《吸血鬼倖存者》的每個角色都由兩部分組成:初始武器和被動加成。初始武器決定你的第一次進化和開局幾分鐘的手感;被動則決定這一局剩下的部分。有些被動是固定的(Gennaro 多出的一發彈射物),有些會成長但到某個等級封頂(Antonio 的 Might 在 50 級停止),還有少數每升一級都會成長、完全沒有上限。由於武器會進化、構築會趨同,拉開榜首差距的正是最後這一類。
基礎遊戲有 56 名角色(34 名一般、22 名隱藏),DLC 又追加了 169 名,因此本榜只排真正重要的角色,而不是全部 225 名。下文的每項屬性都已對照社群 Wiki 的目前版本(1.16,加入了 Legacy of the Bloodmoon)核實。價格均為基礎價格;每買一個角色,之後的角色價格就上漲 10%。
簡短結論
| 如果你想要 | 選擇 | 理由 |
|---|---|---|
| 整體最強的角色 | Queen Sigma | Might +50%、Cooldown -25%、Amount +1,且每級 Might +1%,無上限。解鎖較晚 |
| 前期能拿到的最強角色 | Pugnala Provola | 第一個關卡的棺材裡就有,每級 Might +1%,無上限 |
| 最輕鬆的開局(新手) | Imelda Belpaese | 10 金幣,會自動瞄準的魔杖,經驗最多 +30% |
| 30 分鐘對局的穩健全能型 | Arca Ladonna | 開局立刻 Might +10%,到 30 級 Cooldown 最多 -15% |
| Endless 長局 | Pugnala、Queen Sigma、Zi'Assunta | 加成永不停止成長 |
基礎遊戲強度榜
其餘角色(Sir Ambrojoe、Iguana Gallo Valletto、Divano Thelma、Gazebo、Santa Ladonna、Bat Robbert 以及大多數隱藏角色)是刻意不列入的。它們各自圍繞一種機制設計,例如反擊傷害或溢出回復,把它們和 Pugnala 放在同一個標準上排名,誤導會多於幫助。
新手首選:Imelda
你的第一局用免費的 Antonio。之後立刻花 10 金幣買 Imelda。她的 Magic Wand 會朝最近的敵人發射,你只需要走位;而她的經驗加成(15 級時 +30%)很重要,因為關卡解鎖以等級為條件。下一個要買的是 Gennaro(500 金幣):他多出的一發彈射物讓前 15 分鐘明顯輕鬆。一旦在 Mad Forest 找到 Pugnala 的棺材,就換用她。完整的開局路線請看新手指南。
什麼才真正讓角色變強
就一整局而言,依重要程度依序是三點。
- 被動的形態。 固定加成在第 1 分鐘最值錢,在第 30 分鐘最不值錢。有上限的加成成長到固定等級後就停止。無上限的加成一開始很弱,之後不斷成長。
- 它提升哪項屬性。 Might(傷害)和 Cooldown 對每把武器都有幫助。Amount(彈射物)稀有且珍貴。Area、Duration 和彈射物速度對某些武器幫助很大,對另一些幾乎沒用。
- 初始武器。 它是你成本最低的第一次進化,但只佔六個欄位中的一個,到第 20 分鐘時很少是它在撐起整局。如何圍繞它構築,請看推薦構築指南。
這是大多數強度榜會跳過的比較:每個成長型角色究竟何時開始回本。反超等級來自 Wiki 的角色頁面。
| 角色 | 被動 | 上限 | 何時回本 |
|---|---|---|---|
| Gennaro | Amount +1 | 固定 | 1 級起;中期開始減弱 |
| Imelda | 每 5 級 Growth +10% | 15 級時 +30% | 僅限前期升級 |
| Arca | 每 10 級 Cooldown -5%(開局 Might +10%) | 30 級時 -15% | 第 10 到 30 分鐘 |
| Lama | 每 10 級 Might、Move Speed、Curse 各 +5% | 40 級時 +30% | 中期 |
| Antonio | 每 10 級 Might +10% | 50 級時 +50% | 中期,之後固定 |
| Mortaccio 等 Amount 成長型角色 | 每 20 級 Amount +1 | 60 級時 +3 | 後期 |
