이 티어 리스트를 읽는 법
순위에 앞서 중요한 단서가 있습니다. Field of Glory: Empires에는 "반드시" 플레이해야 할 국가도, 이길 수 없는 국가도 없습니다. 정복이 아니라 레거시로 이기기 때문입니다. 작지만 잘 지어진 국가가 광대한 제국을 점수로 앞설 수 있고, 레거시는 쇠퇴를 겪어도 남으므로 어떤 국가든 적합한 손에서는 이길 수 있습니다. 따라서 이 티어 리스트는 어떤 국가가 이길 수 있는지를 매기지 않습니다. 주요 국가를 전반적 플레이 편의성 — 시작 강함, 전략적 위치, 배우고 플레이하기에 얼마나 너그러운지 — 으로 매깁니다. 상위 티어 국가는 더 강하고 너그러워 더 쉬우며 새 플레이어나 순전한 힘을 위한 자연스러운 선택이고, 하위 티어 국가는 더 어려운 위치에 직면해 더 까다롭지만 많은 플레이어에게는 더 흥미롭습니다. 노련한 전략가 다수가 일부러 작은 강국을 고르는데, 역경 속에서 레거시를 쌓는 것이 바로 그 매력이기 때문입니다.
그러니 티어를 어느 국가가 "옳은지"가 아니라 난도와 힘의 안내로 읽으세요. 배우는 중이라면 높은 곳에서 시작하고, 어려운 위치에서 긴장감 있는 레거시 중심 도전을 원한다면 하위 티어가 바로 그것을 제공합니다.
실제로 이용 가능한 국가와 그 위치는 선택한 시작과 시나리오에 달려 있습니다. 무엇을 고르든 게임을 이기는 것은 제국의 크기가 아니라 레거시임을 기억하세요. 그러니 한 국가의 잠재력은 시작 시 가진 땅의 크기 이상입니다.
국가 티어 리스트
이 순위는 시작 강함, 전략적 위치, 그리고 특히 새 전략가에게 한 국가가 얼마나 너그러운지를 저울질합니다. 한 국가가 레거시로 이길 수 있는지가 아니라 쉬움과 힘에 관한 것입니다.
S 티어 — 로마와 카르타고
이 둘은 가장 강하고 너그러운 국가로, 배우기에 가장 좋은 자리이자 위대한 제국을 세우기에 가장 쉬운 선택입니다. 로마는 고전적 선택입니다. 탄탄한 위치에서 강력한 궤적으로 시작해 성장과 실수 만회의 여지가 있어, 지배적이고 레거시 높은 문명을 향해 나아가면서도 게임의 많은 시스템을 배울 숨 돌릴 여유를 줍니다. Empires를 배우거나 단순히 강대국을 이끌고 싶다면 로마가 자연스러운 답입니다. 카르타고는 그에 버금가며, 풍부한 경제와 강한 전략적·해군적 위치 위에 세워졌습니다. 부유하고 강력한 제국으로 성장할 수 있고 상업과 해상력에 기대는 약간 다른 풍미를 제공합니다. 두 국가 모두 생존을 위한 싸움이 아니라 학습과 건설에 집중하게 해 주며, 이것이 바로 새 플레이어에게 필요한 것이자 이들을 그토록 강하게 만드는 점입니다.
A 티어 — 헬레니즘 강대국
A 티어는 헬레니즘 세계의 강력한 후계 국가들과 군사 왕국들을 담으며, 주로 더 어렵고 다투는 위치에 직면해 로마와 카르타고 바로 아래에 놓이는 강한 국가들입니다. 위대한 후계 왕국들 — 광대한 영토의 셀레우코스와 부유한 심장부의 프톨레마이오스 — 은 막대한 레거시를 쌓을 수 있는 강대국이지만 강한 경쟁자들과 광대하고 때로 불안정한 영역 사이에 끼어 신중한 관리를 요구합니다. 마케도니아와 에페이로스는 강한 초반 군대를 지닌 가공할 군사 국가로 — 특히 에페이로스는 초반에 강하게 칠 수 있습니다 — 야심 찬 이웃들 사이의 위태로운 위치를 차지하며 최상위 티어보다 실수에 덜 너그럽습니다. 기초를 넘어 강하지만 더 까다롭고 고전적 개성이 가득한 강대국 게임을 원하는 플레이어에게 헬레니즘 왕국은 훌륭한 선택입니다.
