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뱀파이어 서바이버즈 캐릭터 티어표 — 최강 순위 완전 정리

뱀파이어 서바이버즈 캐릭터 티어표 — 최강 순위 완전 정리

저자: Verdict Games 편집부 최종 업데이트:

이 글의 결론

기본 게임 최강 캐릭터는 Queen Sigma이고, 그 뒤를 Pugnala(레벨마다 Might +1%, 상한 없음)와 Leda(시작부터 Might +100%)가 잇습니다. 일반적인 30분 판에서는 Arca와 Antonio가 초반 로스터 중 가장 좋습니다. 초보자라면 먼저 Imelda를 10골드에 사세요. Endless 모드에서는 보너스가 끝없이 성장하는 캐릭터만 버틸 수 있고, DLC 캐릭터 중에서는 Vlad Tepes Dracula(Ode to Castlevania)와 Colonel Bahamut(Operation Guns)이 돋보입니다.

요약

뱀파이어 서바이버즈의 모든 캐릭터는 시작 무기 하나와 패시브 보너스 하나로 이루어집니다. 무기가 진화한 뒤 이 티어표의 상위권을 가르는 것은 패시브가 어떻게 성장하느냐입니다. 고정인지, 특정 레벨에서 멈추는지, 판 내내 계속 오르는지입니다. 이 티어표는 그 기준으로 기본 게임 캐릭터의 순위를 매기고, 초보자 추천 캐릭터를 꼽고, 모든 DLC 팩의 강한 캐릭터를 평가하며, 성장형 캐릭터끼리 언제 역전되는지 보여 주고, Hyper·Inverse·Endless가 순위를 어떻게 바꾸는지 설명합니다.

이런 분께 추천: 어떤 캐릭터를 해금하고, 사고, 주력으로 쓸지 고민하는 뱀파이어 서바이버즈 플레이어(DLC 보유자 포함) 중급자용

핵심

핵심 포인트

1

캐릭터는 시작 무기가 아니라 패시브의 성장 방식으로 평가하세요. 무기는 진화하고, 상한이 없는 보너스는 고정 보너스가 멈춘 뒤에도 오래 효과를 냅니다.

2

기본 게임 S티어는 Queen Sigma, Pugnala, Leda. Arca와 Antonio는 싸게 얻는 초반 로스터 중 최고입니다.

3

초보자 추천은 Imelda(10골드). Magic Wand가 알아서 조준하고 경험치를 최대 +30% 얻어, 레벨 기반의 모든 해금이 빨라집니다.

4

Pugnala의 Might 보너스는 레벨 51까지 Antonio보다 뒤처지다가 그 뒤로는 계속 앞섭니다. 성장형 캐릭터는 5분이 아니라 25분 시점에서 판단하세요.

5

Endless 모드는 사이클마다 적 HP를 +100% 올리므로, 상한 없는 성장형(Pugnala, Queen Sigma, Zi'Assunta, Dracula)은 올라가고 고정 보너스 캐릭터는 내려갑니다.

뱀파이어 서바이버즈의 모든 캐릭터는 두 가지로 이루어집니다. 시작 무기와 패시브 보너스입니다. 시작 무기는 첫 진화와 초반 몇 분의 감각을 정하고, 패시브는 판의 나머지를 정합니다. 어떤 패시브는 고정이고(Gennaro의 추가 투사체), 어떤 것은 성장하다가 특정 레벨에서 멈추며(Antonio의 Might는 레벨 50에서 멈춤), 몇몇은 레벨마다 상한 없이 계속 성장합니다. 무기는 진화하고 빌드는 비슷해지기 때문에, 이 티어표의 상위권을 가르는 것은 바로 이 마지막 부류입니다.

기본 게임에는 캐릭터 56명(일반 34명, 비밀 22명)이 있고 DLC가 169명을 더하므로, 이 티어표는 225명 전부가 아니라 의미 있는 캐릭터만 다룹니다. 아래의 모든 능력치는 커뮤니티 위키의 현재 버전(Legacy of the Bloodmoon이 추가된 1.16) 기준으로 확인했습니다. 가격은 기본 가격이며, 캐릭터를 한 명 살 때마다 이후 가격이 10%씩 오릅니다.

