Terraria è il gioco con cui la maggior parte dei sandbox 2D viene ancora confrontata. È uscito su PC nel 2011, da allora è stato aggiornato gratuitamente, e il suo ultimo grande aggiornamento, la 1.4.5 "Bigger and Boulder", è arrivato su PC, console e mobile lo stesso giorno di gennaio 2026. Re-Logic ha comunicato a maggio 2026 70 milioni di copie vendute, e su Steam ha una valutazione Estremamente positiva. Questa recensione riguarda la versione attuale: cosa fai davvero, cosa è davvero buono, cosa davvero intralcia e chi dovrebbe comprarlo adesso.
Comprare, aspettare o lasciar perdere?
| Se sei... | Verdetto | Perché |
|---|---|---|
| Qualcuno a cui piace esplorare, collezionare equipaggiamento e battere i boss | Compralo subito | 33 boss e migliaia di oggetti a prezzo da indie |
| Chi gioca con amici sulla stessa piattaforma | Compralo subito | Gli amici di Steam possono unirsi direttamente; server dedicati su PC |
| In un gruppo diviso tra PC, console e mobile | Aspetta il crossplay | Annunciato, Fase Uno descritta come vicina, ancora nessuna data |
| Interessato soprattutto alle mod | Compralo, ma attento alla versione | tModLoader è gratuito ma ancora basato sulla 1.4.4 |
| Preoccupato che il gioco sia finito o abbandonato | Non serve aspettare | La 1.4.5 è uscita e Re-Logic dice che gli aggiornamenti continuano |
| Nuovo e preoccupato per la difficoltà | Compralo, inizia in Viaggio o Classica | La modalità Viaggio ti permette di abbassare la difficoltà in qualsiasi momento |
| In cerca di una trama guidata | Lascia perdere | Non c'è un registro delle missioni e la narrazione è quasi assente |
| Desideroso di costruire liberamente in 3D | Guarda Minecraft | Terraria è un gioco 2D a scorrimento laterale costruito attorno al combattimento |
Che cos'è Terraria
Inizi in un mondo generato casualmente con una spada, un piccone e un'ascia di rame, e un NPC Guida. Tagli alberi, costruisci un riparo prima della prima notte, scavi in cerca di minerali e crei attrezzi e armature migliori. Le case che costruisci attirano NPC cittadini che vendono oggetti e servizi. I boss sono la spina dorsale del gioco: l'Occhio di Cthulhu, poi il Mangiatore di mondi o il Cervello di Cthulhu, Skeletron e il Muro di carne. Uccidere il Muro di carne trasforma il mondo in Hardmode, con nuovi minerali, nemici più forti e biomi che si diffondono, e il percorso continua con i boss meccanici, Plantera e Golem fino al Moon Lord.
Quindi è un sandbox, ma con una progressione lunga e chiara sotto. Puoi passare centinaia di ore a costruire castelli, eppure la maggior parte dei giocatori viene spinta in avanti dal boss successivo e dall'equipaggiamento che sblocca. La Guida all'ordine dei boss mostra quel percorso per intero.
I dati in breve: sviluppatore Re-Logic; uscito su PC il 16 maggio 2011; disponibile su Windows, macOS, Linux, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS e Android. Grandi aggiornamenti: 1.4 "Journey's End" (maggio 2020), 1.4.4 "Labor of Love" (settembre 2022), 1.4.5 "Bigger and Boulder" (27 gennaio 2026). Cooperativa e PvP online. Si compra una volta, senza acquisti in-game.
Cosa è davvero buono
Pro
- +Un ciclo di scavo, crafting e combattimento in cui ogni boss sconfitto apre nuovi materiali e aree
- +33 boss e più di 6.000 oggetti, tutto con un unico acquisto a prezzo da indie
- +Quattro classi di combattimento tra cui passare semplicemente cambiando equipaggiamento
- +15 anni di aggiornamenti gratuiti, compresa la 1.4.5 con oltre 650 nuovi oggetti
- +Difficoltà dalla modalità Viaggio alla modalità Master, adatta a principianti e veterani
- +Multiplayer flessibile su PC: amici di Steam o server dedicati fino a 255 giocatori
Contro
- −La prima ora non dà quasi nessuna indicazione; nulla ti dice l'ordine dei boss
- −Molti giocatori finiscono per affidarsi alla wiki per evocazioni, drop e ricette
- −Ancora nessun crossplay tra PC, console e mobile
- −tModLoader gira ancora sulla base 1.4.4 invece che sulla 1.4.5
- −Gestire inventario e casse richiede un impegno vero in una partita lunga
Una progressione che continua a ripagare. Ogni boss cambia ciò che puoi fare. L'Occhio di Cthulhu lascia minerale di demonite o di cremisite, che porta al piccone capace di estrarre la pietra infernale; Skeletron apre il Dungeon; il Muro di carne riscrive il mondo. Quel ritmo di "diventare più forte, battere un boss, vedere qualcosa di nuovo" è ciò che distingue Terraria da un sandbox di pura costruzione e, per la nostra esperienza, è il motivo per cui "un'ultima discesa sottoterra" diventa così spesso un'intera serata.
