4角色的特徵
《殺戮尖塔》的魅力是4個角色像另外4款遊戲一樣的不同打法。先掌握全貌。
| 角色 | 打法 | 難度 |
|---|---|---|
| 鐵甲 | 力量重擊。HP高抗揍。戰鬥後恢復HP | 容易(新手向) |
| 靜默 | 毒、刀片、轉手牌 | 普通 |
| 缺陷 | 操控靈球(雷/冰等)的準備型 | 較難 |
| 觀者 | 姿態切換爆發火力 | 高難(高級向) |
各角色推薦構築方向
每個角色都有「多條勝利路線」。看抽到的卡牌與遺物,毒型還是刀片型——盡早決定方向是穩定攻略的訣竅。反覆用同一角色熟悉套路,勝率會大幅上升。
新手推進順序
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1
先用鐵甲衝通關
抗揍直觀,能學到牌組構築基礎。瞄準力量型容易搭。
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2
熟悉後切換到靜默
用毒型或刀片型體會轉手牌的感覺。防禦也厚,比較穩。
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3
挑戰缺陷與觀者
體驗靈球與姿態等獨特系統,拓展新的策略視野。
觀者在怒姿態下受傷翻倍,爆發與事故死風險共存。需要確保切回姿態的卡牌,對走位理解要求高。第一個上手的角色不建議選它。
相關指南
支撐各構築的遺物選擇見推薦遺物Tier,牌組構築與前期走位見新手指南。整體評價請看真實評測。
★主觀評價——精通一個角色世界就變了
坦白說,比起4個角色淺嘗輒止,先把一個角色練到高難度更有意思。把鐵甲的力量型轉通後,「讓牌組貫通」的感覺就在了,對其他角色也有幫助。比起找最強角色,深挖喜歡的角色才是這遊戲的正確打開方式。