| 국가 | 강점 | 적합한 대상 |
|---|---|---|
| 로마 | 강한 위치, 강력한 궤적 | 초보자, 강대국 플레이 |
| 카르타고 | 풍부한 경제, 해군과 교역 힘 | 초보자, 부유한 제국 |
| 셀레우코스 / 프톨레마이오스 | 크고 강력한 후계 국가 | 노련한 강대국 게임 |
| 마케도니아 / 에페이로스 | 강한 군대, 공격적 초반 플레이 | 군사적 압박을 좋아하는 플레이어 |
| 그리스 도시국가 | 규모 대비 높은 문화와 레거시 | 문화 중심, 더 까다로운 플레이 |
B와 C 티어 — 보람 있는 도전
하위 티어는 약한 국가라기보다 더 어려운 위치이며, 이미 게임을 아는 플레이어에게 더 적합합니다. 그리스 도시국가와 시라쿠사 같은 강국은 규모 대비 높은 레거시 잠재력을 지닌 교양 있는 지역 플레이어이지만 다투는 지역의 강한 이웃들 사이에 자리해, 강대국 시작보다 더 어렵고 문화와 외교 중심의 보람 있는 게임을 이룹니다. 지역 왕국과 중간 강국은 진짜 발판을 가졌으나 진짜 경쟁자도 두어, 성장과 어려운 주변 사이를 저울질하는 탄탄한 중급 도전입니다. C 티어는 작은 부족과 노출된 약소국을 담습니다. 시작 힘이 약하고 위험한 이웃을 둔 어려운 위치로 노련하고 신중한 플레이를 요구합니다. 결정적으로 레거시 승리 덕분에 이런 국가들조차 분명 이길 수 있으며 — 역경 속에서 영리하게 레거시를 쌓는 작은 강국은 진정 만족스러운 성취입니다 — 그래서 이들은 유효성이 아니라 난도와 시작 강함으로 낮게 매겨집니다.
국가 고르기
실용적 요점은 간단합니다. 새 플레이어이거나 지배적 강국을 이끌고 싶다면 S 티어의 로마나 카르타고로 시작하세요. 그 힘과 너그러운 위치가 생존을 위한 싸움 없이 배우고 건설하게 해 줍니다. 익숙해지면 헬레니즘 강대국이 더 강하고 까다로우며 고전적 개성이 풍부한 게임을 제공하고, B와 C 티어는 어려운 위치에서 레거시를 쌓는 것을 즐기는 노련한 플레이어에게 진정 어렵고 개성 있는 도전을 제공합니다. 레거시 승리가 어떤 국가든 이길 수 있게 하므로, 티어가 당신의 선택을 좌우하게 두지 말고 난도를 안내하게 하며, 그 이야기와 도전이 끌리는 국가를 고르세요. 어떤 국가를 고르든 번영하고 레거시 높은 제국으로 키우려면 우리의 제국 가이드와 전쟁 가이드를 보세요. 막 시작했다면 초보자 가이드가 기본을 다룹니다.
당신의 전략을 국가의 강점에 맞추세요. 로마와 후계 왕국은 힘과 확장으로 레거시를 쌓을 수 있고, 더 작고 교양 있는 국가는 개발, 문화, 영리한 외교로 쌓습니다. 만능 계획을 베끼는 것보다 당신 국가가 가장 잘하는 것에 맞춰 플레이하는 것이 더 중요합니다.