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Tier list delle razze di Kenshi — Le migliori razze giocabili per le nuove partite

Tier list delle razze di Kenshi — Le migliori razze giocabili per le nuove partite

Autore: Verdict Games Redazione Ultimo Aggiornamento:

Il Verdetto

Gli Skeleton sono i più clementi per sopravvivenza e autoriparazione, gli Shek hanno il più alto tetto di combattimento, gli umani sono i versatili tuttofare con le migliori relazioni tra fazioni e gli Hiver sono specialisti economici e veloci.

Riassunto

In Kenshi, la tua razza plasma sopravvivenza, potenziale di combattimento, guarigione, fame e come ti trattano le fazioni. Questa tier list classifica le razze giocabili — Skeleton, Shek, Hiver e gli umani Greenlander e Scorchlander — in base a quanto bene reggono una partita. Imparerai quale razza è più clemente per i nuovi giocatori, quale ha il più alto tetto di combattimento e come le relazioni con le fazioni e i bisogni dovrebbero plasmare la tua scelta prima di impegnarti in una partita.

A chi è rivolto: Giocatori di Kenshi che scelgono una razza per una nuova partita Intermedio

Key Points

Punti Chiave

1

Gli Skeleton guidano la lista — non mangiano, si autoriparano, resistono al danno e ignorano gran parte del pregiudizio delle fazioni umane, rendendo la sopravvivenza molto più facile.

2

Gli Shek sono potenze del combattimento — alta forza e resistenza danno il miglior tetto in mischia, ma affrontano l'ostilità delle fazioni.

3

Gli umani sono versatili tuttofare — Greenlander e Scorchlander hanno statistiche solide e le relazioni con le fazioni più fluide.

4

Gli Hiver sono economici, veloci e specializzati — ottima atletica e numeri, ma fragili e malvisti da alcune fazioni.

Come ragionare sulle razze in Kenshi

In Kenshi, la tua razza non è solo estetica — plasma la sopravvivenza, il potenziale di combattimento, come guarisci, se hai bisogno di mangiare e, cosa fondamentale, come ti trattano le fazioni del mondo. Uno Skeleton e uno Shek vivono giochi completamente diversi: uno ignora le ferite con un'alzata di spalle e non bada alla fame, l'altro colpisce come un camion ma è odiato da nazioni potenti. Poiché non c'è trama né percorso prefissato, scegliere una razza significa in realtà scegliere la difficoltà e il sapore della tua partita. Questa tier list classifica le razze giocabili in base a quanto bene reggono una partita — sopravvivenza, tetto di combattimento, relazioni con le fazioni e facilità per i giocatori più nuovi — pur notando che la razza "giusta" dipende dal tipo di partita che vuoi.

La lezione pratica: scegli una razza per l'esperienza che cerchi. Se vuoi la sopravvivenza più fluida, punta verso la cima di questa lista; se vuoi una fantasia specifica (un signore della guerra Shek, uno sciame Hive), accetta i compromessi che ne derivano.

La razza influenza quattro grandi cose in Kenshi: i bisogni (gli Skeleton non mangiano), la guarigione (gli Skeleton si riparano, gli altri guariscono), la robustezza e le statistiche, e le relazioni con le fazioni. La Holy Nation in particolare è ostile verso i non umani, quindi la tua razza decide in parte quali regioni sono sicure.

La tier list delle razze

Questa classifica pesa sopravvivenza, potenziale di combattimento, relazioni con le fazioni e quanto una razza sia clemente per i giocatori più nuovi. Presuppone una partita generica; un obiettivo specializzato può alzare una razza "più bassa" per i tuoi piani specifici.

S
Skeleton (Scheletro) La razza più clemente. Niente fame, autoriparazione invece di guarigione, forte resistenza al danno, capace di sopravvivere a ferite terribili e in larga parte ignorata dal pregiudizio delle fazioni umane. La sopravvivenza è drasticamente più facile.
A
Shek Il più alto tetto di combattimento, con forza e resistenza elevate per una brutale prima linea in mischia. Frenato solo dall'ostilità di alcune fazioni e da un avvio leggermente più difficile. Greenlander / Scorchlander (Umano) Versatili tuttofare con statistiche solide e le relazioni con le fazioni più fluide, il che li rende la scelta più sicura e adattabile per la maggior parte delle partite.
B
Hiver (Worker / Prince / Soldier Drone) Economici, veloci e specializzati, con atletica eccellente e varianti utili per squadre numerose. Fragili e malvisti da alcune fazioni, quindi una scelta ad alta abilità e alta ricompensa.

Tier S — lo Skeleton

Gli Skeleton sono la cosa più vicina che Kenshi abbia a una modalità facile per la sopravvivenza, e si guadagnano comodamente la vetta. Non mangiano, il che elimina la costante gestione della fame che logora le altre razze. Si riparano con i kit di riparazione anziché guarire, ignorano molti tipi di danno con un'alzata di spalle e possono sopravvivere a ferite che mutilerebbero o ucciderebbero chiunque altro. Per di più, sono in larga parte esenti dal pregiudizio dei suprematisti umani che rende il mondo pericoloso per gli altri non umani. Per gli avvii in solitaria e le piccole squadre in particolare, uno Skeleton trasforma il brutale ciclo di sopravvivenza di Kenshi in qualcosa di molto più gestibile, ed è esattamente il motivo per cui così tanti giocatori esperti ne raccomandano uno per una prima partita o una partita in solitaria.

