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뱀파이어 서바이버즈 초보 가이드 — 초반 추천 캐릭터, 파워업, 첫 플레이 계획

뱀파이어 서바이버즈 초보 가이드 — 초반 추천 캐릭터, 파워업, 첫 플레이 계획

저자: Verdict Games 편집부 최종 업데이트:

이 글의 결론

첫 판은 Antonio로 하고 곧바로 Imelda(10골드)를 사세요. 그녀의 Magic Wand는 알아서 조준해 주고, 경험치 보너스가 레벨 기반의 스테이지 해금을 앞당깁니다. 초반 골드는 Might, Max Health, Magnet, Greed의 싼 단계에 쓰고, Amount(5,000)는 나중을 위해 모으며, Curse는 건드리지 마세요. 매 판마다 기본 무기 하나를 최대(8레벨)로 올리고, 진화용 패시브를 챙긴 뒤, 10:00 이후 보스 상자를 열어 진화시키세요.

요약

뱀파이어 서바이버즈의 첫 몇 시간은 어떤 캐릭터를 쓰는지, 레벨업 때 무엇을 고르는지, 골드를 어떻게 쓰는지로 결정됩니다. 초반 해금 대부분은 한 판 안에서 하는 특정 행동에 묶여 있으므로, 아무렇게나 하는 것보다 조금이라도 계획하는 편이 훨씬 빠릅니다. 이 가이드는 판별 계획, 이유를 붙인 파워업 구매 순서, 초반 해금, 레벨업 규칙, 흔한 실수를 다룹니다.

이런 분께 추천: 첫 판과 파워업 구매를 계획하는 뱀파이어 서바이버즈 신규 플레이어 초보자용

핵심

핵심 포인트

1

Mad Forest에서 레벨 20에 도달하면 Inlaid Library, 거기서 레벨 40이면 Dairy Plant, 거기서 레벨 60이면 Gallo Tower가 해금됩니다. 스테이지 진행은 생존 시간이 아니라 레벨로 결정됩니다.

2

Imelda는 10골드이며 초반 최고의 구매입니다. 자동 조준 Magic Wand에 경험치 최대 +30%.

3

진화 = 최대 레벨(8)의 기본 무기 + 인벤토리에 있는 대응 패시브 + 보스 상자. 보통 10:00 이후입니다.

4

파워업 환불은 골드를 전부 돌려주고, v0.7.2 이후로는 구매 순서가 총비용을 바꾸지 않습니다. 마음껏 시험해 보세요.

5

진화용 패시브 중 상당수는 처음에 잠겨 있습니다. 화로를 부수고 특정 무기를 키우는 것이 해금 방법입니다.

뱀파이어 서바이버즈는 반사신경의 게임처럼 보이지만, 첫 몇 시간을 좌우하는 것은 사실 해금입니다. 새 스테이지, 캐릭터, 무기, 그리고 무기를 진화시키는 패시브 아이템까지 거의 모든 것이 한 판 안에서 특정한 일을 해야 해금됩니다. 레벨 도달, 일정 시간 생존, 무기를 특정 레벨까지 올리기, 화로에서 나온 아이템 줍기 같은 것들입니다. 아무렇게나 하면 해금이 느리고, 해금 목록을 염두에 두고 하면 몇 번의 플레이만에 게임이 활짝 열립니다.

이 가이드는 먼저 계획을 보여 주고, 그다음 각 부분의 이유를 설명합니다.

첫 몇 판의 계획

판 캐릭터 먼저 고를 것 이번 판의 목표 골드 사용처
1 Antonio (Whip) Whip 레벨, 그다음 다른 방향을 커버하는 두 번째 무기(Magic Wand, King Bible 또는 Santa Water) 1분 생존(Hollow Heart 해금), 레벨 5와 10 도달(Wings, Crown), 화로 부수기 Imelda(10골드), 그다음 Might와 Max Health
2–3 Imelda (Magic Wand) Magic Wand를 레벨 8로, King Bible과 Santa Water를 추가해 각각 레벨 4로 Mad Forest에서 레벨 20 도달(Inlaid Library 해금). King Bible 레벨 4로 Bracer, Santa Water 레벨 4로 Candelabrador 해금 Greed, Magnet, Recovery, Might 추가
4–6 Imelda 또는 Antonio 기본 무기 하나를 8로 올리고 그 패시브를 챙김: Whip + Hollow Heart, 또는 해금 후 Santa Water + Attractorb 10:00 이후 보스 상자로 첫 진화. 한 번은 무기 6개를 동시에 보유(Empty Tome 해금) Pasqualina(100)와 Gennaro(500), Armor, Area
7+ Gennaro, Pasqualina 또는 마음에 드는 캐릭터 정한 진화 조합, 그다음 두 번째 조합 Inlaid Library에서 레벨 40(Dairy Plant 해금). Pasqualina와 Gennaro로 각각 5분 생존해 새 아이템 해금 Amount(5,000)를 위해 저축

