Verdict Games Verdict Games
Обзор Field of Glory II: Medieval — рыцари, луки и война

Обзор Field of Glory II: Medieval — рыцари, луки и война

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:
8.5
Общая оценка
Увлекательность 8.5/10
Сложность 7/10
Управление 8/10
Графика 6.5/10
Звук 7/10
Монетизация 6.5/10
Долговечность 9/10
Цена/качество 8.5/10

Плюсы

  • +Аутентичная средневековая война с рыцарями, длинными луками и феодальными армиями.
  • +Глубокий, но осваиваемый тактический бой на основе боевого духа и стычек.
  • +Сильный, разумный ИИ, делающий одиночную игру по-настоящему сложной.
  • +Отличный асинхронный мультиплеер по почте со здоровым сообществом.

Минусы

  • Нишевый тактический варгейм с реальной кривой обучения его нюансам.
  • Скромная, функциональная 3D-подача, выглядящая устаревшей рядом с массовыми стратегиями.
  • Длинный список платных DLC, расширяющих эпохи, армии и кампании.
  • Только английский, французский, немецкий и испанский — без японского, корейского, китайского.

Главный вывод

Field of Glory II: Medieval — лучший пошаговый варгейм о битвах Высокого Средневековья: громовые рыцарские атаки, сдерживаемые массами лучников, глубокий, но осваиваемый бой на основе боевого духа, десятки феодальных и восточных армий, блестящий ИИ и мультиплеер — с честными оговорками о нишевости, скромной подаче и обилии DLC.

Резюме

Field of Glory II: Medieval переносит признанный движок варгейма в Высокое Средневековье, примерно с 1040 по 1270 год. Вы командуете рыцарями, латниками и лучниками и побеждаете, ломая боевой дух врага, а не истребляя его. Средневековые войска и тактика ощущаются по-настоящему самобытно. Конные копейщики правят атакой, а массы лучников встают им в ответ, с тем же сильным ИИ и мультиплеером. Честные оговорки: игра нишевая, подача скромная, и здесь много DLC.

Для кого: Любители стратегий и варгеймов, присматривающиеся к Field of Glory II: Medieval Для новичков

Key Points

Ключевые моменты

1

Аутентичная средневековая война — рыцари, латники, лучники и пикинёры делают игру самобытной, а не перекрашенной версией античной части.

2

Рыцари против лука — устрашающие рыцарские атаки правят открытым полем, а массы лучников и арбалетчиков встают им в ответ.

3

Глубокий, но осваиваемый бой — битвы выигрываются ломкой сплочённости врага, с богатым камень-ножницы-бумага средневековых родов войск.

4

Честные оговорки — нишевый тактический варгейм со скромной подачей и длинным списком DLC, а не яркая массовая стратегия.

Вердикт сразу

Field of Glory II: Medieval — лучшая игра о средневековых битвах на ПК, и заслуживает этого так же, как её античный предшественник, — качеством тактической модели, теперь обращённой к Высокому Средневековью. Разработанная Byzantine Games (студией ветерана-дизайнера Ричарда Бодли Скотта) и изданная Slitherine, она берёт признанный движок Field of Glory II и переносит его примерно в 1040–1270 годы, эпоху конного рыцаря. Вы командуете феодальными европейскими и восточными армиями — громовыми конными копейщиками, латниками в доспехах, английскими лучниками, арбалетчиками, копейщиками и пикинёрами — и битвы схватывают суть эпохи: господство атаки тяжёлой кавалерии и медленный, решающий подъём массовой стрелковой пехоты ей в ответ. У игры рейтинг «Очень положительные» в Steam, и среди средневековых варгеймов она близка к эталону жанра.

Так стоит ли покупать? Если вы любите тактические варгеймы и средневековый мир — очень: бой глубок, но осваиваем, ИИ по-настоящему хорош, а мультиплеер превосходен. Честные оговорки те же, что и у античной части: это нишевый, сфокусированный варгейм со скромной подачей и обилием опционального DLC, и вам придётся разобраться, как средневековые рода войск бьют друг друга. Ничто из этого не подрывает тактический опыт, с которым сравнятся немногие игры.

Field of Glory II: Medieval — это пошаговый тактический варгейм от Byzantine Games, изданный Slitherine. Он охватывает войну Высокого Средневековья (базовая игра — примерно 1040–1270), а DLC расширяют армии и периоды. Использует тот же движок, что и античная Field of Glory II, и предлагает одиночные кампании, пользовательские битвы и асинхронный мультиплеер.

