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Terraria mode difficile (Hardmode) — Que faire en premier et comment progresser

Terraria mode difficile (Hardmode) — Que faire en premier et comment progresser

Auteur: Verdict Games Rédaction Dernière mise à jour:

Le verdict

Juste après le Mur de chair : brisez des autels démoniaques ou carmin avec le Pwnhammer pour ajouter les nouveaux minerais, extrayez le cobalt ou le palladium avec votre pioche en fusion, et fabriquez d'abord cette armure. Récoltez ensuite des Âmes de lumière et de nuit, obtenez des ailes et grimpez les paliers de minerais (mythril ou orichalque, puis adamantite ou titane). Avec cet équipement, attaquez les boss mécaniques ; leurs lingots sacrés mènent à la chlorophyte et à Plantera. Protégez tôt votre base des biomes qui se propagent.

Résumé

Vaincre le Mur de chair fait passer votre monde en Hardmode pour de bon : de nouveaux minerais, de nouveaux biomes qui se propagent sur la carte et des ennemis bien plus forts. Les premières heures décident s'il sera passionnant ou écrasant. Ce guide explique quoi faire en premier, quelle pioche exige chaque minerai, comment obtenir des ailes, comment protéger votre base du Sacre et de la Corruption ou du Carmin, et la route de la première armure du Hardmode jusqu'à Plantera.

À qui ça s'adresse: Joueurs de Terraria qui viennent de vaincre le Mur de chair ou s'apprêtent à le faire Intermédiaire

Points clés

Points clés

1

Le Mur de chair lâche le Pwnhammer. C'est en brisant des autels avec lui que les minerais du Hardmode apparaissent dans votre monde.

2

Chaque nouveau minerai exige une meilleure pioche : la pioche en fusion pour le cobalt et le palladium, une pioche en cobalt ou en palladium pour le mythril et l'orichalque, une pioche en mythril ou en orichalque pour l'adamantite et le titane.

3

Votre premier objectif est une armure en cobalt ou en palladium. Elle comble l'essentiel de l'écart entre votre équipement d'avant le Hardmode et les nouveaux ennemis.

4

Le Sacre et la Corruption ou le Carmin commencent à se propager. Protégez votre base avec des tranchées ou bloquez-les avant qu'ils ne l'atteignent.

5

La route : armure en minerai → ailes → boss mécaniques → équipement sacré et chlorophyte → Plantera.

Le Hardmode (mode difficile) est la seconde moitié de Terraria, et il commence à l'instant où le Mur de chair meurt. Votre monde reçoit de nouveaux minerais, le Sacre et la Corruption ou le Carmin tracent des bandes diagonales sur la carte, et les ennemis deviennent partout bien plus coriaces. Rien de tout cela n'est réversible : les premières heures servent donc à remettre votre équipement en avance sur le monde.

Ce qui change au début du Hardmode

Changement Ce que cela signifie pour vous
De nouveaux minerais apparaissent quand vous brisez des autels Cobalt/palladium, mythril/orichalque et adamantite/titane deviennent disponibles
Le Sacre apparaît et la Corruption ou le Carmin se propage Des bandes diagonales traversent le monde et convertissent lentement les blocs voisins
Les ennemis du Hardmode apparaissent partout Votre armure d'avant le Hardmode est vite dépassée
De nouveaux boss, événements et PNJ se débloquent La Reine des slimes, les boss mécaniques, l'Invasion pirate et plus encore

Les premières choses à faire

  1. 1

    Briser des autels avec le Pwnhammer

    Le Mur de chair lâche le Pwnhammer. Chaque autel démoniaque ou carmin brisé ajoute du minerai du Hardmode au monde — le premier ajoute du cobalt ou du palladium, le deuxième du mythril ou de l'orichalque, le troisième de l'adamantite ou du titane. En briser davantage ajoute plus de minerai, mais chaque coup peut aussi faire apparaître un Wraith.

  2. 2

    Extraire du cobalt ou du palladium

    Votre pioche en fusion suffit. Cherchez dans la couche des cavernes ; les nouveaux minerais apparaissent dans la pierre autour de vous.

  3. 3

    Fabriquer une armure en cobalt ou en palladium

    C'est votre amélioration la plus importante. Le bonus d'ensemble de l'armure en palladium aide à la régénération de vie ; celui du cobalt dépend du casque choisi.

  4. 4

    Équiper l'emblème du Mur de chair

    L'emblème de classe (guerrier, tireur, sorcier ou invocateur) augmente les dégâts de votre classe. Gardez-le dans un emplacement d'accessoire.

  5. 5

    Protéger votre base

    Avant d'explorer loin, vérifiez si une bande de Sacre ou de Corruption/Carmin passe près de votre base et coupez-la.

Ne descendez pas tout de suite au fond du Sacre souterrain ou de la Corruption/du Carmin souterrains. Les ennemis qui s'y trouvent sont les plus durs du début du Hardmode dans tout le jeu. Obtenez d'abord votre première armure en minerai, puis partez chercher les Âmes de lumière et de nuit.

Paliers de minerais et la pioche nécessaire

Minerai S'extrait avec Ce qu'il débloque
Cobalt / palladium Pioche en fusion La première armure et les premiers outils du Hardmode, les matériaux de l'enclume du Hardmode
Mythril / orichalque Pioche ou foreuse en cobalt ou en palladium L'enclume du Hardmode et le palier d'armure suivant
Adamantite / titane Pioche ou foreuse en mythril ou en orichalque La forge du Hardmode et la meilleure armure en minerai
Chlorophyte Pioche-hache ou Drax (en lingots sacrés) L'équipement en chlorophyte après les boss mécaniques

Chaque monde contient un minerai de chaque paire. Le palladium, l'orichalque et le titane sont les versions alternatives du cobalt, du mythril et de l'adamantite ; ils diffèrent légèrement, sans être globalement meilleurs ni moins bons.

