Verdict Games Verdict Games
Гайд для новичков Terraria — первый день, первая ночь и первые боссы

Гайд для новичков Terraria — первый день, первая ночь и первые боссы

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Первый день: рубите деревья, убивайте слизней ради геля, скрафтите верстак и факелы и закончите небольшой дом со стенами, дверью, светом, столом и стулом до 7:30 PM. Затем постройте печь и наковальню, копайте вниз за медью или оловом и железом или свинцом и носите с собой 50 серебряных монет, чтобы заселился Торговец. Собирайте Кристаллы жизни до 200 здоровья, перейдите на золотую или платиновую кирку и сразитесь с Глазом Ктулху. Его руда и Пожиратель миров или Мозг Ктулху ведут к кирке, которая добывает адский камень.

Резюме

Terraria бросает вас в мир с тремя медными инструментами и без журнала заданий. Первый час решает, зацепит ли игра: нужны древесина, укрытие до первой ночи, верстак, печь и наковальня и немного руды из-под земли. В этом гайде — порядок первого дня в виде таблицы, правила дома, который примут NPC, условия заселения ранних NPC, ступени руд и кирка, которая действительно нужна для каждой, Кристаллы жизни и маны, безопасное исследование и первые боссы.

Для кого: Новички в Terraria, которые не знают, с чего начать Для новичков

Главное

Ключевые моменты

1

Новый мир начинается в 8:15 AM, а ночь наступает в 7:30 PM — это около 11 реальных минут на постройку укрытия.

2

Подходящий дом для NPC — это замкнутая рамка, фоновые стены, поставленные игроком, дверь или платформа, источник света, предмет-стол и предмет-стул, всего от 60 до 750 клеток.

3

Большинство ранних NPC заселяются благодаря тому, что у вас с собой: больше 50 серебряных монет для Торговца, больше 100 максимального здоровья для Медсестры, пуля или ружьё для Торговца оружием, взрывчатка для Подрывника.

4

Медная кирка уже добывает все руды вплоть до золота и платины. Первый настоящий барьер — демонит или кримтан, для которых нужна сила кирки 55%.

5

Каждый Кристалл жизни добавляет 20 здоровья, до максимума 400. На 200 здоровья открываются естественное появление Глаза Ктулху и Армия гоблинов.

Terraria выдаёт вам медный короткий меч, медную кирку и медный топор, Гида рядом и никаких инструкций. Большинство тех, кто бросает игру, делают это именно в первый час — не потому что сложно, а потому что никто не говорит, в каком порядке действовать. Порядок этот короткий, и как только вы его знаете, игра быстро раскрывается.

Первое, в чём стоит разобраться, — часы. Новый мир начинается в 8:15 AM, а ночь наступает в 7:30 PM. Одна игровая минута длится одну реальную секунду, так что у вас около 11 реальных минут светлого времени, прежде чем появятся зомби и Демонические глаза.

Первый час одним взглядом

# Что сделать Как Зачем
1 Рубить деревья и убивать слизней Медным топором по деревьям; слизни роняют гель Из древесины в начале строится почти всё; из геля — факелы
2 Скрафтить факелы 1 гель + 1 древесина = 3 факела, вручную Свет для дома и для каждого туннеля, который вы выкопаете
3 Скрафтить верстак 10 древесины, вручную Первая станция крафта; для жилья он также считается столом
4 Построить укрытие до 7:30 PM Закрытая коробка с фоновыми стенами, дверью, факелом, верстаком и стулом Защищает ночью и становится первым домом для NPC
5 Скрафтить печь 20 камня + 4 древесины + 3 факела на верстаке Переплавляет руду в слитки
6 Копать вниз за рудой Медь или олово, затем железо или свинец — у поверхности и ниже Из слитков получаются инструменты, броня и наковальня
7 Скрафтить наковальню 5 железных или 5 свинцовых слитков на верстаке Нужна для металлических инструментов, брони и крюка-кошки
8 Поговорить с Гидом Выберите крафт и покажите ему предмет Он перечислит все рецепты, в которых этот предмет используется
9 Поставить кровать, как только сможете 15 древесины + 5 шёлка на лесопилке Задаёт точку возрождения внутри базы

Крафт у Гида — самый быстрый способ изучить игру. Положите в его слот любой предмет, например гель, линзу или руду, и он покажет все рецепты, где этот предмет используется. Большинство вопросов «как это сделать?» на этом и заканчиваются.

