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星露谷物語 季節作物Tier表【1.6】高效賺錢的作物選擇

星露谷物語 季節作物Tier表【1.6】高效賺錢的作物選擇

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:

本文結論

春季:草莓(彩蛋節購買),在此之前種花椰菜或馬鈴薯。夏季:想穩定賺錢選藍莓,想要單塊地價值最高選楊桃,尤其是釀成果酒。秋季:蔓越莓、葡萄和南瓜。溫室:遠古果實釀果酒。有了小桶之後,把高價水果釀成果酒幾乎勝過任何直接出售。

摘要

在星露谷物語裡,按售價挑作物是錯誤的方法。真正重要的是每日利潤:作物賣出的錢減去種子成本,再除以它占用一塊地的天數。能再生、每次收穫多個的作物通常勝出。 本文按每日利潤為春、夏、秋三季的最佳作物排名,附種子價格與生長天數,並講解溫室的種法,以及什麼時候釀成果酒或做成果醬比直接賣更划算。

適合族群: 想決定每個季節種什麼來賺錢的星露谷物語玩家 新手向

重點

重點

1

按每日利潤替作物排名:(整季銷售額 − 種子成本)÷ 占用地塊的天數。

2

能再生、一次收穫多個的作物勝出:藍莓(每 4 天收 3 個)、蔓越莓(每 5 天收 2 個)和草莓。

3

楊桃是普通作物中每日利潤最高的(直接出售約 27g/天),也能釀出最值錢的果酒。

4

在溫室裡,遠古果實每 7 天再生一次、永不停歇,還能釀成高價果酒。

5

果酒價值為水果的 3 倍;果汁為蔬菜的 2.25 倍;果醬和醃菜為 2 倍再加 50。加工通常勝過直接出售。

星露谷物語裡最常見的賺錢誤區,就是按售價選作物。一個南瓜賣 320g,一顆藍莓只賣 50g,但整個夏季下來,一片藍莓田賺得比一片南瓜田多,因為藍莓每四天再生一次,每次還能收穫三顆。

所以本文按每日利潤替作物排名:整季的銷售總額,減去種子成本,再除以作物占用地塊的天數。

下表數字的計算方式:基礎售價,不計品質加成,不計職業,在 28 天季節的第 1 天種下,成熟即收穫。實際使用金星品質作物和農耕人職業時利潤更高,但作物之間的排名幾乎不變。

春季

作物 種子 生長 每日利潤 備註
草莓 100g(彩蛋節,春季 13 日) 8 天,之後每 4 天 ≈18g(第 2 年起) 春季最佳作物,但第 1 年只能在春季 13 日買到種子
大黃 100g(綠洲) 13 天 ≈9g 需要去沙漠;只收穫一次
馬鈴薯 50g 6 天 ≈8g 便宜又快;有時會額外多收幾個馬鈴薯
花椰菜 80g 12 天 ≈8g 可長成巨型作物;前期賺錢不錯
甘藍菜 70g 6 天 ≈7g 快速的填空作物

春季計畫: 第 1 年用初始資金種花椰菜、馬鈴薯和甘藍菜,彩蛋節之後換成草莓——夏季到來前還能收兩次。從第 2 年起,在春季 1 日種下草莓,可收穫五次。

夏季

作物 種子 生長 每日利潤 備註
楊桃 400g(綠洲) 13 天 ≈27g 單塊地價值最高;最好的果酒
藍莓 80g 13 天,之後每 4 天(每次 3 個) ≈19g 少量資金下性價比最高
紅葉捲心菜 100g(第 2 年) 9 天 ≈18g 第 2 年起強力的單次收穫作物
甜瓜 80g 12 天 ≈14g 可長成巨型作物
啤酒花 60g 11 天,之後每天 直接出售≈14g 直接賣很弱;只有用大量小桶釀成淡啤酒才強

夏季計畫: 資金緊張就種藍莓——種一次就能撐過整個夏季。一旦能去綠洲並買得起種子就種楊桃,並計畫把它釀成果酒。

秋季

作物 種子 生長 每日利潤 備註
蔓越莓 240g 7 天,之後每 5 天(每次 2 個) ≈18g 秋季最佳再生作物
葡萄 60g 10 天,之後每 3 天 ≈18g 種子便宜;適合釀酒
南瓜 100g 13 天 ≈17g 可長成巨型作物;秋季可收兩次
洋薊 30g(第 2 年) 8 天 ≈16g 第 2 年起便宜又高效
寶石甜莓 稀有種子(旅行貨車) 24 天 非常高 售價 3,000g;種子稀有,拿到多少種多少