Чем вы на самом деле занимаетесь

Партия в Field of Glory II: Medieval — это одна битва, ведущаяся ход за ходом между двумя средневековыми армиями. Вы разворачиваете силы — линию пеших латников и копейщиков, рыцарей и конных латников на крыльях, лучников или арбалетчиков для стрельбы — а затем маневрируете по полю из открытой земли, холмов и лесов, стараясь завязать бой на своих условиях. Бой разрешается в два этапа всякий раз, когда отряды сходятся: фаза удара, когда они врываются в контакт, затем продолжающаяся свалка, пока они сцеплены, причём рыцари наиболее смертоносны в той первой сокрушительной атаке. Интерфейс ясно показывает ваши шансы до того, как вы решитесь, так что вы принимаете взвешенные решения, а не играете вслепую. Как всегда, цель — не истребление, а обвал боевого духа: сломайте достаточно вражеских отрядов, и вся армия побежит.

Вокруг этих битв — щедрое количество контента: исторические кампании и «что если», гибкий режим пользовательских битв, сталкивающий почти любые две средневековые армии, постановочные сценарии, генератор-песочница и редактор карт. С десятками списков феодальных и восточных армий разнообразие стычек огромно, и это разнообразие — большая причина долговечности игры.

Впервые в движке? Начните со встроенных обучений и сбалансированной феодальной армии, прежде чем экспериментировать с силами, упирающими на луки или рыцарей. Наше руководство для новичков по Field of Glory II: Medieval проведёт вас через первые битвы.

Почему игру вытягивает средневековый бой

Field of Glory II: Medieval выделяет то, как продуманно её битвы моделируют Высокое Средневековье. Основа, как и в античной части, — сплочённость, по сути боевой дух и порядок отряда. Отряды обычно не бьются до последнего; вместо этого потери, попадание под атаку, бой на плохой местности или удар во фланг и тыл подтачивают их сплочённость ступенями, пока они не сломаются и не побегут. Самобытность средневековой части придают наслоённые сверху войска. Конный копейщик — флагманский отряд, опустошительный в атаке: в кавалерийской сшибке рыцари имеют огромное преимущество на ударе над менее сильной конницей и сминают большинство пехоты на открытом поле. Это делает атаку тяжёлой кавалерии господствующей силой ранней битвы, ровно как и было исторически.

Но другая великая история эпохи — ответ рыцарю, и игра моделирует его прекрасно. Массы лучников и арбалетчиков способны расстрелять бронированную кавалерию и пехоту, а английское сочетание длинных луков со спешенными латниками стало доминировать на западных полях боя — сдвиг от господства кавалерии к обученной стрелковой пехоте, который вы напрямую ощущаете в игре. Добавьте пикинёров, копейщиков и лёгкие войска — и вы получите богатый камень-ножницы-бумага: рыцари крушат открытое поле, луки и обход с фланга отвечают рыцарям, местность и копья притупляют кавалерию, а система «очков преимущества» сводит всё в ясные шансы. Научиться балансировать рыцарей и лучников и сражаться на правильной земле — сердце игры. Наше руководство по бою и тир-лист родов войск копают глубже.

Плюсы

  • +Аутентичная средневековая война с рыцарями, длинными луками и феодальными армиями.
  • +Глубокий, но осваиваемый тактический бой на основе боевого духа и стычек.
  • +Сильный, разумный ИИ, делающий одиночную игру по-настоящему сложной.
  • +Отличный асинхронный мультиплеер по почте со здоровым сообществом.

Минусы

  • Нишевый тактический варгейм с реальной кривой обучения его нюансам.
  • Скромная, функциональная 3D-подача, выглядящая устаревшей рядом с массовыми стратегиями.
  • Длинный список платных DLC, расширяющих эпохи, армии и кампании.
  • Только английский, французский, немецкий и испанский — без японского, корейского, китайского.

ИИ, мультиплеер и долговечность

Как и античная часть, Medieval обладает исключительной живучестью, и по тем же двум причинам. Его ИИ — среди лучших в жанре тактических варгеймов: он маневрирует с настоящей целью — отказывает фланги, использует местность, вводит резервы, идёт на ваши слабые места, — так что одиночные битвы это подлинное состязание, а не скриптовая прогулка, и само количество стычек средневековых армий продолжает подбрасывать свежие задачи. Мультиплеер так же силён, на асинхронной системе игры по почте от Slitherine, так что можно вести много партий сразу против соперников по всему миру, делая каждый ход когда удобно, без необходимости быть онлайн вместе. В сочетании с тщательно сбалансированными списками армий это создаёт глубокую, прочную соревновательную сцену, а ещё есть «горячее кресло» для местных соперников.

Между сильным ИИ, превосходным асинхронным мультиплеером, десятками армий и генератором битв игра предлагает практически бесконечное тактическое разнообразие. Для сфокусированного варгейма долговечность выдающаяся — это тайтл, к которому фанаты средневековой войны возвращаются годами.

