Conditions d'évolution (Evolution)
L'évolution d'armes hisse votre puissance d'un cran. Les 3 conditions à remplir simultanément :
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1
Monter l'arme au niveau max
Faites monter l'arme à évoluer jusqu'au max par level up. Prémisse absolue.
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2
Posséder le passif correspondant
Le passif fixé pour l'arme doit être équipé (clé d'évolution).
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3
Battre un élite et ouvrir le coffre
Conditions remplies, battre un élite brillant donne le coffre avec l'arme évoluée.
Cause de non-évolution — presque toujours "arme pas au niveau max" ou "passif manquant". Anticipez et sécurisez les slots dès le début pour l'arme et le passif visés.
Combinaisons armes-passifs principales
| Arme | Passif requis | Après évolution |
|---|---|---|
| King Bible | Spellbinder | Unholy Vespers |
| Santa Water | Attractorb | La Borra |
| Fire Wand | Spinach | Hellfire |
| Knife | Bracer | Thousand Edge |
| Magic Wand | Empty Tome | Holy Wand |
| Whip | Hollow Heart | Bloody Tear |
| Garlic | Pummarola | Soul Eater |
| Cross | Clover | Heaven Sword |
Évolutions fortes recommandées au début
Les armes Union (par exemple Vandalier) sont des évolutions spéciales où 2 armes au niveau max fusionnent. Conditions différentes des classiques (arme plus passif) — faut monter les 2 armes au max.
Intégration dans le build
L'évolution que vous prenez comme axe définit le build. Pour la compatibilité par personnage et les compositions recommandées, voir Personnages et Builds; pour les bases d'acquisition, Guide du Débutant.
★Mon verdict honnête — l'instant de l'évolution est tout
Honnêtement, le pic de plaisir — c'est "l'arme évoluée prête et l'écran rempli de puissance". À l'inverse, sans aucune évolution déclenchée, c'est rude. Décidez tôt "quoi évoluer" et planifiez l'acquisition jusqu'au passif — c'est la plus grosse astuce pour faire grimper le taux de victoire.