Helldivers 2 ist ein Koop-Shooter in der Third-Person-Perspektive von Arrowhead Game Studios, veröffentlicht von Sony Interactive Entertainment. Bis zu vier Helldivers springen auf einem Planeten ab, erfüllen Ziele gegen eine von drei Gegnerfraktionen und fordern Luftschläge, Geschütztürme und Unterstützungswaffen per Pfeiltasten-Code an, während Friendly Fire die ganze Zeit aktiv bleibt. Das Spiel erschien am 8. Februar 2024 für PC und PS5 und am 26. August 2025 für Xbox Series X|S. Waffen-, Stratagem- und Gegnernamen stehen wie im Spiel auf Englisch.
Kaufen, warten oder auslassen: die kurze Antwort
| Deine Situation | Urteil | Warum |
|---|---|---|
| Zwei bis vier Freunde, die zusammen spielen | Kaufen | Genau dafür ist das Spiel gebaut: Stratagems, Rollen und Friendly Fire funktionieren im vollen Trupp am besten |
| Keine feste Gruppe, aber offen für Fremde | Kaufen | Quickplay und SOS-Signale füllen Trupps problemlos |
| Überwiegend solo | Zweimal überlegen | Keine KI-Mitspieler, 5 Verstärkungen statt 20 und alle Ziele allein |
| Freunde auf einer anderen Plattform | Kaufen | Volles Crossplay zwischen PC, PS5 und Xbox Series X|S |
| Du hasst Balance-Änderungen in einem Live-Spiel | Warten oder auslassen | Waffen werden regelmäßig gebufft und generft, und große Patches erscheinen manchmal mit Bugs |
| Du willst eine Story-Kampagne | Auslassen | Es gibt keine Kampagne; die Geschichte wird über den galaktischen Krieg und Major Orders erzählt |
Was für ein Spiel es ist
Missionen sind zu Operationen gebündelt. Du wählst auf der Karte des galaktischen Kriegs einen Planeten, suchst Waffen, Rüstung, einen Booster und vier Stratagems aus und springst dann in einem Hellpod ab. Am Boden erfüllst du die Hauptziele, sammelst unterwegs Samples und rufst das Evakuierungs-Shuttle, bevor der Timer abläuft. Ein Eagle Airstrike oder ein Recoilless Rifle trifft wenige Sekunden nach dem Wurf des Markers ein und tötet jeden, der dort steht, Mitspieler eingeschlossen.
Über den Missionen steht der galaktische Krieg. Jede Mission bringt einem Planeten Befreiungsfortschritt, und die Entwickler stellen der ganzen Community Major Orders. Neue Gegner und Biome kommen über den Krieg ins Spiel, nicht über einen Story-Modus.
| Fakt | Details |
|---|---|
| Entwickler und Publisher | Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment |
| Release | PC und PS5 am 8. Februar 2024; Xbox Series X|S am 26. August 2025 |
| Preisklasse | Mittlerer Preis, unterhalb eines normalen Vollpreistitels. Eine Deluxe-Edition bringt zusätzliche Ausrüstung |
| Spieler | 1 bis 4 online. Keine KI-Mitspieler. Immer online, kein Offline-Modus |
| Crossplay | PC, PS5 und Xbox. Kein plattformübergreifender Fortschritt |
| Sprachen auf Steam | 14 Sprachen für die Oberfläche; vollständige Sprachausgabe auf Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Portugiesisch (Brasilien) und vereinfachtem Chinesisch |
| Steam-Nutzerreviews | Insgesamt Größtenteils positiv, rund 76 % positiv bei mehr als 1,1 Millionen Reviews |
| Gegnerfraktionen | Terminids, Automatons und seit Dezember 2024 die Illuminate |
Was es gut macht
Pro
- +Stratagem-Anforderungen machen jedes Gefecht zur taktischen Entscheidung
- +Friendly Fire macht aus Fehlern Trupp-Geschichten
- +Drei Fraktionen, drei verschiedene Spiele
- +Jedes spielrelevante Item ist ohne Bezahlung verdienbar
- +Volles Crossplay über drei Plattformen
- +Große Updates bringen weiterhin Biome, Gegner und Missionen
Contra
- −Keine KI-Mitspieler; solo ist eine härtere Version des Spiels
- −Balance-Änderungen können eine Lieblingswaffe über Nacht schwächen
- −Große Patches brachten wiederholt Abstürze und Bugs
- −Kein plattformübergreifender Fortschritt, immer online
- −Crossover-Inhalte kosten mehr als normale Warbonds
Stratagems machen jedes Gefecht zur Entscheidung. Jeder Spieler bringt nur vier mit, die meisten mit langen Cooldowns oder begrenzten Einsätzen, also muss der Trupp klären, wer die Panzerabwehr trägt und wer sich um den Schwarm kümmert. Der Stratagem-Guide zeigt, wie sehr diese vier Slots über eine Mission entscheiden.
