Verdict Games Verdict Games
Urtuk: The Desolation 클래스 티어 목록 — 최강 유닛 순위

Urtuk: The Desolation 클래스 티어 목록 — 최강 유닛 순위

저자: Verdict Games 편집부 최종 업데이트:

이 글의 결론

Urtuk에서는 제어와 지속력이 왕입니다. Guardian의 변위와 Priest의 흡혈 지속력이 정상이고, Assassin 같은 기동 딜과 자가 회복형 Berserker가 뒤따르며, 순수하지만 약한 딜은 더 아래입니다 — 유리 대포 무리보다 균형 잡힌 무리가 이깁니다.

요약

Urtuk: The Desolation은 탱커, 딜, 서포트 역할을 아우르는 많은 클래스를 주는데, 빛나는 것이 늘 뻔한 딜러는 아닙니다. 이 티어 목록은 잔혹하고 지형 중심적이며 소모가 심한 캠페인을 각 클래스가 얼마나 떠받치는지로 순위를 매깁니다. 왜 변위와 지속력이 정상에 있는지, 어떤 딜러가 그 약함을 정당화하는지, 그리고 단순히 세게 때리는 무리가 아니라 초반을 살아남는 균형 잡힌 무리를 짜는 법을 배웁니다.

이런 분께 추천: 클래스를 고르고 무리를 짜는 Urtuk 플레이어 중급자용

Key Points

핵심 포인트

1

변위가 왕 — Guardian의 Bash와 다른 밀기 능력은 지형 위험을 처치로 바꾸며, 이것이 Urtuk에서 할 수 있는 가장 강력한 일입니다.

2

지속력이 소모전을 이긴다 — 믿을 만한 다른 치유가 거의 없는 게임에서 Priest의 흡혈 지속력, 치유, 일회용 Aegis는 매우 귀합니다.

3

기동 딜이 정적 딜을 이긴다 — Assassin의 측면, 출혈, 백스탭 이탈은 보호 없이 죽는 순수 유리 대포보다 가치가 큽니다.

4

힘보다 균형 — 탱커, 지속력, 보호받는 딜을 갖춘 무리가 딜만을 위해 짠 무리보다 초반을 훨씬 잘 살아남습니다.

Urtuk에서 클래스를 생각하는 법

Urtuk: The Desolation은 세 가지 넓은 역할로 나뉜 클래스 진영을 줍니다 — 고정하고 흡수하는 탱커, 죽이지만 노출되면 죽는 딜러, 모두를 서 있게 하는 서포트. 어느 전술 게임에서나 그렇듯, 가장 큰 피해 수치를 정상에 두고 싶은 유혹이 있습니다. 저항하세요. Urtuk은 소모, 영구 사망, 치명적 지형의 게임이라, 진정 떠받치는 클래스는 전장을 제어하고 약한 무리를 살리는 쪽입니다. 적을 가시 구덩이로 밀어 넣거나, 생존자를 벼랑 끝에서 되살릴 수 있는 유닛이, 단순히 세게 때리는 유닛보다 흔히 더 가치 있습니다.

이 티어 목록은 그 맥락에서의 전체 가치 — 생존력, 제어, 지속력, 그리고 얼마나 너그러운가 — 로 핵심 클래스를 순위 매깁니다. 날것의 출력이 아니라요. 언제나처럼, '낮은' 클래스도 알맞은 조합에서 빛날 수 있고, 가장 강한 무리는 쌓는 게 아니라 균형 잡힌 무리입니다.

변이체가 어떤 클래스든 재구성한다는 점을 기억하세요. 아래 티어는 각 클래스의 기본 역할과 도구를 반영합니다. 잘 변이된 딜러나 단단한 서포트는 시작 위치 위로 올라갈 수 있습니다. 이것을 불변의 법칙이 아니라 우선순위 안내로 받아들이세요.

클래스 티어 목록

이 순위는 제어, 지속력, 생존력, 그리고 잔혹하고 지형 중심적인 캠페인을 클래스가 얼마나 떠받치는지를 따집니다 — 피해를 따로 떼어 보지 않습니다. 약한 유닛을 보호하고 지도를 활용한다고 가정합니다.

