选作物的大原则——用「金币/日」思考
谈推荐作物前,先掌握最重要的思路。比较的不是售价,而是「每日利润(金币/日)」。
计算公式——(售价 − 种子价)÷ 生长天数。能多次收获的作物要按全部收获次数来除。如此一来「短期内反复赚钱的作物」实力就能看出来。
春季推荐作物
S
草莓
彩蛋节买后立即种下,可多次收获,春季最强
A
土豆
便宜且周转快,前期最佳
大黄
沙漠解锁后的高单价作物
夏季推荐作物
S
蓝莓
对多数玩家而言夏季最稳定赚钱
杨桃
酿酒后利润爆炸
A
蛇麻草
淡啤酒加工200金币/日/桶,需要每日收割与大量桶
秋季推荐作物
S
蔓越莓
一季可收5次,直卖也稳定
A
南瓜
高单价,鬼怪节也用得到
葡萄
优秀的酿酒原料
温室与终盘的最优解
| 作物 | 特点 | 推荐度 |
|---|---|---|
| 远古果实 | 首次28天,之后每7天可再收获。酿酒后稳定高收入 | S(温室最强) |
| 杨桃 | 单次高额,需酿酒加工 | A |
温室无视季节,与再收获型的远古果实绝配。用桶酿成酒卖出,谷地的经济一下就转起来。
★主观评价——前期重周转,终盘靠加工
坦白说,前期靠「草莓、土豆」追求周转,中盘后靠「酿酒」拉单价最舒服。蛇麻草的淡啤酒虽然效率高,但每天收割的负担不小,挺挑人。作物以外的整体赚钱思路,赚钱指南里有分阶段讲解。