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Dead Cells

Dead Cells è un'azione 2D che mescola roguelite con metroidvania. I livelli cambiano ad ogni morte, e armi, abilità e Mutazioni ti permettono di costruire una build diversa ad ogni run. Combattimento soddisfacente e sensazione ritmata di retry sono il punto forte.

2018 Action Adventure Indie RPG ★ Overwhelmingly Positive
Dead Cells

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Pregi e difetti — onestamente, con motivazioni.

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Dead Cells guida alla progressione: Cellule Boss (0–5BC), percorsi e mutazioni

Il vero gioco a lungo termine in Dead Cells consiste nello scalare le Cellule Boss (BC) una alla volta. Ogni BC toglie cura, a 4BC i nemici si teletrasportano e a 5BC si aggiunge l'infezione Malessere, che cambia il combattimento dalle fondamenta. Questa guida analizza cosa cambia per ogni BC, mostra i percorsi dei biomi consigliati, i potenziamenti permanenti tramite cellule e progetti, e quali mutazioni privilegiare.

walkthrough

Guida per principianti a Dead Cells|Gioco iniziale e come non bloccarsi

Il gioco iniziale in Dead Cells consiste nel costruire una progressione permanente trovando al contempo un'arma primaria su cui specializzarti. Ogni morte mantiene i tuoi sblocchi, e ogni livello ti ricompensa con celle e risorse per assemblare una build. L'obiettivo iniziale è battere con costanza il primo boss, il Maggiordomo. Questa guida scompone le mosse che prevengono i blocchi.

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Guida ai boss di Dead Cells|Dal Maggiordomo alla Mano del Re

I boss di Dead Cells sono basati sugli schemi — impara gli schemi e lo scontro diventa vincibile. Tre principi guidano le vittorie sui boss — non essere avido, costruisci un assetto focalizzato con colori abbinati e spingi la tua progressione permanente prima di riaffrontarli. Questa guida scompone ogni boss principale e lo stile di gioco che chiude lo scontro.

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Guida alle build di Dead Cells|Mischia, distanza, assassino, congelamento

Le build di Dead Cells sono definite da tre colori di pergamena — rosso (Brutalità, attacco), viola (Tattica) e verde (Sopravvivenza) — più la combinazione di armi, abilità e mutazioni. Abbinare i colori concentra il danno, e le mutazioni ti permettono di affinare il vantaggio della build. Questa guida scompone le principali direzioni di build — mischia per principianti, la stabile build di congelamento, a distanza e assassino.

Overview

Che gioco è?

Roguelite × Metroidvania

Layout di livello mutevoli ad ogni run combinati con aree che si aprono con nuove abilità.

Armi e abilità diverse

Spade, archi, scudi, trappole, incantesimi e altro. Costruisci un modo diverso di combattere ad ogni run.

Mutazioni per personalizzare le build

Mutazioni di danno, HP, guarigione e altro ti permettono di sintonizzare finemente la direzione della tua build.

Combattimento ritmato

Parate, schivate e movimento elegante.

I potenziamenti permanenti si accumulano

Materiali e Blueprint persistono anche alla morte, quindi il meta-progresso è affidabile.

DLC ricchi

Livelli, nemici ed equipaggiamento aggiuntivi espandono massicciamente il contenuto endgame.

Trailer

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Dead Cells - Accolade Trailer Guarda su Steam

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Spec

Requisiti di Sistema

Windows

Minimi

Minimum: OS *: Windows 7+ Processor: Intel i5+ Memory: 2 GB RAM Graphics: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better Storage: 500 MB available space Additional Notes: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

Consigliati

Recommended: OS *: Windows 7+ Processor: Intel i5+ Memory: 4 GB RAM Graphics: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better Storage: 500 MB available space Additional Notes: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

macOS

Minimi

Minimum: OS: Mavericks 10.9 or later Memory: 2 GB RAM Graphics: OpenGL 3.2+ Storage: 500 MB available space Additional Notes: MacBook, MacBook Pro or iMac 2012 or later

Consigliati

Recommended: OS: Mavericks 10.9 or later Memory: 4 GB RAM Graphics: OpenGL 3.2+ Storage: 500 MB available space Additional Notes: MacBook, MacBook Pro or iMac 2012 or later

Linux

Minimi

Minimum: Memory: 2 GB RAM Graphics: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better Storage: 500 MB available space Additional Notes: OpenGL 3.2+

Consigliati

Recommended: Memory: 4 GB RAM Graphics: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better Storage: 500 MB available space Additional Notes: OpenGL 3.2+

Achievements

Obiettivi in Evidenza

A room with a view! A room with a view!
Finally, a moment of rest... Finally, a moment of rest...
It rubs the lotion on its skin! It rubs the lotion on its skin!
Love the serenity... Love the serenity...
My fish is fresh! My fish is fresh!
Quit tickling! Quit tickling!
Smells like burned flesh Smells like burned flesh
The dead center of the island... The dead center of the island...
What's that funky smell? What's that funky smell?
Who needs an Italian plumber? Who needs an Italian plumber?

FAQ

Domande Frequenti

Sì. Interfaccia e sottotitoli in italiano. Versioni Steam e mobile giocabili in italiano.
Un'azione 2D che mescola roguelite con metroidvania. I livelli si generano casualmente ad ogni morte, e progredisci con build uniche combinando armi e abilità. Combattimento soddisfacente ed esplorazione ritmata sono il punto forte.
No — a pagamento (circa 24,99€ su Steam, 9,99€ su App Store al momento della scrittura). Oltre alla base, i DLC a pagamento aggiungono livelli, nemici ed equipaggiamento.
Non cercare di fare tutto — sviluppa un'arma principale e progredisci sistematicamente con i potenziamenti permanenti (Blueprint e meta-upgrade). Il primo boss "Concierge" è relativamente gentile, quindi stabilizza il passaggio oltre di lui prima.
I principianti troveranno la build rossa (Brutality) di mischia intuitiva e forte. Man mano che ti abitui, le build di ghiaccio (frantumare nemici congelandoli in sicurezza), le build con arco (danno a distanza) e le build assassino (danno furtivo) si aprono in base alle preferenze.

Dati aggiornati al: ・Informazioni basate sulle API degli store

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