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Field of Glory: Empires 国家梯度表|最佳可玩国家

Field of Glory: Empires 国家梯度表|最佳可玩国家

作者: Verdict Games 编辑部 最后更新:

本文结论

罗马与迦太基是最强、最宽容、也最适合新手的国家,希腊化继业者王国与伊庇鲁斯强大但更具挑战,而希腊诸邦与较小强权则是有回报的挑战——但因为遗产让即便小国也能取胜,请把梯度读作实力与易上手,而非唯一值得游玩的国家。

摘要

在 Field of Glory: Empires 中你该执掌哪个古代国家?每个国家都有不同的强项、开局位置与通往遗产之路,有些则对学习友好得多。这份梯度表按整体可玩性——开局强度、位置与宽容度——为主要国家排名。 你将了解为何罗马与迦太基在实力与易上手上居首,希腊化王国与希腊诸邦位于何处,以及如何解读梯度,因为遗产让即便小国也能取胜。

适合人群: 正在选择执掌哪个国家的 Field of Glory: Empires 玩家 中级

Key Points

重点

1

遗产让每个国家都可行——即便小国也能凭遗产取胜,所以梯度排的是实力与易上手,而非能否取胜。

2

罗马与迦太基领先——强劲的经济、良好的位置与宽容的开局让它们成为学习与展现实力的最佳国家。

3

希腊化王国强大但具挑战——继业者诸邦与伊庇鲁斯强大却面对更难的位置与对手。

4

较小强权回报挑战——希腊城邦与小国面对更难的开局,考验经验丰富的策略家。

如何解读这份梯度表

排名之前有一个关键的注意点:在 Field of Glory: Empires 中没有你"必须"游玩的国家,也没有哪个国家无法取胜,因为你以遗产而非征服取胜。一个小而建设良好的国家可以在分数上压过一个庞大的帝国,而遗产即便历经衰落也依然保留,所以任何国家在合适的人手中都能取胜。因此这份梯度表并不排名哪些国家能取胜;它按主要国家的整体可玩性排名——开局强度、战略位置,以及它们供学习与游玩的宽容程度。更高梯度的国家更强、更宽容,这使它更易上手,是新玩家或追求纯实力者的自然之选;更低梯度的国家面对更难的位置,这使它更具挑战,但对许多玩家而言更有意思。许多经验丰富的策略家会刻意挑选较小强权,正因为在逆境中建设遗产才是其魅力所在。

那么,请把梯度读作难度与实力的指南,而非哪个国家"正确"。如果你在学习,从高梯度开始;如果你想从困难位置追求紧张、以遗产为中心的挑战,较低梯度恰好提供这个。

具体可用的国家及其位置取决于你选择的开局与剧本。无论你选什么,请记住赢得游戏的是遗产——而非你帝国的大小——所以一个国家的潜力不止于它开局拥有多少土地。

国家梯度表

这份排名权衡开局强度、战略位置,以及一个国家供游玩、尤其对新策略家有多宽容。它关乎易上手与实力,而非一个国家能否凭遗产取胜。

S
罗马 最强、最宽容的开局。稳固的位置、成长的空间与强劲的轨迹使它成为学习与展现纯实力的理想之选。经典的新手与大国选择。 迦太基 富庶的经济与强势的位置使迦太基成为强权,兼具海上与商业实力。宽容而有能力,是学习或经营富庶帝国的绝佳选择。
A
希腊化王国(塞琉古、托勒密) 军力与经济强大的伟大继业诸邦,能建立庞大的遗产。比罗马更具挑战,常面对争夺的位置与强大对手。 马其顿与伊庇鲁斯 拥有强势早期军队的强大军事国家,但位置在野心勃勃的邻邦之间岌岌可危。在能手中强大,但对失误的宽容不及顶级梯度。
B
希腊城邦与叙拉古 相对其规模拥有高遗产潜力的有文化地区强权,但位置在强邻之间被争夺。对越过基础的玩家是有回报、以文化为中心的对局。 地区王国与中等强权 拥有真正立足点却也有真正对手的有能力国家,在成长与更难的周遭之间权衡。是回报谨慎操作的稳健中级挑战。
C
小部落与暴露的弱国 开局实力薄弱、邻邦危险的艰难位置,需要经验丰富的操作。完全有能力在逆境中凭遗产取胜,但是真正的考验而非温和的开局。

S 级——罗马与迦太基

这两者是最强、最宽容的国家,这使它们成为学习的最佳之地,也是建立伟大帝国最轻松的选择。罗马是经典之选:它在稳固的位置以强劲的轨迹开局,有成长与从失误中恢复的空间,所以它给你学习游戏众多系统的喘息空间,同时仍向一个主宰性、高遗产的文明迈进。如果你想学会 Empires,或单纯执掌一个大国,罗马就是自然的答案。迦太基与它几乎旗鼓相当,建立在富庶的经济与强势的战略与海军位置之上;它可以成长为富庶强大的帝国,并提供略有不同的风味,倚重商业与海权。两个国家都让你专注于学习与建设,而非为生存而战,这恰恰是新玩家所需,也正是它们如此强大的原因。