Кровать стоит последней не случайно. Для неё нужны лесопилка (10 древесины, 2 железных или свинцовых слитка и 1 цепь на верстаке), ткацкий станок (12 древесины на лесопилке) и шёлк (7 паутины на ткацком станке). Для большинства игроков это задача на второй день, а не на первый час.

Как пережить первую ночь

Ночь длится с 7:30 PM до 4:30 AM — около 9 реальных минут. На поверхности появляются зомби и Демонические глаза, и они могут убить Гида. Если он погибнет, то вернётся только тогда, когда для него найдётся подходящий дом.

Прятаться всю ночь не обязательно. На что её стоит потратить:

  • Копайте вниз внутри дома или рядом с ним. Шахта, начинающаяся в помещении, позволяет добывать руду, пока на поверхности опасно.
  • Убейте несколько Демонических глаз. Каждый с шансом 1 к 3 роняет линзу, а из 6 линз делается предмет, призывающий Глаз Ктулху.
  • Подбирайте Упавшие звёзды. Они падают с неба ночью и исчезают на рассвете, если всё ещё лежат на земле. Из пяти звёзд делается Кристалл маны.
  • Крафтите и сортируйте. Переплавьте руду в слитки и спланируйте следующее улучшение вместе с Гидом.

Правила жилья: какой дом подходит

NPC заселяются только в комнату, которая выполняет все эти правила. Коробка с внешним размером 9 на 7 блоков — распространённый надёжный минимум.

Требование Подробности
Размер От 60 до 750 клеток вместе с рамкой и не больше 100 клеток в ширину или высоту
Замкнутая рамка Твёрдые блоки, а входом служат дверь, люк, высокие ворота или платформа
Фоновые стены Поставленные игроком. Естественные стены, например в пещерах, не считаются
Источник света Факел, свеча, лампа, фонарь или люстра
Предмет-стол Верстак, стол, комод, книжный шкаф, пианино или ванна
Предмет-стул Стул, кровать, унитаз, скамья, диван или трон
Не слишком близко к злому биому Если рядом слишком много блоков Порчи или Багрянца, дом перестаёт подходить

Откройте меню жилья маленькой кнопкой с домиком над слотами брони, выберите значок проверки и щёлкните внутри комнаты. «This housing is suitable» означает, что дом подходит. Иначе сообщение подскажет, чего не хватает, например «This room is too small» или «This housing is corrupted». В каждом подходящем доме живёт один NPC.

Дома могут иметь общие стены и строиться под землёй, поэтому простой многоквартирный блок из одинаковых комнат рядом с базой — самый лёгкий способ поселить много NPC.

Какие NPC когда приходят

Большинство ранних NPC заселяются благодаря тому, что у вас с собой или что вы уже сделали. Предметы в сундуках или в свинье-копилке не засчитываются для условий «в вашем инвентаре».

NPC Условие появления Зачем он нужен
Гид Есть с самого начала Рецепты и подсказки
Торговец Больше 50 серебряных монет в инвентаре Продаёт факелы, верёвку, малые лечебные зелья, железную наковальню (50 серебряных), свинью-копилку (1 золотая) и шахтёрскую каску (4 золотых)
Медсестра Максимальное здоровье больше 100 и в мире живёт Торговец За монеты лечит и снимает дебаффы
Подрывник Взрывчатка в инвентаре и в мире живёт Торговец Продаёт взрывчатку для раскопок
Торговец оружием Пуля или стреляющее пулями ружьё в инвентаре Продаёт огнестрельное оружие и боеприпасы
Дриада Побеждены Глаз Ктулху, Пожиратель миров или Мозг Ктулху либо Скелетрон Естественная награда за первого босса
Гоблин-механик Находится в пещерном слое после победы над Армией гоблинов Перековка и Мастерская изобретателя (Tinkerer's Workshop)
Рыбак Находится у Океана, с ним нужно поговорить Ежедневные рыболовные задания с полезными наградами
Портной Побеждён Скелетрон Декоративные предметы
Художник (Painter) В мире живут 8 других NPC Краски и обои

