Dead Cells (Дед Селлс)
Dead Cells — 2D экшен, смешивающий roguelite с метроидванией. Этапы меняются с каждой смертью, а оружие, навыки и мутации позволяют строить разный билд каждый забег. Удовлетворяющий бой и ритмичное ощущение повтора — изюминка.
Читать честный обзор
И достоинства, и недостатки — честно и с обоснованием.
Guides
Гайды
Dead Cells гайд по прогрессии: Клетки Босса (0–5BC), маршруты и мутации
Настоящая долгая игра в Dead Cells — это подъём по Клеткам Босса (BC) одна за другой. Каждая BC убирает лечение, на 4BC враги телепортируются, а на 5BC добавляется инфекция Недомогание, которая меняет бой в корне. Этот гайд разбирает, что меняется на каждой BC, показывает рекомендованные маршруты по биомам, постоянные улучшения через клетки и чертежи и какие мутации стоит брать в приоритет.
walkthroughDead Cells гайд для новичков — ранняя игра и как не застрять
Ранняя игра в Dead Cells — это построение постоянного прогресса с одновременным поиском основного оружия для специализации. Каждая смерть сохраняет открытия, а каждый этап награждает клетками и ресурсами для сборки. Цель ранней игры — стабильно бить первого босса Concierge. Этот гайд разбирает ходы, предотвращающие застой.
guideDead Cells гайд по боссам — от Concierge до Hand of the King
Боссы Dead Cells работают на паттернах — выучили паттерны, и бой становится выигрываемым. Три принципа двигают клиры боссов — не жадничать, собрать сфокусированную сборку с совпадением цветов и качать постоянный прогресс перед заходом. Этот гайд разбирает каждого крупного босса и стиль игры, закрывающий бой.
guideDead Cells гайд по сборкам — ближний бой, дальний, ассасин, заморозка
Сборки Dead Cells определяются тремя цветами свитков — красным (Brutality, атака), фиолетовым (Tactics) и зелёным (Survival) — плюс сочетанием оружия, навыков и мутаций. Совпадение цветов концентрирует урон, а мутации позволяют заточить край сборки. Этот гайд разбирает главные направления — новичковая ближняя, стабильная заморозочная, дальняя и ассасин.
Overview
Что за игра?
Roguelite × Метроидвания
Меняющиеся макеты этапов с каждого забега, скомбинированные с областями, открывающимися с новыми способностями.
Разнообразные оружие и навыки
Мечи, луки, щиты, ловушки, заклинания и больше. Стройте разный способ боя каждый забег.
Мутации для персонализации билдов
Мутации урона, HP, лечения и больше позволяют точно настроить направление билда.
Ритмичный бой
Парируйте, уворачивайтесь и двигайтесь в элегантном экшене.
Постоянные улучшения накапливаются
Материалы и чертежи сохраняются даже при смерти, так что мета-прогресс надёжен.
Богатые DLC
Дополнительные этапы, враги и снаряжение массивно расширяют эндгейм контент.
Trailer
Трейлер
Смотреть в Steam
Screenshots
Скриншоты
Languages
Поддерживаемые языки
| Язык | Интерфейс | Озвучка | Субтитры |
|---|---|---|---|
| 日本語 ● | ✓ | — | ✓ |
| Deutsch | ✓ | — | ✓ |
| English | ✓ | — | ✓ |
| Español | ✓ | — | ✓ |
| Français | ✓ | — | ✓ |
| Italiano | ✓ | — | ✓ |
| 한국어 | ✓ | — | ✓ |
| Português (Brasil) | ✓ | — | ✓ |
| Русский | ✓ | — | ✓ |
| 简体中文 | ✓ | — | ✓ |
| 繁體中文 | ✓ | ✓ | ✓ |
Spec
Системные требования
Windows
Минимальные
Minimum: OS *: Windows 7+ Processor: Intel i5+ Memory: 2 GB RAM Graphics: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better Storage: 500 MB available space Additional Notes: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
Рекомендуемые
Recommended: OS *: Windows 7+ Processor: Intel i5+ Memory: 4 GB RAM Graphics: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better Storage: 500 MB available space Additional Notes: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
macOS
Минимальные
Minimum: OS: Mavericks 10.9 or later Memory: 2 GB RAM Graphics: OpenGL 3.2+ Storage: 500 MB available space Additional Notes: MacBook, MacBook Pro or iMac 2012 or later
Рекомендуемые
Recommended: OS: Mavericks 10.9 or later Memory: 4 GB RAM Graphics: OpenGL 3.2+ Storage: 500 MB available space Additional Notes: MacBook, MacBook Pro or iMac 2012 or later
Linux
Минимальные
Minimum: Memory: 2 GB RAM Graphics: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better Storage: 500 MB available space Additional Notes: OpenGL 3.2+
Рекомендуемые
Recommended: Memory: 4 GB RAM Graphics: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better Storage: 500 MB available space Additional Notes: OpenGL 3.2+
Achievements
Ключевые достижения
FAQ
Частые вопросы
Данные обновлены: ・Информация основана на API магазинов
More Games