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뱀파이어 서바이버즈 캐릭터 티어표 — 최강 순위 완전 정리

뱀파이어 서바이버즈 캐릭터 티어표 — 최강 순위 완전 정리

저자: Verdict Games 편집부 최종 업데이트:

이 글의 결론

뱀파이어 서바이버즈에서 캐릭터는 대체로 시작 무기와 패시브 보너스로 갈리며, 무기가 진화하면 많은 캐릭터가 비슷해집니다 — 그래서 최고의 캐릭터는 패시브가 가장 세게 성장하는 이들입니다. Queen Sigma, Pugnala Provola, Leda는 거대하거나 상한 없는 성장을 지닌 후반의 괴물이고, Arca와 Antonio는 대부분 빌드에서 안정적으로 성장하며, Gennaro와 Imelda 같은 캐릭터는 초반에 훌륭합니다. 긴 판에는 성장형을 고르고, 시작 무기만으로 캐릭터를 판단하지 마세요 — 진화가 후반을 결정합니다.

요약

이 뱀파이어 서바이버즈 캐릭터 티어표는 패시브 보너스가 후반으로 얼마나 세게 성장하는지와 얼마나 쓰기 쉬운지로 캐릭터를 매깁니다. 무기가 진화하면 대부분 비슷해지기에, 앞서 나가는 캐릭터는 상한 없는 Might처럼 강하게 성장하는 패시브를 가진 이들입니다. Queen Sigma, Pugnala, Leda가 후반을 지배하고, Arca와 Antonio는 안정적으로 성장하며, Gennaro 같은 초반 캐릭터가 출발을 돕습니다. 아래는 누구를, 언제 해금할지입니다.

이런 분께 추천: 어떤 캐릭터를 해금하고 주로 쓸지 고르는 뱀파이어 서바이버즈 플레이어 중급자용

Key Points

핵심 포인트

1

캐릭터는 진화 후 비슷해진다 — 시작 무기가 아니라 패시브 성장으로 매겨라.

2

Queen Sigma, Pugnala, Leda는 거대하거나 상한 없는 Might로 후반을 지배한다.

3

Arca와 Antonio는 대부분 빌드에 믿음직한 만능 성장형이다.

4

Gennaro와 Imelda는 초반에 강하다, 길고 끝없는 판에는 성장형을 해금하라.

이 티어표를 읽는 법

뱀파이어 서바이버즈 캐릭터는 겉보기엔 크게 달라 보일 수 있지만, 속을 보면 대부분 두 가지로 귀결됩니다: 시작 무기와 패시브 능치 보너스. 이것이 중요한 이유는 게임의 작동 방식 때문입니다 — 무기가 진화하고 빌드가 채워지면 많은 캐릭터가 비슷한 힘으로 수렴합니다. 그래서 진짜로 앞서 나가는 캐릭터는 패시브가 판 내내 계속 성장하는 이들이며, 특히 매 레벨 커지고 멈추지 않는 Might(피해) 보너스가 그렇습니다. 따라서 이 티어표는 시작 무기만이 아니라 패시브가 후반으로 얼마나 세게 성장하는지와 얼마나 쓰기 쉬운지로 캐릭터를 매깁니다.

각 티어를 긴 판의 상한과 신뢰도의 지침으로 읽으세요. 상위 티어 캐릭터는 강한 성장형 패시브로 길고 끝없는 판을 지배하고, 하위 티어는 초반에 강하거나 좁은 역할을 채우지만 고정 보너스가 더는 중요치 않아지면 뒤처집니다. 무엇을 고르든 맨 아래의 황금률을 기억하세요: 진화와 빌드가 후반을 결정하니, 캐릭터를 첫 1분으로 판단하지 마세요.

대부분의 뱀파이어 서바이버즈 캐릭터는 무기가 진화하면 비슷해지므로, 이 표는 시작 무기가 아니라 패시브 성장 — 판 내내 누가 계속 강해지는지 — 으로 매깁니다. 모든 캐릭터가 콘텐츠를 깰 수 있으며, 최상위 티어는 그저 길고 끝없는 판으로 가장 세게 성장할 뿐입니다.