Первая разбитая Сфера тени всегда роняет мушкет и 100 мушкетных пуль. Принесите их домой — и условие Торговца оружием сразу выполнено.

Армия гоблинов может прийти сама только после того, как вы разбили хотя бы одну Сферу тени или Багровое сердце, а у игрока есть не меньше 200 максимального здоровья. Она приходит на рассвете. После победы над ней в пещерном слое может появиться связанный Гоблин-механик; поговорите с ним, чтобы освободить его.

Раннее снаряжение: ступени руд

В каждом мире генерируется только одна руда из каждой пары, выбранная случайно. Вторую всё равно можно получить из ящиков, слизней и боссов, так что мир без железа — не проблема.

Руда Где встречается Чем добывать Руды на слиток
Медь / олово Нижняя часть поверхности, подземный и пещерный слои Любой киркой 3
Железо / свинец Нижняя часть поверхности, подземный и пещерный слои Любой киркой 3
Серебро / вольфрам Подземный и пещерный слои и космос Любой киркой 4
Золото / платина Пещерный слой и космос Любой киркой 4
Демонит / кримтан Порча или Багрянец под поверхностью; падает с Глаза Ктулху Сила кирки 55% (золотая или платиновая кирка) 3
Адский камень Преисподняя Сила кирки 65% (Кошмарная кирка или Deathbringer Pickaxe) 3 адского камня + 1 обсидиан в адской кузне

Ваша медная кирка уже добывает все руды вплоть до золота и платины. Многие новички думают, что для железа нужна железная кирка, а для золота — серебряная; это не так. Кирки получше в этом диапазоне копают быстрее, но первый настоящий барьер — сила 55%. Это золотая кирка (55%) или платиновая кирка (59%), которые также добывают метеорит и обсидиан.

Практичный порядок брони:

  1. Медная или оловянная броня — как только появится наковальня, ради небольшой защиты в первых вылазках под землю.
  2. Железная или свинцовая, затем серебряная или вольфрамовая — по мере того как находите руду. Пропускайте ступень, если руды уже хватает на следующую.
  3. Золотая или платиновая броня и золотая или платиновая кирка. Это крепкий комплект для Глаза Ктулху.
  4. Теневая или багровая броня из демонитовых или кримтановых слитков плюс Теневая чешуя или Образцы тканей с Пожирателя миров или Мозга Ктулху. Полный комплект теневой брони требует 60 демонитовых слитков и 45 Теневых чешуек.
  5. Расплавленная броня из слитков адского камня — после Кошмарной кирки или Deathbringer Pickaxe (12 демонитовых или кримтановых слитков и 6 Теневых чешуек или Образцов тканей).

Добывать адский камень опасно. Прикосновение к нему обжигает, а каждый добытый в Преисподней блок адского камня выпускает немного лавы. Зелье обсидиановой кожи или Обсидиановый череп защищают от ожогов.

Кристаллы жизни и Кристаллы маны

Кристаллы жизни — самое важное раннее улучшение, потому что пороги здоровья открывают новый контент.

  • Вы начинаете со 100 здоровья. Каждый Кристалл жизни добавляет 20 — до 15 кристаллов и 400 здоровья.
  • Они встречаются в подземном слое и ниже, но никогда в Преисподней или Темнице. Разбивайте их киркой.
  • При максимальном здоровье больше 100 может заселиться Медсестра. На 200 может прийти Армия гоблинов, а Глаз Ктулху может появиться сам, если у вас ещё и 11 защиты и четыре NPC в мире.
  • После 400 Плоды жизни в Hardmode поднимают здоровье до 500.

