진화(에볼루션)의 조건
무기 진화는 뱀파이어 서바이버즈에서 화력을 한 단계 끌어올리는 최중요 시스템입니다. 조건은 다음 3가지를 동시에 충족하는 것입니다.
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1
무기를 최대 레벨로 한다
진화시키고 싶은 무기를 레벨업으로 최대까지 키운다. 이것이 대전제.
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2
필요 패시브를 보유
무기마다 정해진 패시브가 있으며, 기본 게임의 대부분의 진화는 그 패시브를 레벨에 상관없이 가지고 있으면 됩니다. Infinite Corridor, Crimson Shroud 등 일부 진화만 패시브도 최대 레벨이어야 합니다.
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3
상자 열기
조건을 만족한 상태에서 상자를 열면 진화합니다. 이 상자는 주로 10분 경과 이후 보스에게서 나옵니다.
진화가 되지 않으면 이 순서로 확인하세요. 무기가 정말 최대 레벨인지, 패시브를 가지고 있는지, 그리고 진화 상자가 나오는 시간대에 들어섰는지입니다. 패시브도 최대 레벨이어야 한다고 착각해 레벨을 쏟다가 무기 레벨업이 늦어지는 것이 흔한 실수입니다.
기본 게임의 모든 조합
기본 게임에는 무기와 패시브를 조합하는 진화가 17종 있습니다.
| 무기 | 필요 패시브 | 진화 결과 |
|---|---|---|
| Whip | Hollow Heart | Bloody Tear |
| Magic Wand | Empty Tome | Holy Wand |
| Knife | Bracer | Thousand Edge |
| Axe | Candelabrador | Death Spiral |
| Cross | Clover | Heaven Sword |
| King Bible | Spellbinder | Unholy Vespers |
| Fire Wand | Spinach | Hellfire |
| Garlic | Pummarola | Soul Eater |
| Santa Water | Attractorb | La Borra |
| Runetracer | Armor | NO FUTURE |
| Lightning Ring | Duplicator | Thunder Loop |
| Pentagram | Crown | Gorgeous Moon |
| Gatti Amari | Stone Mask | Vicious Hunger |
| Song of Mana | Skull O'Maniac | Mannajja |
| Shadow Pinion | Wings | Valkyrie Turner |
| Clock Lancet | Silver Ring + Gold Ring | Infinite Corridor |
| Laurel | Metaglio Left + Metaglio Right | Crimson Shroud |
유니온 무기
유니온은 패시브가 아니라 무기 두 개를 합칩니다. 둘 다 최대 레벨로 키워야 하므로 무기 슬롯을 하나가 아니라 둘 쓰게 됩니다.
| 무기 1 | 무기 2 / 조건 | 유니온 |
|---|---|---|
| Peachone | Ebony Wings | Vandalier |
| Phiera Der Tuphello | Eight The Sparrow + Tiragisu | Phieraggi |
| Vento Sacro | Bloody Tear | Fuwalafuwaloo |
Fuwalafuwaloo는 한 단계 더 깊습니다. Bloody Tear 자체가 진화이므로, 먼저 Whip과 Hollow Heart의 진화를 끝내야 합니다.
Bracelet은 패시브가 전혀 필요 없고 단계적으로 올라갑니다. Bracelet → Bi-Bracelet → Tri-Bracelet입니다.
초반에 추천하는 강한 진화
유니온 무기(예 — 반달리에르)는 2종의 무기를 각각 최대 레벨로 하면 합체하는 특수한 진화. 통상의 「무기+패시브」와는 조건이 다르므로 양쪽의 무기를 끝까지 키울 필요가 있습니다.
빌드에 포함시킨다
어느 진화를 주축으로 할지로 빌드가 결정됩니다. 캐릭터별 궁합이나 추천 구성은 추천 캐릭터·빌드, 취득 순의 기본은 초보자 가이드에서 해설합니다.
