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星露谷物语 技能与职业选择【1.6】5技能最优解

星露谷物语 技能与职业选择【1.6】5技能最优解

作者: Verdict Games 编辑部 最后更新:

本文结论

耕种:农耕人→工匠。采矿:矿工→铁匠(若大量使用结晶器,则地质学家→宝石专家)。采集:收集者→植物学家。钓鱼:渔夫→垂钓者(若主要依赖蟹笼,则捕猎者→诱饵大师)。战斗:战士→野蛮人。任何选择之后都可以在下水道的不确定雕像花 10,000g 更改。

摘要

星露谷物语的五项技能,都要在 5 级选一次职业、10 级再选一次,而 10 级能选哪两个取决于 5 级的选择。总共十次决定,其中大多数答案很明确,只有两三次取决于你的玩法。 本文给出每项技能的最佳选择,列出全部三十个职业及其准确效果,说明另一个选项何时更好,并介绍职业重置方法与 1.6 版的精通系统。

适合人群: 在 5 级或 10 级选择职业的星露谷物语玩家 新手向

要点

重点

1

工匠(工匠物品 +40%)是游戏中最大的赚钱倍率,而它要求 5 级选择农耕人。

2

植物学家让所有采集品都变成铱星品质——最省心的职业,同时大幅提升价值。

3

真正难以抉择的只有几处:采矿 10 级、依赖蟹笼的玩家的钓鱼 5 级,以及暴击流的战斗。

4

职业并非永久:下水道的不确定雕像花 10,000g 可重置一项技能,当晚生效。

5

1.6 版起,五项技能全部达到 10 级后开启精通,之后获得的经验仍会持续带来奖励。

每项技能到 5 级时要在两个职业中选一个;到 10 级时再从两个职业中选一个,而出现哪两个取决于 5 级的选择。所以每项技能实际上是在四种最终状态之间选择,5 级的选择主要取决于你想要哪个 10 级职业。

各技能的最佳选择

技能 5 级 10 级 理由
耕种 农耕人 工匠 工匠物品 +40%——游戏中最大的赚钱倍率
采矿 矿工 铁匠 每个矿脉多 1 个矿石,之后金属锭价值 +50%
采集 收集者 植物学家 采集品有几率翻倍,之后所有采集品都是铱星品质
钓鱼 渔夫 垂钓者 鱼价值 +25%,之后 +50%
战斗 战士 野蛮人 伤害 +10%、HP +15,之后伤害再 +15%

这些选择都不是永久的。如果改变主意,下水道的不确定雕像花 10,000g 就能重新选择一项技能的职业。现在先按上表选择,等农场的方向明确后再调整即可。

全部职业及其效果

技能 5 级 10 级选项
耕种 畜牧人(Rancher):动物产品 +20% 鸡舍大师(Coopmaster):鸡舍动物更快亲近,孵化时间减半 / 牧羊人(Shepherd):畜棚动物更快亲近,绵羊产毛更快
耕种 农耕人(Tiller):作物 +10% 工匠(Artisan):工匠物品 +40% / 农业学家(Agriculturist):所有作物生长速度加快 10%
采矿 矿工(Miner):每个矿脉多 1 个矿石 铁匠(Blacksmith):金属锭 +50% / 勘探者(Prospector):找到煤炭的几率翻倍
采矿 地质学家(Geologist):宝石有几率成对出现 挖掘者(Excavator):找到晶球的几率翻倍 / 宝石专家(Gemologist):宝石 +30%
采集 护林人(Forester):树木掉落的木材增加 25% 伐木工人(Lumberjack):所有树木都可能掉落硬木 / 萃取者(Tapper):糖浆类 +25%
采集 收集者(Gatherer):采集品有 20% 几率翻倍 植物学家(Botanist):采集品始终为最高品质 / 追踪者(Tracker):用箭头显示可采集物品的位置
钓鱼 渔夫(Fisher):鱼 +25% 垂钓者(Angler):鱼 +50% / 海盗(Pirate):找到宝箱的几率翻倍
钓鱼 捕猎者(Trapper):蟹笼制作成本降低 水手(Mariner):蟹笼不会捕到垃圾 / 诱饵大师(Luremaster):蟹笼无需鱼饵
战斗 战士(Fighter):伤害 +10%、HP +15 野蛮人(Brute):伤害 +15% / 防御者(Defender):HP +25
战斗 侦查员(Scout):暴击几率 +50% 特技者(Acrobat):特殊招式冷却时间减半 / 亡命徒(Desperado):暴击伤害翻倍

逐项技能:另一个选项何时更好

耕种——农耕人 → 工匠

工匠正是 5 级应选农耕人的原因。小桶酿的葡萄酒、罐头瓶做的果酱和腌菜,以及用动物产品做成的奶酪、布料和蛋黄酱都属于工匠物品,所以工匠几乎能提升成熟农场出售的所有东西的价值。也就是说,以动物为主的农场同样需要工匠——畜牧人只加成未加工的动物产品,而这些你通常都会拿去加工。

农业学家更好的情况:你直接出售作物而不加工,或者想在一个季节里让高价值作物多收一次。对大多数玩家来说,先把小桶摆起来,工匠更好。

采矿——矿工 → 铁匠(或 地质学家 → 宝石专家)