짧은 결론

원하는 것 추천 이유
전체적으로 가장 강한 캐릭터 Queen Sigma Might +50%, Cooldown -25%, Amount +1에 레벨마다 Might +1%(상한 없음). 해금이 늦음
초반에 얻을 수 있는 가장 강한 캐릭터 Pugnala Provola 첫 스테이지의 관에서 얻고, 레벨마다 Might +1%(상한 없음)
가장 쉬운 시작(초보자) Imelda Belpaese 10골드, 알아서 조준하는 지팡이, 경험치 최대 +30%
30분 판을 위한 무난한 만능형 Arca Ladonna 곧바로 Might +10%, 레벨 30까지 Cooldown 최대 -15%
Endless 판 Pugnala, Queen Sigma, Zi'Assunta 성장이 멈추지 않는 보너스

기본 게임 티어표

S
Queen Sigma — Victory Sword 첫 1초부터 Max Health 333, Armor +3, Might +50%, Cooldown -25%, Amount +1, Revival +1을 갖고, 이후 레벨마다 Might와 Growth가 각각 +1%씩 상한 없이 오릅니다. Reroll·Skip·Banish 각 108회로 거의 어떤 빌드든 억지로 맞출 수 있습니다. 유일한 약점은 해금 조건으로, Version 1.0 컬렉션 전체입니다. Pugnala Provola — Phiera Der Tuphello와 Eight The Sparrow 레벨마다 Might +1%, 상한 없음. 레벨 51까지는 Antonio의 보너스보다 뒤처지지만 그 뒤로는 계속 앞서므로, 상한이 있는 보너스가 모두 멈춘 뒤에도 피해가 계속 오릅니다. 시작부터 총 두 자루를 들고, 이 둘은 Phieraggi로 합체합니다. Leda(비밀) — Holy Wand 레벨 1부터 Might +100%, Armor +5, Cooldown -10%로, 기본 게임에서 가장 큰 시작 Might입니다. 대가는 Move Speed -20%와 Greed -80%라서, 멀리 있는 아이템을 가지러 가기 느리고 골드 파밍에도 약합니다.
A
Arca Ladonna — Fire Wand 시작부터 Might +10%, 10레벨마다 Cooldown -5%로 레벨 30에 -15%에 도달합니다. Cooldown은 가진 모든 무기에 도움이 됩니다. 일반적인 30분 판에서는 싼 초반 로스터 중 최고입니다. Antonio Belpaese — Whip 무료. Max Health +20, Armor +1, 10레벨마다 Might +10%로 레벨 50의 +50%까지. 튼튼하고 믿음직하며, 레벨 50에서 멈추는 상한 때문에 긴 판에서 Pugnala에게 밀립니다. Whip은 옆으로만 때립니다. Zi'Assunta Belpaese — Vento Sacro 레벨마다 Might, 투사체 속도, Duration, Area가 각각 +0.5%, 상한 없음. 효과가 늦게 나타나므로(위키에 따르면 Might가 Antonio를 넘는 것은 레벨 101) 30분 판에서는 평범하고 Endless에서는 매우 뛰어납니다. 5,000골드. Mask of the Red Death(비밀) — Death Spiral 이미 진화한 무기(Death Spiral은 Axe의 진화)를 들고 시작하며, Might +20%, Move Speed +100%, Max Health 255를 갖습니다. Reaper를 처치해야 해금되므로, 손에 들어올 때쯤엔 가장 필요 없는 시기입니다. Gyorunton(비밀) — Bracelet Max Health 300, Might +30%, Revival +2, 그리고 어떤 보물상자에서든 진화가 나올 수 있습니다. 