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瓦爾海姆(Valheim) Boss·生物群系推進|7位首領的擊破順序與攻略

瓦爾海姆(Valheim) Boss·生物群系推進|7位首領的擊破順序與攻略

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:

本文結論

按順序挑戰:埃克瑟→長老→骸骨魔→莫德→雅格魯特→女王→法德爾。每個掉落物都會解鎖下一階段的素材(鹿角十字鎬→沼澤鑰匙→許願骨→龍之淚→破碎之魂)。用指引石找到祭壇,先備齊該生物群系的裝備,並帶上這場戰鬥需要的抗性蜜酒——骸骨魔要毒抗,莫德要防寒。

摘要

瓦爾海姆的Boss是生物群系之間的關卡。每位Boss都會掉落通往下一階段素材的關鍵道具,因此擊破順序與其說是建議,不如說是一條鎖鏈:埃克瑟、長老、骸骨魔、莫德、雅格魯特、女王、法德爾。 本文列出每位Boss的召喚祭品、掉落物以及它解鎖的內容,再逐一說明各場戰鬥的準備——帶什麼裝備、喝什麼蜜酒、用什麼傷害類型,才能把一道高牆變成打得過的戰鬥。

適合族群: 想知道下一個該打哪位Boss、以及該怎麼準備的瓦爾海姆玩家 新手向

重點

重點

1

Boss之間環環相扣:埃克瑟的鹿角能開採銅和錫,長老的鑰匙打開沼澤地穴(鐵),骸骨魔的許願骨能找到銀,莫德的眼淚能造工匠台,雅格魯特的破碎之魂能照亮迷霧之地。

2

在Boss所在的生物群系閱讀指引石(Vegvisir,發光的符文石),就會在地圖上標出祭壇位置。

3

召喚祭品:2個鹿頭戰利品、3顆古代種子、10根枯萎骨頭、3顆龍蛋、5個哥布林圖騰。

4

把Boss的戰利品掛到出生點的獻祭石上,即可解鎖它的被遺棄者之力。

5

大多數Boss戰失敗都是準備失敗:打骸骨魔用錯傷害類型,打莫德沒做防寒。

瓦爾海姆並不用等級來鎖住Boss,而是用素材:每位Boss都會掉落一件能打開下一階段製作的關鍵道具。這讓Boss順序變成了一條鎖鏈,也正因如此,跳關幾乎行不通——你會穿著上一個生物群系的裝備去打下一個生物群系。

Boss順序一覽

# Boss 生物群系 召喚祭品 關鍵掉落與解鎖內容
1 埃克瑟 草甸 2個鹿頭戰利品 堅硬鹿角→鹿角十字鎬,可開採銅和錫
2 長老 黑森林 3顆古代種子 沼澤鑰匙→打開沉沒地穴,鐵的來源
3 骸骨魔 沼澤 10根枯萎骨頭 許願骨→探測山岳中埋藏的銀礦
4 莫德 山岳 3顆龍蛋 龍之淚→工匠台
5 雅格魯特 平原 5個哥布林圖騰 破碎之魂→Wisplight 光球,可驅散迷霧之地的霧
6 女王 迷霧之地 破封者(Sealbreaker,由碎片拼成) 通往後期內容的大門
7 法德爾 灰燼之地 鐘(由碎片拼成) 目前的最終Boss

每位Boss的找法都一樣。每個生物群系裡都有指引石(Vegvisir)——發光的符文石。閱讀後會在地圖上標出Boss祭壇。如果你已經探索過一個生物群系卻仍不知道Boss在哪,就去找指引石,而不是盲目亂找。

逐一Boss:如何準備

1. 埃克瑟(草甸)

祭品:2個鹿頭戰利品。攜帶:簡易弓和大量箭、木盾,以及吃飽的食物。

埃克瑟會衝撞並發射閃電,但攻擊後的硬直很長。用弓保持距離,衝撞時格擋或閃避。這場戰鬥會教會你格擋。它掉落的堅硬鹿角是遊戲前期最重要的道具:用來製作鹿角十字鎬,沒有它就無法開採銅和錫。

2. 長老(黑森林)

祭品:3顆古代種子(來自灰矮人巢穴和灰矮人薩滿)。攜帶:精木弓和大量箭、青銅甲。

長老體型巨大、動作緩慢,但打得非常痛,還會召喚抓住你並造成傷害的樹根。遠程作戰、保持移動,並摧毀在你身邊長出的樹根。它掉落的沼澤鑰匙能打開沼澤裡的沉沒地穴,你會在那裡找到廢鐵——下一階段的素材。

3. 骸骨魔(沼澤)

祭品:10根枯萎骨頭(在沉沒地穴中找到)。攜帶:鐵釘錘或鐵大錘、毒抗蜜酒、鐵甲和治療蜜酒。

骸骨魔是遊戲裡最常見的一道高牆,原因幾乎總是武器。它受到鈍擊會承受額外傷害,而且免疫毒素。劍、矛和毒箭會讓戰鬥拖得很長,而它的毒會一直消耗你。帶上釘錘,並在開打前喝下毒抗蜜酒。

隨著戰鬥進行,骸骨魔會召喚骷髏和軟泥怪。盡快處理它們,或者在有退路的地方作戰。它掉落的許願骨能讓你探測山岳中埋藏的銀礦。

4. 莫德(山岳)