S
Guardian (탱커 / 제어) 벽처럼 탱킹하고 Bash로 적을 두 칸 밀어냅니다 — 곧장 가시 구덩이와 위험 지대로요. 진형을 고정하면서 지형 처치를 세팅해, Urtuk을 정의하는 전투를 구현합니다. Priest (서포트 / 지속력) 흡혈 지속력, 치유, 일회용 Aegis 무적을 제공합니다. 믿을 만한 다른 지속력이 거의 없는 게임에서, Priest는 흔히 당신과 영구 사망 사이를 막아서는 존재입니다.
A
Assassin (기동 딜) 높은 기동력, 자동 치명타를 위한 측면, 출혈, 백스탭 이탈 덕에 강한 피해를 주면서도 살아남습니다. 노출돼도 죽지 않으니 최고의 순수 공격수입니다. Berserker (자가 지속형 딜) 건강을 유지시키는 Lifesteal Strike와 함께 높은 피해를 주고, 높은 레벨에서 강력한 Mansplitter가 더해집니다. 스스로를 지속시키는데, 이는 Urtuk에서 드물고 귀합니다.
B
Hunter (원거리 딜) 후방에서의 안전하고 믿음직한 원거리 딜. 보호받을 때 가치가 뛰어나지만 제어에는 기여가 적고, 적이 닿으면 빠르게 무너집니다. Spearman / Footman (탱커) 타격을 흡수하고 진형을 지키는 견실한 장갑 기둥. 믿음직하지만 Guardian의 변위가 없어, 전장을 빚어내지 못한 채 방어만 합니다.
C
Bloodknight / Javelinier (약한 딜) 큰 피해를 낼 수 있지만 상황을 타고 약해, 세심한 보호와 위치 선정을 요구합니다. 알맞은 세팅에서는 강하고, 잘못된 세팅에서는 응징당합니다.

S 티어 — Guardian과 Priest

이 둘이 Urtuk에서 이기는 무리를 정의합니다. Guardian은 이 게임 전투의 완벽한 표현입니다. 무거운 방어구를 두르고 진형을 고정해 타격을 흡수하지만, Bash 능력은 적을 두 칸 밀기도 합니다. 가시 구덩이와 벼랑으로 가득한 세계에서 이는, 전선을 지키면서 동시에 지형 처치를 실행할 수 있다는 뜻입니다. 위험한 적을 벼랑으로 밀어낸 Guardian은, 딜러가 세 턴에 하는 것보다 한 번의 행동으로 더 많은 일을 한 셈입니다. 한편 Priest는 Urtuk의 가장 큰 문제 — 소모 — 에 대한 답입니다. 그 흡혈 지속력과 치유는 회복을 거의 허락하지 않는 게임에서 전사를 되살리고, 일회용 Aegis는 치명적 일격을 하드 카운터할 수 있습니다. 둘이 함께 무리를 온전히 지키는데, 그것이 전투의 전부입니다.

A 티어 — Assassin과 Berserker

이들은 제 몫을 하는 딜러입니다. 일이 틀어져도 그냥 죽지 않기 때문이죠. Assassin은 아마 게임 최고의 공격수입니다. 높은 이동력, 자동 치명타를 위한 측면, 대상을 갉는 출혈, 그리고 백스탭 후 안전으로 물러나는 능력으로, 진지한 피해를 주고 살아남아 다시 합니다. Berserker는 자급자족형 강타자로, Lifesteal Strike가 적을 베어 나가는 동안 체력을 채워주고, 높은 레벨에서 파괴적인 Mansplitter가 가동됩니다. 둘 다 열등한 딜러를 가라앉히는 약함 없이 공격적 플레이에 보답하며, 이것이야말로 영구 사망 게임이 요구하는 것입니다.

클래스 역할 강점 주의할 점
Guardian 탱커 / 제어 방어구에 더해 적을 위험으로 보내는 Bash 변위 낮은 날것의 피해
Priest 서포트 흡혈 지속력, 치유, 일회용 Aegis 홀로 잡히면 약함
Assassin 기동 딜 측면 치명타, 출혈, 백스탭 이탈 측면을 잡을 기회가 필요
Berserker 흡혈 지속력, 높은 출력 난전 한복판에 들어가고 싶어 함
Hunter 원거리 안전한 후방 딜 닿이면 무너짐