레벨마다 Curse +1%가 붙어 압박이 계속 커집니다. 무기 하나만으로 Boss Rash를 버티면 해금됩니다. Space Dude — Phas3r 가끔 모든 무기를 두 번 발사합니다. Cooldown 감소가 없으면 약 10~15초마다, -90% 상한 근처에서는 약 3초마다입니다. Cooldown을 쌓으면 빌드 전체를 두 배로 만들어 줍니다. Space 54에서 20분 생존으로 해금.
B
Gennaro Belpaese — Knife 시작부터 Amount +1(모든 무기에 투사체 하나 추가)과 Max Health +20. 위키 자체의 평가는 초반에는 강한 편이지만 중후반에 뒤처진다는 것입니다. Imelda Belpaese — Magic Wand 5레벨마다 Growth +10%로 레벨 15에 최대 +30%. 레벨이 빨리 오르면 해금도 빨라지지만, 보너스는 레벨 15에서 멈추고 피해는 전혀 늘려 주지 않습니다. Mortaccio, Yatta Cavallo, Bianca Ramba, O'Sole Meeo 20레벨마다 Amount +1로 레벨 60에 최대 +3. 큰 후반 보너스지만(파워업 Amount는 5,000골드에 +1), 다루기 까다로운 시작 무기가 발목을 잡습니다. O'Sole의 무기는 뒤로만 발사됩니다. Concetta Caciotta, Poppea Pecorina, Giovanna Grana 레벨마다 Area, Duration 또는 투사체 속도 +1%, 상한 없음. 시작이 약해서 레벨 31까지는 Porta에, 레벨 41까지는 Dommario에 뒤처집니다. Endless에서는 좋고 일반 판에서는 평범합니다. Krochi Freetto — Cross 시작부터 Revival +1, 레벨 33에 하나 더, 그리고 Move Speed +30%. 강하다기보다 관대한 캐릭터입니다. Lama Ladonna — Axe 시작 시 Might, Move Speed, Curse 각 +10%, 10레벨마다 각 +5%로 레벨 40에 +30%. Curse는 적이 더 많고 단단해진다는 뜻입니다. Dommario — King Bible Duration과 투사체 속도 +40%로 King Bible이 초반에 강하지만, Move Speed -40%는 실질적인 핸디캡입니다. Porta Ladonna — Lightning Ring 판 내내 Area +30%. 시작 시 갖는 Cooldown -90%는 레벨마다 30%씩 줄어 레벨 4에 사라집니다.
C
Pasqualina Belpaese — Runetracer 투사체 속도 최대 +40%. 판을 위해서가 아니라 해금을 위해 사세요(5분 생존으로 Runetracer가 해금되고, 이것이 Spellbinder로 이어집니다). Poe Ratcho — Garlic Max Health -30 대신 회수 범위 +25%. Suor Clerici — Santa Water Max Health +50과 Recovery +0.5. 시작 시 갖는 Area +400%는 레벨 5에 사라집니다. Christine Davain — Pentagram Max Health 50과 Might -35%. Pentagram은 화면의 적과 함께 픽업과 상자까지 지워 버릴 수 있습니다. Exdash Exiviiq, Toastie, Smith IV(비밀) Max Health가 각각 77, 1, 7인 개그 캐릭터로, 능력치가 전반적으로 나쁘고 Luck +100%를 갖습니다. 도전 플레이용입니다.

