Как читать этот тир-лист
Перед ранжированием — предупреждение, важное здесь не меньше, чем в античной части: Field of Glory II: Medieval это игра стычек, и ни один род войск не является просто «лучшим». Вся система — камень-ножницы-бумага: рыцари крушат почти всё в атаке, луки расстреливают рыцарей, копья и пики притупляют атаку, лёгкие войска тревожат луки, и так далее. Так что этот тир-лист не утверждает, что одни отряды всегда бьют других. Вместо этого он ранжирует основные рода войск по общей надёжности и ценности как ядра сильной армии: насколько надёжно они выигрывают бои, в которые вы их ставите, насколько центральны они для победного плана и насколько прощающи в использовании. Род войск пониже не слаб; он более специализирован и блещет в правильной роли.
Читайте тиры как ориентир, вокруг чего строить и что использовать как поддержку, а не как обещание, что отряд тира S бьёт отряд тира B. В хорошей стычке при хорошем управлении выиграть может почти всё — и именно это делает игру столь глубокой.
У каждого рода войск в Field of Glory II: Medieval есть контр. Мастерство — не выставлять «лучшие» отряды, а подбирать войска под врага и местность и навязывать бои, где ваши сильные стороны встречают их слабые. Атака бьёт открытую линию; лук бьёт атаку; копьё притупляет атаку; манёвр бьёт всё.
Тир-лист войск
Это ранжирование взвешивает надёжность, ценность на передовой и то, насколько централен каждый тип для сильной, сбалансированной средневековой армии, при условии, что вы прикрываете его слабости и используете комбинированные рода войск.
Тир S — рыцари, луки и пешие латники
Эти трое определяют сильные средневековые армии. Конный копейщик — флагман и самый грозный отряд на поле: опустошителен в атаке, держит большое преимущество удара над более слабой конницей и сминает большинство пехоты, застигнутой на открытом поле. Его господство — ровно та причина, по которой вся остальная игра про ответ ему, а контры реальны, а именно стрельба, удары во фланг и пересечённая местность, так что его надо наводить, а не выбрасывать. Лучник — этот ответ во плоти: массы длинных луков расстреливают бронированных рыцарей и пехоту наравне и, уникально среди стрелков, достойно бьются в свалке, потому английская связка длинного лука и латников и доминировала в свою эпоху. Пешие латники — часто спешенные рыцари — завершают тир как элитная тяжёлая пехота, держащая линию, принимающая атаки и идеально сочетающаяся с луком. Стройте вокруг этих троих, прикрывайте их слабости — и у вас грозная армия.
Тиры A и B — сильные рода и ключевые роли
Тир A держит мощные войска с ясными слабостями, которыми надо управлять. Конные латники и нерыцарские копейщики — сильная ударная кавалерия, жёстко атакующая и хорошо обходящая фланги, лишь битая на ударе настоящими рыцарями и растрачиваемая против стойких копий. Арбалетчики — сильно бьющие стрелки, чьи болты пробивают доспех, отличны для ослабления врага и стрельбы по кавалерии, хотя стреляют медленнее длинных луков и слабы в свалке. Копейщики и пикинёры — противокавалерийский костяк, стойкие войска, притупляющие атаки, затаптывающие более слабую пехоту — без блеска, но бесценны для удержания линии против рыцарей. Тир B охватывает отряды, закрывающие важные роли, но не держащие армию: средняя пехота, владеющая пересечёнкой, лёгкая конница и конные лучники, что тревожат и срывают, но не держат, и оборонительная пехота или ополчение, усиливающие линию за лучшими войсками. Никто не выигрывает битвы в одиночку, но без них хорошей армии не обойтись.
| Род войск | Сила | Слабость | Лучшая роль |
|---|---|---|---|
| Конные копейщики | Опустошительная атака | Стрельба, фланги, пересечёнка | Решающий молот |
| Лучники | Расстрел рыцарей, и свалка тоже | Атака свежей тяжёлой пехоты | Контр кавалерии, ослабление линий |
| Пешие латники | Элитная, стойкая линия | Расстраиваются на пересечёнке | Держать линию боя |
| Арбалетчики | Бронебойные болты | Медленны, слабы в свалке | Ослабление и противокавалерия |
| Копейщики / пикинёры | Притупляют атаки кавалерии | Переигрываются элитной пехотой | Держать линию против рыцарей |
Тир C — ситуативная поддержка
Нижний тир не для бесполезных войск, а для ситуативных, что поддерживают, а не держат. Лёгкая пехота и застрельщики — лучники и метатели дротиков — прикрывают вашу линию, тревожат врага и бьются на пересечёнке, а затем уклоняются; они по-настоящему полезны, но тают против кавалерии на открытом поле или тяжёлой пехоты в свалке, так что они дают возможности вашей армии, а не несут её. Толпа и слабое ополчение — дешёвые, низкокачественные тела, способные затопить позицию или дополнить линию, но легко ломаются и мало добавляют в серьёзном бою, так что это количество над качеством, применять скупо за лучшими войсками. У обоих есть свои моменты — прикрытие здесь, тело для удержания земли там — но опираясь на них как на костяк, вы подведёте себя.
Сборка сбалансированной армии
Урок тиров — комбинированные рода войск, а средневековые комбинированные рода превыше всего означают пару атаки с луком и копьём. Стройте ядро из войск тиров S и A, подходящих вашей армии — линия пеших латников и копейщиков, рыцари для атаки и длинные луки или арбалеты для стрельбы — затем закройте роли средней пехотой и лёгкой конницей тира B. Прикрывайте слабость каждого отряда силой другого: защищайте лучников пехотой и кавалерией, притупляйте рыцарей врага копьями и стрельбой, держите пересечёнку средней пехотой и наводите своих рыцарей на фланги и ослабленные цели. Поскольку у каждого рода войск есть контр, победная армия — не та, у которой «лучшие» отряды, а та, что сочетает свою атаку, стрельбу и линию и подбирает их под врага и землю. Чтобы пустить эти войска в дело, смотрите наше руководство по бою и руководство по тактике; если вы только начинаете, руководство для новичков охватывает основы.
Выбирая армию, отметьте, чего ей не хватает. Армии с упором на рыцарей нужен ответ массам луков и стойким копьям; армии длинных луков нужна пехота для защиты лучников; пешей армии нужен способ справляться с обходом кавалерией. Закрытие пробелов важнее, чем максимизация сильных сторон.