뱀파이어 서바이버즈의 모든 캐릭터는 두 가지로 이루어집니다. 시작 무기와 패시브 보너스입니다. 시작 무기는 첫 진화와 초반 몇 분의 감각을 정하고, 패시브는 판의 나머지를 정합니다. 어떤 패시브는 고정이고(Gennaro의 추가 투사체), 어떤 것은 성장하다가 특정 레벨에서 멈추며(Antonio의 Might는 레벨 50에서 멈춤), 몇몇은 레벨마다 상한 없이 계속 성장합니다. 무기는 진화하고 빌드는 비슷해지기 때문에, 이 티어표의 상위권을 가르는 것은 바로 이 마지막 부류입니다.
기본 게임에는 캐릭터 56명(일반 34명, 비밀 22명)이 있고 DLC가 169명을 더하므로, 이 티어표는 225명 전부가 아니라 의미 있는 캐릭터만 다룹니다. 아래의 모든 능력치는 커뮤니티 위키의 현재 버전(Legacy of the Bloodmoon이 추가된 1.16) 기준으로 확인했습니다. 가격은 기본 가격이며, 캐릭터를 한 명 살 때마다 이후 가격이 10%씩 오릅니다.
짧은 결론
| 원하는 것 | 추천 | 이유 |
|---|---|---|
| 전체적으로 가장 강한 캐릭터 | Queen Sigma | Might +50%, Cooldown -25%, Amount +1에 레벨마다 Might +1%(상한 없음). 해금이 늦음 |
| 초반에 얻을 수 있는 가장 강한 캐릭터 | Pugnala Provola | 첫 스테이지의 관에서 얻고, 레벨마다 Might +1%(상한 없음) |
| 가장 쉬운 시작(초보자) | Imelda Belpaese | 10골드, 알아서 조준하는 지팡이, 경험치 최대 +30% |
| 30분 판을 위한 무난한 만능형 | Arca Ladonna | 곧바로 Might +10%, 레벨 30까지 Cooldown 최대 -15% |
| Endless 판 | Pugnala, Queen Sigma, Zi'Assunta | 성장이 멈추지 않는 보너스 |
기본 게임 티어표
나머지 로스터(Sir Ambrojoe, Iguana Gallo Valletto, Divano Thelma, Gazebo, Santa Ladonna, Bat Robbert, 대부분의 비밀 캐릭터)는 일부러 뺐습니다. 각자 반격 피해나 초과 회복 같은 하나의 메커니즘을 중심으로 만들어져 있어서, Pugnala와 같은 기준으로 순위를 매기면 도움보다 오해가 더 커집니다.
초보자 추천: Imelda
첫 판은 무료인 Antonio로 합니다. 그 직후 Imelda를 10골드에 사세요. 그녀의 Magic Wand는 가장 가까운 적을 노려 발사되므로 이동만 하면 되고, 경험치 보너스(레벨 15에 +30%)는 스테이지 해금이 레벨 기반이라 중요합니다. 다음 구매는 Gennaro(500골드)입니다. 추가 투사체 하나가 첫 15분을 눈에 띄게 쉽게 만들어 줍니다. Mad Forest에서 Pugnala의 관을 찾는 즉시 그녀로 갈아타세요. 전체 초반 루트는 초보 가이드에 있습니다.
캐릭터를 실제로 강하게 만드는 것
한 판 전체로 보면 중요한 순서대로 세 가지입니다.
- 패시브의 형태. 고정 보너스는 1분에 가장 값지고 30분에 가장 덜 값집니다. 상한이 있는 보너스는 정해진 레벨까지 오르다가 멈춥니다. 상한 없는 보너스는 처음엔 약하지만 계속 성장합니다.
- 어떤 능력치를 올리는가. Might(피해)와 Cooldown은 모든 무기에 도움이 됩니다. Amount(투사체)는 드물고 귀합니다. Area, Duration, 투사체 속도는 어떤 무기에는 크게, 어떤 무기에는 거의 도움이 되지 않습니다.
- 시작 무기. 가장 싸게 얻는 첫 진화이지만 여섯 칸 중 하나일 뿐이며, 20분쯤이면 판을 이끄는 무기인 경우는 드뭅니다. 시작 무기를 중심으로 빌드를 짜는 법은 추천 빌드 가이드를 보세요.
