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瓦爾海姆 基地建造與食物農業指南|舒適度提升與最強配餐搭配詳解

瓦爾海姆 基地建造與食物農業指南|舒適度提升與最強配餐搭配詳解

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:

本文結論

戰鬥時吃兩種生命食物加一種耐力食物,趕路和採集時換成更多耐力食物。真正的瓶頸是大鍋:每加一個擴充就解鎖下一階的食物,所以只要生物群系的素材允許就盡快補齊。在家裡,休息效果持續7分鐘加上你的舒適度等級,而每個家具類別只計算最好的一件。襲擊需要你身處至少三個基地建築附近;壕溝或土牆能擋住地面上的襲擊者,但會飛的襲擊者只能正面迎戰。

摘要

在瓦爾海姆裡,你的生命和耐力來自三個食物欄位,回復能力則來自基地提供的休息(Rested)效果。本指南兩部分都會講。 它列出每個生物群系的最佳食物組合及其實際的生命、耐力和埃特合計,解鎖這些食物所需的烹飪設施和大鍋升級,值得釀造的蜜酒,舒適度如何決定休息效果的時長(以及為什麼常被引用的上限並不可靠),還有襲擊的運作方式和把它擋在基地外的方法。

適合族群: 已經擊敗第一個Boss、想要更強的食物、更長的休息效果和能撐過襲擊的基地的瓦爾海姆玩家 中階

重點

重點

1

你的基礎是25生命和50耐力。其餘全部來自三種不同的食物,每個生物群系最合適的三種列在正文表格裡。

2

食物階級由設施決定:大鍋每加一個擴充(香料架、屠宰台、鍋具、研缽和杵、擀麵棍)就升一級,平原之後的頂級料理還需要石爐。

3

休息效果持續7分鐘加上你的舒適度等級。每個家具類別只計算最高的一件,所以種類比數量重要。

4

舒適度上限說法不一:各個Wiki頁面都認可的數值加起來是17,而Wiki的舒適度頁面寫的是22。重要的是公式,而不是上限。

5

當玩家40公尺內有三個或以上基地建築時,襲擊才會在其附近開始。壕溝和牆能擋住步行的敵人;飛龍、幽靈、蝙蝠和Gjall會直接飛過去。

瓦爾海姆沒有等級。你的最大生命和耐力是25和50,再加上你吃下的三種食物,回復能力則取決於基地給你的休息效果。吃著灰燼之地食物的玩家,生命是忘了吃東西的玩家的十倍以上。這讓食物和基地經營成為遊戲裡最大的實力來源,比任何武器升級都大。

草甸的食物和第一間小屋在新手指南裡。本指南涵蓋之後的每個生物群系、解鎖其食物的設施、舒適度和襲擊防禦,適用於到灰燼之地為止的目前版本。料理名稱沒有把握的官方中文譯名,所以採用意譯,並在表格中附上英文名。

簡短結論:每個生物群系該吃什麼

合計值包含基礎的25生命和50耐力,是剛吃下時的滿額數值。

生物群系 最大生命組合 最大生命 / 耐力 解鎖條件
黑森林 鹿肉燉菜+肉末醬+胡蘿蔔湯 125 / 123 大鍋(10錫)和你的第一批胡蘿蔔
沼澤 海蛇燉菜+香腸+黑湯 210 / 111 香料架(大鍋2級),海蛇肉需要鐵烹飪架
山岳 海蛇燉菜+狼肉串+香腸 225 / 115 屠宰台(3級,需要銀)
平原 海蛇燉菜+洛克斯肉派+魚肉捲 250 / 123 鍋具(4級)、石爐、用來磨大麥粉的風車
迷霧之地 迷霧兔肉大餐+蜜汁烤雞+肉拼盤 270 / 130 石爐和備餐台
灰燼之地 辛辣派+肉泥+火辣豬肉燉菜 325 / 151 研缽和杵(5級)、擀麵棍(6級)

這張表是打Boss用的組合。趕路、挖礦和日常戰鬥時,把其中一格換成你目前階段最好的耐力食物:兩種生命食物加一種耐力食物,是穩妥的預設搭配。

食物的實際運作方式

  • 同時吃三種不同的食物。 同一種食物要等它的圖示開始閃爍才能再吃。那時再吃,會同時恢復效果強度和持續時間。
  • 食物效果依曲線衰減,而不是直線。 加成=基礎值×(剩餘時間÷持續時間)^0.3。剩下一半時間時仍有81%;剩下10%時仍有50%。圖示閃爍時就吃,不要等它消失。
  • 叉子顏色告訴你偏向: 紅色偏生命,黃色偏耐力,藍色偏埃特,白色是均衡型。用盾的玩家應該偏紅:最大生命也決定了你在失衡前格擋能吸收多少傷害。

