為什麼建造在英靈神殿裡如此重要
建造是英靈神殿最大的樂趣之一,也是最容易被誤解的系統之一。據點不只是一個家——它是你睡覺獲取休息增益、烹飪與儲存食物、製作裝備、躲避風暴與突襲的地方。但英靈神殿的建造有真正的規則:結構遵循結構完整性系統,會受天氣傷害,其收益取決於你如何佈置它們。學會這些規則,你就能蓋出屹立不倒的高聳廳堂,讓裝備保持乾燥,並在每次遊玩時都實實在在地更強。忽視它們,你就會得到下沉的屋頂、坍塌的塔樓,以及一個在雨中腐爛的據點。本指南涵蓋將棚屋與堡壘區分開來的那些系統。
要理解的三件事是結構完整性(讓建築屹立的關鍵)、天氣防護(阻止它腐爛的關鍵)和舒適度(把它變成增益的關鍵)。把這些做對,其餘的都只是裝飾。
英靈神殿的建造建立在結構完整性之上:每個部件都需要一條通往地面的路徑,否則就會倒下。支撐高大與寬闊的建築、加屋頂防雨,並佈置家具提升舒適度。剛入門?先看我們的新手指南。
結構完整性:讓它接地
英靈神殿建造的核心規則是每個部件最終必須連回一個接地部件——一個接觸地形的部件。部件離地面越遠,就越不穩定;一旦穩定性耗盡,它就會坍塌,往往還會連帶它所支撐的東西一起倒下。你可以用鎚子的建造覆蓋視圖一眼看清,它按穩定性給每個部件著色:藍色堅如磐石且靠近地面,綠色和黃綠色仍然強韌,黃色開始搖晃,橙色和紅色則意味著部件即將倒下。作為經驗法則,穩定性耗盡前你大約能向外或向上延伸六個部件,所以每三到四個部件就應該加一個支撐。
支撐意味著給薄弱區域一條通往地面的新路徑。觸及地形的垂直柱子和橫梁會重置穩定性,讓你能從一個穩固的新錨點繼續建造。這就是為什麼巨大的無支撐屋頂和長懸挑會變紅——它們離地面太遠。從一開始就把接地支撐規劃進設計中,而不是事後修補坍塌,並在建造時留意覆蓋視圖,好在薄弱點失效前就發現它們。
開著鎚子覆蓋視圖建造,這樣放置部件時就能看到穩定性顏色。某處一轉黃,就立刻在它下方把一根柱子或橫梁放到地面。每三到四個部件支撐一次,能讓整個建築保持在安全的藍綠區間。
支撐、高度與更強的材料
蓋得高或寬,全在於加固。遊戲前期,高大的核心木柱子是你最好的朋友:它們伸得高、便宜,能迅速加固普通木材夠不到的屋頂和上層樓面的薄弱點。在任何朝黃色或橙色下沉的跨度下方放一根到地面的柱子,長的水平段也照此加固。斜梁能把荷載帶到兩側,同時仍追溯回一個接地支撐,讓你能蓋出更寬的廳堂而不出現紅色部件。
隨著進度推進,更強的材料會大幅提高你的上限。石製部件提供的穩定性遠高於木材,讓你能蓋得更高、更寬、更重——非常適合宏偉廳堂和防禦牆——不過它們需要石匠台和堅實地面上的地基。鐵加固木材(核心木加鐵)也能為大型屋頂和橋梁承載更多荷載。混用材料——石製地基和支撐承載上方的木製結構——能同時給你穩定性和你想要的外觀。無論用什麼,原則永不改變:讓每個部件都追溯回地面。
天氣、工作台與舒適度
兩個實用系統收尾。首先是天氣:雨水會隨時間傷害暴露的木製結構,慢慢降低其耐久直到損壞,所以任何露天的東西都會腐爛。答案是一個支撐良好的屋頂,讓下方部件保持乾燥——並確保屋頂本身有支撐,不會因自重塌陷。核心木、石頭和鐵加固部件比普通木材耐天氣得多,所以暴露表面要用它們。其次,工作台和其他製作站會投射一個球形建造半徑;你只能在站於其中時放置和修理部件,所以大型據點要放置幾個半徑重疊的製作站,並讓每個都有屋頂,因為暴露的工作台會停止工作。
最後,舒適度把你的據點變成增益。休息效果——將耐力回復提升100%、生命回復提升50%——舒適度越高持續越久,而舒適度由你火堆周圍各不相同的家具和裝飾決定。帶火堆的遮蔽處已經給幾點;添加床、椅子、桌子、旗幟、地毯、大鍋和其他獨特物品會各自進一步提升它。所以佈置你的家不只是裝飾——它是每次休息時直接而持久的力量提升。把一個穩固、乾燥、舒適的據點,配上我們食物指南裡的好食物和武器與護甲指南裡的合適裝備,你就為首領戰做好了準備。
別讓木材暴露在外,也別讓工作台沒有屋頂。雨水會腐蝕無遮蔽的結構,無遮蔽的工作台無法運作,所以給一切加屋頂並支撐屋頂本身。乾燥、支撐良好的據點能長久;暴露的據點會慢慢散架。
在下次遠行前為舒適度佈置好家具。火堆附近每一件獨特家具都會延長休息增益,讓你更久地獲得更多生命與耐力回復。一個佈置良好的廳堂,是英靈神殿裡最廉價、最持久的力量提升之一。