各生物群系的裝備升級
在每個生物群系採集到的素材裡,做出比上一階段更高一檔的裝備是基本套路。
| 階段 | 素材 | 代表裝備 |
|---|---|---|
| 草甸 | 皮·木·石 | 棒·石斧·皮裝備 |
| 黑森林 | 青銅(銅+錫) | 青銅劍·雄鹿破碎者·青銅裝備 |
| 沼澤 | 鐵(廢鐵→鐵) | 鐵錘·鐵裝備·盾 |
| 山岳 | 銀·狼皮 | 銀劍·寒霜戰錘·狼裝備(寒冷抗性) |
| 平原 | 黑鋼(黑金屬) | 黑鋼劍·莫爾加裝備 |
| 迷霧之地以後 | 對應素材 | 高難度裝備 |
每個生物群系的素材都依賴上一個生物群系的十字鎬或裝備(例如要挖銅礦就得先拿到鹿角十字鎬)。跳一級裝備就會被敵人的火力直接打飛,請務必按順序升級。
傷害類型的搭配
沼澤的怨靈與骷髏對鈍器吃傷害極高。只靠斬武器去沼澤,傷害打不出來、血量管理會非常痛苦。進沼澤前一定要準備好鐵錘。
武器風格選擇
| 風格 | 優點 | 缺點 |
|---|---|---|
| 單手+盾 | 格擋大幅減傷·穩定 | 火力稍弱 |
| 雙手武器 | 高火力·範圍攻擊 | 無盾易吃傷·體力消耗大 |
| 弓為主 | 遠程安全·Boss戰核心 | 近戰弱·箭矢需補給 |
裝備到位後開拓新生物群系
裝備齊了就去挑戰下個Boss·生物群系。整體推進看Boss·生物群系推進,前期進度參考新手指南。
★主觀評價——理解傷害類型後世界都變了
坦率地說,瓦爾海姆在「開始意識到傷害類型」前後,戰鬥的舒適度判若兩人。一開始只用劍,到沼澤切成鐵錘的瞬間,推進會突然變順。裝備升級與傷害類型理解,是這款遊戲進階的雙核心。