| Concetta | 每級 Area +1% | 無 | 31 級時超過 Porta 的 Area |
| Poppea / Giovanna | 每級 Duration / 彈射物速度 +1% | 無 | 41 級時超過 Dommario |
| Pugnala | 每級 Might +1% | 無 | 51 級時超過 Antonio |
| Zi'Assunta | 每級 Might、速度、Duration、Area 各 +0.5% | 無 | 101 級時超過 Antonio 的 Might |
| Queen Sigma | 在 Might +50% 的基礎上,每級 Might 和 Growth 各 +1% | 無 | 1 級起 |
用金幣購買的強化會在這些加成之上作用於所有角色,這也是為什麼商店買滿後,各角色的前期手感如此相似。對於無上限的成長型角色,Wiki 推薦 Wicked Season(XIII)秘術,它能加快升級。
依擴充包整理的 DLC 與免費擴充角色
付費 DLC 和兩個免費擴充(Emerald Diorama 與 Ante Chamber)都有各自的角色。以下評級基於 Wiki 上列出的每個角色的初始屬性和被動。其中好幾個擁有該擴充包獨有的機制(Survarot、Showstopper、隨從),所以 DLC 的評級應視為不如基礎遊戲的評級那樣確定。各擴充包的進入方式請看解鎖指南。
Legacy of the Moonspell(12 名角色)
| 角色 | 評級 | 理由 |
|---|---|---|
| Megalo Menya Moonspell | S | Might +100%、Move Speed +100%、Cooldown -20%,而且完全不會受到傷害。對局在時限時結束,所以無法進入 Endless。需用 Menya 在單局中擊敗 100,000 個敵人,然後支付 50,000 金幣 |
| Megalo Syuuto Moonspell | A | Night Sword、250 Max Health、Might +50%,且每級 Might +1%,無上限,但 Curse +50%。需用 Syuuto 在單局中擊敗 100,000 個敵人 |
| Miang Moonspell | B | 該擴充包的棺材角色(Silver Wind)。Recovery 會放大所有回復:偏續航,而非傷害 |
Tides of the Foscari(8 名角色)
| 角色 | 評級 | 理由 |
|---|---|---|
| Je-Ne-Viv | S | 250 Max Health、Armor +5、Might +50%,且每級 Might +1%,無上限。需用 Genevieve 在單局中擊敗 100,000 個敵人,之後支付 300,000 金幣 |
| Luminaire Foscari | A | 7 次 Revival,每次升級獲得一個 Rosary,每次復活後短時間內 Might +200%、Cooldown -100% |
| Eleanor Uziron | B | 棺材角色。SpellString 開局,10 級得到 SpellStream,20 級得到 SpellStrike,另有 Growth +25% |
Emergency Meeting(9 名角色)
| 角色 | 評級 | 理由 |
|---|---|---|
| Megalo Impostor Rina | A | Might +80%、Move Speed +80%、Cooldown -10%,每 6 級獲得一個隱藏的 Sharp Tongue(最多 6 個)。用 Impostor Rina 在單局中擊敗 100,000 個敵人後,支付 1,000 金幣 |
| Engineer Gino | A | 在 2、12、22 級各多一個被動道具選項,另有各 20 次的 Reroll、Skip 和 Banish。該擴充包中構築掌控力最強 |
| Ghost Lino | C | 不會受到傷害,但也無法造成傷害(Might -100%),並會在時限時消失 |
Operation Guns(12 名角色)
| 角色 | 評級 | 理由 |
|---|---|---|