Tier A — Shek e umani

Questo tier raccoglie le scelte generiche più forti dopo lo Skeleton. Gli Shek hanno il più alto tetto di combattimento del gioco: forza e resistenza elevate li rendono devastanti combattenti in mischia e robusti uomini di prima linea, ideali se la tua fantasia è una banda di guerrieri brutali. Il costo è l'attrito con le fazioni — alcune nazioni potenti sono ostili agli Shek — e una fase iniziale leggermente più difficile. Gli umani, sia Greenlander sia Scorchlander, sono i versatili tuttofare: statistiche solide ed equilibrate e le relazioni con le fazioni più fluide del gioco, il che li rende la scelta più sicura e adattabile per quasi ogni partita. Se non sei sicuro di cosa vuoi, un avvio umano va raramente storto, e un avvio Shek premia i giocatori incentrati sul combattimento disposti a gestire la politica.

Tier B — gli Hiver

Gli Hiver non sono tanto deboli quanto specializzati, e premiano i giocatori che puntano sui loro punti di forza. Sono economici da reclutare e hanno un'atletica eccellente, il che li rende veloci e ottimi per costruire rapidamente squadre numerose, e le loro varianti (come Worker, Prince e Soldier Drone) ricoprono ruoli diversi. I compromessi sono reali: sono più fragili delle razze più robuste e sono malvisti o guardati con diffidenza da alcune fazioni, il che aggiunge attrito. Per un giocatore che abbraccia velocità, numeri e specializzazione anziché la pura robustezza da prima linea, una squadra Hive è genuinamente efficace — solo meno clemente delle scelte sopra.

Razza Punto di forza Debolezza Ideale per
Skeleton Niente fame, autoriparazione, robusto Le riparazioni richiedono kit, alcune stranezze con le fazioni Sopravvivenza, partite in solitaria e piccole squadre
Shek Il più alto tetto di combattimento Ostilità delle fazioni, avvio più difficile Bande di guerra incentrate sul combattimento
Umano Versatile, migliori relazioni tra fazioni Nessuna specialità di spicco Partite adattabili e adatte ai principianti
Hiver Economico, veloce, specializzato Fragile, malvisto da alcune fazioni Squadre veloci, numerose e specialiste

Mettere tutto insieme

Per una prima partita o una incentrata sulla sopravvivenza, uno Skeleton è la scelta più clemente e rende la brutale fase iniziale molto più facile. Se vuoi versatilità e relazioni amichevoli con le fazioni, un avvio umano è il tuttofare sicuro. Se brami una fantasia di combattimento, gli Shek offrono il tetto più alto al costo di un po' di attrito con le fazioni, e se vuoi velocità e numeri, gli Hiver premiano un approccio specializzato. Non c'è una risposta sbagliata in un gioco così aperto — solo la partita che vuoi giocare. Qualunque razza tu scelga, le regole della sopravvivenza iniziale valgono comunque, quindi vedi la nostra guida per principianti a Kenshi, e per ottenere il massimo dai tuoi combattenti, la guida al combattimento.

Una squadra di razze miste è spesso l'assetto da fine partita più forte — Skeleton come robusti uomini di prima linea e specialisti privi di fame, umani per versatilità e relazioni, Shek per la mischia pura. Costruisci sui punti di forza di ciascuna anziché forzare una sola razza in ogni ruolo.

FAQ

Domande Frequenti

Per sopravvivenza e facilità, gli Skeleton sono i migliori perché non hanno bisogno di cibo, si riparano invece di guarire, resistono bene al danno ed evitano gran parte del pregiudizio delle fazioni umane. Per il combattimento puro, gli Shek hanno il tetto più alto. Gli umani sono i più versatili con le migliori relazioni tra fazioni, quindi la "migliore" razza dipende dai tuoi obiettivi.
Gli Skeleton non mangiano, il che elimina del tutto la gestione della fame, e si riparano con i kit di riparazione anziché guarire, resistono a molti tipi di danno, possono sopravvivere a ferite gravissime e sono in larga parte ignorati dal pregiudizio dei suprematisti umani. Questi tratti li rendono la razza più clemente e duratura, specialmente per la sopravvivenza in solitaria o con piccole squadre.
Gli Shek hanno il più alto tetto di combattimento grazie a forza e resistenza elevate, il che è allettante, ma affrontano l'ostilità di alcune fazioni e hanno stranezze culturali. Sono combattenti eccellenti ma un avvio leggermente più difficile rispetto a umani o Skeleton, quindi si addicono ai giocatori che vogliono una partita incentrata sul combattimento e sanno gestire l'attrito con le fazioni.
La razza influenza fortemente come ti trattano le fazioni. La Holy Nation, per esempio, è ostile verso Shek, Hiver e Skeleton e guarda dall'alto in basso certi gruppi, mentre gli umani (Greenlander, Scorchlander) hanno in genere le relazioni più fluide. Scegliere una razza significa di fatto scegliere quali parti del mondo ti sono più amichevoli o più pericolose.
Gli Hiver sono economici da reclutare, hanno un'atletica eccellente e arrivano in varianti utili, il che li rende forti specialisti e ottimi per squadre veloci e numerose. Il compromesso è la fragilità e il disprezzo di alcune fazioni. Sono gratificanti per i giocatori che puntano su velocità e numeri piuttosto che sulla robustezza da prima linea.

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