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Loop Hero

敵を自分で呼び出すデッキ型オートバトラー。置いたタイルはループを危険にすると同時に儲かるようにするので、難度は自分が握るつまみであり、戦利品はそれを回した対価です。

2021 Indie RPG Strategy ★ Very Positive · 93% 36,562件のレビュー
Loop Hero

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良い点も、ここはイマイチという点も、根拠つきで正直に。

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攻略記事

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Loop Hero 初心者攻略|死ぬ前に撤退する

Loop Hero は操作は教えてくれますが、経済のことはほとんど説明しません。新規プレイヤーが間違えるのはカードの置き方ではなく、死ぬと収穫の大半を失い、意図して撤退すれば失わないという一点です。 撤退の判断、最初に建てるもの、ループがどう厳しくなるか、そしてランが伸びるかを決める配置の習慣を、順番に書きます。

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Loop Hero 拠点の建設順|最初に建てるもの

拠点こそが Loop Hero の本当の進行で、23ある建物は対等ではありません。トレイト・クラフト・Desert カード・ゴールデンカードといった主要な解禁のほぼ全部が、たった4つの建物の後ろにあります。 優先順に並べた建設手順と、どこに置けるかを決める隣接条件、そしてあとから壊してよい建物について書きます。

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Loop Hero 最強カード|組み合わせの優先度と一覧

Loop Hero のカードは単体よりも組み合わせで価値が跳ね上がります。Battlefield 2枚で Wasteland が Blood Path に、Village の隣の Vampire Mansion が Count's Land に、Rock 9枚の正方形が Mountain Peak に変わります。 だからデッキは「読んで強そうなカード」ではなく「狙う組み合わせ」で組むべきです。狙う価値のある組み合わせを優先度順に並べ、そのうえで全部を一覧にしました。

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Loop Hero 最強クラス|3クラスをTier評価

Loop Hero のクラス選びは「どれが強いか」で語られがちですが、実際の争点はそこではありません。3クラスは必要とするランドスケープカードが違い、しかもそのうち2つは正反対です。 Warrior を支えたデッキが Necromancer では逆効果になるのはこのためです。3クラスを順位づけし、それぞれがデッキに何を要求するか、どの順で解禁すべきかまで書きます。

Overview

どんなゲーム?

敵を自分で呼び出すデッキ型オートバトラー。置いたタイルはループを危険にすると同時に儲かるようにするので、難度は自分が握るつまみであり、戦利品はそれを回した対価です。

難度は自分で選ぶ

タイルを置くほど相手が強くなり、同時に落ちるものも増える。リスクのつまみは常に自分の手の中にあります。

深さは組み合わせタイルにある

Village の隣の Vampire Mansion は恒久的な格上げ、Rock 9枚の正方形は Mountain Peak、Meadow は何かの隣に置くだけで無料で格上げされます。

3クラス、3つの正反対なデッキ

Rock と Mountain は Warrior を支え、Necromancer の足を引っ張ります。デッキはクラス間で持ち回せません。

本当の進行は拠点

23の建物があり、そのうち4つがほぼ全部の前提。建てたものは遠征が失敗しても残ります。

撤退は死に勝る

安全な出口は焚き火だけで、それ以外の場所で死ぬと収穫の大半を失います。ゲームはそれを言いません。

忖度なしの短所

中盤の章は周回の反復を求め、ヒーローが自分で戦うぶん、その時間の多くは「見ている」時間になります。

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Spec

動作環境

Windows

最低

Minimum: OS *: Windows 7, 8.1, 10 x64 Processor: Intel Core2 Duo E4500 (2 * 2200) or equivalent, AMD Athlon 64 X2 Dual Core 3600+ (2 * 1910) or equivalent Memory: 2 GB RAM Graphics: GeForce 7300 GT (512 MB), Radeon X1300 Pro (256 MB) Storage: 300 MB available space

推奨

Recommended: OS *: Windows 7, 8.1, 10 x64 Processor: Intel Core2 Duo E6750 (2 * 2660) or equivalent, AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ (2 * 2600) or equivalent Memory: 2 GB RAM Graphics: GeForce 8600 GT (512 MB), Radeon HD 4650 (1024 MB) Storage: 300 MB available space

macOS

最低

Minimum: OS: Mac OS X 10.11 or higher Memory: 2 GB RAM Storage: 300 MB available space Additional Notes: Mac M1 officially not supported

Linux

最低

Minimum: OS: Ubuntu 18.04+ Processor: Intel Core2 Duo E4500 (2 * 2200) or equivalent, AMD Athlon 64 X2 Dual Core 3600+ (2 * 1910) or equivalent Memory: 2 GB RAM Graphics: GeForce 7300 GT (512 MB), Radeon X1300 Pro (256 MB) Storage: 300 MB available space

推奨

Recommended: OS: Ubuntu 18.04+ Processor: Intel Core2 Duo E6750 (2 * 2660) or equivalent, AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ (2 * 2600) or equivalent Memory: 2 GB RAM Graphics: GeForce 8600 GT (512 MB), Radeon HD 4650 (1024 MB) Storage: 300 MB available space

Achievements

実績ハイライト

First blood First blood
First time? First time?
Go-getter Go-getter
Grandma says hello Grandma says hello
Groundhog day Groundhog day
Lost count Lost count
New beginning New beginning
Practically a job Practically a job
Trickster Trickster
Trophy collection Trophy collection

FAQ

よくある質問

デッキを使うオートバトラーに、ローグライトの構造と拠点建設のメタ層が乗った作品です。Four Quarters が開発し、Devolver Digital が2021年3月に配信しました。ヒーローは固定のループを自分で歩いて自分で戦い、あなたの入力はカードをどこに置くかと、いつ撤退するかだけです。Steam では約36,500件のレビューで好評約92%。
中心にある逆転です。送られてくる敵と戦うのではなく、何が出てくるかを決めるタイルを自分で置きます。カードを1枚足すたびにループは危険になり、同時に儲かるようになるので、難度は自分が握っているつまみで、戦利品はそれを回した対価になります。
撤退してください。しかも快適に感じるより早めに。周回中に死ぬと集めたものの大半を失いますが、焚き火で撤退すれば残ります。本当の進行は拠点なので、持ち帰った6周は死んだ9周に勝ちます。ゲームが決して教えてくれない、最も高くつく一点です。
Crypt と Intel Center が建つまで Warrior、そのあと Necromancer です。3クラスは必要なランドスケープデッキが正反対で、Rock と Mountain は最大HPを上げるので Warrior の生命線ですが Magic HP で戦う Necromancer にはほぼ無価値、Desert は最大HPを下げるので Warrior には致命的で Necromancer には無害です。
インターフェース・フルボイス・字幕のすべてで対応しています。ロシア語・簡体字・繁体字・韓国語・フランス語・ドイツ語・スペイン語・ブラジルポルトガル語・イタリア語・オランダ語・トルコ語も同様です。部分対応ではなく完全対応で、このゲームはカードとトレイトの説明文がルールの大半を担っているため実利があります。

データ最終更新: ・情報はストアAPIに基づきます

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