各生物群系的最佳食物組合

草甸的食物(鹿肉、野豬肉、蘑菇、樹莓)在新手指南裡。下面先列每種食物的數值,再給每個組合的合計。

黑森林:大鍋登場

食物 生命 耐力 持續時間 製作地點
鹿肉燉菜(Deer stew) 45 15 25分鐘 大鍋
肉末醬(Minced meat sauce) 40 13 25分鐘 大鍋
胡蘿蔔湯(Carrot soup) 15 45 25分鐘 大鍋
女王果醬(Queen's jam) 14 40 20分鐘 大鍋
野豬肉乾(Boar jerky) 23 23 30分鐘 大鍋

戰鬥:鹿肉燉菜、肉末醬和胡蘿蔔湯(125 / 123)。探索:胡蘿蔔湯、女王果醬和鹿肉燉菜(99 / 150)。在黑森林找到的胡蘿蔔種子要盡早種下。

沼澤和山岳:香腸和海蛇燉菜

食物 生命 耐力 備註
海蛇燉菜(Serpent stew) 80 26 大鍋2級。海蛇肉必須在鐵烹飪架上烤
狼肉串(Wolf skewer) 65 21 大鍋3級
香腸(Sausages) 55 18 大鍋2級。一次做4個
黑湯(Black soup) 50 17 大鍋2級
眼球冰淇淋(Eyescream) 21 65 大鍋3級
洋蔥湯(Onion soup) 20 60 大鍋2級
蕪菁燉菜(Turnip stew) 18 55 大鍋2級

還沒有海蛇的話,在沼澤吃香腸、黑湯和蕪菁燉菜是148 / 140。在山岳,狼肉串、香腸和眼球冰淇淋是均衡的166 / 154。

平原:石爐

食物 生命 耐力 備註
洛克斯肉派(Lox meat pie) 75 24 先在備餐台準備,再放進石爐
魚肉捲(Fish wraps) 70 23 大鍋4級
血布丁(Blood pudding) 25 75 大鍋4級
麵包(Bread) 23 70 先在備餐台準備,再放進石爐

洛克斯肉派、魚肉捲和血布丁(195 / 172)在對付哥布林時,往往比最大生命組合更好,因為耐力耗盡就是致命的。

迷霧之地:生命、耐力,現在還有埃特

食物 生命 耐力 埃特
迷霧兔肉大餐(Misthare supreme) 85 28 —
蜜汁烤雞(Honey glazed chicken) 80 26 —
肉拼盤(Meat platter) 80 26 —
魚配麵包(Fish 'n' bread) 30 90 —
蘑菇歐姆蛋(Mushroom omelette) 28 85 —
求索者肉凍(Seeker aspic) 28 14 85
世界樹粥(Yggdrasil porridge) 27 13 80

均衡型:把肉拼盤換成魚配麵包(220 / 194)。法系:求索者肉凍、世界樹粥和迷霧兔肉大餐(165生命、105耐力、165埃特)。

灰燼之地:目前的最高階

食物 生命 耐力 埃特
辛辣派(Piquant pie) 105 35 —
肉泥(Mashed meat) 100 34 —
火辣豬肉燉菜(Fiery svinstew) 95 32 —
烤酥皮派(Roasted crust pie) 34 100 —
灼熱什錦(Scorching medley) 32 95 —
辣味果醬(Spicy marmalade) 30 90 —
醃青菜(Marinated greens) 32 16 95
氣泡蘑菇昔(Sparkling shroomshake) 30 15 90

灰燼之地組合 生命 耐力 埃特
辛辣派+肉泥+火辣豬肉燉菜 325 151 —
辛辣派+肉泥+烤酥皮派 264 219 —
烤酥皮派+灼熱什錦+辣味果醬 121 335 —
醃青菜+氣泡蘑菇昔+辛辣派 192 116 185

盛宴:占一格、50分鐘、可以分享

盛宴(Feast)在備餐台用沼澤女巫(Bog Witch)那裡的香料製作,用餐盤擺放,提供10份,任何人都能吃。持續50分鐘。灰燼之地的美食碗(Ashlands gourmet bowl,75 / 75 / 38埃特)是所有單品中合計最高的,但它的生命遠低於辛辣派,所以盛宴適合多人遊戲和建造時間,不適合打Boss。