Ailes et mobilité

Les ailes changent le Hardmode. Elles permettent d'esquiver des boss très difficiles à affronter à pied.

  • Les Âmes de vol (Souls of Flight) sont lâchées par les wyvernes, qui apparaissent dans le ciel. La plupart des ailes en demandent.
  • Les Âmes de lumière viennent des ennemis du Sacre souterrain, les Âmes de nuit de la Corruption ou du Carmin souterrains. Elles entrent dans de nombreuses recettes du Hardmode, dont les clés des Mimics de biome.
  • Combinez les ailes avec vos accessoires de déplacement existants pour un meilleur résultat.

Tenir les biomes envahissants à distance

Le Sacre et la Corruption ou le Carmin se propagent par l'herbe, la pierre, le sable et la glace. Livrés à eux-mêmes, ils peuvent atteindre votre base et les biomes dont vous dépendez, comme la Jungle.

  • Creusez des tranchées de quelques blocs de large autour des zones à protéger, ou remplacez les blocs contaminables par des blocs qui ne se propagent pas.
  • Protégez la Jungle : Plantera et la chlorophyte en dépendent toutes deux.
  • Plus tard, le Steampunker vend le Clentaminator, qui nettoie les zones infectées avec des solutions.

Armes du début du Hardmode par classe

Classe Bons choix en début de Hardmode Remarques
Mêlée Breaker Blade (Mur de chair), armes en cobalt ou en palladium Améliorez au fil des paliers de minerais
Distance Clockwork Assault Rifle (Mur de chair) avec des munitions du Hardmode De meilleures flèches et balles comptent autant que l'arme
Magie Crystal Storm (avec des Âmes de lumière et des éclats de cristal) Les potions de mana et une Mana Flower aident beaucoup
Invocateur Spider Staff (avec des crocs d'araignée) Les invocateurs gagnent beaucoup avec les ensembles d'armure du Hardmode

La route vers Plantera

  1. Armure en minerai — cobalt/palladium, puis améliorez-la à mesure que les minerais supérieurs arrivent.
  2. Ailes — avant les boss mécaniques.
  3. Reine des slimes (facultative) — un bon premier test parmi les boss du Hardmode.
  4. Les trois boss mécaniques — le Destructeur est un premier choix courant ; les trois sont obligatoires. En vaincre un fait aussi venir le Steampunker.
  5. Équipement sacré et chlorophyte — les lingots sacrés donnent une armure solide et la Pioche-hache ou le Drax, qui extraient la chlorophyte dans la jungle souterraine.
  6. Plantera — ses bulbes apparaissent dans la jungle souterraine une fois les trois boss mécaniques vaincus.

Pour la liste complète des boss, leur invocation et ce que chacun débloque, voir le guide de l'ordre des boss. Pour les armes à chaque étape, le guide de progression des armes ; pour les configurations de classe, le guide des classes et builds ; et pour financer reforges et potions, le guide pour gagner de l'argent.

★Avis honnête : la première heure du Hardmode est la plus dure

La réputation du Hardmode vient presque entièrement de sa première heure : votre armure est soudain à la traîne, des Wraiths apparaissent quand vous brisez des autels, et les nouveaux ennemis frappent fort. Ça passe vite si vous procédez dans l'ordre : briser quelques autels, obtenir une armure en cobalt ou en palladium, puis des ailes. Ensuite, le Hardmode devient la meilleure partie de Terraria : plus de boss, plus d'événements et un équipement bien plus intéressant.

FAQ

FAQ

Brisez quelques autels démoniaques ou carmin avec le Pwnhammer lâché par le Mur de chair. Cela ajoute à votre monde du cobalt ou du palladium, du mythril ou de l'orichalque, et de l'adamantite ou du titane. Extrayez ensuite le cobalt ou le palladium avec la pioche en fusion et fabriquez cette armure avant d'explorer plus loin.
La pioche en fusion extrait le cobalt et le palladium. Une pioche (ou une foreuse) en cobalt ou en palladium extrait le mythril et l'orichalque. Une pioche en mythril ou en orichalque extrait l'adamantite et le titane. Fabriquez les outils du Hardmode au fur et à mesure, à l'enclume et à la forge du bon palier.
La plupart des ailes se fabriquent avec des Âmes de vol (Souls of Flight), lâchées par les wyvernes dans le ciel, avec d'autres matériaux. Les Âmes de lumière et les Âmes de nuit viennent des ennemis du Sacre souterrain et de la Corruption ou du Carmin souterrains. Les ailes facilitent tous les boss du Hardmode : procurez-vous-en une paire tôt.
Ils se propagent par l'herbe, la pierre, le sable et la glace. La protection habituelle consiste à creuser des tranchées de quelques blocs de large autour de votre base, ou à remplacer les blocs contaminables par des blocs qui ne le sont pas. Plus tard, le Steampunker vend le Clentaminator, qui peut nettoyer les zones infectées.
La Reine des slimes est facultative et constitue un bon premier test. L'étape obligatoire suivante, ce sont les trois boss mécaniques ; beaucoup commencent par le Destructeur. Leurs lingots sacrés donnent l'armure sacrée et la pioche qui extrait la chlorophyte, ce qui mène à Plantera.
Un emblème pour votre classe (guerrier, tireur, sorcier ou invocateur) et une arme de classe comme la Breaker Blade, le Clockwork Assault Rifle, le Laser Rifle ou le Firecracker, ainsi que le Pwnhammer. Gardez l'emblème équipé : il augmente les dégâts de votre classe.

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