進化(Evolution)的條件
武器進化是《吸血鬼倖存者》中拉高火力的最重要系統。條件是同時滿足以下三點。
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1
武器升到滿級
把想進化的武器升級到頂,這是大前提。
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2
持有所需被動
每把武器對應一個特定被動,基礎遊戲的多數進化只要持有該被動即可,等級不限。只有 Infinite Corridor、Crimson Shroud 等少數進化要求被動也達到滿級。
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3
開啟寶箱
滿足條件後開啟寶箱即可進化。這類寶箱主要在10分鐘之後由首領掉落。
進化沒有觸發時,依這個順序檢查:武器是否真的滿級、被動是否持有、以及是否已經進入會掉落進化寶箱的時間段。誤以為被動也要滿級、把升級點數花在被動上導致武器遲遲不滿級,是常見的失誤。
基礎遊戲的全部組合
基礎遊戲中,武器與被動組合的進化共有17種。
| 武器 | 所需被動 | 進化後 |
|---|---|---|
| Whip | Hollow Heart | Bloody Tear |
| Magic Wand | Empty Tome | Holy Wand |
| Knife | Bracer | Thousand Edge |
| Axe | Candelabrador | Death Spiral |
| Cross | Clover | Heaven Sword |
| King Bible | Spellbinder | Unholy Vespers |
| Fire Wand | Spinach | Hellfire |
| Garlic | Pummarola | Soul Eater |
| Santa Water | Attractorb | La Borra |
| Runetracer | Armor | NO FUTURE |
| Lightning Ring | Duplicator | Thunder Loop |
| Pentagram | Crown | Gorgeous Moon |
| Gatti Amari | Stone Mask | Vicious Hunger |
| Song of Mana | Skull O'Maniac | Mannajja |
| Shadow Pinion | Wings | Valkyrie Turner |
| Clock Lancet | Silver Ring + Gold Ring | Infinite Corridor |
| Laurel | Metaglio Left + Metaglio Right | Crimson Shroud |
聯合(Union)武器
聯合合併的是兩把武器,而不是武器加被動。兩者都要練滿,因此會佔用兩個武器格而非一個。
| 武器 1 | 武器 2 / 條件 | 聯合後 |
|---|---|---|
| Peachone | Ebony Wings | Vandalier |
| Phiera Der Tuphello | Eight The Sparrow + Tiragisu | Phieraggi |
| Vento Sacro | Bloody Tear | Fuwalafuwaloo |
Fuwalafuwaloo 還要更深一層:Bloody Tear 本身就是進化,所以必須先完成 Whip 加 Hollow Heart。
Bracelet 完全不需要被動,而是分階段提升:Bracelet → Bi-Bracelet → Tri-Bracelet。
前期推薦的強力進化
聯合武器(例:范達利爾)需要兩把武器都升到滿級才會融合。與普通的「武器+被動」條件不同,兩把武器都必須養滿。
融入構築
以哪個進化為主軸決定了整體構築。角色相性與推薦搭配見推薦角色與構築,取捨順序的基礎見新手指南。
DLC 會增加多少
以上都屬於基礎遊戲。6 個付費 DLC 和 2 個免費擴充會增加數量可觀的進化,部分還會改變規則,而不只是讓清單變長。大多數 DLC 有一個共同點:與基礎遊戲不同,多數 DLC 進化要求被動也升到滿級,光持有還不夠。
- Legacy of the Moonspell(付費)——和風武器組,有 7 種武器 + 被動的進化,例如 Silver Wind + Pummarola = Festive Winds(之後還能搭配 Torrona's Box 再進化為 Argent Flow)、Night Sword + Stone Mask = Muramasa;另有 1 個聯合:LunarMight + LunarSight + LunarBight = LunarFlight。
- Legacy of the Bloodmoon(付費,Moonspell 的「暗黑雙生」)——5 種武器 + 被動的進化,例如 Scarlet Needle + Pummarola = Cardinal Rain;以及 3 個聯合,例如 FireFall + FireBall + FireWall = FireStall。其中的聯合 Road to Heaven 還需要 Legacy of the Moonspell 的 108 Bocce。
- Tides of the Foscari(付費)——4 種使用基礎遊戲被動的進化,例如 Eskizzibur + Armor = Legionnaire、Prismatic Missile + Crown = Luminaire;另有 1 個三武器聯合:SpellString + SpellStream + SpellStrike = SpellStrom。
- Emergency Meeting(付費,Among Us 聯動)——7 種進化,各自對應專屬的迷你船員被動,例如 Report! + Mini Crewmate = Emergency Meeting。武器進化時該被動會被消耗。
- Operation Guns(付費,魂斗羅聯動)——11 種進化全部需要 Weapon Power-Up 道具,進化時會被消耗;除 Long Gun 外還都需要一個基礎遊戲被動,例如 Short Gun + Weapon Power-Up + Bracer = Prototype B。
- Ode to Castlevania(付費)——規模最大的擴充:Wiki 統計有 40 種武器 + 被動的進化和 18 個聯合。許多聯合是把新武器與已進化的基礎遊戲武器合體,例如 Valmanway + Thousand Edge = Million Cut、Icebrand + Unholy Vespers = Ninth Circle。
- Emerald Diorama(免費,SaGa 聯動)——進化的關鍵是「閃光」(Glimmer),一種受幸運影響的專屬技:武器必須先觸發過它的閃光,只有部分配方還需要被動。有好幾把武器會進化兩次,例如 Fleuret → Dress Sword → Espada Ropera。
- Ante Chamber(免費,Balatro 聯動)——4 把武器全部依靠同一個新被動 Outer Saboteur(滿級)進化,例如 Gros Michel → Cavendish。
規則各不相同,這正是關鍵。若按基礎遊戲的思路進入 DLC,可能整局都在等一個根本不會觸發的進化。Operation Guns 和 Emergency Meeting 會消耗道具,Emerald Diorama 要等閃光,Ode to Castlevania 的許多聯合則需要先完成基礎遊戲的進化。裝上 DLC 後,先確認它的進化規則,再圍繞它規劃一局。
★主觀評價——進化完成的瞬間就是這遊戲的全部
坦白說,這遊戲的爽感巔峰就是「進化武器完成、畫面被火力填滿」的瞬間。反過來,一個進化都做不出來局面會瞬間崩盤。所以從前期就要決定「讓什麼進化」,並有計劃地拿到對應被動——這是提升勝率最關鍵的竅門。