B와 C 티어 — 견실한 역할군과 약한 전문가

B 티어는 약한 게 아니라, 덜 결정적일 뿐입니다. Hunter는 안전하고 믿음직한 원거리 딜을 내고 보호받을 때 뛰어나지만, 제어에 보태는 게 없고 적이 붙으면 무너집니다. Spearman과 Footman은 타격을 흡수하고 진형을 지키는 믿음직한 장갑 기둥입니다. 단지 Guardian의 전장을 빚는 변위가 없어, 좌우하지 못한 채 방어만 합니다. C 티어 — Bloodknight와 Javelinier가 그중에 있습니다 — 는 큰 피해를 낼 수 있지만 보답하려면 세심한 보호와 위치 선정을 요구하는 약한 전문가들을 아우릅니다. 이 중 나쁜 선택은 없습니다. 알맞은 무리에서 빛나고 잘못된 무리에서 응징하는 역할군 선수들입니다.

살아남는 무리 짜기

강하고 살아남는 조합을 위해서는, 탱커로 고정하고(변위를 위해 이상적으로는 Guardian), 지속력을 위해 Priest를 데려오며, Assassin과 Berserker 같은 기동 또는 자가 회복형 딜을 더하고, Hunter의 보호받는 원거리 딜로 마무리하세요. 매 싸움을 제어로 이끌고 — 변위와 지형을 동원해 — 딜러가 안전한 곳에서 정리하게 하세요. 그런 다음 그 위에 변이체를 얹어 좋아하는 유닛을 더 밀어붙이세요. 망가뜨리지 않고 그렇게 하는 법은 우리의 변이체 가이드를 보세요. 어떤 조합이든 작동하게 하는 전술은 전투 가이드를 읽고, 아직 감을 잡는 중이라면 초보자 가이드부터 시작하세요.

딜러를 쌓아두고 경주에서 이기길 바라지 마세요. Urtuk은 유리 대포를 가혹하게 응징합니다. 탱커, Priest, 보호받는 딜을 갖춘 무리가 순수 딜 분대보다 매번 더 오래 살아남고, 살아남는 것이 곧 이기는 길입니다.

FAQ

자주 묻는 질문

단 하나의 최강 클래스는 없지만, Guardian과 Priest가 가장 꾸준히 가치 있습니다. Guardian은 탱킹하며 Bash로 적을 위험으로 밀어 Urtuk의 지형 중심 전투를 구현하고, Priest는 다른 지속력이 거의 없는 게임에서 흡혈 지속력, 치유, 일회용 Aegis를 제공합니다. 둘 다 날것의 딜보다 무리를 훨씬 잘 살립니다.
Spearman, Guardian, Footman이 핵심 탱커 클래스입니다. 방어구를 두르고 타격을 흡수하며 진형을 고정하지만, 전문 공격수보다 피해는 적습니다. Guardian이 두드러지는 이유는 Bash가 적을 밀기도 해, 방어하면서 동시에 지형 처치를 세팅할 수 있기 때문입니다.
Assassin이 최강 중 하나입니다. 기동력, 측면, 출혈, 백스탭 이탈 덕에 피해를 주면서도 살아남고, 기동력이 떨어지는 공격수는 노출되면 죽습니다. Berserker도 건강을 유지시키는 흡혈 덕에 강하고, Hunter, Bloodknight, Javelinier는 높은 피해를 주지만 보호와 좋은 위치 선정이 필요합니다.
매우 중요합니다. Urtuk은 치유가 제한적이고 소모가 가혹해, Priest의 흡혈 지속력, 치유, 일회용 Aegis 무적은 게임에서 가장 가치 있는 도구 중 하나입니다. Priest는 생존자를 영구 사망으로 잃느냐, 무리 전체를 힘든 싸움에서 데려오느냐를 가르는 차이일 수 있습니다.
균형입니다, 특히 초반에는. 진형을 고정할 탱커, 지속력을 줄 Priest, 지형을 쓸 변위, 보호받는 딜을 갖춘 무리가 유리 대포 분대보다 Urtuk의 잔혹한 소모전을 훨씬 잘 견딥니다. 순수 딜은 빠르게 이길 수 있지만, 약한 무리는 한 번의 나쁜 턴이 영구적 손실로 이어집니다.

본 사이트는 솔직한 리뷰를 편집 방침으로 합니다. 사실과 주관을 명확히 구분하며, 모든 평가에는 근거를 덧붙입니다. 편집 방침 보기

Related

관련 글