나머지 로스터(Sir Ambrojoe, Iguana Gallo Valletto, Divano Thelma, Gazebo, Santa Ladonna, Bat Robbert, 대부분의 비밀 캐릭터)는 일부러 뺐습니다. 각자 반격 피해나 초과 회복 같은 하나의 메커니즘을 중심으로 만들어져 있어서, Pugnala와 같은 기준으로 순위를 매기면 도움보다 오해가 더 커집니다.

초보자 추천: Imelda

첫 판은 무료인 Antonio로 합니다. 그 직후 Imelda를 10골드에 사세요. 그녀의 Magic Wand는 가장 가까운 적을 노려 발사되므로 이동만 하면 되고, 경험치 보너스(레벨 15에 +30%)는 스테이지 해금이 레벨 기반이라 중요합니다. 다음 구매는 Gennaro(500골드)입니다. 추가 투사체 하나가 첫 15분을 눈에 띄게 쉽게 만들어 줍니다. Mad Forest에서 Pugnala의 관을 찾는 즉시 그녀로 갈아타세요. 전체 초반 루트는 초보 가이드에 있습니다.

캐릭터를 실제로 강하게 만드는 것

한 판 전체로 보면 중요한 순서대로 세 가지입니다.

  1. 패시브의 형태. 고정 보너스는 1분에 가장 값지고 30분에 가장 덜 값집니다. 상한이 있는 보너스는 정해진 레벨까지 오르다가 멈춥니다. 상한 없는 보너스는 처음엔 약하지만 계속 성장합니다.
  2. 어떤 능력치를 올리는가. Might(피해)와 Cooldown은 모든 무기에 도움이 됩니다. Amount(투사체)는 드물고 귀합니다. Area, Duration, 투사체 속도는 어떤 무기에는 크게, 어떤 무기에는 거의 도움이 되지 않습니다.
  3. 시작 무기. 가장 싸게 얻는 첫 진화이지만 여섯 칸 중 하나일 뿐이며, 20분쯤이면 판을 이끄는 무기인 경우는 드뭅니다. 시작 무기를 중심으로 빌드를 짜는 법은 추천 빌드 가이드를 보세요.

대부분의 티어표가 건너뛰는 비교가 바로 이것입니다. 각 성장형 캐릭터가 실제로 언제 빛을 보는가. 역전 레벨은 위키의 캐릭터 페이지에서 가져왔습니다.

캐릭터 패시브 상한 효과가 나는 시점
Gennaro Amount +1 고정 레벨 1부터, 중반부터 약해짐
Imelda 5레벨마다 Growth +10% 레벨 15에 +30% 초반 레벨업에만
Arca 10레벨마다 Cooldown -5%(시작 시 Might +10%) 레벨 30에 -15% 10분~30분
Lama 10레벨마다 Might, Move Speed, Curse 각 +5% 레벨 40에 +30% 중반
Antonio 10레벨마다 Might +10% 레벨 50에 +50% 중반, 그 뒤로는 고정
Mortaccio 등 Amount 성장형 20레벨마다 Amount +1 레벨 60에 +3 후반
Concetta 레벨마다 Area +1% 없음 레벨 31에 Porta의 Area를 넘음
Poppea / Giovanna 레벨마다 Duration / 투사체 속도 +1% 없음 레벨 41에 Dommario를 넘음
Pugnala 레벨마다 Might +1% 없음 레벨 51에 Antonio를 넘음
Zi'Assunta 레벨마다 Might, 속도, Duration, Area 각 +0.5% 없음 레벨 101에 Antonio의 Might를 넘음
Queen Sigma Might +50%에 더해 레벨마다 Might와 Growth 각 +1% 없음 레벨 1부터

골드로 사는 파워업은 이 보너스들 위에 모든 캐릭터에게 적용되므로, 상점을 다 채우고 나면 초반 레벨의 느낌이 로스터 전체에서 비슷해집니다. 상한 없는 성장형에게는 위키가 레벨업을 빠르게 해 주는 Wicked Season(XIII) 아르카나를 추천합니다.

팩별 DLC·무료 확장 캐릭터

유료 DLC와 두 무료 확장(Emerald Diorama, Ante Chamber)은 각자의 캐릭터를 추가합니다. 아래 티어는 위키에 실린 각 캐릭터의 시작 능력치와 패시브를 바탕으로 합니다. 여럿이 팩 고유의 메커니즘(Survarot, Showstopper, 동료)을 갖고 있으므로, DLC 티어는 기본 게임 티어보다 덜 확실한 것으로 봐 주세요. 각 팩에 들어가는 방법은 해금 가이드에 있습니다.

Legacy of the Moonspell(캐릭터 12명)

캐릭터 티어 이유
Megalo Menya Moonspell S Might +100%, Move Speed +100%, Cooldown -20%, 그리고 피해를 전혀 받지 않습니다. 제한 시간에 판이 끝나므로 Endless는 불가. Menya로 한 판에 적 100,000 처치 후 50,000골드
Megalo Syuuto Moonspell A Night Sword, Max Health 250, Might +50%에 레벨마다 Might +1%(상한 없음), 대신 Curse +50%. Syuuto로 한 판에 적 100,000 처치
Miang Moonspell B 팩의 관 캐릭터(Silver Wind). Recovery가 모든 회복을 배가함. 피해가 아니라 유지력

Tides of the Foscari(캐릭터 8명)

캐릭터 티어 이유
Je-Ne-Viv S Max Health 250, Armor +5, Might +50%에 레벨마다 Might +1%(상한 없음). Genevieve로 한 판에 적 100,000 처치 후 300,000골드
Luminaire Foscari A Revival 7회, 레벨업마다 Rosary, 부활할 때마다 잠시 Might +200%와 Cooldown -100%
Eleanor Uziron B 관 캐릭터. SpellString으로 시작해 레벨 10에 SpellStream, 레벨 20에 SpellStrike, 그리고 Growth +25%

