уровня
King Bible Spellbinder Unholy Vespers Прокачать Runetracer до 7 уровня (сам Runetracer открывается после 5 минут выживания за Pasqualina)

Whip + Hollow Heart — эволюция, которую можно сделать первой, потому что Hollow Heart открывается после минуты выживания. Santa Water + Attractorb (La Borra) — та, которую больше всего полюбят новички: её зоны урона следуют за вами и покрывают землю, на которой вы стоите. Полный список рецептов — в гайде по эволюции оружия.

Приоритет PowerUps (и почему)

PowerUps — постоянные бонусы к характеристикам, которые покупаются за золото в главном меню. Цена состоит из двух частей: базовой стоимости, которая растёт с каждым купленным рангом этого PowerUp (200, 400, 600… для PowerUp за 200 золота), и наценки, которая растёт с общим числом рангов всех PowerUps. Две вещи делают это малорисковым для новичка:

  • Возврат бесплатный. Кнопка Refund возвращает всё золото, так что неудачная покупка никогда не бывает окончательной.
  • Порядок не меняет итог. С версии v0.7.2 наценки суммируются, так что купить всё стоит одинаково в любом порядке. Порядок решает лишь то, какие характеристики у вас появятся раньше.

S
Might — 200 золота, +5% урона за ранг (5 рангов) Повышает урон всего оружия. Первые ранги дешёвые; купите хотя бы один-два сразу. Max Health — 200 золота, +10% за ранг (3 ранга) Ранние смерти случаются, когда вас зажимает толпа. Больше здоровья — больше времени, чтобы выбраться. Greed — 200 золота, +10% золота за ранг (5 рангов) Каждая следующая покупка приходит раньше. Бонусы к золоту окупаются лучше всего, если купить их рано. Magnet — 300 золота, ×1.25 к радиусу подбора за ранг (2 ранга) Вы собираете больше кристаллов опыта, не влезая во врагов, а значит получаете больше уровней — а уровни открывают этапы.
A
Recovery — 200 золота, +0.1 HP в секунду за ранг (5 рангов) За ранг немного, но дёшево, и за 30-минутный забег набегает прилично. Armor — 600 золота, -1 к получаемому урону за ранг (3 ранга) Уменьшает каждый полученный удар, что важно, когда вас касается много слабых врагов одновременно. Area — 300 золота, +5% за ранг (2 ранга) Более крупные атаки для всего оружия по площади (Garlic, Santa Water, King Bible). Amount — 5 000 золота, +1 снаряд (1 ранг) Одна из сильнейших характеристик в игре, действует на всё оружие. Дорого, поэтому это ваша первая крупная цель для накопления.
B
Cooldown — 900 золота, -2.5% за ранг (2 ранга) Хорошая характеристика, но невыгодная в начале: всего -5% за высокую цену. Покупайте после дешёвых рангов. Duration, Speed, Move Speed, Luck, Growth Все полезны, ни одна не срочна. Growth (+3% опыта за ранг, 900 золота) слабее, чем кажется, на фоне +30% у Imelda. Revival — 10 000 золота, +1 воскрешение с 50% HP Страховка для долгих забегов. Не стоит откладывать ради неё Amount.
C
Избегать в начале: Curse — 1 666 золота, +10% к скорости, здоровью, количеству и частоте появления врагов за ранг Делает игру сложнее. Единственное раннее применение — открыть Lama: завершите забег длиной 20 минут или больше с Curse выше базового значения. Избегать в начале: Charm Добавляет +20 врагов за ранг. Открывается позже и не является покупкой для новичка.

На экране PowerUps также есть Reroll, Skip и Banish, но их ранги открываются достижениями, так что ждите их позже, а не в первых сессиях.

Порядок ранних открытий

Чек-лист не обязателен, но знание того, что что открывает, помогает выбирать цель для каждого забега.

Открытие Условие Чем полезно
Inlaid Library (этап) Достичь 20 уровня в Mad Forest Второй этап; в его гробу находится Giovanna
Dairy Plant (этап) Достичь 40 уровня в Inlaid Library Любой сундук в Dairy Plant может дать эволюцию независимо от времени
Gallo Tower (этап) Достичь 60 уровня в Dairy Plant Здесь лежит Randomazzo, открывающий Арканы
Cappella Magna (этап) Достичь 80 уровня в Gallo Tower Последний из основных ранних этапов
Pugnala (персонаж) Найти и открыть гроб в Mad Forest Сильно растущий персонаж прямо с первого этапа
Fire Wand Уничтожить 20 источников света (жаровен) Открывает Arca, когда достигает 4 уровня
Garlic Найти 5 Floor Chicken Открывает Poe, когда достигает 7 уровня
Cross / Clover Найти Rosary / Little Clover Cross + Clover эволюционирует в Heaven Sword
Lightning Ring Победить 5 000 врагов в сумме Открывает Porta, когда достигает 4 уровня
Арканы Подобрать Randomazzo в Gallo Tower (далеко на севере от старта) Третий слой выбора билда для поздних забегов

Жаровни в Mad Forest стоит разбивать специально: из них выпадают случайные предметы, и несколько открытий из списка выше (Vacuum, Little Clover, Rosary, Floor Chicken) происходят как раз от них. Секретные персонажи, скрытые этапы и коды заклинаний — в гайде по открытиям.