캐릭터 티어표

S
Queen Sigma 후반 만능형이자 아주 늦은 해금으로, 전반적으로 강한 능치와 끝없는 판마저 편하게 하는 성장을 지녔습니다. 벌어들이고 나면 기본 '종합 최강' 선택입니다 — 강력하고 유연하며 관대합니다. Pugnala Provola 매 레벨마다 상한 없이 Might를 얻어 피해가 한 판 내내 무한히 성장하며, 무기를 두 개 들어 공격을 더합니다. 출발은 느리지만 긴 판에서는 완전한 괴물 — 게임 최고의 성장형 중 하나입니다. Leda 이동과 Greed을 대가로 거대한 Might(와 추가 Area)를 지닌 숨겨진 캐릭터입니다. 하늘을 찌르는 피해가, 느리고 단단한 플레이를 다룰 수 있는 이에게 파괴적인 선택이 되게 합니다. 숨겨진 최상위 성장형입니다.
A
Arca Ladonna +10% Might로 시작해 레벨을 올리며 쿨다운 감소를 얻어(30레벨까지), 시간이 갈수록 더 많은 공격과 더 많은 피해를 뜻합니다. Fire Wand 시작과 믿음직한 성장이 대부분 빌드에 손 덜 가는 뛰어난 선택으로 만듭니다. Antonio Belpaese 믿음직한 피해 성장형: 레벨을 올리며 Might를 얻어 판 내내 꾸준하고 군더더기 없는 피해 성장을 줍니다. 화려하지 않지만 일관되고 초보자에게 친절하며, 거의 모든 무기 빌드에 든든한 선택입니다.
B
Gennaro Belpaese 추가 최대 체력과 Amount 보너스(투사체 하나 추가)로 시작해, 가장 강한 초반 캐릭터 중 하나입니다 — 더 안전하고 첫 1분부터 더 세게 때립니다. 그의 고정 보너스는 긴 판에서 성장형에 뒤처지지만, 출발용으로는 훌륭합니다. Imelda Belpaese 경험치 획득을 늘려 더 빨리 레벨을 올리고 나머지 모든 것의 해금을 앞당깁니다. 최고 딜러는 아니지만, 초반에 골드와 해금과 진행을 파밍하기에 최고의 캐릭터입니다 — 수집을 쌓는 동안 없어서는 안 됩니다.
C
시작 무기로 캐릭터 판단하기 캐릭터가 아니라 가장 큰 실수: 시작 무기만으로 고르는 것. 무기가 진화하고 빌드가 수렴하는 이상, 패시브가 약한 캐릭터의 훌륭한 시작 무기는 평범한 시작에 성장형을 지닌 캐릭터에 뒤처집니다. 긴 판을 위해 패시브를 재세요. 진화를 무시하기 어떤 캐릭터도 홀로 한 판을 끌고 가지 못합니다 — 무기를 진화시키는 것(알맞은 패시브 아이템과 짝짓는 것)이 후반 힘을 규정합니다. 진화 안 한 무기의 최상위 캐릭터는 진화를 완성한 하위 캐릭터보다 못합니다.

왜 성장형이 지배하는가

Queen Sigma, Pugnala, Leda가 맨 위에 앉은 이유는 시작 무기가 아니라 성장입니다. 긴 뱀파이어 서바이버즈 판에서 고정 보너스 — 체력 한 덩이, 투사체 하나 — 는 처음 몇 분에 크게 중요하다가 사라지는데, 적과 당신 자신의 힘이 모두 엄청나게 커지기 때문입니다. 반대로 성장형 패시브는 계속 복리로 불어납니다: Pugnala의 매 레벨 상한 없이 오르는 Might는 초반엔 피해가 수수하다가 끝날 무렵엔 괴물처럼 세지고, Queen Sigma의 만능 힘은 끝없는 모드 깊숙이까지 편하게 합니다. 이 캐릭터들이 가장 높은 상한을 지닌 것은 바로 그 이점이 앞에 몰려 있지 않고 판 내내 커지기 때문입니다.

A 티어 캐릭터는 믿음직하고 손 덜 가는 성장형으로 자리를 얻습니다. Arca의 쿨다운 감소는 시간이 갈수록 더 많은 공격과 피해로 바뀌고, Antonio의 꾸준한 Might 성장은 특별한 조작 없이 거의 모든 빌드에 어울립니다. 그들의 성장이 극단적이라기보다 강한 정도라서 S 티어 바로 아래에 있을 뿐, 대다수 판에서 뛰어나고 안전한 주력 선택입니다. 그들의 피해를 진화 빌드로 바꾸는 법은 저희 무기 진화 가이드캐릭터 빌드 가이드를 보세요.

짧거나 특정한 판에는 강한 시작 무기와 초반 보너스(Gennaro, Antonio)가 좋습니다. 길고 끝없는 판과 최고 상한에는 패시브가 결코 멈추지 않고 자라는 성장형(Pugnala, Queen Sigma)을 고르세요. 캐릭터를 판의 길이와 목표에 맞추세요.

해금하고 그들을 중심으로 빌드하기

최고의 캐릭터의 함정은 가장 강한 성장형이 대체로 후반 해금이라는 점이니, 초반의 최선은 쉽고 효율적인 캐릭터로 그들을 향해 나아가는 것입니다. Imelda의 경험치 부스트는 레벨링과 진행을 앞당기고, Gennaro와 Antonio는 골드를 벌고 해금을 완성하는 안전하고 생산적인 초반 판을 만듭니다. 그 골드를 강화와 새 캐릭터에 쓰고 수집과 업적을 헤쳐 나가면, 최상위 성장형 — 아주 늦은 Queen Sigma와 Leda 같은 숨겨진 캐릭터까지 — 이 차차 열립니다. 초반 시간을 후반 로스터를 위한 자금줄 오르막으로 여기세요.