Emergency Meeting(캐릭터 9명)

캐릭터 티어 이유
Megalo Impostor Rina A Might +80%, Move Speed +80%, Cooldown -10%, 6레벨마다 숨겨진 Sharp Tongue(최대 6개). Impostor Rina로 한 판에 적 100,000 처치 후 1,000골드
Engineer Gino A 레벨 2, 12, 22에 패시브 아이템 선택지 하나 추가, Reroll·Skip·Banish 각 20회. 팩에서 빌드 통제력이 가장 좋음
Ghost Lino C 피해를 받지 않지만 피해를 줄 수도 없고(Might -100%), 제한 시간에 사라짐

Operation Guns(캐릭터 12명)

캐릭터 티어 이유
Colonel Bahamut S Metal Claw, Max Health 200, Armor +2, Move Speed +80%, Might +50%, Greed 또는 Curse 1%당 Might +1%(상한 없음). Neo Galuga에서 Big Fuzz 처치 후 5,000골드
Probotector / Stanley B Max Health 200, Armor +1, Might +20%, Armor와 Might가 서로를 올려 줌. Barrier 14개 / Rapid Fire 21개를 찾아 해금
Bill Rizer B 관 캐릭터(Long Gun). 처치 수 기준점마다 Might를 상한 없이 얻지만, 기준점이 직전의 1.3배씩이라 증가가 금방 느려짐

Ode to Castlevania(캐릭터 96명)

20명은 처음부터 보이고, 20명은 DLC 안의 이벤트 후에 열리며, 56명은 비밀 캐릭터입니다.

캐릭터 티어 이유
Vlad Tepes Dracula S Wine Glass, Max Health 666, Might +100%, 레벨마다 Might +1%, Curse가 Might에 더해지고 받는 피해가 10으로 제한됨(Endless에서는 이 상한이 줄어듦). Richter로 스테이지 끝에 도달해 관을 연다
Julius Belmont A Vanitas Whip, Max Health 180, Might +40%, Revival 1회와 Heart of Fire 아르카나. 체력이 줄수록 Might가 오름. 두 번째 관으로, 도서관의 숨겨진 방에 있음
Soma Cruz A Hand Grenade, 레벨마다 Might +1%, 체력 흡수 면역. Julius로 Gergoth 처치
Trevor Belmont A Beginning 아르카나를 들고 시작하며 10레벨마다 Amount +1, 레벨 30에 최대 +3. Leon으로 Giant Medusa Head 처치
Leon Belmont B 첫 번째 관(Alchemy Whip). Vampire Killer를 진화시키면 큰 능력치 묶음을 얻음

Legacy of the Bloodmoon(캐릭터 12명)

캐릭터 티어 이유
Baal'Thamut A Damnation, Might와 Duration +100%, 피해를 받지 않음, 100 처치마다 Might +1%. 제한 시간에 판이 끝나고 가격은 100,000골드
In' Kujata B Max Health 400과 Might +100%, 하지만 Cooldown +45%(공격이 느려짐), Move Speed -50%, 일반 무기 없음
Malice Bloodmoon B 관 캐릭터(Scarlet Needle). Move Speed +40%, 피격 시 피의 저주가 발동하며 레벨과 Recovery에 따라 강해짐

Emerald Diorama(무료, 캐릭터 16명)

캐릭터 티어 이유
Lita Caryx A Glaive, Move Speed +100%, 투사체 속도 +100%, Amount +1. 위급한 체력에서 Showstopper가 Might +100%와 Cooldown -100%를 줌
Final Emperor A Flamberge, Might +50%, 다른 캐릭터보다 기술이 더 자주 발동함
Tsunanori Mido B 첫 번째 관(Fleuret). Move Speed, 투사체 속도, Duration 각 +20%, 20레벨마다 동료 하나(최대 4)

Ante Chamber(무료, 캐릭터 4명)

Survarot은 아르카나와 조금 비슷하게 작동하는 능력치 보너스 카드이며, 이 팩은 Survarot을 중심으로 만들어져 있습니다.