秋季計畫: 蔓越莓和葡萄負責穩定再生,南瓜負責大額單次收穫。稀有種子留著種寶石甜莓。

溫室與遠古果實

修復溫室之後,那裡就不再受季節限制。長期來看最好的作物是遠古果實:生長需要 28 天,之後每 7 天結出一個價值 550g 的果實,永不停歇。釀成果酒後,它是遊戲中最好的收入來源之一。如果你會定期購買種子,楊桃是周轉更快的替代選擇。

什麼時候加工比直接賣好

產品 機器 價值 最適合
果酒 小桶 水果基礎價值的 3 倍 楊桃、遠古果實及任何高價水果
果汁 小桶 蔬菜基礎價值的 2.25 倍 高價蔬菜
果醬 罐頭瓶 水果基礎價值的 2 倍 + 50 藍莓、蔓越莓等便宜水果
醃菜 罐頭瓶 蔬菜基礎價值的 2 倍 + 50 便宜蔬菜

經驗法則:貴的水果進小桶,便宜的農產品進罐頭瓶。 +50 讓罐頭瓶處理便宜物品時比小桶更好,而 3 倍的倍率讓小桶處理高價水果時遠勝罐頭瓶。工匠職業還會讓以上所有產品再加 40%——詳見技能與職業。

常見錯誤

  • 按售價種植。 要比較每日利潤,而不是單個售價。
  • 單次收穫後讓田地空著。 只要立刻補種,大多數季節裡還能再種一輪 12 或 13 天的作物。
  • 種得比能澆的水還多。 灑水器決定了你的田能有多大;跟著灑水器擴張,不要超前擴張。
  • 有了小桶還把水果全部直接賣掉。 哪怕只用幾個小桶處理楊桃或遠古果實,收入也會明顯改變。

想把這些作物變成完整的賺錢方案,請看賺錢攻略。第一個季節怎麼玩,請看新手指南。

★真實評價:答案是藍莓和楊桃,規劃靠小桶

如果這一頁你只記住一件事,那就記住每日利潤。它解釋了為什麼藍莓和蔓越莓能勝過昂貴的單次收穫作物,也解釋了為什麼只要買得起,楊桃就是贏家。在那之後,農場收入最大的飛躍並不來自更好的作物,而是來自小桶——以及把你最好的水果送進小桶。

常見問題

常見問題

普通作物中,楊桃的每日利潤最高(直接出售約每天 27g,每個 750g),也能釀出最值錢的果酒。在溫室裡,遠古果實是長期最佳選擇,因為它在任何季節都每 7 天再生一次。寶石甜莓售價 3,000g,但種子很稀有。
春季 13 日之前,用手頭的錢種花椰菜、馬鈴薯和甘藍菜。春季 13 日在彩蛋節購買草莓種子——草莓每 4 天再生一次。從第 2 年起,在春季 1 日種下草莓,一季可收穫五次。
如果想用少量資金穩定賺錢,選藍莓:每 4 天再生一次,每次收穫三顆。如果能去沙漠的綠洲並買得起 400g 的種子,選楊桃:單塊地價值最高,尤其是釀成果酒。甜瓜和紅葉捲心菜(第 2 年)是不錯的單次收穫作物。
蔓越莓(每次收穫兩個,每 5 天再生)、葡萄(每 3 天再生,適合釀酒)和南瓜(每個 320g)。第 2 年的洋薊是便宜又好用的選擇。
有了小桶就加工。果酒售價為水果基礎價值的三倍,果汁為蔬菜的 2.25 倍,果醬或醃菜為基礎價值的兩倍再加 50。把高價水果(楊桃、遠古果實)釀成果酒,是大多數農場最大的收入來源。
不包含。這裡的每日利潤使用基礎價格,不計品質加成和職業,作物在該季第 1 天種下。金星品質作物以及農耕人和工匠職業會提高所有數字,但作物之間的排名大致不變。

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