Хардмод (Hardmode) — вторая половина Terraria, и он начинается в тот момент, когда умирает Стена плоти. В мире появляются новые руды, Святые земли и Порча или Багрянец прорезают карту диагональными полосами, а враги повсюду становятся намного крепче. Отменить ничего из этого нельзя — поэтому первые часы уходят на то, чтобы снаряжение снова обогнало мир.
Что меняется с началом Hardmode
| Изменение | Что это значит для вас |
|---|---|
| Новые руды появляются, когда вы разбиваете алтари | Становятся доступны кобальт/палладий, мифрил/орихалк и адамантит/титан |
| Появляются Святые земли, распространяется Порча или Багрянец | Мир пересекают диагональные полосы, которые медленно заражают соседние блоки |
| Враги Hardmode появляются везде | Броня до Hardmode быстро отстаёт |
| Открываются новые боссы, события и NPC | Королева слизней, механические боссы, Вторжение пиратов и многое другое |
Первые шаги
-
1
Разбейте алтари молотом Pwnhammer
Стена плоти роняет Pwnhammer. Каждый разбитый демонический или багровый алтарь добавляет в мир руду Hardmode — первый добавляет кобальт или палладий, второй мифрил или орихалк, третий адамантит или титан. Чем больше алтарей, тем больше руды, но при каждом ударе может появиться призрак (Wraith).
-
2
Добудьте кобальт или палладий
Его берёт ваша Molten Pickaxe. Ищите в пещерном слое — новые руды появляются в камне вокруг вас.
-
3
Скрафтите кобальтовую или палладиевую броню
Это самое важное улучшение. Бонус комплекта палладиевой брони помогает с регенерацией здоровья; бонус кобальтовой зависит от выбранного шлема.
-
4
Наденьте эмблему со Стены плоти
Эмблема класса (воина, стрелка, волшебника или призывателя) повышает урон вашего класса. Держите её в слоте аксессуара.
-
5
Защитите базу
Прежде чем уходить далеко, проверьте, нет ли рядом с базой полосы Святых земель или Порчи/Багрянца, и отрежьте её.
Не спускайтесь сразу глубоко в подземные Святые земли или Порчу/Багрянец. Враги там — самые трудные противники раннего Hardmode во всей игре. Сначала получите первую броню из руды, а уже потом идите за Душами света и Душами ночи.
Ступени руд и нужная для каждой кирка
| Руда | Чем добывать | Что открывает |
|---|---|---|
| Кобальт / палладий | Molten Pickaxe | Первую броню и инструменты Hardmode, материалы для наковальни Hardmode |
| Мифрил / орихалк | Кобальтовая или палладиевая кирка или бур | Наковальню Hardmode и следующий уровень брони |
| Адамантит / титан | Мифриловая или орихалковая кирка или бур | Печь Hardmode и сильнейшую броню из руды |
| Хлорофит | Кирка-топор или Дракс (из святых слитков) | Хлорофитовое снаряжение после механических боссов |
В каждом мире есть по одной руде из каждой пары. Палладий, орихалк и титан — альтернативные версии кобальта, мифрила и адамантита; они немного отличаются, но в целом не лучше и не хуже.
Крылья и мобильность
Крылья меняют Hardmode. С ними можно уворачиваться от боссов, с которыми на своих двоих сражаться очень тяжело.
- Души полёта падают с виверн, которые появляются в небе. Они нужны для большинства крыльев.
- Души света падают с врагов в подземных Святых землях, Души ночи — в подземной Порче или Багрянце. Они входят во многие рецепты Hardmode, включая ключи для биомных мимиков.
- Совмещайте крылья с уже имеющимися аксессуарами передвижения — так эффект будет максимальным.
Как удержать расползающиеся биомы
Святые земли и Порча или Багрянец распространяются через траву, камень, песок и лёд. Если их не трогать, они могут дойти до вашей базы и до важных для вас биомов, например Джунглей.
- Копайте траншеи шириной в несколько блоков вокруг областей, которые хотите защитить, или заменяйте распространяемые блоки на те, что не заражаются.
- Защитите Джунгли: от них зависят и Плантера, и хлорофит.
- Позже Стимпанкер продаёт Clentaminator, который очищает заражённые области растворами.
Оружие раннего Hardmode по классам
| Класс | Хорошие варианты раннего Hardmode | Примечания |
|---|---|---|
| Ближний бой | Breaker Blade (Стена плоти), оружие из кобальта или палладия | Улучшайте по ступеням руд |
| Дальний бой | Clockwork Assault Rifle (Стена плоти) с боеприпасами Hardmode | Хорошие стрелы и пули важны не меньше самого оружия |
| Магия | Crystal Storm (из Душ света и кристальных осколков) | Очень помогают зелья маны и Mana Flower |
| Призыватель | Spider Staff (из паучьих клыков) | Призыватели сильно растут вместе с комплектами брони Hardmode |
Путь к Плантере
- Броня из руды — кобальтовая/палладиевая, затем улучшайте по мере появления руд выше.
- Крылья — до механических боссов.
- Королева слизней (необязательно) — хорошая первая проверка среди боссов Hardmode.
- Три механических босса — Уничтожителя часто берут первым; обязательны все трое. После победы над любым из них также приходит Стимпанкер.
- Святое снаряжение и хлорофит — из святых слитков делаются сильная броня и Кирка-топор или Дракс, которые добывают хлорофит в Подземных джунглях.
- Плантера — её луковицы появляются в Подземных джунглях, когда все три механических босса мертвы.
Полный список боссов, способы их призыва и что открывает каждый — в гайде по порядку боссов. Оружие на каждом этапе — в гайде по прогрессии оружия, сборки классов — в гайде по классам и билдам, а деньги на перековку и зелья — в гайде по заработку.
★Честное мнение: первый час Hardmode — самый трудный
Репутация Hardmode почти целиком держится на его первом часе: броня вдруг отстаёт, при разрушении алтарей появляются призраки, а новые враги бьют больно. Это быстро проходит, если действовать по порядку — разбить несколько алтарей, получить кобальтовую или палладиевую броню, затем крылья. Дальше Hardmode становится лучшей частью Terraria: больше боссов, больше событий и гораздо более интересное снаряжение.