캐릭터 티어 이유
Perkeo A Celestial Booster와 패시브 아이템 슬롯 100칸. 게임의 모든 패시브를 들 수 있음
Chicot A 모든 보스의 체력을 절반으로 줄이고 일부 특수 공격을 막음. Survarot 드래프트를 갖고 시작
Jimbo B 관 캐릭터. Survarot 드래프트와 Survarot 배율 4를 갖고 시작
Canio C 레벨업에서 Skip을 쓰면 Survarot 드래프트가 발동할 수 있음. 틈새용

Hyper·Inverse·Endless에서 티어가 바뀌는 방식

위 티어는 일반 판을 전제로 합니다. 모드는 어떤 종류의 패시브가 이기는지를 바꿉니다.

모드 바뀌는 것 득을 보는 캐릭터 손해를 보는 캐릭터
Hyper 플레이어와 적이 65–75% 빨라지고, 투사체가 15–25% 빨라지며, 골드 +50% Leda나 Dommario 같은 느린 캐릭터는 속도 페널티를 덜 느낌 체력이 낮은 캐릭터: 모든 것이 더 빨리 닥쳐옴
Inverse 적이 HP +200%로 시작해 매분 HP +5%, 이동 속도 +0.5. 골드 +200% 시작 Might가 높은 캐릭터(Leda, Queen Sigma)와 상한 없는 성장형 Gennaro 같은 초반 고정 보너스
Endless 사이클마다 적 기본 HP +100%, 출현 수 +50%, 피해 +25%. 플레이어의 피해 상한이 1 낮아짐 상한 없는 성장형: Pugnala, Queen Sigma, Zi'Assunta, Dracula, Megalo Syuuto 상한이 있는 보너스. 제한 시간에 판이 끝나는 캐릭터는 아예 계속할 수 없음

파워업을 다 채우면 격차는 좁아집니다. 최대치 파워업, 아르카나 3장, Limit Break(최대 레벨 무기를 계속 강화)는 모든 캐릭터를 끌어올립니다. 상점을 다 채운 일반 30분 판에서는 A티어와 B티어의 차이가 크게 줄어듭니다. 끝까지 남는 격차는 Endless에서의 상한 없는 성장형입니다.

상위 캐릭터 해금 방법

캐릭터 해금 방법 기본 가격
Queen Sigma 컬렉션의 Version 1.0 구역을 채운다(다섯 아이템 제외) 0
Pugnala Provola Mad Forest의 관을 연다 1,000
Leda Gallo Tower에서 화면이 어두워질 때까지 남쪽으로 간 뒤 그녀를 처치 666
Zi'Assunta Belpaese Cappella Magna의 관을 연다 5,000
Mask of the Red Death Reaper 처치 666
Arca Ladonna Fire Wand를 레벨 4로 500
Gyorunton 무기 하나만으로 Boss Rash 생존 5,000
Space Dude Space 54에서 20분 생존 500

구매할 때마다 이후 가격이 10%씩 오르므로, 실제로 쓸 캐릭터부터 사세요. 이 캐릭터들로 이어지는 스테이지와 비밀의 해금 흐름은 해금 가이드에 있습니다.

흔한 실수

  • 성장형 캐릭터를 5분 시점에 판단한다. Pugnala는 레벨 51이 되어서야 Antonio를 넘습니다. 상한 없는 캐릭터가 초반에 약해 보이는 것은 설계상 당연합니다.
  • Gennaro로 Endless에 들어간다. 고정 투사체 +1은 초반에는 훌륭하지만 두 번째 사이클쯤이면 의미가 없습니다.
  • Leda로 골드를 파밍한다. Greed -80%는 수입 대부분을 버리는 셈입니다. 대신 Greed에 페널티가 없는 캐릭터로 Hyper 모드를 하세요.
  • 시간 제한이 있는 캐릭터로 Endless를 시작한다. Megalo Menya, Ghost Lino, Baal'Thamut는 무슨 일이 있어도 제한 시간에 판이 끝납니다.
  • 시작 무기로 순위를 매긴다. 무기는 진화하고 슬롯은 채워집니다. 남는 것은 패시브입니다.

어떤 진화를 노릴지는 무기 진화 가이드를 보세요. 게임과 DLC가 시간을 들일 가치가 있는지는 솔직한 리뷰에 있습니다.