Правила выбора при повышении уровня, работающие в любом раннем забеге

Можно держать 6 видов оружия и 6 пассивных предметов, а повышение уровня предлагает 3 или 4 варианта. Несколько правил работают лучше импровизации:

  1. Первые два-три оружия должны покрывать разные направления. Whip бьёт в стороны, Magic Wand целится в ближайшего врага, King Bible вращается вокруг вас, а Santa Water оставляет зоны на земле. Два оружия, покрывающие одно и то же пространство, оставляют вас открытым в других местах.
  2. Выберите одну эволюцию и держитесь её. Вкладывайте уровни в это оружие первым делом, чтобы оно достигло 8 к боссам 10-й минуты, и берите его пассивку, как только её предложат.
  3. Заполняйте слоты пассивок тем, что помогает всему оружию. Spinach (урон), Empty Tome (перезарядка), Candelabrador (площадь) и Attractorb (радиус подбора) никогда не пропадают зря. Берите Wings или Hollow Heart, если постоянно умираете.
  4. Не заполняйте все шесть слотов оружия случайным оружием, кроме одного осознанного забега ради открытия Empty Tome. Шесть наполовину прокачанных видов оружия слабее трёх доведённых до конца.
  5. Когда всё заполнено и прокачано до максимума, повышения уровня превращаются в золото или Floor Chicken (лечение). Это признак того, что билд готов, а не проблема.

Конкретные билды и порядок взятия предметов — в гайде по лучшим билдам.

Первые шесть сундуков на сохранении всегда содержат предметы в порядке 1-1-3-1-1-5. Сундук с пятью предметами на шестом сундуке — гарантированный большой скачок силы, так что не бросайте забег сразу после нескольких маленьких сундуков.

Типичные ошибки

  • Ждать эволюцию до 10:00. На большинстве этапов сундуки боссов до 10:00 эволюцию не дают. Исключение — Dairy Plant: там сундуки могут дать эволюцию в любое время.
  • Думать, что пассивку нужно прокачать до максимума. Для классических эволюций базовой игры достаточно иметь пассивку. Тратя уровни на её прокачку, вы задерживаете оружие, которое на самом деле нужно довести до 8.
  • Ждать эволюцию из сундуков на 11:00 и 21:00. Это сундуки Арканы, и они дают эволюцию только когда все слоты Аркан заполнены.
  • Копить золото. Золото в банке ничего не делает, а возврат бесплатный. Тратьте его после каждого забега.
  • Покупать Curse рано. Он повышает здоровье, скорость и число врагов. Оставьте его до тех пор, пока вам не понадобится Lama или более сложный вызов.
  • Игнорировать жаровни. Многие ранние открытия идут от выпадающих из них предметов. Разбить их стоит пару секунд.
  • Считать Reaper поражением. На 30:00 Reaper завершает забег, и вы получаете 500 золота за то, что дошли до этого момента.

Более широкий взгляд на то, что игре удаётся и где она приедается, — в честном обзоре.

★Честное мнение: планируйте открытия, а не только забеги

Самый частый совет новичкам — «просто играй, станешь сильнее». Это правда, но она скрывает, насколько быстрее вы прогрессируете, когда понимаете, что настоящий прогресс в игре — это её список открытий. Купить Imelda за 10 золота, разбивать жаровни, один раз подержать шесть видов оружия ради Empty Tome и целиться в 20 уровень вместо 30-й минуты — каждое из этого экономит целые сессии. Слабое место в том, что игра ничего из этого не объясняет, а некоторые открытия спрятаны за достижениями, о которых вы бы никогда не догадались. Но как только ранние этапы и первые эволюции открыты, игра становится ровно тем, что обещает: соберите машину, зачищающую экран, и смотрите, как она работает.

Вопросы

Частые вопросы

Imelda Belpaese. Она стоит всего 10 золота, её Magic Wand стреляет в ближайшего врага, так что можно сосредоточиться на движении, а каждые 5 уровней она получает +10% опыта, до +30%. Больше опыта — быстрее открываются этапы, привязанные к уровню. Второй сильный ранний выбор — Gennaro (500 золота, +1 снаряд для всего оружия), хотя вики отмечает, что его преимущество слабеет к середине и концу игры.
Начните с дешёвых и всегда полезных рангов: Might (+5% урона, 200 золота), Max Health (+10%, 200), Greed (+10% золота, 200), Magnet (300) и Recovery (200). Затем Armor и Area. Копите на Amount (+1 снаряд для каждого оружия, 5 000). Curse в начале избегайте — он делает врагов быстрее, крепче и многочисленнее.
Прокачайте базовое оружие до максимума (8 для стартового оружия), держите при себе парную пассивку и подберите сундук с босса. На большинстве этапов эволюцию дают только сундуки боссов, появляющихся с 10-й минуты. Для классических пар базовой игры (Whip + Hollow Heart, Magic Wand + Empty Tome и т. д.) пассивке достаточно просто быть в инвентаре.
Достигните 20-го уровня в Mad Forest, чтобы открыть Inlaid Library, 40-го в Inlaid Library — для Dairy Plant, 60-го в Dairy Plant — для Gallo Tower и 80-го в Gallo Tower — для Cappella Magna. Выживать все 30 минут не обязательно.
Появляется Reaper и завершает забег, но за достижение лимита времени вы получаете бонус 500 золота. Это обычное завершение успешного забега, а не поражение.
Арканы открываются, когда вы подбираете реликвию Randomazzo, которая лежит далеко на севере от старта в Gallo Tower. До этого ими пользоваться нельзя, так что в первых забегах они не участвуют.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Похожее

Похожие статьи