Friendly Fire ist der Comedy-Motor. Ein Sentry zerlegt den Sanitäter, ein Verstärkungs-Hellpod landet auf einem Mitspieler. Das ist hart, aber genau daraus entstehen die Geschichten des Spiels, und es zwingt Trupps zur Kommunikation.
Die Fraktionen sind wirklich verschieden. Terminids stürmen in Schwärmen heran, Automatons schießen aus der Distanz und belohnen Panzerdurchschlag, und die Illuminate setzen Schilde ein, die anhaltenden Schaden brauchen. Der Fraktions-Guide behandelt die Schwachstellen jeder Fraktion.
Präsentation und Sound. Die Propagandafilm-Satire und das Donnern eines Orbitalbombardements verkaufen die Fantasie vom entbehrlichen Soldaten in einer Kriegsmaschine.
Wo es schwächelt
Solo ist ein härteres Spiel. Es gibt keine Bots. Ein Solo-Helldiver hat 5 Verstärkungen statt der 20 eines Trupps und übernimmt jede Rolle selbst. Das ist spielbar, aber das Spiel ist auf vier ausgelegt.
Die Balance bewegt sich unter deinen Füßen. Waffen wurden viele Male generft und gebufft. Nerfs an beliebten Waffen Anfang 2024 lösten anhaltenden Unmut aus, und Arrowhead antwortete mit einem „60-Tage"-Plan, der am 17. September 2024 in einem großen Buff-Patch gipfelte. Seitdem ist es ruhiger, aber Loadouts werden sich weiter verändern.
Stabilität nach großen Patches. Auf mehrere große Updates folgten Abstürze und kaputte Ziele, meist in Folge-Patches behoben. Auf dem PC ist das Spiel in hektischen Gefechten CPU-lastig und nutzt einen Anti-Cheat auf Kernel-Ebene (nProtect GameGuard).
Kein plattformübergreifender Fortschritt. Freischaltungen bleiben auf der Plattform, auf der du das Spiel gekauft hast, und einen Termin für eine Änderung gibt es nicht.
Das Live-Service-Modell und wofür du bezahlst
Helldivers 2 ist ein Kaufspiel mit Premiumwährung und behandelt seine Spieler unterm Strich fair.
| Inhalt | So bekommst du ihn | Kosten |
|---|---|---|
| Helldivers Mobilize (Standard-Warbond) | Für alle kostenlos | Nur Medaillen; enthält 750 Super Credits |
| Premium-Warbonds | Mit Super Credits freischalten, dann Medaillen für Items ausgeben | 1.000 Super Credits; jeder gibt auf seinen Seiten 300 Super Credits zurück |
| Legendary-Warbonds (Crossover) | Mit Super Credits freischalten | 1.500 Super Credits |
| Superstore | Wechselnde Rüstungen, Helme und Umhänge für Super Credits | Unterschiedlich |
| Super Credits | In Missionen gefunden (meist 10, sehr selten 100) und auf Warbond-Seiten oder für Echtgeld gekauft | Echtgeld-Pakete von 150 bis 13.000 |
Warbonds laufen nie ab. Anders als ein saisonaler Battle Pass bleibt jeder Warbond dauerhaft verfügbar. Zum Zeitpunkt des Schreibens gibt es 1 Standard-, 21 Premium- und 3 Legendary-Warbonds.
Super Credits sind verdienbar. Sie liegen an kleineren Points of Interest, und jeder Premium-Warbond zahlt 300 seiner 1.000 zurück. Das Farmen ist langsam, funktioniert aber, sodass geduldige Spieler jeden Premium-Warbond ohne Bezahlung freischalten können.