烹飪設施與大鍋的升級階梯

設施 成本 為什麼重要
烹飪架(Cooking station) 2木材 在火上烤肉。烤好要拿下來,否則會燒成木炭
鐵烹飪架(Iron cooking station) 3鏈條、3鐵 海蛇、洛克斯、求索者、骨顎(Bonemaw)、Asksvin和禿鷹(Volture)的肉都需要它。下面要有壁爐或兩堆篝火
大鍋(Cauldron) 10錫(鍛造台) 大多數烹飪料理。下面要有火
香料架 → 屠宰台 → 鍋具 → 研缽和杵 → 擀麵棍 大鍋擴充 每個都讓大鍋升一級,最高6級。它們的材料(銀、黑鋼、黑色大理石、焰金)決定了順序
石爐(Stone oven) 15鐵、20石頭、4蘇特林核心 烤派、麵包和迷霧之地、灰燼之地最好的食物。附近需要工匠台。食物放在裡面超過100秒會烤焦
備餐台(Food preparation table) 5鐵、20精木、15皮革碎片 準備石爐料理和盛宴
風車(Windmill) 20石頭、30木材、30鐵釘 把大麥磨成麵粉;在開闊、風大的地方最快
蜂箱(Beehive) 10木材、1蜂后 大約每20分鐘1個蜂蜜。遮蔽度要低於60%

值得用發酵桶釀的蜜酒

蜜酒底料在蜜酒壺(Mead ketill,4錫、6銅、2皮革碎片)裡釀造,然後放進發酵桶(Fermenter,30精木、5青銅、10樹脂)發酵。發酵桶需要屋頂和70%遮蔽度,要花遊戲內兩天,大多數底料會變成六瓶蜜酒。

蜜酒 效果 最能發揮作用的地方
小型 / 中型 / 大型治療蜜酒 10秒內回復50 / 75 / 125生命 每一場Boss戰。三者共用一個2分鐘冷卻
抗毒蜜酒 10分鐘毒抗性 沼澤、骸骨魔、軟泥怪(Blob)
抗寒蜜酒 10分鐘冰凍抗性 還沒有狼裝備時的山岳和莫德
防叮藥劑(Anti-sting concoction) 10分鐘內死亡蚊不會攻擊 平原,尤其是種大麥的時候
抗火大麥酒(Fire resistance barley wine) 10分鐘火焰抗性 灰燼之地和那裡大量用火的敵人
小型 / 中型耐力蜜酒 幾乎立刻回復80 / 160耐力 逃跑和長距離衝刺

舒適度與休息效果

坐在火邊,或者在火附近有遮蔽的地方(屋頂遮蔽度80%)站著,就會進入休息中(Resting)。20秒後獲得休息(Rested)效果:生命回復+50%、耐力和埃特回復+100%、技能經驗+50%。潮濕時(在加熱的熱水浴缸裡除外),或中毒、燃燒、冰凍時無法休息。

休息效果持續7分鐘加上你的舒適度等級。 Wiki的Rested、Resting和Comfort三個頁面在這一點上一致:舒適度1是8分鐘,舒適度3是10分鐘,之後每升一級多一分鐘。

舒適度計算10公尺內的物品,而且每個類別只計算最高的那一件。五把椅子只等於一把椅子。

類別 物品與舒適度 可信度
遮蔽 在火附近有遮蔽時為2(只是坐在火邊則為1) 已確認
火 篝火、大篝火、火盆為1;壁爐為2(僅在有遮蔽且距離8公尺內時) 已確認
床 床1;龍床2 已確認
椅子 長椅或凳子1;椅子2;任何王座3 已確認
桌子 桌子1;圓桌或重型長桌2 已確認
熱水浴缸 2,僅在添加燃料時 已確認
架子 盔甲架1,上面不需要掛東西 已確認
旗幟 旗幟1;黃麻窗簾2 旗幟已確認;窗簾只出現在舒適度頁面
地毯 各地毯頁面寫1;舒適度頁面寫熊皮、狼皮和洛克斯皮地毯為2 說法不一
燈籠 熔岩燈籠在自身頁面為1,在舒適度頁面為2 說法不一
花環、罐子 各1 只出現在舒適度頁面

那上限到底是多少?

