Вердикт сразу
Conquest of Elysium 5 — одна из самых обаятельных и реиграбельных стратегий, в какие можно сыграть, при условии что вы способны увидеть нечто большее за её решительно уродливой внешностью. Разработанная Illwinter Game Design — студией из двух человек, ответственной и за знаменито глубокий Dominions, — она приходится тому проекту более быстрым, лёгким и странным кузеном: фэнтези-стратегия, где вы выбираете один из более чем двадцати совершенно разных классов, затем отправляетесь исследовать процедурно сгенерированный мир, захватывать точки, что кормят вас ресурсами, и призывать армии монстров через ритуалы своего класса. Что делает её особенной — это чистое разнообразие и характер этих классов. Играть Бароном, командующим рыцарями и осадными машинами, — это совершенно иная игра, чем играть Некромантом, поднимающим мёртвых, Демонологом, связывающим голодных демонов, или Ведьмой древней веры, и это разнообразие в сочетании с процедурными картами и десятью планами бытия даёт игре огромную реиграбельность. У неё рейтинг «Очень положительные» в Steam, и она его заслуживает.
Так стоит ли покупать? Если вы любите фэнтези-стратегии, призыв и радость пробовать совершенно разные способы игры — безусловно: она быстрая, бесконечно реиграбельная и куда доступнее Dominions. Честные оговорки реальны: графика минималистична и знаменито уродлива, ИИ слаб, и язык только английский. Но ничто из этого не мешает Conquest of Elysium 5 быть на редкость весёлой и разнообразной стратегией.
Conquest of Elysium 5 — это динамичная фэнтези-стратегия от Illwinter Game Design. Вы выбираете один из более чем двадцати классов, исследуете процедурную карту, захватываете точки ради ресурсов своего класса и призываете армии через ритуалы, а битвы разрешаются автоматически на десяти планах бытия. Она для одного или нескольких игроков и куда быстрее сестринской игры Dominions 6.
Что вы на самом деле делаете
Партия в Conquest of Elysium 5 начинается с выбора класса, который определяет всё последующее. Дальше вы исследуете процедурно сгенерированную карту от своей стартовой цитадели, отправляя командиров захватывать независимые точки — деревни, шахты, руины, магические места, — что дают ресурсы, нужные вашему классу. Эти ресурсы вы тратите на ритуалы, сердце игры, которые призывают характерные юниты вашего класса: нежить для Некроманта, демонов для Демонолога, рыцарей и осадные машины для Барона и так далее. По мере роста вы отбиваетесь от соперников-правителей и опасных монстров, расширяете территорию и даже можете путешествовать между десятью планами бытия игры, от мира смертных до инфернальных царств. Битвы разрешаются автоматически при встрече армий, так что ваша работа — собирать и расставлять нужные силы, а не управлять схваткой вручную. Цель — доминировать, а вы выбываете в тот миг, когда теряете все домашние цитадели или всех командиров, так что защита базы первостепенна.
В итоге получается быстрая, исследовательская стратегия с сильным рогалик-привкусом: каждый класс, каждая карта и каждая партия разворачиваются по-своему, а цикл исследования, сбора и призыва затягивает и идёт быстро. Это стратегия, которую и правда можно закончить за вечер, а потом сразу переиграть кем-то совершенно другим.
Новичок в игре? Начните с Барона, чьи простые человеческие армии делают его самым дружелюбным к новичкам классом, и освойте цикл «исследуй-собирай-призывай», прежде чем браться за более странные классы. Наш гайд для новичков по Conquest of Elysium 5 проведёт вас через первую партию.
Почему классы и ритуалы держат всё на себе
Причина, по которой Conquest of Elysium 5 так любима, — это её классы и питающий их цикл ресурсов и ритуалов. Классов более двадцати, и поразительно, насколько они по-настоящему разные — не просто переоформление с другими юнитами, а фундаментально различные способы игры, у каждого свои ресурсы для сбора, ритуалы для исполнения и армии для призыва. Барон — прямолинейный военачальник с людьми-войсками, рыцарями и осадными машинами; Некромант поднимает бесконечную нежить с помощью Рук Славы, собранных в деревнях и у виселиц; Демонолог призывает могучих демонов, которых нужно насыщать человеческой плотью, иначе они обратятся против вас; Ведьма следует древней вере со своими странными силами. Каждый класс по сути — своя игра, так что проект предлагает разнообразие двадцати стратегий в одной, и узнавать, как работает каждый, — огромная часть удовольствия.
В основе всех них лежит один и тот же приятный базовый цикл: захватывайте точки ради ресурсов своего класса, затем тратьте эти ресурсы на ритуалы, чтобы призвать свои силы. Его легко ухватить, но он богат вариациями, ведь то, что вы собираете и что призываете, дико различается по классам, а процедурные карты и десять планов держат исследование свежим. Именно эта связка — радикально разные классы поверх чистого, затягивающего цикла ресурсов и ритуалов — даёт игре её почти бесконечную реиграбельность. Наш тир-лист классов и гайд по ресурсам разбирают это глубже.