스테이지 해금은 생존 시간이 아니라 레벨로 결정됩니다. Mad Forest에서 레벨 20이면 Inlaid Library, 거기서 레벨 40이면 Dairy Plant, 거기서 레벨 60이면 Gallo Tower, Gallo Tower에서 레벨 80이면 Cappella Magna가 열립니다. 18분에 레벨 22로 죽은 판도 인정됩니다.

어떤 캐릭터로 시작할까

처음에는 Antonio Belpaese만 쓸 수 있습니다. 초기 로스터의 다른 캐릭터는 처음부터 해금되어 있지만 골드로 사야 하며, 한 명 살 때마다 다음 캐릭터의 가격이 올라갑니다.

S
Imelda Belpaese — Magic Wand, 10골드 게임 전체에서 가장 좋은 초반 구매입니다. Magic Wand가 가장 가까운 적을 향해 발사되므로 이동에 집중할 수 있습니다. 5레벨마다 경험치 +10%(최대 +30%)를 얻고, 스테이지 해금이 레벨 기반이므로 추가 경험치가 그대로 진행 속도로 이어집니다. Gennaro Belpaese — Knife, 500골드 처음부터 모든 무기에 투사체 +1, Max Health +20. 이 투사체 하나는 5,000골드짜리 파워업 Amount와 같은 보너스입니다. 위키에 따르면 그의 이점은 중후반에 옅어지지만, 그때는 이미 도움이 필요 없는 시기입니다.
A
Antonio Belpaese — Whip, 무료 Max Health +20, Armor +1, 10레벨마다 Might +10%(최대 +50%). 튼튼하고 꾸준히 성장합니다. Whip은 옆으로만 때리므로 바라보는 방향을 관리해야 합니다. Pasqualina Belpaese — Runetracer, 100골드 투사체 속도가 빠릅니다. 사는 주된 이유는 그녀로 5분을 버티면 무기 Runetracer가 해금되고, Runetracer 레벨 7로 King Bible 진화용 패시브인 Spellbinder가 해금되기 때문입니다.

Arca(Fire Wand)와 Porta(Lightning Ring)는 해당 무기를 레벨 4로 올리면, Poe는 Garlic이 레벨 7에 도달하면, Suor Clerici는 HP를 누적 1,000 회복하면, Dommario는 한 판에서 골드 5,000을 벌면 등장합니다. 일부러 노릴 필요는 없습니다. 대부분은 플레이하다 보면 자연스럽게 열립니다. 후반 성장형까지 포함한 전체 로스터 순위는 캐릭터 티어표를 보세요.

진화는 실제로 어떻게 작동하나

진화는 한 판에서 가장 큰 파워 상승이므로, 본격적으로 도전하기 전에 규칙을 이해해 두세요.

  1. 1

    기본 무기를 최대로 올린다

    시작 무기(Whip, Magic Wand, Knife, Axe, King Bible, Santa Water, Garlic, Runetracer 등)는 모두 레벨이 8까지 있습니다.

  2. 2

    대응 패시브를 가지고 있는다

    기본 게임의 고전적인 조합은 패시브가 인벤토리에 있기만 하면 됩니다. 더 올려도 일반적인 능력치 보너스만 늘어납니다. 다만 새로운 진화나 DLC 진화 중 상당수는 패시브도 최대 레벨이어야 하므로, 각 조합의 조건을 확인하세요.

  3. 3

    알맞은 시간에 보스 상자를 연다

    대부분의 스테이지에서는 10:00 이후에 나타나는 보스의 상자만 진화를 일으킵니다. 11:00과 21:00의 아르카나 보스 상자는 이미 아르카나를 최대 개수까지 가지고 있지 않으면 진화하지 않습니다.

각 무기의 첫 진화에는 1회 한정으로 500골드 보너스도 붙습니다. 첫 몇 번의 플레이에서 현실적으로 노릴 수 있는 조합은 다음과 같습니다.

