結論——北歐生存的完成形態
坦白說,瓦爾海姆是「在生存建造類裡,世界觀·推進·自由度平衡得最好的一作」。按順序開拓生物群系擊敗Boss的明快目標,與扎實的生存要素咬合得極佳,玩起來上癮。
優點
優點
- +按順序開拓生物群系的明快推進讓成就感持續輸出
- +食物·體力·寒冷·裝備等扎實的生存要素
- +自由度極高的建築讓據點製作純粹有趣
- +北歐神話的厚重世界觀與令人難忘的夢幻音樂
- +最多10人合作可以和朋友一起熱鬧起來
缺點
- −搶先體驗時期殘留的粗糙(Bug與未完成內容)
- −Boss之間收集素材會出現單調時段
- −單人玩家在沼澤之後戰鬥與解毒壓力大
上癮的真相——明快推進與自由度
這款遊戲的樂趣在於「為了進入下一個生物群系、擊敗下一隻Boss,要收集什麼、做什麼」這個明快的目標感,與「實現它的方式自由開放」之間取得了完美平衡。
每個生物群系都有專屬素材、敵人與威脅,玩家透過升級裝備一步步應對,頗有經典RPG的推進感。同時建築系統極其自由,把據點修成藝術品的玩家也不少。
遺憾點——搶先體驗的粗糙
老實講,搶先體驗時期的粗糙仍在。一些Bug、未完成元素,以及Boss之間出現的素材收集作業感時段。
不過持續提供大型免費更新,目前的體驗密度已經能撐起100小時以上。組隊連線時素材收集會被自然分攤,單調感會被大幅緩和。
評價——生存愛好者的常備品
綜合9.0分。即使扣掉搶先體驗的粗糙,生存·推進·建築·世界觀的完成度依然是同類佼佼者。準備入坑請看新手指南,整體推進參考Boss·生物群系推進,裝備強化看武器·防具指南。