대부분의 티어표가 건너뛰는 비교가 바로 이것입니다. 각 성장형 캐릭터가 실제로 언제 빛을 보는가. 역전 레벨은 위키의 캐릭터 페이지에서 가져왔습니다.
| 캐릭터 | 패시브 | 상한 | 효과가 나는 시점 |
|---|---|---|---|
| Gennaro | Amount +1 | 고정 | 레벨 1부터, 중반부터 약해짐 |
| Imelda | 5레벨마다 Growth +10% | 레벨 15에 +30% | 초반 레벨업에만 |
| Arca | 10레벨마다 Cooldown -5%(시작 시 Might +10%) | 레벨 30에 -15% | 10분~30분 |
| Lama | 10레벨마다 Might, Move Speed, Curse 각 +5% | 레벨 40에 +30% | 중반 |
| Antonio | 10레벨마다 Might +10% | 레벨 50에 +50% | 중반, 그 뒤로는 고정 |
| Mortaccio 등 Amount 성장형 | 20레벨마다 Amount +1 | 레벨 60에 +3 | 후반 |
| Concetta | 레벨마다 Area +1% | 없음 | 레벨 31에 Porta의 Area를 넘음 |
| Poppea / Giovanna | 레벨마다 Duration / 투사체 속도 +1% | 없음 | 레벨 41에 Dommario를 넘음 |
| Pugnala | 레벨마다 Might +1% | 없음 | 레벨 51에 Antonio를 넘음 |
| Zi'Assunta | 레벨마다 Might, 속도, Duration, Area 각 +0.5% | 없음 | 레벨 101에 Antonio의 Might를 넘음 |
| Queen Sigma | Might +50%에 더해 레벨마다 Might와 Growth 각 +1% | 없음 | 레벨 1부터 |
골드로 사는 파워업은 이 보너스들 위에 모든 캐릭터에게 적용되므로, 상점을 다 채우고 나면 초반 레벨의 느낌이 로스터 전체에서 비슷해집니다. 상한 없는 성장형에게는 위키가 레벨업을 빠르게 해 주는 Wicked Season(XIII) 아르카나를 추천합니다.
팩별 DLC·무료 확장 캐릭터
유료 DLC와 두 무료 확장(Emerald Diorama, Ante Chamber)은 각자의 캐릭터를 추가합니다. 아래 티어는 위키에 실린 각 캐릭터의 시작 능력치와 패시브를 바탕으로 합니다. 여럿이 팩 고유의 메커니즘(Survarot, Showstopper, 동료)을 갖고 있으므로, DLC 티어는 기본 게임 티어보다 덜 확실한 것으로 봐 주세요. 각 팩에 들어가는 방법은 해금 가이드에 있습니다.
Legacy of the Moonspell(캐릭터 12명)
| 캐릭터 | 티어 | 이유 |
|---|---|---|
| Megalo Menya Moonspell | S | Might +100%, Move Speed +100%, Cooldown -20%, 그리고 피해를 전혀 받지 않습니다. 제한 시간에 판이 끝나므로 Endless는 불가. Menya로 한 판에 적 100,000 처치 후 50,000골드 |
| Megalo Syuuto Moonspell | A | Night Sword, Max Health 250, Might +50%에 레벨마다 Might +1%(상한 없음), 대신 Curse +50%. Syuuto로 한 판에 적 100,000 처치 |
| Miang Moonspell | B | 팩의 관 캐릭터(Silver Wind). Recovery가 모든 회복을 배가함. 피해가 아니라 유지력 |
Tides of the Foscari(캐릭터 8명)
| 캐릭터 | 티어 | 이유 |
|---|---|---|
| Je-Ne-Viv | S | Max Health 250, Armor +5, Might +50%에 레벨마다 Might +1%(상한 없음). Genevieve로 한 판에 적 100,000 처치 후 300,000골드 |
| Luminaire Foscari | A | Revival 7회, 레벨업마다 Rosary, 부활할 때마다 잠시 Might +200%와 Cooldown -100% |
| Eleanor Uziron | B | 관 캐릭터. SpellString으로 시작해 레벨 10에 SpellStream, 레벨 20에 SpellStrike, 그리고 Growth +25% |
Emergency Meeting(캐릭터 9명)
| 캐릭터 | 티어 | 이유 |
|---|---|---|
| Megalo Impostor Rina | A | Might +80%, Move Speed +80%, Cooldown -10%, 6레벨마다 숨겨진 Sharp Tongue(최대 6개). Impostor Rina로 한 판에 적 100,000 처치 후 1,000골드 |
| Engineer Gino | A | 레벨 2, 12, 22에 패시브 아이템 선택지 하나 추가, Reroll·Skip·Banish 각 20회. 팩에서 빌드 통제력이 가장 좋음 |
| Ghost Lino | C | 피해를 받지 않지만 피해를 줄 수도 없고(Might -100%), 제한 시간에 사라짐 |
Operation Guns(캐릭터 12명)
| 캐릭터 | 티어 | 이유 |
|---|---|---|
| Colonel Bahamut | S | Metal Claw, Max Health 200, Armor +2, Move Speed +80%, Might +50%, Greed 또는 Curse 1%당 Might +1%(상한 없음). Neo Galuga에서 Big Fuzz 처치 후 5,000골드 |
| Probotector / Stanley | B | Max Health 200, Armor +1, Might +20%, Armor와 Might가 서로를 올려 줌. Barrier 14개 / Rapid Fire 21개를 찾아 해금 |
| Bill Rizer | B | 관 캐릭터(Long Gun). 처치 수 기준점마다 Might를 상한 없이 얻지만, 기준점이 직전의 1.3배씩이라 증가가 금방 느려짐 |
Ode to Castlevania(캐릭터 96명)
20명은 처음부터 보이고, 20명은 DLC 안의 이벤트 후에 열리며, 56명은 비밀 캐릭터입니다.