DLC가 추가하는 것
위 내용은 모두 기본 게임입니다. 유료 DLC 6개와 무료 확장 2개는 훨씬 많은 진화를 추가하고, 일부는 목록을 늘리는 데 그치지 않고 규칙 자체를 바꿉니다. 대부분에 공통되는 점은 기본 게임과 달리 DLC 진화의 다수는 패시브도 최대 레벨이어야 한다는 것입니다.
- Legacy of the Moonspell(유료) — 일본풍 무기군으로, 무기+패시브 진화가 7종입니다. 예: Silver Wind + Pummarola = Festive Winds(이후 Torrona's Box로 Argent Flow까지 재진화), Night Sword + Stone Mask = Muramasa. 유니온도 하나 있습니다: LunarMight + LunarSight + LunarBight = LunarFlight.
- Legacy of the Bloodmoon(유료, Moonspell의 '어둠의 쌍둥이') — 무기+패시브 진화 5종(예: Scarlet Needle + Pummarola = Cardinal Rain)과 유니온 3종(예: FireFall + FireBall + FireWall = FireStall). 유니온 Road to Heaven에는 Legacy of the Moonspell의 108 Bocce도 필요합니다.
- Tides of the Foscari(유료) — 기본 게임 패시브를 쓰는 진화 4종. 예: Eskizzibur + Armor = Legionnaire, Prismatic Missile + Crown = Luminaire. 무기 3개 유니온 SpellString + SpellStream + SpellStrike = SpellStrom도 있습니다.
- Emergency Meeting(유료, 어몽어스 콜라보) — 진화 7종이 각각 전용 미니 크루원 패시브와 짝을 이룹니다. 예: Report! + Mini Crewmate = Emergency Meeting. 무기가 진화하면 그 패시브는 소모됩니다.
- Operation Guns(유료, 콘트라 콜라보) — 진화 11종 모두 Weapon Power-Up 아이템이 필요하며, 진화할 때 소모됩니다. Long Gun을 제외하면 기본 게임 패시브도 하나 필요합니다. 예: Short Gun + Weapon Power-Up + Bracer = Prototype B.
- Ode to Castlevania(유료) — 압도적으로 가장 큰 확장입니다. 위키 집계로 무기+패시브 진화 40종, 유니온 18종. 많은 유니온이 새 무기와 이미 진화한 기본 게임 무기를 합칩니다. 예: Valmanway + Thousand Edge = Million Cut, Icebrand + Unholy Vespers = Ninth Circle.
- Emerald Diorama(무료, 사가 콜라보) — 진화의 열쇠는 운에 좌우되는 전용 기술인 Glimmer(번뜩임)입니다. 무기가 먼저 자신의 Glimmer를 발동해야 하며, 패시브를 요구하는 레시피는 일부뿐입니다. Fleuret → Dress Sword → Espada Ropera처럼 두 번 진화하는 무기도 여럿 있습니다.
- Ante Chamber(무료, 발라트로 콜라보) — 무기 4종이 모두 같은 새 패시브 Outer Saboteur(최대 레벨)로 진화합니다. 예: Gros Michel → Cavendish.
규칙이 제각각이라는 점이 핵심입니다. 기본 게임의 감각으로 DLC에 들어가면, 일어날 수 없는 진화를 기다리다 런 하나가 끝날 수 있습니다. Operation Guns와 Emergency Meeting은 아이템을 소모하고, Emerald Diorama는 Glimmer를 기다려야 하며, Ode to Castlevania의 많은 유니온은 기본 게임 진화를 먼저 끝내 두어야 합니다. DLC를 설치했다면 그 진화 규칙부터 확인한 뒤 런을 계획하세요.
★주관적 평가 — 진화가 결정된 순간이 이 게임의 전부
솔직히 이 게임의 쾌감의 피크는 「진화 무기가 완성되어 화면이 화력으로 채워지는 순간」입니다. 반대로 말하면 진화를 하나도 결정하지 못하면 단숨에 어려워집니다. 그렇기 때문에 초반부터 「무엇을 진화시킬지」를 결정해 두고 대응 패시브까지 계획적으로 잡는 것이 승률을 올리는 가장 큰 요령이라고 느낍니다.