무기 패시브 진화 패시브를 쓸 수 있게 되는 시점
Whip Hollow Heart Bloody Tear 아무 캐릭터로 1분 생존 — 거의 바로 쓸 수 있음
Magic Wand Empty Tome Holy Wand 한 판에서 서로 다른 무기 6개를 동시에 보유
Santa Water Attractorb La Borra Vacuum을 찾는다(화로에서 나옴)
Axe Candelabrador Death Spiral Santa Water를 레벨 4로
Knife Bracer Thousand Edge King Bible을 레벨 4로
King Bible Spellbinder Unholy Vespers Runetracer를 레벨 7로(Runetracer 자체는 Pasqualina로 5분 생존하면 해금)

가장 먼저 할 수 있는 진화는 Whip + Hollow Heart입니다. Hollow Heart가 1분 생존으로 해금되기 때문입니다. 초보자 대부분이 결국 가장 좋아하게 되는 것은 Santa Water + Attractorb(La Borra)로, 피해를 주는 장판이 플레이어를 따라다니며 서 있는 자리를 덮어 줍니다. 전체 조합 목록은 무기 진화 가이드에 있습니다.

파워업 우선순위(와 그 이유)

파워업은 메인 메뉴에서 골드로 사는 영구 능력치 강화입니다. 가격은 두 부분으로 이루어집니다. 같은 파워업의 단계를 살 때마다 오르는 기본 가격(200골드짜리 파워업이면 200, 400, 600…)과, 모든 파워업에 걸쳐 보유한 총 단계 수에 따라 오르는 수수료입니다. 초보자에게 위험이 적은 이유는 두 가지입니다.

  • 환불은 무료입니다. 환불 버튼은 골드를 전부 돌려주므로 잘못된 구매가 영구적으로 남지 않습니다.
  • 순서가 총액을 바꾸지 않습니다. v0.7.2 이후 수수료는 가산식이라, 모든 것을 사는 비용은 어떤 순서로 사든 같습니다. 순서는 어떤 능력치를 더 빨리 갖느냐만 정합니다.

S
Might — 200골드, 단계당 피해 +5%(5단계) 모든 무기의 피해를 올립니다. 첫 단계들이 싸므로 최소 한두 단계는 바로 사세요. Max Health — 200골드, 단계당 +10%(3단계) 초반 죽음은 적 무리에 갇히면서 일어납니다. 체력이 많을수록 빠져나올 시간이 늘어납니다. Greed — 200골드, 단계당 골드 +10%(5단계) 이후의 모든 구매가 앞당겨집니다. 골드 보너스는 일찍 살수록 가장 잘 회수됩니다. Magnet — 300골드, 단계당 회수 범위 ×1.25(2단계) 적 속으로 걸어 들어가지 않고도 경험치 보석을 더 많이 모아 레벨이 늘어나고, 레벨이 스테이지를 해금합니다.
A
Recovery — 200골드, 단계당 초당 HP +0.1(5단계) 단계당 효과는 작지만 싸고, 30분짜리 판에서는 쌓이고 쌓입니다. Armor — 600골드, 단계당 받는 피해 -1(3단계) 받는 모든 공격을 줄여 줍니다. 약한 적 여럿이 한꺼번에 닿을 때 효과가 큽니다. Area — 300골드, 단계당 +5%(2단계) 범위형 무기(Garlic, Santa Water, King Bible)의 공격이 모두 커집니다. Amount — 5,000골드, 투사체 +1(1단계) 모든 무기에 적용되는, 게임에서 가장 강한 능력치 중 하나입니다. 비싸므로 첫 번째 큰 저축 목표입니다.
B
Cooldown — 900골드, 단계당 -2.5%(2단계) 좋은 능력치지만 초반에는 가성비가 나쁩니다. 비싼 값에 합계 -5%입니다. 싼 단계들을 산 뒤에 사세요. Duration, Speed, Move Speed, Luck, Growth 모두 쓸모 있지만 급하지 않습니다. Growth(단계당 경험치 +3%, 900골드)는 Imelda의 +30%에 비하면 생각보다 약합니다. Revival — 10,000골드, HP 50%로 부활 +1 긴 판을 위한 안전망입니다. Amount를 미룰 만한 가치는 없습니다.
C
초반에 피할 것: Curse — 1,666골드, 단계당 적의 속도·체력·수·출현 빈도 +10% 게임이 어려워집니다. 초반의 유일한 용도는 Lama 해금으로, Curse를 기본값보다 올린 상태로 20분 이상의 판을 마치면 됩니다. 초반에 피할 것: Charm 단계당 적이 +20 늘어납니다. 나중에 해금되며 초보자가 살 것이 아닙니다.

