如何解讀這份梯度表
排名之前有一個關鍵的注意點:在 Field of Glory: Empires 中沒有你「必須」遊玩的國家,也沒有哪個國家無法取勝,因為你以遺產而非征服取勝。一個小而建設良好的國家可以在分數上壓過一個龐大的帝國,而遺產即便歷經衰落也依然保留,所以任何國家在合適的人手中都能取勝。因此這份梯度表並不排名哪些國家能取勝;它按主要國家的整體可玩性排名——開局強度、戰略位置,以及它們供學習與遊玩的寬容程度。更高梯度的國家更強、更寬容,這使它更易上手,是新玩家或追求純實力者的自然之選;更低梯度的國家面對更難的位置,這使它更具挑戰,但對許多玩家而言更有意思。許多經驗豐富的策略家會刻意挑選較小強權,正因為在逆境中建設遺產才是其魅力所在。
那麼,請把梯度讀作難度與實力的指南,而非哪個國家「正確」。如果你在學習,從高梯度開始;如果你想從困難位置追求緊張、以遺產為中心的挑戰,較低梯度恰好提供這個。
具體可用的國家及其位置取決於你選擇的開局與劇本。無論你選什麼,請記住贏得遊戲的是遺產——而非你帝國的大小——所以一個國家的潛力不止於它開局擁有多少土地。
國家梯度表
這份排名權衡開局強度、戰略位置,以及一個國家供遊玩、尤其對新策略家有多寬容。它關乎易上手與實力,而非一個國家能否憑遺產取勝。
S 級——羅馬與迦太基
這兩者是最強、最寬容的國家,這使它們成為學習的最佳之地,也是建立偉大帝國最輕鬆的選擇。羅馬是經典之選:它在穩固的位置以強勁的軌跡開局,有成長與從失誤中恢復的空間,所以它給你學習遊戲眾多系統的喘息空間,同時仍向一個主宰性、高遺產的文明邁進。如果你想學會 Empires,或單純執掌一個大國,羅馬就是自然的答案。迦太基與它幾乎旗鼓相當,建立在富庶的經濟與強勢的戰略與海軍位置之上;它可以成長為富庶強大的帝國,並提供略有不同的風味,倚重商業與海權。兩個國家都讓你專注於學習與建設,而非為生存而戰,這恰恰是新玩家所需,也正是它們如此強大的原因。
A 級——希臘化大國
A 級囊括希臘化世界強大的繼業諸邦與軍事王國,它們是排在羅馬與迦太基之下的強國,主要因為它們面對更難、更具爭奪的位置。偉大的繼業王國——擁有廣袤領土的塞琉古,與擁有富庶心臟地帶的托勒密——是能建立龐大遺產的大國,但它們身處強大對手與廣袤、有時不穩的疆域之間,需要謹慎管理。馬其頓與伊庇魯斯是手握強勢早期軍隊的可畏軍事國家——尤其伊庇魯斯早期能猛烈出擊——但它們身處野心勃勃的鄰邦之間,位置岌岌可危,對失誤的寬容不及頂級梯度。對越過基礎、想要強大但更具挑戰、滿是古典個性的大國對局的玩家,希臘化王國是絕佳之選。
| 國家 | 強項 | 適合 |
|---|---|---|
| 羅馬 | 強勢位置,強勁軌跡 | 新手、大國對局 |
| 迦太基 | 富庶經濟,海軍與貿易實力 | 新手、富庶帝國 |
| 塞琉古 / 托勒密 | 龐大而強大的繼業諸邦 | 經驗豐富的大國對局 |
| 馬其頓 / 伊庇魯斯 | 強勢軍隊,激進的早期對局 | 喜歡軍事壓力的玩家 |
| 希臘城邦 | 相對規模的高文化與遺產 | 以文化為中心、更具挑戰的對局 |
B 級與 C 級——有回報的挑戰
較低梯度與其說是弱國,不如說是更難的位置,更適合已經懂遊戲的玩家。希臘城邦與敘拉古這類強權是有文化的地區玩家,相對其規模擁有高遺產潛力,但身處爭奪地區的強鄰之間,構成一種比大國開局更難、以文化與外交為中心、有回報的對局。地區王國與中等強權擁有真正的立足點,卻也有真正的對手,在成長與困難的周遭之間權衡,是穩健的中級挑戰。C 級囊括小部落與暴露的弱國:開局實力薄弱、鄰邦危險的艱難位置,需要經驗豐富、謹慎的操作。關鍵在於,因為遺產勝利,即便這些國家也完全能取勝——一個在逆境中巧妙建設遺產的小強權是真正令人滿足的成就——所以它們排名低是因為難度與開局強度,而非可行性。
選擇你的國家
實用的要點很簡單。如果你是新手,或想執掌一個主宰性強權,從 S 級的羅馬或迦太基開始——它們的實力與寬容的位置讓你能學習與建設,而無需為生存而戰。一旦你熟練,希臘化大國提供更強、更具挑戰、富有古典個性的對局,而 B 級與 C 級為樂於從困難位置建設遺產的經驗豐富玩家提供真正艱難、有個性的挑戰。因為遺產勝利意味著任何國家都能取勝,請讓梯度指引你的難度,而非決定你的選擇,挑選那個故事與挑戰吸引你的國家。要把你所選的任何國家打造成一個繁榮、高遺產的帝國,請參閱我們的 帝國指南 與 戰爭指南;如果你才剛起步,新手指南 涵蓋基礎。
讓你的策略匹配國家的強項。羅馬與繼業王國可以靠實力與擴張建設遺產;較小、有文化的國家則靠開發、文化與巧妙外交來建設。揚長避短比照搬一個放之四海皆準的計劃更重要。