祭品:3顆龍蛋(要搬到山頂的祭壇——它們很重)。攜帶:你最好的弓和箭、防寒抗性蜜酒、狼甲或狼皮披風,以及她落地時用的銀武器。

莫德會飛行、噴吐冰霜,只是偶爾落地,所以這是一場弓箭戰。防寒抗性不是可選項:沒有它,寒冷和她的吐息會迅速疊加。她掉落的龍之淚用來建造工匠台,能解鎖一批新配方。

5. 雅格魯特(平原)

祭品:5個哥布林圖騰(來自哥布林村落)。攜帶:襯墊甲、豪豬錘或黑鋼武器、好弓,以及治療蜜酒。

雅格魯特待在原地不動,但會用火焰、地面重擊和隕石般的大範圍攻擊。保持移動,攻擊間隙不要站在同一個位置。它掉落的破碎之魂用來製作 Wisplight 光球,看穿迷霧之地的濃霧少不了它。

6. 女王(迷霧之地)與 7. 法德爾(灰燼之地)

兩位後期Boss的機制不同:不是獻上單一祭品,而是用在各自生物群系中找到的碎片拼出鑰匙道具——女王是破封者(Sealbreaker),法德爾是鐘。兩者都要求具備該生物群系的整套裝備(迷霧之地是甲殼甲,灰燼之地是焰金階裝備),並對它們召喚的小怪有應對方案。把它們當作在那些生物群系裡能安穩生存之後的目標,而不是急著衝的對象。

被遺棄者之力:每場戰鬥前都要用

Boss死後,把它的戰利品掛到出生點附近的獻祭石上,就能解鎖它的被遺棄者之力。同一時間只能啟用一種,持續幾分鐘,冷卻時間很長——所以要在戰鬥最難的階段或長途旅行之前再啟用。

Boss 被遺棄者之力
埃克瑟 奔跑和跳躍消耗的耐力減少——最適合探索的力量
長老 伐木更快
骸骨魔 物理傷害抗性——最適合硬仗的力量
莫德 航行時獲得順風
雅格魯特 受到的元素傷害降低

讓Boss戰變得殘酷的錯誤

  • 帶錯傷害類型。拿劍打骸骨魔就是經典例子。召喚前先查清Boss的弱點和免疫。
  • 不喝抗性蜜酒。打骸骨魔的毒抗和打莫德的防寒,比多升一級護甲更有用。
  • 沒吃飽就開打。你的最大生命值和耐力來自食物。召喚前吃下你最好的三種食物。
  • 在遠離安全點的地方召喚。在祭壇附近蓋一個有床和工作台的小庇護所,這樣死一次也不必穿越整個生物群系去撿屍體。
  • 還沒適應生物群系就急著打下一個Boss。Boss往往比它周圍的生物群系更容易。如果生物群系的普通敵人還在殺死你,代表裝備還沒準備好。

每場戰鬥該帶的武器和防具,請看武器·防具指南。決定生命值和耐力的食物,請看基地與食物指南;打埃克瑟之前最初的幾個小時,請看新手指南。

★主觀評價:這條鎖鏈是瓦爾海姆最出色的部分

瓦爾海姆的Boss鎖鏈讓每次遊玩都有明確的下一步:你總是知道自己在為什麼努力、為什麼要這樣做。Boss本身大多是公平的考驗,檢驗你是否做好了準備——正確的傷害類型、正確的蜜酒、足夠的食物。當一位Boss讓你覺得不可能打贏時,答案幾乎從來不是「練好閃避」,而是「回去把這場戰鬥要求的東西做出來」。

常見問題

常見問題

埃克瑟(草甸)、長老(黑森林)、骸骨魔(沼澤)、莫德(山岳)、雅格魯特(平原)、女王(迷霧之地)、法德爾(灰燼之地)。這個順序實際上是被強制的,因為每位Boss都會掉落進入下一階段素材所需的道具,例如長老掉落的沼澤鑰匙,能打開產出鐵的地穴。
尋找指引石(Vegvisir)——每個生物群系裡都有的發光符文石。閱讀之後,會在地圖上標出該生物群系Boss祭壇的位置。沒有指引石的話,在很大的世界裡很難找到祭壇。
把祭品放到Boss祭壇上:埃克瑟要2個鹿頭戰利品,長老要3顆古代種子,骸骨魔要10根枯萎骨頭,莫德要3顆龍蛋,雅格魯特要5個哥布林圖騰。女王和法德爾則需要用在各自生物群系找到的碎片拼成鑰匙道具。
鐵釘錘或鐵大錘這類鈍器。骸骨魔受到鈍擊會承受額外傷害,而且免疫毒素,所以毒箭是白費。記得帶毒抗蜜酒,因為骸骨魔和它召喚的小怪會不斷讓你中毒。
擊敗Boss後,把它的戰利品掛到出生點附近的獻祭石上,就能解鎖它的力量。同一時間只能啟用一種力量,持續幾分鐘,冷卻時間很長。例如埃克瑟之力能減少奔跑和跳躍消耗的耐力,骸骨魔之力則提供物理傷害抗性。
可以,每位Boss的設計都能單人擊敗。Boss的血量會隨附近玩家人數增加,所以組隊不一定更輕鬆,但可以讓一名玩家吸引注意,其他人專心輸出。

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