| Colonel Bahamut | S | Metal Claw、200 Max Health、Armor +2、Move Speed +80%、Might +50%,且每 1% Greed 或 Curse 換算為 1% Might,無上限。在 Neo Galuga 擊敗 Big Fuzz,然後支付 5,000 金幣 |
| Probotector / Stanley | B | 200 Max Health、Armor +1、Might +20%,Armor 和 Might 互相加成。分別透過找到 14 個 Barrier / 21 個 Rapid Fire 解鎖 |
| Bill Rizer | B | 棺材角色(Long Gun)。達到擊殺數門檻時獲得 Might,無上限,但每個門檻是上一個的 1.3 倍,所以成長很快就會放緩 |
Ode to Castlevania(96 名角色)
其中 20 名一開始就可見,另外 20 名在 DLC 內的一個事件後開放,56 名是隱藏角色。
| 角色 | 評級 | 理由 |
|---|---|---|
| Vlad Tepes Dracula | S | Wine Glass、666 Max Health、Might +100%、每級 Might +1%,Curse 會疊加到 Might 上,受到的傷害上限為 10(在 Endless 中該上限會降低)。用 Richter 抵達關卡盡頭並打開棺材 |
| Julius Belmont | A | Vanitas Whip、180 Max Health、Might +40%、一次 Revival 和 Heart of Fire 秘術;血量越低 Might 越高。第二個棺材,位於圖書館的隱藏房間 |
| Soma Cruz | A | Hand Grenade,每級 Might +1%,且免疫生命吸取。用 Julius 擊敗 Gergoth |
| Trevor Belmont | A | 開局帶有 Beginning 秘術,每 10 級 Amount +1,30 級時最多 +3。用 Leon 擊敗 Giant Medusa Head |
| Leon Belmont | B | 第一個棺材(Alchemy Whip)。把 Vampire Killer 進化後,會獲得一大套屬性加成 |
Legacy of the Bloodmoon(12 名角色)
| 角色 | 評級 | 理由 |
|---|---|---|
| Baal'Thamut | A | Damnation、Might 和 Duration +100%、不會受到傷害,每擊敗 100 個敵人 Might +1%。對局在時限時結束,價格為 100,000 金幣 |
| In' Kujata | B | 400 Max Health 和 Might +100%,但 Cooldown +45%(攻擊更慢)、Move Speed -50%,而且沒有常規武器 |
| Malice Bloodmoon | B | 棺材角色(Scarlet Needle)。Move Speed +40%,受擊時施放血之咒術,其效果隨等級和 Recovery 成長 |
Emerald Diorama(免費,16 名角色)
| 角色 | 評級 | 理由 |
|---|---|---|
| Lita Caryx | A | Glaive、Move Speed +100%、彈射物速度 +100% 和 Amount +1。血量危急時的 Showstopper 給予 Might +100% 和 Cooldown -100% |
| Final Emperor | A | Flamberge、Might +50%,而且比其他角色更容易觸發招式 |
| Tsunanori Mido | B | 第一個棺材(Fleuret)。Move Speed、彈射物速度和 Duration 各 +20%,每 20 級獲得一名隨從(最多 4 名) |
Ante Chamber(免費,4 名角色)
Survarot 是一種屬性加成卡,作用有點像秘術;這個擴充包就是圍繞它們設計的。
| 角色 | 評級 | 理由 |
|---|---|---|
| Perkeo | A | Celestial Booster 和 100 個被動道具欄位,足以裝下遊戲中的所有被動 |
| Chicot | A | 所有 Boss 的血量減半,並能擋下部分特殊攻擊。開局就有一次 Survarot 抽選 |
