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Field of Glory: Empires 國家梯度表|最佳可玩國家

Field of Glory: Empires 國家梯度表|最佳可玩國家

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:

本文結論

羅馬與迦太基是最強、最寬容、也最適合新手的國家,希臘化繼業者王國與伊庇魯斯強大但更具挑戰,而希臘諸邦與較小強權則是有回報的挑戰——但因為遺產讓即便小國也能取勝,請把梯度讀作實力與易上手,而非唯一值得遊玩的國家。

摘要

在 Field of Glory: Empires 中你該執掌哪個古代國家?每個國家都有不同的強項、開局位置與通往遺產之路,有些則對學習友好得多。這份梯度表按整體可玩性——開局強度、位置與寬容度——為主要國家排名。 你將了解為何羅馬與迦太基在實力與易上手上居首,希臘化王國與希臘諸邦位於何處,以及如何解讀梯度,因為遺產讓即便小國也能取勝。

適合族群: 正在選擇執掌哪個國家的 Field of Glory: Empires 玩家 中階

Key Points

重點

1

遺產讓每個國家都可行——即便小國也能憑遺產取勝,所以梯度排的是實力與易上手,而非能否取勝。

2

羅馬與迦太基領先——強勁的經濟、良好的位置與寬容的開局讓它們成為學習與展現實力的最佳國家。

3

希臘化王國強大但具挑戰——繼業者諸邦與伊庇魯斯強大卻面對更難的位置與對手。

4

較小強權回報挑戰——希臘城邦與小國面對更難的開局,考驗經驗豐富的策略家。

如何解讀這份梯度表

排名之前有一個關鍵的注意點:在 Field of Glory: Empires 中沒有你「必須」遊玩的國家,也沒有哪個國家無法取勝,因為你以遺產而非征服取勝。一個小而建設良好的國家可以在分數上壓過一個龐大的帝國,而遺產即便歷經衰落也依然保留,所以任何國家在合適的人手中都能取勝。因此這份梯度表並不排名哪些國家能取勝;它按主要國家的整體可玩性排名——開局強度、戰略位置,以及它們供學習與遊玩的寬容程度。更高梯度的國家更強、更寬容,這使它更易上手,是新玩家或追求純實力者的自然之選;更低梯度的國家面對更難的位置,這使它更具挑戰,但對許多玩家而言更有意思。許多經驗豐富的策略家會刻意挑選較小強權,正因為在逆境中建設遺產才是其魅力所在。

那麼,請把梯度讀作難度與實力的指南,而非哪個國家「正確」。如果你在學習,從高梯度開始;如果你想從困難位置追求緊張、以遺產為中心的挑戰,較低梯度恰好提供這個。

具體可用的國家及其位置取決於你選擇的開局與劇本。無論你選什麼,請記住贏得遊戲的是遺產——而非你帝國的大小——所以一個國家的潛力不止於它開局擁有多少土地。

國家梯度表

這份排名權衡開局強度、戰略位置,以及一個國家供遊玩、尤其對新策略家有多寬容。它關乎易上手與實力,而非一個國家能否憑遺產取勝。

S
羅馬 最強、最寬容的開局。穩固的位置、成長的空間與強勁的軌跡使它成為學習與展現純實力的理想之選。經典的新手與大國選擇。 迦太基 富庶的經濟與強勢的位置使迦太基成為強權,兼具海上與商業實力。寬容而有能力,是學習或經營富庶帝國的絕佳選擇。
A
希臘化王國(塞琉古、托勒密) 軍力與經濟強大的偉大繼業諸邦,能建立龐大的遺產。比羅馬更具挑戰,常面對爭奪的位置與強大對手。 馬其頓與伊庇魯斯 擁有強勢早期軍隊的強大軍事國家,但位置在野心勃勃的鄰邦之間岌岌可危。在能手中強大,但對失誤的寬容不及頂級梯度。
B
希臘城邦與敘拉古 相對其規模擁有高遺產潛力的有文化地區強權,但位置在強鄰之間被爭奪。對越過基礎的玩家是有回報、以文化為中心的對局。 地區王國與中等強權 擁有真正立足點卻也有真正對手的有能力國家,在成長與更難的周遭之間權衡。是回報謹慎操作的穩健中級挑戰。
C
小部落與暴露的弱國 開局實力薄弱、鄰邦危險的艱難位置,需要經驗豐富的操作。完全有能力在逆境中憑遺產取勝,但是真正的考驗而非溫和的開局。

S 級——羅馬與迦太基

這兩者是最強、最寬容的國家,這使它們成為學習的最佳之地,也是建立偉大帝國最輕鬆的選擇。羅馬是經典之選:它在穩固的位置以強勁的軌跡開局,有成長與從失誤中恢復的空間,所以它給你學習遊戲眾多系統的喘息空間,同時仍向一個主宰性、高遺產的文明邁進。如果你想學會 Empires,或單純執掌一個大國,羅馬就是自然的答案。迦太基與它幾乎旗鼓相當,建立在富庶的經濟與強勢的戰略與海軍位置之上;它可以成長為富庶強大的帝國,並提供略有不同的風味,倚重商業與海權。兩個國家都讓你專注於學習與建設,而非為生存而戰,這恰恰是新玩家所需,也正是它們如此強大的原因。