Un combattimento davvero vario. Ci sono quattro classi: mischia, distanza, magia ed evocatore. Non sei vincolato; la tua classe è semplicemente l'armatura e le armi che hai equipaggiato, quindi puoi cambiarla anche per un solo boss. Ogni classe ha i propri set di armatura, accessori e linee di armi, e questo rende una seconda partita davvero diversa. La Guida a classi e build le copre una per una.
Una difficoltà che scegli tu. La modalità Viaggio (Journey Mode) ti permette di cambiare in qualsiasi momento la difficoltà e la frequenza di comparsa dei nemici e di duplicare gli oggetti ricercati. Classica è il gioco standard. Expert e Master aggiungono nemici più forti, nuovi attacchi dei boss e ricompense esclusive, e Master dà uno slot accessorio in più. Nota che Expert e Master si impostano alla creazione del mondo e non si possono cambiare dopo. Le modalità del personaggio sono separate: con Mediumcore perdi tutti gli oggetti alla morte, e con Hardcore il personaggio viene cancellato per sempre.
Un valore fuori dal comune. Un solo acquisto comprende tutto; non ci sono espansioni a pagamento né microtransazioni, e ogni aggiornamento dal 2011 è stato gratuito.
Cosa intralcia davvero
La prima ora è poco accogliente. Il gioco ti dà tre attrezzi di rame e nessun registro delle missioni. Niente ti dice che il Mercante arriva quando porti con te più di 50 monete d'argento, che un banco da lavoro conta come tavolo per le case, o che il tuo piccone di rame può già estrarre l'oro. Molti giocatori smettono qui. La Guida per principianti riassume la prima ora in una tabella.
Probabilmente userai la wiki. Gli oggetti per evocare i boss, i drop rari e le lunghe catene di crafting non sono spiegati nel gioco. L'aiuto che c'è è reale: l'NPC Guida mostra tutte le ricette che usano un oggetto che gli dai, il Bestiario rivela i drop di un nemico dopo un certo numero di uccisioni, e la 1.4.5 ha aggiunto una barra di ricerca e schede di filtro alla finestra di crafting. Anche così, la maggior parte dei giocatori prima o poi cerca l'ordine dei boss. Se questo ti dà fastidio o no è la singola domanda più importante su questo gioco.
L'Hardmode può sembrare un muro. Dopo il Muro di carne i nemici colpiscono molto più forte e la Corruzione o il Cremisi e il Consacrato iniziano a diffondersi nella pietra e nella sabbia. È un salto voluto, ma chi arriva impreparato spesso si blocca. La Guida all'Hardmode spiega cosa fare nella prima ora.
L'organizzazione delle casse diventa un lavoro. Con migliaia di oggetti, le casse si riempiono in fretta. La 1.4.5 aiuta permettendo di creare oggetti direttamente con i materiali nelle casse vicine, ma organizzare una base di fine gioco richiede comunque tempo.
Quantità di contenuti
| Ambito | Cosa ottieni |
|---|---|
| Boss | 33 in totale: 8 pre-Hardmode, 10 Hardmode, 14 boss degli eventi, 1 boss di un seed speciale |
| Oggetti | Più di 6.000 dopo la 1.4.5, che ne ha aggiunti oltre 650 |
| Classi | Mischia, distanza, magia ed evocatore, ognuna con le proprie linee di armature e armi |
| Difficoltà | Mondi Viaggio, Classica, Expert e Master; personaggi Classica, Mediumcore e Hardcore |
| Seed speciali | Tipi di mondo alternativi come Don't dig up e Skyblock, combinabili dalla 1.4.5 |
| Attività secondarie | Missioni di pesca, città di NPC e piloni, costruzione, golf, eventi e invasioni |
I seed speciali sono il motivo principale per cui i veterani tornano. Dalla 1.4.4 esistono mondi come Don't dig up (un mondo capovolto) e Get fixed boi, che li mescola. La 1.4.5 ha aggiunto Skyblock, in cui inizi su una piccola isola volante, e permette di combinare i seed speciali alla creazione del mondo. Non sono modalità per principianti; sono motivi per iniziare una quarta o quinta partita.
L'aggiornamento 1.4.5 e cosa viene dopo
La 1.4.5 "Bigger and Boulder" è uscita il 27 gennaio 2026 su PC, console e mobile in contemporanea, esclusa la versione mobile cinese. Le modifiche principali:
- Oltre 650 nuovi oggetti, per un totale di più di 6.000, tra cui nuove fruste, set di mobili e quadri.
- Una finestra di crafting rifatta con ricerca e schede di filtro, e crafting con i materiali delle casse vicine.
- Più seed del mondo, tra cui Skyblock e seed speciali combinabili.
- Contenuti crossover da Dead Cells e Palworld.
- Nuove lingue ufficiali: giapponese, coreano e cinese tradizionale.
