Dead Cells
Dead Cells es un juego de acción 2D que combina roguelite y Metroidvania. Niveles reorganizados, docenas de armas y habilidades, mutaciones para builds personalizados y combate ágil.
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Lo bueno y lo no tan bueno — con honestidad y argumentos.
Guides
Guías
Dead Cells guía de progresión: Células de Jefe (0–5BC), rutas y mutaciones
El verdadero juego a largo plazo en Dead Cells consiste en escalar las Células de Jefe (BC) una a una. Cada BC quita curación, en 4BC los enemigos se teletransportan y en 5BC se añade la infección del Malestar, que cambia el combate de raíz. Esta guía desglosa qué cambia por BC, muestra las rutas de biomas recomendadas, las mejoras permanentes mediante células y planos, y qué mutaciones priorizar.
walkthroughDead Cells Guía para Principiantes|Cómo avanzar sin atascarte
Lo básico al inicio de Dead Cells es "avanzar las mejoras permanentes de forma estable" y "decidir un arma principal". Acumulas mejoras al morir y, durante el nivel, recoges células y materiales para preparar tu equipo. Tu primer objetivo es montar un equipo capaz de vencer al primer jefe, el Conserje. Esta guía explica los consejos para no atascarte al principio.
guideDead Cells Guía de Jefes|Del Conserje a la Mano del Rey
Los jefes de Dead Cells siempre se pueden superar memorizando patrones. La clave está en tres puntos — "no ser codicioso y centrarse en esquivar", "armar un build coherente con tu arma principal" y "afianzar mejoras permanentes antes de intentarlo". Esta guía explica las bases para vencer a los principales jefes y los consejos de posicionamiento.
guideDead Cells Builds Recomendados|Cuerpo a cuerpo, distancia, sigilo, hielo
Los builds de Dead Cells se definen por los tres colores de pergamino (rojo=ataque, morado=tácticas, verde=supervivencia) y la combinación de armas, habilidades y mutaciones. Alinear colores eleva el daño, y las mutaciones afilan tu identidad. Esta guía cubre los builds principales — cuerpo a cuerpo para principiantes, hielo estable, distancia con arco y sigilo.
Overview
¿De qué va el juego?
Roguelite se encuentra con Metroidvania
Niveles reorganizados en cada run, con desbloqueos de habilidades permanentes.
Enorme pool de armas y habilidades
Espadas, arcos, escudos, trampas, hechizos — cada run una nueva identidad de combate.
Las mutaciones dan forma a builds
Elige mutaciones para daño, HP, curación — afina tu run.
Combate ágil
Parries, rodadas y movilidad dan un flujo elegante.
Meta-progreso permanente
Incluso runs fallidos agregan planos y moneda.
Rico DLC
Múltiples expansiones agregan niveles, enemigos y equipo.
Trailer
Tráiler
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Screenshots
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Languages
Idiomas compatibles
| Idioma | Interfaz | Voz | Subtítulos |
|---|---|---|---|
| 日本語 ● | ✓ | — | ✓ |
| Deutsch | ✓ | — | ✓ |
| English | ✓ | — | ✓ |
| Español | ✓ | — | ✓ |
| Français | ✓ | — | ✓ |
| Italiano | ✓ | — | ✓ |
| 한국어 | ✓ | — | ✓ |
| Português (Brasil) | ✓ | — | ✓ |
| Русский | ✓ | — | ✓ |
| 简体中文 | ✓ | — | ✓ |
| 繁體中文 | ✓ | ✓ | ✓ |
Spec
Requisitos del sistema
Windows
Mínimo
Minimum: OS *: Windows 7+ Processor: Intel i5+ Memory: 2 GB RAM Graphics: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better Storage: 500 MB available space Additional Notes: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
Recomendado
Recommended: OS *: Windows 7+ Processor: Intel i5+ Memory: 4 GB RAM Graphics: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better Storage: 500 MB available space Additional Notes: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
macOS
Mínimo
Minimum: OS: Mavericks 10.9 or later Memory: 2 GB RAM Graphics: OpenGL 3.2+ Storage: 500 MB available space Additional Notes: MacBook, MacBook Pro or iMac 2012 or later
Recomendado
Recommended: OS: Mavericks 10.9 or later Memory: 4 GB RAM Graphics: OpenGL 3.2+ Storage: 500 MB available space Additional Notes: MacBook, MacBook Pro or iMac 2012 or later
Linux
Mínimo
Minimum: Memory: 2 GB RAM Graphics: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better Storage: 500 MB available space Additional Notes: OpenGL 3.2+
Recomendado
Recommended: Memory: 4 GB RAM Graphics: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better Storage: 500 MB available space Additional Notes: OpenGL 3.2+
Achievements
Logros destacados
FAQ
Preguntas frecuentes
Datos actualizados: ・Información basada en APIs de tiendas
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