較早的攻略,包括本指南的舊版,都說是17(24分鐘)。Wiki的舒適度頁面現在寫的是22(29分鐘),加上季節限定的五朔節花柱和聖誕樹是24。但這個頁面被標註為尚未完全更新,它的合計用了地毯、窗簾和熔岩燈籠在各自頁面上並未顯示的數值,還加上了只有它提到的花環和罐子。所有頁面都認可的數值加起來是17。

所以上限在17到22之間,而這並不改變你該做的事:從盡可能多的類別裡各放一件。各階段的數值,已確認數值與舒適度頁面的數字並列:

階段 已確認舒適度 舒適度頁面 要添加的東西
草甸 5(12分鐘) 5 遮蔽、篝火、床、鹿皮地毯
黑森林 9(16分鐘) 11 椅子、桌子、旗幟
沼澤 12(19分鐘) 14 壁爐、一個王座、盔甲架
山岳 13(20分鐘) 16 龍床
平原 16(23分鐘) 19 圓桌或重型長桌、加熱的熱水浴缸
灰燼之地 17(24分鐘) 22 熔岩燈籠

在地下城入口裡生一堆篝火能提供舒適度3,只要5石頭和2木材就能獲得10分鐘的休息效果。這是在外面刷新這個效果最便宜的辦法。

工作台與玩家基地範圍

  • 工作台需要10木材,能讓你在20公尺內建造。每次升級(砧板、製革架、扁斧、工具架)增加4公尺,最多36公尺。
  • 製作和修理需要屋頂和70%遮蔽度。 在附近建造和阻止怪物生成則不需要。
  • 玩家基地: 床、火、工作台、熔爐、傳送門、守護石(Ward)和許多其他設施會形成一個20公尺的區域,區域內不會生成生物,掉在地上的物品也不會消失。但灰矮人巢穴這類生怪點仍會運作。
  • 不留生成空隙: 工作台間隔28公尺不會留下空隙;間隔40公尺就會。守護石只能擋住其他玩家,擋不住怪物。

襲擊:如何觸發、如何阻止

每46分鐘有20%的機率發生襲擊。襲擊只會發生在符合條件的生物群系、不在地下城裡,而且40公尺內有至少三個玩家基地建築的玩家身上。敵人會在40到80公尺外以追獵模式生成,所以牠們知道你在哪裡。只有當計時結束時有玩家身處事件範圍內(96公尺,比64公尺的紅圈更大),事件才會結束。離開只會暫停它,不會取消它。

襲擊 敵人 可能發生的期間 牆有用嗎?
埃克瑟號召了森林中的生物 野豬、頸龍 開始至埃克瑟 有用
森林在移動 灰矮人、灰矮人蠻兵、灰矮人薩滿 埃克瑟至長老 有用
沼澤傳來一股惡臭 屍鬼和骷髏 長老至骸骨魔 有用
寒風吹起 飛龍,附帶冰凍 骸骨魔至莫德 沒用,牠們會飛
部落正在進攻 哥布林、狂戰士、薩滿 莫德至雅格魯特 有用
Gjall / 求索者 Gjall和蜱蟲,或求索者和幼蟲 雅格魯特至女王 Gjall會飛
亡靈大軍在行進 焦黑的抽搐者、射手、戰士(Charred) 女王至法德爾 部分有用;射手會射擊
巨魔、骷髏、蘇特林、幽靈、蝙蝠、軟泥怪、狼 各種 解鎖後一直有可能發生 對幽靈和蝙蝠沒用

真正有效的做法:

  • 壕溝或土牆。 用十字鎬挖,或用鋤頭抬高地面(每次2石頭,附近需要工作台)。抬高和降低地面的幅度限制在離原始地形約15到20單位,所以要把溝和堆起的土堤組合起來。
  • 木樁牆(Stakewall,4木材,1,000耐久)不會在雨中腐朽。它不造成傷害,在平地上軟泥怪可以直接跳過去,所以在沼澤要建在稍高的地方。
  • 尖木樁(Sharp stakes,6木材、4芯木)造成15穿刺傷害和擊退,但每次命中會損失200耐久中的34,不返還任何材料,還會吸引仇恨。把它們用在門口,而不是整圈外圍。
  • 護盾產生器(Shield generator,5鐵、5銅、1護盾核心):一個30公尺的穹頂,能擋住雨、灰燼之地的火燼雨和投射物,用骨頭作燃料。它只吸收投射物,所以敵人仍然可以走進來。
  • 迎戰會飛的敵人。 飛龍、幽靈、怨靈、蝙蝠和Gjall都無視牆。準備一把弓和一個可以在裡面作戰的庇護所。