★솔직한 평가 — 로스터는 넓지만 의미 있는 선택은 좁다

뱀파이어 서바이버즈에는 캐릭터가 225명 있고 대부분 한두 판은 재미있게 할 수 있지만, 게임의 수치 구조가 진짜 선택의 폭을 좁게 만듭니다. 무기가 진화하고 파워업을 다 채우고 나면 고정 보너스는 거의 체감되지 않고, 남는 것은 이 티어표가 기반으로 삼는 질문, 즉 패시브가 계속 성장하느냐입니다. 그래서 늘 같은 몇몇 이름(Pugnala, Queen Sigma, 그리고 DLC의 Dracula와 Bahamut)이 맨 위에 옵니다. 비판할 점은 게임이 이것을 전혀 알려 주지 않는다는 것입니다. 캐릭터 화면은 시작 능력치만 보여 줄 뿐 그것이 어떻게 성장하는지는 보여 주지 않으므로, 신규 플레이어는 시작 무기로 캐릭터를 고르고 왜 좋아하는 캐릭터가 25분쯤 힘이 빠지는지 의아해합니다. 좋은 점은 여기에 필수인 것이 없다는 것입니다. B티어 이상의 모든 캐릭터가 기본 스테이지를 클리어할 수 있고, 개그 캐릭터는 이기라고가 아니라 웃으라고 있는 것입니다.

FAQ

자주 묻는 질문

기본 게임에서는 Queen Sigma입니다. 시작부터 Might +50%, Cooldown -25%, Amount +1, Revival +1, Max Health 333을 갖고, 레벨마다 Might와 Growth가 각각 +1%씩 상한 없이 오르며, Reroll·Skip·Banish를 각 108회 써서 원하는 빌드를 억지로라도 맞출 수 있습니다. 문제는 그녀가 컬렉션의 Version 1.0 구역을 다 채운 보상이라는 점입니다. 그 전까지는 Pugnala와 Leda가 현실적으로 얻을 수 있는 가장 강한 캐릭터입니다.
Imelda Belpaese입니다. 10골드밖에 하지 않고, Magic Wand가 가장 가까운 적을 노려 발사되므로 이동에 집중할 수 있으며, 5레벨마다 경험치 +10%(최대 +30%)를 얻습니다. 스테이지 해금은 레벨 기반이므로 레벨이 빨리 오를수록 진행도 빨라집니다. 그다음은 Antonio(무료, 튼튼함)와 Gennaro(모든 무기에 투사체 +1)입니다.
긴 판에서는 그렇습니다. Antonio는 10레벨마다 Might +10%를 얻고 레벨 50의 +50%에서 멈춥니다. Pugnala는 레벨마다 Might +1%를 상한 없이 얻습니다. 위키에 따르면 그녀의 보너스는 레벨 51까지 그보다 아주 조금 뒤처지고, 그 뒤로는 앞서서 계속 벌어집니다. 짧은 판에서는 차이가 작고, Antonio는 체력과 Armor가 더 많아 더 안전합니다.
Ode to Castlevania의 Vlad Tepes Dracula입니다. Max Health 666, Might +100%, 레벨마다 Might +1%, Curse가 Might에 더해지고, 받는 피해가 10으로 제한됩니다. Operation Guns의 Colonel Bahamut(Might +50%, Greed 또는 Curse 1%당 Might 1%, 상한 없음)이 바로 뒤를 잇고, 보스 한 마리만 잡으면 해금됩니다. Megalo Menya와 Je-Ne-Viv는 수치상 더 강하지만 각각 50,000골드와 300,000골드가 듭니다.
보너스에 상한이 없는 캐릭터입니다. Pugnala, Queen Sigma, Zi'Assunta, 그리고 DLC가 있다면 Vlad Tepes Dracula나 Megalo Syuuto입니다. Endless는 사이클마다 적에게 기본 HP의 +100%, 출현 수 +50%, 피해 +25%를 더하므로 상한이 있는 보너스는 뒤처집니다. Megalo Menya나 Ghost Lino처럼 스테이지 제한 시간에 판이 끝나는 캐릭터는 아예 두 번째 사이클로 넘어갈 수 없습니다.
컬렉션의 Version 1.0 구역을 채우세요. 그중 다섯 아이템은 필요 없습니다. Super Candybox II Turbo, Victory Sword, Sole Solution, Flames of Misspell, Ashes of Muspell입니다. 해금되면 가격은 0골드입니다. 위키에 따르면 해금이 반영되려면 한 판을 더 시작했다가 나가야 할 수도 있습니다.

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