| 캐릭터 | 티어 | 이유 |
|---|---|---|
| Vlad Tepes Dracula | S | Wine Glass, Max Health 666, Might +100%, 레벨마다 Might +1%, Curse가 Might에 더해지고 받는 피해가 10으로 제한됨(Endless에서는 이 상한이 줄어듦). Richter로 스테이지 끝에 도달해 관을 연다 |
| Julius Belmont | A | Vanitas Whip, Max Health 180, Might +40%, Revival 1회와 Heart of Fire 아르카나. 체력이 줄수록 Might가 오름. 두 번째 관으로, 도서관의 숨겨진 방에 있음 |
| Soma Cruz | A | Hand Grenade, 레벨마다 Might +1%, 체력 흡수 면역. Julius로 Gergoth 처치 |
| Trevor Belmont | A | Beginning 아르카나를 들고 시작하며 10레벨마다 Amount +1, 레벨 30에 최대 +3. Leon으로 Giant Medusa Head 처치 |
| Leon Belmont | B | 첫 번째 관(Alchemy Whip). Vampire Killer를 진화시키면 큰 능력치 묶음을 얻음 |
Legacy of the Bloodmoon(캐릭터 12명)
| 캐릭터 | 티어 | 이유 |
|---|---|---|
| Baal'Thamut | A | Damnation, Might와 Duration +100%, 피해를 받지 않음, 100 처치마다 Might +1%. 제한 시간에 판이 끝나고 가격은 100,000골드 |
| In' Kujata | B | Max Health 400과 Might +100%, 하지만 Cooldown +45%(공격이 느려짐), Move Speed -50%, 일반 무기 없음 |
| Malice Bloodmoon | B | 관 캐릭터(Scarlet Needle). Move Speed +40%, 피격 시 피의 저주가 발동하며 레벨과 Recovery에 따라 강해짐 |
Emerald Diorama(무료, 캐릭터 16명)
| 캐릭터 | 티어 | 이유 |
|---|---|---|
| Lita Caryx | A | Glaive, Move Speed +100%, 투사체 속도 +100%, Amount +1. 위급한 체력에서 Showstopper가 Might +100%와 Cooldown -100%를 줌 |
| Final Emperor | A | Flamberge, Might +50%, 다른 캐릭터보다 기술이 더 자주 발동함 |
| Tsunanori Mido | B | 첫 번째 관(Fleuret). Move Speed, 투사체 속도, Duration 각 +20%, 20레벨마다 동료 하나(최대 4) |
Ante Chamber(무료, 캐릭터 4명)
Survarot은 아르카나와 조금 비슷하게 작동하는 능력치 보너스 카드이며, 이 팩은 Survarot을 중심으로 만들어져 있습니다.
| 캐릭터 | 티어 | 이유 |
|---|---|---|
| Perkeo | A | Celestial Booster와 패시브 아이템 슬롯 100칸. 게임의 모든 패시브를 들 수 있음 |
| Chicot | A | 모든 보스의 체력을 절반으로 줄이고 일부 특수 공격을 막음. Survarot 드래프트를 갖고 시작 |
| Jimbo | B | 관 캐릭터. Survarot 드래프트와 Survarot 배율 4를 갖고 시작 |
| Canio | C | 레벨업에서 Skip을 쓰면 Survarot 드래프트가 발동할 수 있음. 틈새용 |
Hyper·Inverse·Endless에서 티어가 바뀌는 방식
위 티어는 일반 판을 전제로 합니다. 모드는 어떤 종류의 패시브가 이기는지를 바꿉니다.
