Urtuk에서 클래스를 생각하는 법
Urtuk: The Desolation은 세 가지 넓은 역할로 나뉜 클래스 진영을 줍니다 — 고정하고 흡수하는 탱커, 죽이지만 노출되면 죽는 딜러, 모두를 서 있게 하는 서포트. 어느 전술 게임에서나 그렇듯, 가장 큰 피해 수치를 정상에 두고 싶은 유혹이 있습니다. 저항하세요. Urtuk은 소모, 영구 사망, 치명적 지형의 게임이라, 진정 떠받치는 클래스는 전장을 제어하고 약한 무리를 살리는 쪽입니다. 적을 가시 구덩이로 밀어 넣거나, 생존자를 벼랑 끝에서 되살릴 수 있는 유닛이, 단순히 세게 때리는 유닛보다 흔히 더 가치 있습니다.
이 티어 목록은 그 맥락에서의 전체 가치 — 생존력, 제어, 지속력, 그리고 얼마나 너그러운가 — 로 핵심 클래스를 순위 매깁니다. 날것의 출력이 아니라요. 언제나처럼, '낮은' 클래스도 알맞은 조합에서 빛날 수 있고, 가장 강한 무리는 쌓는 게 아니라 균형 잡힌 무리입니다.
변이체가 어떤 클래스든 재구성한다는 점을 기억하세요. 아래 티어는 각 클래스의 기본 역할과 도구를 반영합니다. 잘 변이된 딜러나 단단한 서포트는 시작 위치 위로 올라갈 수 있습니다. 이것을 불변의 법칙이 아니라 우선순위 안내로 받아들이세요.
클래스 티어 목록
이 순위는 제어, 지속력, 생존력, 그리고 잔혹하고 지형 중심적인 캠페인을 클래스가 얼마나 떠받치는지를 따집니다 — 피해를 따로 떼어 보지 않습니다. 약한 유닛을 보호하고 지도를 활용한다고 가정합니다.
S 티어 — Guardian과 Priest
이 둘이 Urtuk에서 이기는 무리를 정의합니다. Guardian은 이 게임 전투의 완벽한 표현입니다. 무거운 방어구를 두르고 진형을 고정해 타격을 흡수하지만, Bash 능력은 적을 두 칸 밀기도 합니다. 가시 구덩이와 벼랑으로 가득한 세계에서 이는, 전선을 지키면서 동시에 지형 처치를 실행할 수 있다는 뜻입니다. 위험한 적을 벼랑으로 밀어낸 Guardian은, 딜러가 세 턴에 하는 것보다 한 번의 행동으로 더 많은 일을 한 셈입니다. 한편 Priest는 Urtuk의 가장 큰 문제 — 소모 — 에 대한 답입니다. 그 흡혈 지속력과 치유는 회복을 거의 허락하지 않는 게임에서 전사를 되살리고, 일회용 Aegis는 치명적 일격을 하드 카운터할 수 있습니다. 둘이 함께 무리를 온전히 지키는데, 그것이 전투의 전부입니다.
A 티어 — Assassin과 Berserker
이들은 제 몫을 하는 딜러입니다. 일이 틀어져도 그냥 죽지 않기 때문이죠. Assassin은 아마 게임 최고의 공격수입니다. 높은 이동력, 자동 치명타를 위한 측면, 대상을 갉는 출혈, 그리고 백스탭 후 안전으로 물러나는 능력으로, 진지한 피해를 주고 살아남아 다시 합니다. Berserker는 자급자족형 강타자로, Lifesteal Strike가 적을 베어 나가는 동안 체력을 채워주고, 높은 레벨에서 파괴적인 Mansplitter가 가동됩니다. 둘 다 열등한 딜러를 가라앉히는 약함 없이 공격적 플레이에 보답하며, 이것이야말로 영구 사망 게임이 요구하는 것입니다.
| 클래스 | 역할 | 강점 | 주의할 점 |
|---|---|---|---|
| Guardian | 탱커 / 제어 | 방어구에 더해 적을 위험으로 보내는 Bash 변위 | 낮은 날것의 피해 |
| Priest | 서포트 | 흡혈 지속력, 치유, 일회용 Aegis | 홀로 잡히면 약함 |
| Assassin | 기동 딜 | 측면 치명타, 출혈, 백스탭 이탈 | 측면을 잡을 기회가 필요 |
| Berserker | 딜 | 흡혈 지속력, 높은 출력 | 난전 한복판에 들어가고 싶어 함 |
| Hunter | 원거리 | 안전한 후방 딜 | 닿이면 무너짐 |
B와 C 티어 — 견실한 역할군과 약한 전문가
B 티어는 약한 게 아니라, 덜 결정적일 뿐입니다. Hunter는 안전하고 믿음직한 원거리 딜을 내고 보호받을 때 뛰어나지만, 제어에 보태는 게 없고 적이 붙으면 무너집니다. Spearman과 Footman은 타격을 흡수하고 진형을 지키는 믿음직한 장갑 기둥입니다. 단지 Guardian의 전장을 빚는 변위가 없어, 좌우하지 못한 채 방어만 합니다. C 티어 — Bloodknight와 Javelinier가 그중에 있습니다 — 는 큰 피해를 낼 수 있지만 보답하려면 세심한 보호와 위치 선정을 요구하는 약한 전문가들을 아우릅니다. 이 중 나쁜 선택은 없습니다. 알맞은 무리에서 빛나고 잘못된 무리에서 응징하는 역할군 선수들입니다.
살아남는 무리 짜기
강하고 살아남는 조합을 위해서는, 탱커로 고정하고(변위를 위해 이상적으로는 Guardian), 지속력을 위해 Priest를 데려오며, Assassin과 Berserker 같은 기동 또는 자가 회복형 딜을 더하고, Hunter의 보호받는 원거리 딜로 마무리하세요. 매 싸움을 제어로 이끌고 — 변위와 지형을 동원해 — 딜러가 안전한 곳에서 정리하게 하세요. 그런 다음 그 위에 변이체를 얹어 좋아하는 유닛을 더 밀어붙이세요. 망가뜨리지 않고 그렇게 하는 법은 우리의 변이체 가이드를 보세요. 어떤 조합이든 작동하게 하는 전술은 전투 가이드를 읽고, 아직 감을 잡는 중이라면 초보자 가이드부터 시작하세요.
딜러를 쌓아두고 경주에서 이기길 바라지 마세요. Urtuk은 유리 대포를 가혹하게 응징합니다. 탱커, Priest, 보호받는 딜을 갖춘 무리가 순수 딜 분대보다 매번 더 오래 살아남고, 살아남는 것이 곧 이기는 길입니다.