| Jimbo | B | 棺材角色。開局有一次 Survarot 抽選,Survarot 倍率為 4 |
| Canio | C | 升級時使用 Skip 可能觸發 Survarot 抽選。用途很窄 |
Hyper、Inverse 與 Endless 模式下的排名變化
上面的評級以一般對局為前提。各模式會改變哪一類被動佔優。
| 模式 | 改變了什麼 | 誰受益 | 誰吃虧 |
|---|---|---|---|
| Hyper | 你和敵人的移動速度加快 65–75%,彈射物加快 15–25%,金幣 +50% | Leda、Dommario 這類慢速角色的移速懲罰感覺更小 | 低血量角色:一切都更快到你面前 |
| Inverse | 敵人開局 HP +200%,每分鐘 HP +5%、移動速度 +0.5;金幣 +200% | 初始 Might 高的角色(Leda、Queen Sigma)和無上限成長型角色 | Gennaro 這類前期固定加成 |
| Endless | 每一輪:敵人基礎 HP +100%、出現數量 +50%、傷害 +25%;你的傷害上限降低 1 | 無上限成長型角色:Pugnala、Queen Sigma、Zi'Assunta、Dracula、Megalo Syuuto | 有上限的加成;對局在時限時結束的角色根本無法繼續 |
完全強化之後,差距會縮小。強化買滿、三張秘術再加上 Limit Break(讓滿級武器繼續升級),會抬高每一個角色。在商店買滿的一般 30 分鐘對局中,A 級和 B 級之間的差距會大幅縮小。留存下來的差距,是 Endless 中的無上限成長型角色。
如何解鎖頂級角色
| 角色 | 解鎖方法 | 基礎價格 |
|---|---|---|
| Queen Sigma | 填滿收藏中的 Version 1.0 部分(五個道具除外) | 0 |
| Pugnala Provola | 打開 Mad Forest 的棺材 | 1,000 |
| Leda | 在 Gallo Tower 一直向南走,直到畫面變暗,然後擊敗她 | 666 |
| Zi'Assunta Belpaese | 打開 Cappella Magna 的棺材 | 5,000 |
| Mask of the Red Death | 擊敗死神 | 666 |
| Arca Ladonna | 把 Fire Wand 升到 4 級 | 500 |
| Gyorunton | 只用一把武器撐過 Boss Rash | 5,000 |
| Space Dude | 在 Space 54 存活 20 分鐘 | 500 |
由於每次購買都會讓之後的價格上漲 10%,先買你真正會用的角色。通往這些角色的關卡與秘密解鎖鏈,請看解鎖指南。
常見錯誤
- 在第 5 分鐘評價成長型角色。Pugnala 要到 51 級才超過 Antonio。無上限的角色前期看起來弱,本來就是這樣設計的。
- 帶 Gennaro 進 Endless。固定的 +1 彈射物在前期很棒,到第二輪就無關緊要了。
- 用 Leda 刷金幣。Greed -80% 會丟掉你大部分收入。改用 Hyper 模式搭配一個 Greed 不受影響的角色。
- 用有時限的角色開 Endless。Megalo Menya、Ghost Lino 和 Baal'Thamut 無論如何都會在時限時結束對局。
- 依初始武器排名。武器會進化,欄位會填滿;留下來的是被動。
該構築哪個進化,請看武器進化指南。這款遊戲及其 DLC 是否值得你花時間,請看誠實評測。
★誠實看法:角色陣容很寬,有意義的選擇卻很窄
《吸血鬼倖存者》有 225 名角色,大多數都值得玩上一兩局,但遊戲的數值設計讓真正的抉擇範圍很小。一旦武器進化、強化買滿,固定加成幾乎感覺不到,剩下的就是本榜所依據的問題:被動會不會一直成長?這就是為什麼總是同樣幾個名字(Pugnala、Queen Sigma,以及 DLC 中的 Dracula 和 Bahamut)排在榜首。值得批評的是,遊戲從不告訴你這一點。角色畫面只列出初始屬性,而不是它們如何成長,所以新玩家依初始武器挑角色,然後納悶自己喜歡的角色為什麼到第 25 分鐘就後勁不足。好的一面是,這裡沒有什麼是必須的:B 級及以上的每個角色都能通關基礎關卡,而搞笑角色的存在是為了讓你笑,不是為了讓你贏。