このTierリストの読み方
格付けの前に重要な注意を一つ。Field of Glory: Empiresに「必ず」プレイすべき国家も、勝てない国家もない。征服でなくレガシーで勝つからだ。小さくよく建てた国家が広大な帝国を上回りえ、レガシーは衰退を通じても残るので、どの国家も適切な手では勝てる。だからこのTierリストはどの国家が勝てるかを格付けしない。主要国を総合的な遊びやすさ——初期戦力・戦略的位置・学びやすさと寛容さ——で格付けする。上位の国家はより強く寛容で、容易かつ新規プレイヤーや純粋な力に自然な選択。下位の国家はより厳しい位置に直面し手強いが、多くのプレイヤーにはより面白い。実際、熟練の戦略家は逆境からレガシーを築くことこそ魅力だとあえて小国を選ぶ。
つまりTierは、どの国家が「正解」かではなく、難度と強さの指針として読むべきだ。学んでいるなら上位から、難しい位置からの緊迫したレガシー重視の挑戦が欲しいなら下位がまさにそれを与える。
利用可能な国家とその位置は、選んだスタートとシナリオで変わる。何を選んでも、勝つのは帝国の規模でなくレガシーだと覚えておこう。国家の潜在力は、どれだけの土地で始まるか以上のものだ。
国家Tierリスト
この格付けは、特に新規戦略家にとっての初期戦力・戦略的位置・寛容さを評価する。レガシーで勝てるか否かでなく、容易さと力についてだ。
S Tier — ローマとカルタゴ
この二国は最も強く寛容な国家で、学ぶ場としても大帝国を築く相手としても最適だ。ローマは定番の選択で、強力な軌道と成長・ミスからの立て直しの余地ある堅実な位置で始まり、支配的で高レガシーの文明を築きながらゲームの多くのシステムを学ぶ余裕を与える。Empiresを学びたいなら、あるいは単に大国を率いたいなら、ローマが自然な答えだ。カルタゴはほぼ対等で、豊かな経済と強い戦略的・海軍的位置を土台とする。富裕で強力な帝国へ育ち、商業と海の力に寄る少し異なる風味を提供する。両国とも生存を懸けて戦うのでなく学びと建設に集中させてくれ、それが新規プレイヤーに必要なもので、これほど強い理由だ。
A Tier — ヘレニズムの大国
A Tierはヘレニズム世界の強力な後継国家と軍事王国を含み、主により厳しく競合の多い位置に直面するためローマとカルタゴのすぐ下に位置する強国だ。大後継王国——広大な領土のセレウコス朝、富裕な中核地のプトレマイオス朝——は巨大なレガシーを築ける大国だが、強力なライバルと、時に不安定な広い領域の中にあり、慎重な管理を要する。マケドニアとエピロスは強い序盤軍を持つ手強い軍事国家——特にエピロスは序盤に強打できる——だが、野心的な隣国の中で不安定な位置を占め、上位Tierよりミスに不寛容だ。基礎を越え、古典の個性に満ちた強いがより手強い大国プレイを望むなら、ヘレニズム諸王国は見事な選択だ。
| 国家 | 強み | 向いている人 |
|---|---|---|
| ローマ | 強い位置・強力な軌道 | 初心者・大国プレイ |
| カルタゴ | 豊かな経済・海軍と交易力 | 初心者・富裕な帝国 |
| セレウコス/プトレマイオス | 大きく強力な後継国家 | 熟練の大国プレイ |
| マケドニア/エピロス | 強い軍・攻撃的な序盤 | 軍事的圧力を好む人 |
| ギリシア都市国家 | 規模の割に高い文化とレガシー | 文化重視・より手強いプレイ |
B・C Tier — やりがいある挑戦
下位は弱い国家というより厳しい位置で、すでにゲームを知るプレイヤーに向く。ギリシア都市国家やシラクサのような勢力は、規模の割に高いレガシー潜在力を持つ文化的な地域プレイヤーだが、競合的な地域で強い隣国の中にあり、大国スタートより手強い文化と外交重視の報われる一局になる。地域王国と中堅国は本物の足場を持つが本物のライバルもおり、難しい周囲に対して成長を釣り合わせる堅実な中級の挑戦だ。C Tierは小部族とさらされた小国——わずかな初期戦力と危険な隣国の厳しい位置で、熟練の慎重なプレイを要する。肝心なのは、レガシー勝利ゆえにこれらの国家も確実に勝てること——逆境から巧みにレガシーを築く小国は本当に満足な達成だ——なので、難度と初期戦力で低く格付けされ、勝てるかどうかではない。
あなたの国家を選ぶ
実践的な要点は単純だ。新規なら、あるいは支配的な国を率いたいなら、S Tierのローマかカルタゴから始めよう——その強さと寛容な位置が、生存を懸けて戦わずに学び建設させてくれる。慣れたら、ヘレニズムの大国が豊かな古典の個性を持つより強く手強い一局を提供し、B・CのTierは難しい位置からレガシーを築くのを好む熟練プレイヤーに、本当にやりごたえある個性的な挑戦を与える。レガシー勝利ゆえにどの国家も勝てるので、Tierには選択を指図させるのでなく難度の指針にさせ、物語と挑戦が魅力的な国家を選ぼう。選んだ国家を繁栄する高レガシーの帝国に変えるには帝国ガイドと戦争ガイドを、始めたばかりなら初心者ガイドが基礎を扱う。
戦略を国家の強みに合わせよう。ローマと後継王国は力と拡張でレガシーを築け、小さく文化的な国家は発展・文化・巧みな外交で築く。万能の計画を写すより、自国が最も得意とすることを活かすことが重要だ。