Плюсы
- +Более двадцати совершенно разных классов, каждый — как новая игра.
- +Увлекательное и самобытное ядро сбора ресурсов и ритуального призыва.
- +Быстрая, реиграбельная и куда доступнее Dominions.
- +Процедурные карты и десять планов сохраняют каждую партию свежей.
Минусы
- −Знаменито уродливая, минималистичная спрайтовая графика.
- −Слабый ИИ, которого опытные игроки быстро превосходят.
- −Шероховатости и порой неочевидный интерфейс.
- −Только английский язык и довольно много текста.
Доступная, быстрая и реиграбельная
Одно из главных достоинств Conquest of Elysium 5, особенно рядом с Dominions, — это её доступность и скорость. Там, где Dominions — глубокая, медленная и пугающая глобальная стратегия, способная отнять много часов и немало изучения, Conquest of Elysium 5 по сравнению лёгкая, быстрая и приветливая. Партии достаточно коротки, чтобы закончить за один присест, системы куда проще ухватить, а рогалик-структура — выбери класс, получи случайную карту, посмотри, как далеко зайдёшь — приглашает нырнуть и переигрывать без конца. Это не делает её поверхностной; в управлении ресурсами, выборе ритуалов, расстановке армий и исследовании планов есть настоящая стратегическая глубина. Но она несёт эту глубину легко, что делает её отличной точкой входа для всех, кому любопытен стиль Illwinter без обязательства перед огромной кривой обучения Dominions, и прекрасной передышкой даже для ветеранов.
Именно эта доступность вкупе с разнообразием классов и даёт игре такую живучесть. Всегда есть ещё один класс на пробу, ещё одна карта на захват, ещё одна странная стратегия на попытку, и каждая партия достаточно коротка, чтобы «ещё разок» было по-настоящему соблазнительным.
Честные слабости
Теперь оговорки, реальные, но простительные. Самая очевидная — подача: как и все игры Illwinter, Conquest of Elysium 5 графически минималистична и, честно говоря, уродлива, с простой спрайтовой графикой и функциональным, порой неочевидным интерфейсом. Если вы не способны смотреть мимо устаревшей визуализации, это станет препятствием, хотя игра чуть красочнее и читабельнее Dominions. Другая значимая слабость — ИИ, который слаб; опытные игроки превзойдут компьютерных соперников довольно быстро, так что глубочайший вызов исходит от более сложных настроек, более трудных классов или игры против других людей. Есть и шероховатости, типичные для увлечённого проекта маленькой студии, и язык только английский с изрядным объёмом текста — барьер для не-англоязычных игроков. Ничто из этого не подрывает удовольствие, но это честные ограничения пакета.
Справедливо сказать, что Conquest of Elysium 5 просит вас ценить содержание и разнообразие выше лоска и подачи. Она вознаграждает игроков, которых восхищают её классы и реиграбельность и кто способен пренебречь уродливой графикой и мягким ИИ, и отпугнёт всякого, кому нужно, чтобы игра выглядела хорошо или давала суровый компьютерный вызов с порога.
Покупайте Conquest of Elysium 5 ради разнообразия классов, призыва и быстрой реиграбельности, а не ради графики или трудного ИИ. Если вам нужны хорошая картинка, высокий лоск или сильный одиночный вызов — взвесьте это тщательно. Если же вас манит быстрая, странная, бесконечно реиграбельная фэнтези-стратегия, она — наслаждение.
Кому стоит покупать
Если вы любите фэнтези-стратегии, призыв чудовищных армий и азарт пробовать совершенно разные способы игры, Conquest of Elysium 5 — лёгкая рекомендация: быстрая, обаятельная, бесконечно реиграбельная игра с большим разнообразием, чем почти что угодно в жанре, и долей того обязательства, какого требует сестринская игра. Любители стратегий, которые хотят что-то, что можно взять и переиграть, кто наслаждается рогалик-непредсказуемостью и кто упивается тем, чтобы узнать, как на деле играются Некромант, Демонолог или Ведьма, получат огромную ценность, особенно за скромную цену. Чтобы начать, прочтите наш гайд для новичков, затем углубитесь в тир-лист классов, гайд по ресурсам и гайд по бою. Если потом захочется более глубокого, медленного опыта Illwinter, см. Dominions 6.
Кому стоит пройти мимо? Всякому, кому нужна хорошая графика, высокий лоск, сильный соперник-ИИ или глубокая, медленная глобальная стратегия вместо быстрой и лёгкой. Будьте честны на этот счёт, ведь подача и ИИ — её настоящие слабости. Для игроков, которым она подходит — любителей стратегий, ценящих разнообразие, призыв и реиграбельность выше внешности, — Conquest of Elysium 5 на редкость весёлая игра, с честными звёздочками о том, что она уродлива, мягка против ИИ и только на английском.