Reroll, Skip, Banish도 파워업 화면에 나오지만, 그 단계들은 업적으로 해금되므로 첫 몇 번의 플레이가 아니라 나중에 쓰게 된다고 생각하세요.

초반 해금 순서

체크리스트까지는 필요 없지만, 무엇이 무엇을 해금하는지 알면 매 판의 목표를 잡기 쉽습니다.

해금 대상 조건 중요한 이유
Inlaid Library(스테이지) Mad Forest에서 레벨 20 도달 두 번째 스테이지. 관 안에 Giovanna가 있음
Dairy Plant(스테이지) Inlaid Library에서 레벨 40 도달 Dairy Plant의 상자는 시간과 관계없이 모두 진화 가능
Gallo Tower(스테이지) Dairy Plant에서 레벨 60 도달 아르카나를 해금하는 Randomazzo가 있는 곳
Cappella Magna(스테이지) Gallo Tower에서 레벨 80 도달 초반 주요 스테이지의 마지막
Pugnala(캐릭터) Mad Forest의 관을 찾아 연다 맨 첫 스테이지에서 얻는 강력한 성장형 캐릭터
Fire Wand 광원(화로) 20개 파괴 레벨 4가 되면 Arca 해금
Garlic Floor Chicken 5개 발견 레벨 7이 되면 Poe 해금
Cross / Clover Rosary / Little Clover 발견 Cross + Clover는 Heaven Sword로 진화
Lightning Ring 적을 누적 5,000 처치 레벨 4가 되면 Porta 해금
아르카나 Gallo Tower에서 Randomazzo를 줍는다(시작 지점에서 북쪽 멀리) 이후 판을 위한 세 번째 빌드 선택지

Mad Forest의 화로는 일부러 부술 가치가 있습니다. 무작위 아이템을 떨어뜨리고, 위 해금 중 여럿(Vacuum, Little Clover, Rosary, Floor Chicken)이 그 아이템에서 나옵니다. 숨겨진 캐릭터, 숨겨진 스테이지, 주문 코드는 해금 가이드를 보세요.

초반 모든 판에 통하는 레벨업 규칙

무기 6개와 패시브 아이템 6개를 가질 수 있고, 레벨업 때마다 3~4개의 선택지가 나옵니다. 즉흥보다 나은 규칙 몇 가지입니다.

  1. 처음 두세 개의 무기는 서로 다른 방향을 커버하게 고르세요. Whip은 옆으로 때리고, Magic Wand는 가장 가까운 적을 노리고, King Bible은 주위를 돌고, Santa Water는 바닥에 장판을 깝니다. 같은 공간을 커버하는 무기 두 개는 다른 쪽을 비워 둡니다.
  2. 진화 하나를 정하고 밀고 나가세요. 10분 보스까지 8레벨이 되도록 그 무기에 레벨을 먼저 넣고, 그 패시브가 처음 나오면 바로 고르세요.
  3. 패시브 슬롯은 모든 무기에 도움이 되는 것으로 채우세요. Spinach(피해), Empty Tome(쿨다운), Candelabrador(범위), Attractorb(회수 범위)는 절대 낭비되지 않습니다. 자꾸 죽는다면 Wings나 Hollow Heart를 고르세요.
  4. 무기 슬롯 6칸을 아무 무기로나 채우지 마세요. Empty Tome 해금을 위해 일부러 하는 한 판은 예외입니다. 어중간한 무기 6개는 완성된 무기 3개보다 약합니다.
  5. 모든 칸이 차고 전부 최대 레벨이 되면, 레벨업은 골드나 Floor Chicken(회복)으로 바뀝니다. 문제가 아니라 빌드가 완성되었다는 신호입니다.

구체적인 빌드와 아이템을 고르는 순서는 추천 빌드 가이드를 보세요.

세이브 데이터의 첫 보물상자 6개는 항상 1-1-3-1-1-5 순서로 아이템이 들어 있습니다. 여섯 번째 상자의 5개짜리는 확정된 큰 파워 상승이므로, 작은 상자 몇 개를 연 직후에 판을 일찍 그만두지 마세요.