矿工每个矿脉多出的矿石能加快所有工具和建筑的升级。到了 10 级,铁匠提高出售的金属锭价值,而勘探者让煤炭的发现几率翻倍——适合大量冶炼、总是缺煤的玩家。

地质学家更好的情况:如果你打算用大量结晶器复制高价值宝石,宝石专家的宝石 +30% 每天都能带来回报。挖掘者(晶球翻倍)对博物馆收集和寻找古物的帮助大于赚钱。

采集——收集者 → 植物学家

植物学家让所有采集品都变成铱星品质:售价翻倍,送礼效果更好,食用时恢复更多体力,做料理的食材也更好。再加上收集者 20% 的翻倍几率,采集会变得出乎意料地赚钱。

护林人更好的情况:如果你需要大量木材和硬木。伐木工人让所有树木都可能掉落硬木,解决了建造中最恼人的瓶颈之一。很多玩家前期选护林人,之后再用雕像改过来。

钓鱼——渔夫 → 垂钓者(或 捕猎者 → 诱饵大师)

如果你用鱼竿钓鱼,渔夫再到垂钓者就是简单直接的鱼价值 +25% 再 +50%。海盗的宝箱几率翻倍很有趣,但长期来看价值较低。

捕猎者更好的情况:如果你依赖蟹笼。诱饵大师让蟹笼不再需要鱼饵,一排蟹笼就变成了零操作的每日收入。水手能去除垃圾,但诱饵大师省下的工夫更多。

战斗——战士 → 野蛮人

野蛮人的伤害 +15% 与战士的 +10% 相乘,对所有武器都有效,也不需要特殊构筑。正是这种可靠性,让它成为骷髅洞穴的标准选择。

侦查员更好的情况:搭配高暴击的武器和戒指时,侦查员再到亡命徒(暴击伤害翻倍)的上限更高。对于在矿井里经常死亡的玩家,老实说防御者(HP +25)才是合适的选择;如果你频繁使用特殊招式,特技者也有帮助。

升级技巧

  • 耕种:每天浇水和收获。可重复收获的作物每次收获都能获得经验。
  • 采矿与战斗:两者都在矿井和骷髅洞穴里升得最快,所以往往会一起提升。
  • 采集:在去做其他事的路上顺手砍树、捡采集品即可,不必专门花时间。
  • 钓鱼:完美捕获和难钓的鱼能获得更多经验。尽早达到 5 级会让钓鱼轻松得多。

精通(1.6)

五项技能全部达到 10 级后,额外的经验会填充精通条。耕种经验按一半计算,其他技能全额计算。每升一级精通,就能领取一项技能的奖励:

技能 精通奖励
耕种 铱金镰刀、祝福雕像配方、金色动物饼干(动物产品翻倍)
采矿 矮人王雕像配方、重型熔炉配方、宝石矿石掉落的宝石翻倍
采集 神秘树种配方、宝藏图腾配方、金色神秘盒
钓鱼 高级铱金鱼竿、挑战鱼饵配方、金色钓鱼宝箱
战斗 铁砧配方、迷你锻造炉配方、饰品栏

想让工匠发挥作用,请看赚钱攻略。野蛮人大显身手的骷髅洞穴攻略见采矿与战斗攻略,渔夫和垂钓者的实际运用见钓鱼攻略。

★真心评价:真正重要的只有两个选择

星露谷物语的大多数职业选择其实并不纠结。农耕人到工匠、收集者到植物学家几乎适合所有农场,战士到野蛮人也永远不会错。真正取决于你的只有采矿(金属锭还是宝石)和钓鱼(鱼竿还是蟹笼)。而且因为有不确定雕像,等农场有了钱,即便是这两个选择也能低成本撤销——所以先选,先玩,如果最终建成的农场需要别的职业,再改就好。

常见问题

常见问题

对大多数玩家来说:耕种选农耕人→工匠,采矿选矿工→铁匠,采集选收集者→植物学家,钓鱼选渔夫→垂钓者,战斗选战士→野蛮人。其中工匠最重要,因为游戏后期的大部分收入来自葡萄酒、奶酪等工匠物品。
几乎所有人都该选农耕人。农耕人只让作物 +10%,但它是通往工匠的唯一路线,而工匠让工匠物品 +40%——用动物产品做成的工匠物品(奶酪、蛋黄酱、布料)同样享受工匠加成。只有打算直接卖动物产品、不做加工时,畜牧人才有意义。
如果你用小桶和罐头瓶把作物加工成葡萄酒、果酱或果汁(这是标准的赚钱方式),选工匠。农业学家(作物生长速度加快 10%)只在你直接卖作物、并想在一个季节里多收一次时更好——例如能让生长时间整整缩短一天的作物。
可以。在下水道的不确定雕像花 10,000g,选择一项技能,当晚就能重新选择它的职业。旧的加成会立即消失,而且更改当天出货的物品不享受价格加成。
自 1.6 版起,五项技能全部达到 10 级后会解锁精通。之后的额外经验会填充精通条(耕种经验按一半计算),每升一级精通即可领取一项技能的奖励,例如耕种的铱金镰刀或钓鱼的高级铱金鱼竿。
战士→野蛮人是稳妥的选择:两个相乘的伤害加成,对所有武器都有效。侦查员→亡命徒在高暴击武器和装备下更强,但需要围绕暴击来构筑。经常死亡的玩家选防御者(+25 HP)最稳妥。

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