Кристаллы маны крафтятся вручную из 5 Упавших звёзд. Каждый добавляет 20 максимальной маны — до 9 кристаллов и 200 маны. Даже если вы не собираетесь играть магом, собирать звёзды каждую ночь ничего не стоит.

Безопасное исследование

Чаще всего в начале умирают от падений, лавы и от того, что застряли далеко от дома. Эти предметы решают проблему:

Инструмент Как получить Что делает
Крюк-кошка 1 крюк + 3 цепи на наковальне. Крюки роняют скелеты и Undead Miner (1 к 25) Подтягивает вас к блоку на расстоянии до 18,75 клетки; спасает от падений и ям
Волшебное зеркало Золотые сундуки под землёй; Ледяное зеркало — из ледяных сундуков Телепортирует в точку возрождения, без ограничения использований
Зелье возвращения Сундуки и горшки или варка из бутылки воды, Specular Fish и Daybloom Одноразовое Волшебное зеркало с меньшей задержкой
Верёвка Торговец, 10 медных монет за штуку; также сундуки и горшки Подъём по шахтам; из 10 верёвок делается моток верёвки, который можно бросать
Платформы 1 древесина = 2 деревянные платформы, вручную Быстрые лестницы и мосты; нажмите вниз, чтобы спрыгнуть сквозь них
Шахтёрская каска Торговец, 4 золотых Свет на голове, пока вы копаете

Хорошая привычка — выкопать от базы прямую вертикальную шахту, оснастить её платформами или верёвкой и расходиться от неё вбок. Вместе с кроватью и Волшебным зеркалом или Зельем возвращения каждая вылазка под землю безопасно заканчивается дома.

Ранние боссы

На этом этапе боссы необязательны, но именно они дают следующие материалы. Полный порядок и все способы призыва — в гайде по порядку боссов.

Босс Как призвать Естественное появление Что даёт
Король слизней Слизневая корона: 20 геля + золотая или платиновая корона на демоническом или багровом алтаре Во время слизневого дождя после убийства 150 слизней Solidifier и шанс на ездовое Slimy Saddle и снаряжение ниндзя
Глаз Ктулху Подозрительный глаз: 6 линз на демоническом или багровом алтаре, использовать ночью В сумерках, если у игрока 200 здоровья и 11 защиты, а в мире живут 4 NPC От 30 до 90 демонитовой или кримтановой руды и от 20 до 50 нечестивых стрел
Пожиратель миров Червячная приманка: 30 Vile Powder + 15 Rotten Chunk на алтаре, использовать в Порче Разбита каждая третья Сфера тени Теневая чешуя и демонит для Кошмарной кирки
Мозг Ктулху Кровавый позвоночник: 30 Vicious Powder + 15 Vertebrae на алтаре, использовать в Багрянце Разбито каждое третье Багровое сердце Образцы тканей и кримтан для Deathbringer Pickaxe

Когда Глаз Ктулху решает прийти сам, игра предупреждает: «You feel an evil presence watching you...» Это сигнал выйти на открытое место с платформами, а не прятаться в узком туннеле.

Разбитая третья Сфера тени сразу призывает Пожирателя миров. Разбивая сферы по одной, большинство игроков получают мушкет и первое условие для Армии гоблинов, поэтому остановитесь перед третьей, если не готовы к бою.

Выбор класса в начале

В Terraria четыре класса: воин, стрелок, маг и призыватель. В первые часы определяться не нужно. Пользуйтесь тем, что выпадает: мушкет из первой Сферы тени — отличное оружие дальнего боя, а Кристаллы маны из Упавших звёзд делают магическое оружие пригодным. Выберите один класс до Стены плоти, когда комплекты брони и аксессуары начинают вознаграждать специализацию.

В чём силён каждый класс и как его экипировать — в гайде по классам и сборкам. К какому оружию стремиться на каждом этапе — в гайде по прогрессии оружия.