흔한 실수

  • 10:00 전에 진화를 기대한다. 대부분의 스테이지에서 10:00 전의 보스 상자는 진화하지 않습니다. 예외는 Dairy Plant로, 그곳 상자는 언제든 진화할 수 있습니다.
  • 패시브를 최대로 올려야 한다고 생각한다. 기본 게임의 고전적인 진화는 패시브를 가지고만 있으면 됩니다. 먼저 패시브를 최대로 올리느라 레벨을 쓰면, 정작 8로 만들어야 할 무기가 늦어집니다.
  • 11:00과 21:00 상자로 진화를 기대한다. 그것은 아르카나 상자이며, 아르카나 슬롯이 가득 찼을 때만 진화합니다.
  • 골드를 쌓아만 둔다. 골드는 모아 두기만 해서는 아무 일도 하지 않고, 환불은 무료입니다. 매 판이 끝날 때마다 쓰세요.
  • Curse를 일찍 산다. 적의 체력, 속도, 수가 늘어납니다. Lama를 원하거나 더 어려운 도전을 할 때까지 두세요.
  • 화로를 무시한다. 초반 해금 중 상당수가 화로에서 나온 아이템에서 옵니다. 부수는 데는 몇 초밖에 들지 않습니다.
  • Reaper를 패배로 여긴다. 30:00에 Reaper가 판을 끝내며, 거기까지 도달한 보상으로 500골드를 받습니다.

이 게임이 잘하는 점과 금방 질리는 점을 더 넓게 보려면 솔직한 리뷰를 보세요.

★솔직한 평가 — 판만이 아니라 해금을 계획하라

초보자에게 가장 흔한 조언은 「그냥 하다 보면 강해진다」입니다. 사실이지만, 이 게임의 진짜 진행이 해금 목록이라는 것을 깨닫고 나면 얼마나 빨라지는지가 가려집니다. 10골드로 Imelda를 사는 것, 화로를 부수는 것, Empty Tome을 위해 한 번 무기 6개를 갖는 것, 30분이 아니라 레벨 20을 노리는 것. 각각이 몇 번의 플레이 분량을 아껴 줍니다. 약점은 게임이 이 중 어느 것도 설명하지 않고, 일부 해금은 짐작조차 못 할 업적 뒤에 숨어 있다는 점입니다. 하지만 초반 스테이지와 첫 진화들이 열리고 나면, 게임은 약속한 그대로가 됩니다. 화면을 쓸어버리는 기계를 만들고 그것이 돌아가는 것을 지켜보는 게임입니다.

FAQ

자주 묻는 질문

Imelda Belpaese입니다. 10골드밖에 하지 않고, Magic Wand가 가장 가까운 적을 향해 발사되므로 이동에만 집중할 수 있으며, 5레벨마다 경험치 +10%(최대 +30%)를 얻습니다. 경험치가 많을수록 레벨 기반의 스테이지 해금이 빨라집니다. Gennaro(500골드, 모든 무기에 투사체 +1)도 초반에 강한 선택이지만, 위키에 따르면 그 이점은 중후반에 옅어집니다.
싸고 언제나 쓸모 있는 단계부터 사세요. Might(피해 +5%, 200골드), Max Health(+10%, 200), Greed(골드 +10%, 200), Magnet(300), Recovery(200)입니다. 그다음 Armor와 Area. Amount(모든 무기에 투사체 +1, 5,000)는 돈을 모아서 삽니다. Curse는 초반에 피하세요. 적이 더 빠르고, 더 단단하고, 더 많아집니다.
기본 무기를 최대 레벨(시작 무기는 8)로 올리고, 대응하는 패시브 아이템을 가진 상태에서 보스가 떨어뜨린 보물상자를 주우세요. 대부분의 스테이지에서는 10분 이후에 나오는 보스의 상자만 진화를 일으킵니다. 기본 게임의 고전적인 조합(Whip + Hollow Heart, Magic Wand + Empty Tome 등)은 패시브가 인벤토리에 있기만 하면 됩니다.
Mad Forest에서 레벨 20에 도달하면 Inlaid Library, Inlaid Library에서 레벨 40이면 Dairy Plant, Dairy Plant에서 레벨 60이면 Gallo Tower, Gallo Tower에서 레벨 80이면 Cappella Magna가 열립니다. 30분을 다 버틸 필요는 없습니다.
Reaper(사신)가 나타나 판을 끝내지만, 제한 시간에 도달한 보상으로 500골드를 받습니다. 이것이 성공한 판의 정상적인 끝이며 실패가 아닙니다.
Gallo Tower의 시작 지점에서 북쪽으로 멀리 떨어진 곳에 있는 렐릭 Randomazzo를 주우면 아르카나가 해금됩니다. 그 전에는 쓸 수 없으므로 첫 몇 판과는 관계가 없습니다.

본 사이트는 솔직한 리뷰를 편집 방침으로 합니다. 사실과 주관을 명확히 구분하며, 모든 평가에는 근거를 덧붙입니다. 편집 방침 보기

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