A 級——希臘化大國

A 級囊括希臘化世界強大的繼業諸邦與軍事王國,它們是排在羅馬與迦太基之下的強國,主要因為它們面對更難、更具爭奪的位置。偉大的繼業王國——擁有廣袤領土的塞琉古,與擁有富庶心臟地帶的托勒密——是能建立龐大遺產的大國,但它們身處強大對手與廣袤、有時不穩的疆域之間,需要謹慎管理。馬其頓與伊庇魯斯是手握強勢早期軍隊的可畏軍事國家——尤其伊庇魯斯早期能猛烈出擊——但它們身處野心勃勃的鄰邦之間,位置岌岌可危,對失誤的寬容不及頂級梯度。對越過基礎、想要強大但更具挑戰、滿是古典個性的大國對局的玩家,希臘化王國是絕佳之選。

國家 強項 適合
羅馬 強勢位置,強勁軌跡 新手、大國對局
迦太基 富庶經濟,海軍與貿易實力 新手、富庶帝國
塞琉古 / 托勒密 龐大而強大的繼業諸邦 經驗豐富的大國對局
馬其頓 / 伊庇魯斯 強勢軍隊,激進的早期對局 喜歡軍事壓力的玩家
希臘城邦 相對規模的高文化與遺產 以文化為中心、更具挑戰的對局

B 級與 C 級——有回報的挑戰

較低梯度與其說是弱國,不如說是更難的位置,更適合已經懂遊戲的玩家。希臘城邦與敘拉古這類強權是有文化的地區玩家,相對其規模擁有高遺產潛力,但身處爭奪地區的強鄰之間,構成一種比大國開局更難、以文化與外交為中心、有回報的對局。地區王國與中等強權擁有真正的立足點,卻也有真正的對手,在成長與困難的周遭之間權衡,是穩健的中級挑戰。C 級囊括小部落與暴露的弱國:開局實力薄弱、鄰邦危險的艱難位置,需要經驗豐富、謹慎的操作。關鍵在於,因為遺產勝利,即便這些國家也完全能取勝——一個在逆境中巧妙建設遺產的小強權是真正令人滿足的成就——所以它們排名低是因為難度與開局強度,而非可行性。

選擇你的國家

實用的要點很簡單。如果你是新手,或想執掌一個主宰性強權,從 S 級的羅馬或迦太基開始——它們的實力與寬容的位置讓你能學習與建設,而無需為生存而戰。一旦你熟練,希臘化大國提供更強、更具挑戰、富有古典個性的對局,而 B 級與 C 級為樂於從困難位置建設遺產的經驗豐富玩家提供真正艱難、有個性的挑戰。因為遺產勝利意味著任何國家都能取勝,請讓梯度指引你的難度,而非決定你的選擇,挑選那個故事與挑戰吸引你的國家。要把你所選的任何國家打造成一個繁榮、高遺產的帝國,請參閱我們的 帝國指南戰爭指南;如果你才剛起步,新手指南 涵蓋基礎。

讓你的策略匹配國家的強項。羅馬與繼業王國可以靠實力與擴張建設遺產;較小、有文化的國家則靠開發、文化與巧妙外交來建設。揚長避短比照搬一個放之四海皆準的計劃更重要。

FAQ

常見問題

論實力與易上手,羅馬最為突出——它開局位置良好,成長強勁,且足夠寬容可供學習,這使它成為經典之選。迦太基緊隨其後,擁有富庶的經濟與強勢的位置。但「最佳」取決於你想要什麼:因為你以遺產而非征服取勝,每個國家都提供不同的路徑,許多玩家享受小強權必須靠巧妙建設遺產而非純靠規模的挑戰。
羅馬,且優勢明顯。它在穩固的位置開局,有成長與從失誤中恢復的空間,所以它的實力給你學習遊戲眾多系統——地區、建築、經濟、頹廢與戰爭——的餘地。迦太基是另一個寬容的選擇,得益於其強勁的經濟與位置。在你熟練之前請避開弱小、暴露的國家與部落,因為它們對經驗不足的懲罰遠比大國嚴厲。
能,而且這是遊戲最棒的特色之一。因為你以遺產而非佔有最多領土取勝,一個小而開發良好、有文化的國家可以在分數上壓過一個龐大的帝國,且遺產即便日後衰落也依然保留。所以一個巧妙建設地區、文化與繁榮的小強權完全能取勝,這正是此處較低梯度反映的是難度與開局強度,而非能否取勝。小國更難,而非不可能取勝。
厲害——亞歷山大之後崛起的偉大繼業諸邦,如塞琉古與托勒密,連同馬其頓與伊庇魯斯,都是軍力與經濟強大的國家。它們排在羅馬與迦太基之下,主要是因為它們往往面對更難、更具爭奪的位置與強大對手,需要更謹慎的操作。對越過基礎、想要強大但更具挑戰的大國對局的玩家,希臘化王國是個出色而富有個性的選擇。
希臘城邦及類似的地區強權完全可玩,但面對更難、更具爭奪的位置,這使它們更適合經驗豐富的玩家。它們往往擁有強勢的文化,以及相對其規模的高遺產潛力,但身處強大鄰邦之間,必須在擁擠、競爭激烈的地區中周旋。玩得好,它們提供一種有回報、以遺產為中心、更依賴文化與巧妙外交而非純征服的對局,但比大國開局更難。

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