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殺戮尖塔 推薦遺物Tier——強力遺物與選擇方法

殺戮尖塔 推薦遺物Tier——強力遺物與選擇方法

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:

本文結論

遺物中能量+系和無條件每回合生效的通用最強。帶負面的看與牌組的咬合再取捨。起始遺物原則上不要丟,作為構築核心來活用。

摘要

遺物是《殺戮尖塔》決定構築方向和強度的關鍵要素。提升能量的遺物、每回合穩定生效的遺物通用性很強,是構築的核心。 另一方面,帶負面效果的遺物要看場合,與牌組的相性決定取捨。本文講解強力遺物的傾向、選擇方法、與構築咬合的判斷要點、取得來源等核心資訊。

適合族群: 想了解哪些遺物強、如何選擇的玩家 中階

Key Points

重點

1

能量+(費用)遺物通用性最強

2

無條件每回合生效的遺物不浪費

3

帶負面遺物看與牌組的相性選擇

4

起始遺物原則上不要丟(上位換出例外)

遺物的作用

遺物是裝備就發揮永久效果的道具。它大幅左右構築方向和整體強度,所以選哪個的判斷是攻略關鍵。

遺物有「+能量」「每回合生效」「特定條件下強力」「帶負面」等多種類型。其中能量+系因為每回合行動量增加,通用性最強。

遺物Tier(傾向)

S
能量+(費用)遺物 每回合行動量增加,攻防兩全的最強格
A
無條件每回合生效的遺物 任何牌組都不浪費,穩定發揮 起始遺物(燃燒之血等) 戰鬥後恢復HP等,支撐前期的可靠效果
B
帶負面遺物 與牌組咬合時強力,觸發條件會拖後腿

選擇思路

類型 判斷標準 選擇方針
能量+ 幾乎都該拿 即使有代價基本採用
每回合生效 不浪費就優先 猶豫就拿
條件強化 自己牌組能否滿足條件 能滿足則評價高
帶負面 是否會觸發該負面 不觸發實質無風險

帶負面的遺物,必須確認「自己牌組是否會觸發負面」。不觸發的構築下實質無風險且強力,咬合不好則會自爆。

與構築配合考慮

遺物不只是看單體強度,與角色構築的咬合很重要。各角色打法見角色攻略,牌組構築基礎見新手指南

★主觀評價——遺物決定「這次的方針」

坦白說,《殺戮尖塔》前期抽到的遺物會半決定「這次走哪個構築」。能根據強力遺物把牌組靠過去的靈活性,是穩定攻略的關鍵。Tier只是參考,最終還是「與自己牌組的咬合」才是判斷標準。

FAQ

常見問題

提升能量(一回合可用費用)的遺物通用性最強。能量多了每回合能打的牌更多,攻防兩全。帶代價的不少,但強度足以抵消。
原則上不要丟。比如鐵甲的「燃燒之血」戰鬥後恢復HP是優秀遺物,除非拿到上位「黑色之血」,否則一直留著都有價值。
看與牌組的相性。比如「特定條件觸發負面」的遺物,自己牌組不踩條件就實質無風險。要看自己的構築會不會觸發負面再選擇。
BOSS、精英、寶箱、商店、?房間事件等。精英是強力遺物的主要來源。牌組成型後積極挑戰很有價值。

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