瓦爾海姆並不用等級來鎖住Boss,而是用素材:每位Boss都會掉落一件能打開下一階段製作的關鍵道具。這讓Boss順序變成了一條鎖鏈,也正因如此,跳關幾乎行不通——你會穿著上一個生物群系的裝備去打下一個生物群系。
Boss順序一覽
| # | Boss | 生物群系 | 召喚祭品 | 關鍵掉落與解鎖內容 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 埃克瑟 | 草甸 | 2個鹿頭戰利品 | 堅硬鹿角→鹿角十字鎬,可開採銅和錫 |
| 2 | 長老 | 黑森林 | 3顆古代種子 | 沼澤鑰匙→打開沉沒地穴,鐵的來源 |
| 3 | 骸骨魔 | 沼澤 | 10根枯萎骨頭 | 許願骨→探測山岳中埋藏的銀礦 |
| 4 | 莫德 | 山岳 | 3顆龍蛋 | 龍之淚→工匠台 |
| 5 | 雅格魯特 | 平原 | 5個哥布林圖騰 | 破碎之魂→Wisplight 光球,可驅散迷霧之地的霧 |
| 6 | 女王 | 迷霧之地 | 破封者(Sealbreaker,由碎片拼成) | 通往後期內容的大門 |
| 7 | 法德爾 | 灰燼之地 | 鐘(由碎片拼成) | 目前的最終Boss |
每位Boss的找法都一樣。每個生物群系裡都有指引石(Vegvisir)——發光的符文石。閱讀後會在地圖上標出Boss祭壇。如果你已經探索過一個生物群系卻仍不知道Boss在哪,就去找指引石,而不是盲目亂找。
逐一Boss:如何準備
1. 埃克瑟(草甸)
祭品:2個鹿頭戰利品。攜帶:簡易弓和大量箭、木盾,以及吃飽的食物。
埃克瑟會衝撞並發射閃電,但攻擊後的硬直很長。用弓保持距離,衝撞時格擋或閃避。這場戰鬥會教會你格擋。它掉落的堅硬鹿角是遊戲前期最重要的道具:用來製作鹿角十字鎬,沒有它就無法開採銅和錫。
2. 長老(黑森林)
祭品:3顆古代種子(來自灰矮人巢穴和灰矮人薩滿)。攜帶:精木弓和大量箭、青銅甲。
長老體型巨大、動作緩慢,但打得非常痛,還會召喚抓住你並造成傷害的樹根。遠程作戰、保持移動,並摧毀在你身邊長出的樹根。它掉落的沼澤鑰匙能打開沼澤裡的沉沒地穴,你會在那裡找到廢鐵——下一階段的素材。
3. 骸骨魔(沼澤)
祭品:10根枯萎骨頭(在沉沒地穴中找到)。攜帶:鐵釘錘或鐵大錘、毒抗蜜酒、鐵甲和治療蜜酒。
骸骨魔是遊戲裡最常見的一道高牆,原因幾乎總是武器。它受到鈍擊會承受額外傷害,而且免疫毒素。劍、矛和毒箭會讓戰鬥拖得很長,而它的毒會一直消耗你。帶上釘錘,並在開打前喝下毒抗蜜酒。
隨著戰鬥進行,骸骨魔會召喚骷髏和軟泥怪。盡快處理它們,或者在有退路的地方作戰。它掉落的許願骨能讓你探測山岳中埋藏的銀礦。
4. 莫德(山岳)
祭品:3顆龍蛋(要搬到山頂的祭壇——它們很重)。攜帶:你最好的弓和箭、防寒抗性蜜酒、狼甲或狼皮披風,以及她落地時用的銀武器。
莫德會飛行、噴吐冰霜,只是偶爾落地,所以這是一場弓箭戰。防寒抗性不是可選項:沒有它,寒冷和她的吐息會迅速疊加。她掉落的龍之淚用來建造工匠台,能解鎖一批新配方。
5. 雅格魯特(平原)
祭品:5個哥布林圖騰(來自哥布林村落)。攜帶:襯墊甲、豪豬錘或黑鋼武器、好弓,以及治療蜜酒。
雅格魯特待在原地不動,但會用火焰、地面重擊和隕石般的大範圍攻擊。保持移動,攻擊間隙不要站在同一個位置。它掉落的破碎之魂用來製作 Wisplight 光球,看穿迷霧之地的濃霧少不了它。
6. 女王(迷霧之地)與 7. 法德爾(灰燼之地)
兩位後期Boss的機制不同:不是獻上單一祭品,而是用在各自生物群系中找到的碎片拼出鑰匙道具——女王是破封者(Sealbreaker),法德爾是鐘。兩者都要求具備該生物群系的整套裝備(迷霧之地是甲殼甲,灰燼之地是焰金階裝備),並對它們召喚的小怪有應對方案。把它們當作在那些生物群系裡能安穩生存之後的目標,而不是急著衝的對象。
被遺棄者之力:每場戰鬥前都要用
Boss死後,把它的戰利品掛到出生點附近的獻祭石上,就能解鎖它的被遺棄者之力。同一時間只能啟用一種,持續幾分鐘,冷卻時間很長——所以要在戰鬥最難的階段或長途旅行之前再啟用。
| Boss | 被遺棄者之力 |
|---|---|
| 埃克瑟 | 奔跑和跳躍消耗的耐力減少——最適合探索的力量 |
| 長老 | 伐木更快 |
| 骸骨魔 | 物理傷害抗性——最適合硬仗的力量 |
| 莫德 | 航行時獲得順風 |
| 雅格魯特 | 受到的元素傷害降低 |
讓Boss戰變得殘酷的錯誤
- 帶錯傷害類型。拿劍打骸骨魔就是經典例子。召喚前先查清Boss的弱點和免疫。
- 不喝抗性蜜酒。打骸骨魔的毒抗和打莫德的防寒,比多升一級護甲更有用。
- 沒吃飽就開打。你的最大生命值和耐力來自食物。召喚前吃下你最好的三種食物。
- 在遠離安全點的地方召喚。在祭壇附近蓋一個有床和工作台的小庇護所,這樣死一次也不必穿越整個生物群系去撿屍體。
- 還沒適應生物群系就急著打下一個Boss。Boss往往比它周圍的生物群系更容易。如果生物群系的普通敵人還在殺死你,代表裝備還沒準備好。
每場戰鬥該帶的武器和防具,請看武器·防具指南。決定生命值和耐力的食物,請看基地與食物指南;打埃克瑟之前最初的幾個小時,請看新手指南。
★主觀評價:這條鎖鏈是瓦爾海姆最出色的部分
瓦爾海姆的Boss鎖鏈讓每次遊玩都有明確的下一步:你總是知道自己在為什麼努力、為什麼要這樣做。Boss本身大多是公平的考驗,檢驗你是否做好了準備——正確的傷害類型、正確的蜜酒、足夠的食物。當一位Boss讓你覺得不可能打贏時,答案幾乎從來不是「練好閃避」,而是「回去把這場戰鬥要求的東西做出來」。