그들을 갖춘 뒤에는, 뱀파이어 서바이버즈에서 캐릭터가 출발점일 뿐임을 기억하세요. 진짜 힘은 당신이 진화시키는 무기와 그에 짝짓는 패시브 아이템에서 나오니, 어떤 캐릭터를 주로 쓰든 진화 완성과 빌드 마무리를 우선하세요. 완전히 진화된 구성을 갖춘 강한 성장형이 가장 힘들고 긴 콘텐츠를 깹니다. 게임이 처음이신가요? 저희 초보자 가이드로 시작하고, 로스터를 더 열려면 해금 가이드를 보세요.

캐릭터에만 기대지 마세요. Queen Sigma나 Pugnala마저 진화 안 되고 초점 없는 빌드로는 부진합니다. 캐릭터는 당신의 성장과 시작 무기를 정하고, 당신이 진화시키는 무기와 쌓는 패시브가 한 판이 몇 분 만에 끝날지 끝까지 갈지를 결정합니다.

FAQ

자주 묻는 질문

Queen Sigma가 대체로 종합 최강으로 여겨지며, 강한 만능 능력치와 성장을 지녀 끝없는 판을 편하게 하는 후반 해금 캐릭터입니다. 그녀 외에 최상위 캐릭터는 패시브가 가장 세게 성장하는 이들입니다. Pugnala Provola는 매 레벨마다 상한 없이 Might를 얻고 무기를 두 개 듭니다. Leda는 거대한 Might를 지닌 숨겨진 캐릭터입니다. 대부분 빌드에서 Arca Ladonna와 Antonio Belpaese는 뛰어나고 믿음직한 성장형입니다. '최고'는 목표에 따라 다르지만, 성장형 패시브가 최상위 티어를 나머지와 가르는 요소입니다.
초반에 가장 중요하고 후반에 가장 덜 중요합니다. 각 캐릭터는 시작 무기와 패시브 능력치 보너스를 지녀, 초반에는 좋은 시작 무기와 유용한 패시브가 한 판을 눈에 띄게 좌우합니다. 하지만 무기가 진화하고 빌드가 채워지면 많은 캐릭터가 비슷한 힘으로 수렴합니다. 계속 중요한 것은 성장형 패시브입니다 — Pugnala의 레벨당 상한 없는 Might나 Arca의 쿨다운 감소 같은 보너스는 판 내내 커지므로, 그런 캐릭터가 길고 끝없는 판에서 앞서고 초반의 고정 보너스는 뒤처집니다.
Gennaro Belpaese가 훌륭한 초보 선택입니다. 그는 추가 최대 체력과 Amount 보너스(투사체 하나 추가)로 시작해 초반 판을 더 안전하게 하고 곧바로 더 세게 때립니다. Antonio Belpaese는 레벨을 올리며 피해를 얻는 또 다른 쉽고 믿음직한 선택입니다. Imelda Belpaese는 경험치 획득을 늘려 나머지 모든 것의 해금을 앞당깁니다. 이들로 시작해 골드와 해금을 쌓고, Pugnala나 Queen Sigma 같은 강하게 성장하는 캐릭터를 갖춘 뒤 더 길고 힘든 판으로 넘어가세요.
가장 강한 캐릭터는 대체로 후반 해금입니다. 많은 캐릭터가 조건을 채우거나 이전 캐릭터로 특정 레벨에 도달하면 골드로 사게 됩니다 — 예를 들어 어떤 캐릭터를 키우면 다음 캐릭터가 해금됩니다. Queen Sigma는 주요 진행에 묶인 아주 늦은 후반 해금입니다. Leda나 다른 숨겨진 캐릭터처럼 일부는 상점이 아니라 숨겨진 방법으로 얻습니다. Imelda 같은 쉬운 캐릭터로 골드를 벌고 수집과 업적을 완성하면, 진행하면서 최상위 성장형이 열립니다.
둘 다 중요하지만 단계가 다릅니다. 좋은 시작 무기 — Pugnala의 두 무기나 Arca의 Fire Wand 같은 — 는 구성을 갖추기 전 초반 몇 분에 가장 도움이 됩니다. 패시브는 한 판 전체에서 더 중요한데, 특히 성장형이 그렇습니다: 상한 없는 Might처럼 매 레벨 커지는 보너스는 시작 무기가 교체되거나 진화된 뒤로도 오래도록 보답합니다. 짧은 판에서는 시작 무기의 비중이 크고, 길고 끝없는 판에서는 성장형 패시브가 캐릭터의 상한을 규정합니다.

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