A 级——希腊化大国

A 级囊括希腊化世界强大的继业诸邦与军事王国,它们是排在罗马与迦太基之下的强国,主要因为它们面对更难、更具争夺的位置。伟大的继业王国——拥有广袤领土的塞琉古,与拥有富庶心脏地带的托勒密——是能建立庞大遗产的大国,但它们身处强大对手与广袤、有时不稳的疆域之间,需要谨慎管理。马其顿与伊庇鲁斯是手握强势早期军队的可畏军事国家——尤其伊庇鲁斯早期能猛烈出击——但它们身处野心勃勃的邻邦之间,位置岌岌可危,对失误的宽容不及顶级梯度。对越过基础、想要强大但更具挑战、满是古典个性的大国对局的玩家,希腊化王国是绝佳之选。

国家 强项 适合
罗马 强势位置,强劲轨迹 新手、大国对局
迦太基 富庶经济,海军与贸易实力 新手、富庶帝国
塞琉古 / 托勒密 庞大而强大的继业诸邦 经验丰富的大国对局
马其顿 / 伊庇鲁斯 强势军队,激进的早期对局 喜欢军事压力的玩家
希腊城邦 相对规模的高文化与遗产 以文化为中心、更具挑战的对局

B 级与 C 级——有回报的挑战

较低梯度与其说是弱国,不如说是更难的位置,更适合已经懂游戏的玩家。希腊城邦与叙拉古这类强权是有文化的地区玩家,相对其规模拥有高遗产潜力,但身处争夺地区的强邻之间,构成一种比大国开局更难、以文化与外交为中心、有回报的对局。地区王国与中等强权拥有真正的立足点,却也有真正的对手,在成长与困难的周遭之间权衡,是稳健的中级挑战。C 级囊括小部落与暴露的弱国:开局实力薄弱、邻邦危险的艰难位置,需要经验丰富、谨慎的操作。关键在于,因为遗产胜利,即便这些国家也完全能取胜——一个在逆境中巧妙建设遗产的小强权是真正令人满足的成就——所以它们排名低是因为难度与开局强度,而非可行性。

选择你的国家

实用的要点很简单。如果你是新手,或想执掌一个主宰性强权,从 S 级的罗马或迦太基开始——它们的实力与宽容的位置让你能学习与建设,而无需为生存而战。一旦你熟练,希腊化大国提供更强、更具挑战、富有古典个性的对局,而 B 级与 C 级为乐于从困难位置建设遗产的经验丰富玩家提供真正艰难、有个性的挑战。因为遗产胜利意味着任何国家都能取胜,请让梯度指引你的难度,而非决定你的选择,挑选那个故事与挑战吸引你的国家。要把你所选的任何国家打造成一个繁荣、高遗产的帝国,请参阅我们的 帝国指南战争指南;如果你才刚起步,新手指南 涵盖基础。

让你的策略匹配国家的强项。罗马与继业王国可以靠实力与扩张建设遗产;较小、有文化的国家则靠开发、文化与巧妙外交来建设。扬长避短比照搬一个放之四海皆准的计划更重要。

FAQ

常见问题

论实力与易上手,罗马最为突出——它开局位置良好,成长强劲,且足够宽容可供学习,这使它成为经典之选。迦太基紧随其后,拥有富庶的经济与强势的位置。但'最佳'取决于你想要什么:因为你以遗产而非征服取胜,每个国家都提供不同的路径,许多玩家享受小强权必须靠巧妙建设遗产而非纯靠规模的挑战。
罗马,且优势明显。它在稳固的位置开局,有成长与从失误中恢复的空间,所以它的实力给你学习游戏众多系统——地区、建筑、经济、颓废与战争——的余地。迦太基是另一个宽容的选择,得益于其强劲的经济与位置。在你熟练之前请避开弱小、暴露的国家与部落,因为它们对经验不足的惩罚远比大国严厉。
能,而且这是游戏最棒的特色之一。因为你以遗产而非占有最多领土取胜,一个小而开发良好、有文化的国家可以在分数上压过一个庞大的帝国,且遗产即便日后衰落也依然保留。所以一个巧妙建设地区、文化与繁荣的小强权完全能取胜,这正是此处较低梯度反映的是难度与开局强度,而非能否取胜。小国更难,而非不可能取胜。
厉害——亚历山大之后崛起的伟大继业诸邦,如塞琉古与托勒密,连同马其顿与伊庇鲁斯,都是军力与经济强大的国家。它们排在罗马与迦太基之下,主要是因为它们往往面对更难、更具争夺的位置与强大对手,需要更谨慎的操作。对越过基础、想要强大但更具挑战的大国对局的玩家,希腊化王国是个出色而富有个性的选择。
希腊城邦及类似的地区强权完全可玩,但面对更难、更具争夺的位置,这使它们更适合经验丰富的玩家。它们往往拥有强势的文化,以及相对其规模的高遗产潜力,但身处强大邻邦之间,必须在拥挤、竞争激烈的地区中周旋。玩得好,它们提供一种有回报、以遗产为中心、更依赖文化与巧妙外交而非纯征服的对局,但比大国开局更难。

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