大多數基地建築一旦被能接近它們的敵人看到就會遭到攻擊。篝火、大篝火和火盆是例外。放在牆外的工作台或熔爐就是靶子。

選擇在哪裡建基地

  • 守得住的話就在平原種田。 大麥和亞麻只在那裡生長,風車在那裡的風中也轉得好。胡蘿蔔和洋蔥也能在草甸、黑森林、平原和灰燼之地生長;蕪菁還能在沼澤和迷霧之地生長。
  • 作物需要露天,周圍約1公尺的空地,生長需要4,000到5,000秒。不要在田地上方蓋屋頂。
  • 寒冷和炎熱會讓作物停止生長。 不耐寒的作物無法在山岳生長,不耐熱的作物無法在灰燼之地生長,除非有運作中的護盾產生器覆蓋它們。
  • 不要把主基地建在沼澤。 那裡的雨會讓你一直潮濕,而潮濕時無法休息。
  • 建在礦石或海岸附近。 礦石和金屬無法通過傳送門,所以靠近下一種金屬或你的船,可以省下好幾個小時的搬運。

常見錯誤

  • 吃一種強力食物加兩種零食。 目前階段的三種食物,比一道頂級料理更有價值。
  • 從不升級大鍋。 食物停滯不前,多半是因為一直沒做香料架或屠宰台。
  • 堆疊重複的家具。 第二個王座什麼也不加;地毯或盔甲架則會加。
  • 壁爐離座位太遠。 只有在有遮蔽且距離8公尺內時,它才提供2點舒適度。
  • 襲擊時離開。 計時會暫停,等你回來襲擊還在等著你。

搭配這些食物的裝備請看武器·防具指南,每個食物階段讓你準備好去挑戰的Boss請看Boss·生物群系推進。結構支撐和屋頂在建造指南裡。

★主觀評價:廚房才是你真正的技能樹

瓦爾海姆把角色成長藏在廚房裡。從沼澤食物換成灰燼之地食物,生命會增加100以上,比任何護甲升級都多,而且它由設施而不是戰鬥來解鎖。缺點也是真的:大鍋的升級階梯、發酵桶的兩天等待和石爐的烤焦計時,會在你想去探索時讓烹飪變成苦差事,而Wiki上互相矛盾的舒適度數字也說明,連社群都對某些規則沒有把握。但這筆交換是公平的。花一個小時種田、做飯和布置家具,換來的是一個犯了錯也能活下來的角色,這是瓦爾海姆裡最接近「升級」的東西。

常見問題

常見問題

取決於你到達的生物群系。戰鬥時,吃你能做出的生命最高的三種料理:沼澤是海蛇燉菜、香腸和黑湯;平原是洛克斯肉派和魚肉捲;迷霧之地是迷霧兔肉大餐、蜜汁烤雞和肉拼盤;灰燼之地是辛辣派、肉泥和火辣豬肉燉菜,最大生命可達325。趕路時把其中一格換成耐力食物。
休息效果持續7分鐘加上你的舒適度等級,所以舒適度1是8分鐘,舒適度5是12分鐘,舒適度17是24分鐘。休息中(Resting)持續20秒就會獲得,需要附近有火並且有遮蔽(屋頂遮蔽度80%),或是坐在火邊。它讓生命回復提高50%、耐力和埃特回復提高100%、技能經驗提高50%。
Wiki的舒適度頁面寫的是22(29分鐘休息效果),加上季節限定的五朔節花柱和聖誕樹(Yule tree)是24。不過它所依據的幾個數值,例如地毯、黃麻窗簾和熔岩燈籠,在這些物品自己的頁面上更低,而所有頁面都認可的數值加起來是17。實際上限在這兩個數字之間,布置時優先追求種類。
襲擊的敵人會在離你40到80公尺的地方生成,然後衝向你的基地。屍鬼、骷髏、灰矮人和哥布林這類地面襲擊者,可以用十字鎬挖的壕溝或用鋤頭堆起的土牆擋住。飛龍、幽靈、蝙蝠和Gjall會飛,只能迎戰。事件只有在計時結束時有玩家身處事件範圍內才會結束。
有些生物群系需要。去沼澤和打骸骨魔用抗毒蜜酒,去山岳和打莫德用抗寒蜜酒,對付平原的死亡蚊用防叮藥劑,這些都能解決護甲解決不了的問題。蜜酒底料在蜜酒壺裡釀造,再放進發酵桶發酵遊戲內兩天,發酵桶需要屋頂和70%遮蔽度。
通常是因為你處於潮濕狀態、沒有遮蔽,或附近沒有點著的火。潮濕時(在加熱的熱水浴缸裡除外)或受到中毒、燃燒、冰凍等負面效果時無法休息,敵人靠近也會重置計時。在大廳裡,火的範圍可能搆不到你坐的地方。

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