Non ha aggiunto nuovi boss né biomi; è un grande aggiornamento di qualità della vita e contenuti più che un nuovo atto. Da allora gli hotfix sono arrivati alla 1.4.5.8. Nello State of the Game di settembre 2026, Re-Logic ha detto che la Fase Uno del crossplay sta ricevendo gli ultimi ritocchi ed è attesa a breve, e a maggio 2026 ha dichiarato che gli aggiornamenti di Terraria continueranno oltre la 1.4.6 e il crossplay. La storia suggerisce un po' di cautela: nel 2020 la 1.4 era stata annunciata come l'ultimo grande aggiornamento, e ne sono seguiti diversi altri, tra cui la 1.4.4 e la 1.4.5.
Multiplayer
Terraria supporta cooperativa e PvP online. Su PC puoi unirti direttamente agli amici di Steam o avviare un server dedicato, che consente 16 giocatori di default e fino a 255 se configurato. La versione console supporta la cooperativa in split-screen, e il multiplayer locale su mobile consente fino a 8 giocatori.
Il limite in questo momento è il crossplay. Giocatori su piattaforme diverse non possono giocare insieme; solo gli utenti Android e iOS possono giocare tra loro. Il crossplay è annunciato ma non ha una data di uscita, quindi un gruppo misto non dovrebbe comprare dando per scontato che manchino pochi giorni.
In pratica, la cooperativa è uno dei modi migliori per giocare: uno scava, uno costruisce, uno si prepara al boss successivo, e gli scontri con i boss diventano molto più gestibili con classi miste.
Mod
Su PC tModLoader è gratuito su Steam come DLC di Terraria ed è approvato ufficialmente da Re-Logic, con le mod condivise tramite Steam Workshop. Le enormi mod di contenuti sono una parte importante della lunga vita di Terraria. Il problema è che la build stabile di tModLoader è ancora basata su Terraria 1.4.4, quindi le funzioni della 1.4.5 non sono ancora presenti nel gioco con mod. Terraria senza mod e Terraria con mod sono di fatto due installazioni separate.
Il confronto
| Gioco | Visuale | Cosa fa di diverso | Sceglilo se |
|---|---|---|---|
| Terraria | 2D laterale | 33 boss, migliaia di oggetti, lunga progressione guidata dall'equipaggiamento | Vuoi combattimento e progressione su un sandbox |
| Minecraft | 3D in prima persona | Prima di tutto libertà di costruzione, progressione dei boss molto più leggera | Vuoi soprattutto costruire e darti obiettivi da solo |
| Starbound | 2D laterale | Viaggi spaziali tra pianeti generati, sette razze, un'astronave, missioni di trama facoltative | Preferisci l'esplorazione fantascientifica ai livelli di boss |
| Core Keeper | 2D dall'alto | Mondo sotterraneo, agricoltura e boss Titani, da 1 a 8 giocatori, ritmo più tranquillo | Vuoi un gioco di scavo cooperativo più rilassato |
Il riassunto onesto: Terraria è il più profondo dei quattro per combattimento e progressione dell'equipaggiamento. Minecraft ha più libertà creativa; Starbound più senso del viaggio e di trama; Core Keeper è più facile da iniziare con gli amici. Se te n'è piaciuto uno, Terraria è un passo successivo sicuro.
Le lamentele più comuni, verificate
- "Non so cosa fare." Vero per la prima ora. Parla con la Guida, segui la Guida per principianti e punta a 200 di salute e all'Occhio di Cthulhu. Dopo il primo boss gli obiettivi arrivano da soli.
- "Mi serve la wiki per tutto." In parte vero. La Guida, il Bestiario e la ricerca nel crafting della 1.4.5 coprono ricette e drop; una guida all'ordine dei boss copre il resto.
- "È troppo difficile." Di solito è un problema di equipaggiamento, non di abilità. La modalità Viaggio ti permette di abbassare la difficoltà, e la Guida alla progressione delle armi mostra cosa usare in ogni fase.
- "L'Hardmode mi ha rovinato il mondo." La diffusione dei biomi è prevista. Scava barriere presto, come spiega la Guida all'Hardmode.
- "Sono sempre al verde." Pozioni e riforgiature costano. La Guida per fare soldi copre pesca, casse ed eventi.
★Giudizio onesto
Terraria si merita la sua reputazione. La sua forza non sta in una singola funzione, ma in come si collegano: ogni minerale porta a equipaggiamento, ogni pezzo di equipaggiamento porta a un boss, e ogni boss cambia il mondo. Dopo 15 anni di aggiornamenti gratuiti, la 1.4.5 ha comunque aggiunto centinaia di oggetti e una finestra di crafting molto migliore, più di quanto la maggior parte dei giochi ottenga con un seguito.
I suoi difetti sono altrettanto costanti. Non spiega quasi nulla, ti manda sulla wiki e in questo momento non può far giocare un utente PC con un amico su console. Se accetti una prima ora goffa e una scheda del browser aperta sull'ordine dei boss, è uno dei consigli più facili che si possano dare nei videogiochi. Se hai bisogno che il gioco ti guidi, inizia in modalità Viaggio con la guida per principianti aperta, oppure guarda altrove.