Честные слабости

Оговорки, честно говоря, те же, что и у античной части, и покупать стоит, зная их. Прежде всего это нишевый тактический варгейм: без великой кампании завоеваний, без экономики, без зрелища в реальном времени — только битвы, ход за ходом. Подача отражает этот фокус; 3D-поле боя ясное и функциональное, но скромное, и выглядит устаревшим рядом с массовыми стратегиями, так что ищущие визуального зрелища будут разочарованы. Есть и кривая обучения — не зверская, но придётся усвоить, как взаимодействуют средневековые рода войск и местность, чтобы играть хорошо. И, как у большинства варгеймов Slitherine, здесь длинный список платных DLC, добавляющих армии, периоды и кампании, что набегает, если хочется всего. К тому же игра только на английском, французском, немецком и испанском и довольно текстоёмкая — барьер для игроков вне этих языков.

Ничто из этого не столько изъян дизайна, сколько утверждение того, чем игра является. Свои усилия она тратит на тактическую глубину и историческую достоверность, а не на лоск или доступность, и таков размен, на который вы идёте.

Покупайте Field of Glory II: Medieval ради её тактической глубины, средневековой достоверности и отличных ИИ и мультиплеера, а не ради графики или казуального опыта. Если вам нужно зрелище или сюжетная стратегия — ищите в другом месте. Если вам нужна лучшая игра о средневековых битвах на ПК — это она.

Кому стоит покупать

Если вы любите тактические варгеймы, средневековую войну или и то и другое, Field of Glory II: Medieval почти обязательна — глубокая, точная, бесконечно переигрываемая игра о рыцарях, длинных луках и феодальных армиях, с ИИ и мультиплеерной сценой, с которыми сравнятся немногие соперники. Любители стычек войск, боя на основе боевого духа и драмы атаки тяжёлой кавалерии, встречающей массу лучников, найдут здесь больше пищи для размышлений, чем почти в любом сопоставимом тайтле, и за свою цену игра ценна даже до всякого DLC. Чтобы начать, прочтите наше руководство для новичков, затем погрузитесь в руководство по бою, тир-лист родов войск и руководство по тактике. Если предпочитаете античную войну, оригинальная Field of Glory II охватывает Рим, Карфаген и классический мир.

Кому стоит пройти мимо? Тем, кто хочет визуально зрелищную, казуальную или сюжетную стратегию, или кому неинтересно разбираться, как взаимодействуют средневековые рода войск и местность. Будьте честны на этот счёт, ведь игра просит немного изучения. Для подходящих ей игроков — тактиков и любителей средневековой истории — это один из самых вознаграждающих варгеймов на ПК, с честными звёздочками: нишевость, скромный вид и обилие DLC вокруг.

FAQ

Частые вопросы

Это пошаговый тактический варгейм о войне Высокого Средневековья, примерно с 1040 по 1270 год, от Byzantine Games, изданный Slitherine. Вы командуете средневековой армией — рыцарями, латниками, лучниками, арбалетчиками, копейщиками и не только — на поле боя и побеждаете, ломая боевой дух вражеской армии. Используется тот же признанный движок, что и в античной Field of Glory II, с одиночными кампаниями и битвами плюс мультиплеер.
Базовый движок тот же, но эпоха и войска средневековые, а не античные, что меняет ход битв. Рыцари и конные латники наносят сокрушительные атаки, правящие открытым полем, а длинные луки и арбалеты становятся ключевым дальнобойным ответом тяжёлой кавалерии. Это самостоятельная игра о Высоком Средневековье со своими феодальными и восточными армиями, а не просто оболочка над античной частью.
Конные копейщики — флагманские отряды: устрашающие в атаке и доминирующие против большинства кавалерии и пехоты на открытом поле, — но они не непобедимы. Их можно сдержать обстрелом из масс луков и арбалетов, ударом во фланг и боем на местности, которая их расстраивает. Подъём стрелковой пехоты как ответа тяжёлой кавалерии — определяющая тема эпохи и игры.
Да. Игра наследует сильный тактический ИИ движка Field of Glory II, который разумно маневрирует, использует местность и фланги и даёт настоящий бой во всём огромном разнообразии стычек армий. Мультиплеер тоже отличный, на асинхронной игре по почте от Slitherine, так что можно вести много партий с людьми одновременно. Вместе это даёт игре огромную одиночную и соревновательную долговечность.
Поддерживаются английский, французский, немецкий и испанский, без официальной локализации на японский, корейский или китайский. В игре довольно много текста в обучении, описаниях отрядов и списках армий, поэтому игрокам вне поддерживаемых языков стоит взвесить языковой барьер перед покупкой.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Related

Похожие статьи