| 모드 | 바뀌는 것 | 득을 보는 캐릭터 | 손해를 보는 캐릭터 |
|---|---|---|---|
| Hyper | 플레이어와 적이 65–75% 빨라지고, 투사체가 15–25% 빨라지며, 골드 +50% | Leda나 Dommario 같은 느린 캐릭터는 속도 페널티를 덜 느낌 | 체력이 낮은 캐릭터: 모든 것이 더 빨리 닥쳐옴 |
| Inverse | 적이 HP +200%로 시작해 매분 HP +5%, 이동 속도 +0.5. 골드 +200% | 시작 Might가 높은 캐릭터(Leda, Queen Sigma)와 상한 없는 성장형 | Gennaro 같은 초반 고정 보너스 |
| Endless | 사이클마다 적 기본 HP +100%, 출현 수 +50%, 피해 +25%. 플레이어의 피해 상한이 1 낮아짐 | 상한 없는 성장형: Pugnala, Queen Sigma, Zi'Assunta, Dracula, Megalo Syuuto | 상한이 있는 보너스. 제한 시간에 판이 끝나는 캐릭터는 아예 계속할 수 없음 |
파워업을 다 채우면 격차는 좁아집니다. 최대치 파워업, 아르카나 3장, Limit Break(최대 레벨 무기를 계속 강화)는 모든 캐릭터를 끌어올립니다. 상점을 다 채운 일반 30분 판에서는 A티어와 B티어의 차이가 크게 줄어듭니다. 끝까지 남는 격차는 Endless에서의 상한 없는 성장형입니다.
상위 캐릭터 해금 방법
| 캐릭터 | 해금 방법 | 기본 가격 |
|---|---|---|
| Queen Sigma | 컬렉션의 Version 1.0 구역을 채운다(다섯 아이템 제외) | 0 |
| Pugnala Provola | Mad Forest의 관을 연다 | 1,000 |
| Leda | Gallo Tower에서 화면이 어두워질 때까지 남쪽으로 간 뒤 그녀를 처치 | 666 |
| Zi'Assunta Belpaese | Cappella Magna의 관을 연다 | 5,000 |
| Mask of the Red Death | Reaper 처치 | 666 |
| Arca Ladonna | Fire Wand를 레벨 4로 | 500 |
| Gyorunton | 무기 하나만으로 Boss Rash 생존 | 5,000 |
| Space Dude | Space 54에서 20분 생존 | 500 |
구매할 때마다 이후 가격이 10%씩 오르므로, 실제로 쓸 캐릭터부터 사세요. 이 캐릭터들로 이어지는 스테이지와 비밀의 해금 흐름은 해금 가이드에 있습니다.
흔한 실수
- 성장형 캐릭터를 5분 시점에 판단한다. Pugnala는 레벨 51이 되어서야 Antonio를 넘습니다. 상한 없는 캐릭터가 초반에 약해 보이는 것은 설계상 당연합니다.
- Gennaro로 Endless에 들어간다. 고정 투사체 +1은 초반에는 훌륭하지만 두 번째 사이클쯤이면 의미가 없습니다.
- Leda로 골드를 파밍한다. Greed -80%는 수입 대부분을 버리는 셈입니다. 대신 Greed에 페널티가 없는 캐릭터로 Hyper 모드를 하세요.
- 시간 제한이 있는 캐릭터로 Endless를 시작한다. Megalo Menya, Ghost Lino, Baal'Thamut는 무슨 일이 있어도 제한 시간에 판이 끝납니다.
- 시작 무기로 순위를 매긴다. 무기는 진화하고 슬롯은 채워집니다. 남는 것은 패시브입니다.
어떤 진화를 노릴지는 무기 진화 가이드를 보세요. 게임과 DLC가 시간을 들일 가치가 있는지는 솔직한 리뷰에 있습니다.
★솔직한 평가 — 로스터는 넓지만 의미 있는 선택은 좁다
뱀파이어 서바이버즈에는 캐릭터가 225명 있고 대부분 한두 판은 재미있게 할 수 있지만, 게임의 수치 구조가 진짜 선택의 폭을 좁게 만듭니다. 무기가 진화하고 파워업을 다 채우고 나면 고정 보너스는 거의 체감되지 않고, 남는 것은 이 티어표가 기반으로 삼는 질문, 즉 패시브가 계속 성장하느냐입니다. 그래서 늘 같은 몇몇 이름(Pugnala, Queen Sigma, 그리고 DLC의 Dracula와 Bahamut)이 맨 위에 옵니다. 비판할 점은 게임이 이것을 전혀 알려 주지 않는다는 것입니다. 캐릭터 화면은 시작 능력치만 보여 줄 뿐 그것이 어떻게 성장하는지는 보여 주지 않으므로, 신규 플레이어는 시작 무기로 캐릭터를 고르고 왜 좋아하는 캐릭터가 25분쯤 힘이 빠지는지 의아해합니다. 좋은 점은 여기에 필수인 것이 없다는 것입니다. B티어 이상의 모든 캐릭터가 기본 스테이지를 클리어할 수 있고, 개그 캐릭터는 이기라고가 아니라 웃으라고 있는 것입니다.