Частые ошибки новичков

  • Бить демонический алтарь молотом. До Hardmode его не разрушить; удар только отнимает половину здоровья. На алтарях крафтятся Подозрительный глаз, Червячная приманка, Кровавый позвоночник и Слизневая корона.
  • Ждать Торговца, держа монеты в свинье-копилке. Для его 50 серебряных считаются только монеты в инвентаре.
  • Строиться рядом с Порчей или Багрянцем. Дом может перестать подходить, а вокруг будут появляться враги злого биома.
  • Оставлять Упавшие звёзды на земле. На рассвете они исчезают.
  • Думать, что для золота нужна кирка получше. Сила кирки 55% нужна только для демонита, кримтана, метеорита и обсидиана.
  • Случайно запустить Hardmode. Стена плоти призывается куклой вуду Гида, брошенной в лаву Преисподней, и её смерть навсегда переводит мир в Hardmode.
  • Не обращать внимания на злой биом. До Hardmode Порча и Багрянец распространяются медленно и только по траве на соседний блок. После Стены плоти они распространяются по камню, песку и не только, и чтобы их остановить, барьер должен быть шириной не меньше трёх клеток. Как защитить базу, смотрите в гайде по Hardmode.

Куда двигаться дальше

Когда у вас золотое или платиновое снаряжение и побеждён Глаз Ктулху, следующие шаги — Пожиратель миров или Мозг Ктулху, кирка, которая добывает адский камень, и Скелетрон у Темницы. Этот маршрут описан в гайде по порядку боссов, а как по пути оплачивать зелья и перековку — в гайде по заработку.

★Честный взгляд: первый час — худшая часть, и он короткий

Начало Terraria действительно недружелюбно. Ничто не объясняет, что верстак считается столом, что Торговцу нужны монеты у вас в кармане и что медная кирка уже могла добывать золото. Поэтому так многие и бросают игру. Но правил немного, и они последовательны: постройте подходящий дом, носите нужный предмет, поднимите здоровье до 200 — и игра сама начнёт подбрасывать вам цели. Как только падёт Глаз Ктулху, вопрос «что мне теперь делать?» превращается в «что сделать первым?», и это чувство остаётся с вами очень надолго.

Вопросы

Частые вопросы

Рубите деревья медным топором и убивайте слизней ради геля. Скрафтите факелы вручную (1 гель и 1 древесина дают 3 факела), затем верстак из 10 древесины. Постройте небольшой дом до наступления ночи в 7:30 PM. После этого скрафтите печь и наковальню и копайте вниз за медью или оловом и железом или свинцом.
Постройте подходящий дом: замкнутую рамку из блоков, фоновые стены, поставленные игроком, дверь или платформу, источник света, предмет-стол (например, верстак) и предмет-стул. Вместе с рамкой в нём должно быть от 60 до 750 клеток. Затем выполните условие NPC — например, носите больше 50 серебряных монет для Торговца. В каждом доме живёт один NPC.
Торговцу нужно больше 50 серебряных монет в вашем инвентаре; монеты в свинье-копилке или в сундуке не считаются. Медсестре нужно, чтобы в мире уже жил Торговец, а ваше максимальное здоровье было больше 100, так что сначала используйте один Кристалл жизни. Обоим также нужен свободный подходящий дом.
Скрафтите Подозрительный глаз из 6 линз на демоническом или багровом алтаре и используйте его ночью. Линзы роняют Демонические глаза. Босс может прийти и сам в сумерках, если у игрока не меньше 200 максимального здоровья и 11 защиты, а в мире живут четыре NPC.
Поставьте кровать в комнате, которая подходит как дом, и используйте её; игра сообщит Spawn point set. Кровать делается из 15 древесины и 5 шёлка на лесопилке. До этого вы возрождаетесь в исходной точке появления мира, рядом с центром карты.
Нет. Алтари разрушаются только молотом с силой 80% и выше, а такой появляется после начала Hardmode. Удар более слабым молотом отнимает у вас половину здоровья. До Hardmode используйте алтари как станции крафта предметов призыва боссов.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Похожее

Похожие статьи