Bei Crossovern sitzt der Kostendruck. Das erste Crossover, Ausrüstung aus Killzone 2, wurde 2025 als einzelne Superstore-Items für rund 20 US-Dollar pro Set mit einem Fünf-Tage-Fenster verkauft; nach Protesten entschuldigte sich Arrowhead, verschenkte die zweite Welle und brachte das Set später als dauerhaften Legendary-Warbond zurück. Spätere Crossover mit Halo: ODST und Warhammer 40,000 (Castellan's Creed, August 2026) waren von Anfang an Legendary-Warbonds für 1.500 Super Credits.
Neue Spieler sollten Medaillen zuerst im kostenlosen Warbond Helldivers Mobilize ausgeben: Er enthält die Booster, die jeder Mission helfen, und gibt 750 Super Credits zurück, also den Großteil eines Premium-Warbonds. Der Einsteiger-Guide listet, was du zuerst freischalten solltest.
Solo, zu zweit oder als voller Trupp
| Truppgröße | Wie es sich spielt | Urteil |
|---|---|---|
| Solo | Leiser, langsamer, 5 Verstärkungen. Jede Rolle und jeder Code liegt bei dir | Spielbar; ein bis zwei Schwierigkeitsgrade runter |
| 2 Spieler | Einer für Panzerabwehr und einer für Massenkontrolle decken die meisten Gefechte ab. 10 Verstärkungen | Gut |
| 3 Spieler | Platz für einen Spezialisten, etwa einen eigenen Läufer für die Ziele | Sehr gut |
| 4 Spieler | Die vorgesehene Größe. 20 Verstärkungen, vier Booster und jede Rolle besetzt | Am besten |
| Matchmaking | Quickplay oder auf SOS-Signale antworten; Fremde arbeiten meist gut zusammen | Eine echte Alternative zur festen Gruppe |
Voicechat ist nicht nötig: Pings und das Schnellchat-Rad decken das meiste ab.
Wie sich das Spiel seit dem Start verändert hat
| Wann | Was geschah |
|---|---|
| Februar 2024 | Start auf PC und PS5. Überlastete Server begrenzten in den ersten Wochen die Spielerzahl |
| Mai 2024 | Sony kündigte eine verpflichtende PSN-Verknüpfung auf Steam an und nahm sie innerhalb weniger Tage zurück |
| August 2024 | Escalation of Freedom brachte Schwierigkeitsgrad 10 (Super Helldive) und neue Gegner |
| September 2024 | Der große Buff-Patch des „60-Tage"-Plans überarbeitete den Panzerdurchschlag und stärkte viele Waffen |
| Dezember 2024 | Omens of Tyranny brachte die Illuminate und Stadtbiome, enthüllt bei den The Game Awards |
| Mai 2025 | Heart of Democracy: die Invasion der Illuminate auf Super Earth und Missionen zur Befreiung von Städten |
| August 2025 | Release auf Xbox Series X|S mit vollem Crossplay |
| September 2025 | Into the Unjust brachte Hive Worlds mit Höhlensystemen und die Terminids der Rupture Strain |
| Winter 2025-26 | PC-Installationsgröße von rund 154 GB auf rund 23 GB reduziert, indem doppelte Daten entfernt wurden |
| Februar 2026 | Machinery of Oppression trug den Krieg nach Cyberstan, der Heimatwelt der Automatons, mit der Cyborg Legion |
| August 2026 | Devoid of Liberty brachte neue Illuminate-Gegner und Grenzoperationen |
Das Muster: alle paar Monate ein großes Update, dazwischen Premium-Warbonds.
Der Streit um das PSN-Konto
Zum Start wurden Steam-Spieler gebeten, ein PlayStation-Network-Konto zu verknüpfen, doch wegen Serverproblemen wurde die Pflicht ausgesetzt. Anfang Mai 2024 kündigte Sony an, dass die Verknüpfung verpflichtend werde. Der Protest war enorm: Das Spiel wurde auf Steam mit negativen Reviews überflutet, und weil PSN in vielen Ländern nicht verfügbar ist, wurde das Spiel dort aus dem Verkauf genommen. Innerhalb weniger Tage ließ Sony die Pflicht fallen. Auf Steam ist die Verknüpfung weiterhin optional; auf der Store-Seite steht inzwischen, dass das Spiel die Verknüpfung mit einem PSN-Konto „unterstützt".
Ein Teil der Steam-Bewertung stammt noch aus dieser Woche. Wenn du außerhalb der PSN-Regionen lebst, prüf, ob der Store dir den Kauf erlaubt.
Im Vergleich mit ähnlichen Spielen
| Spiel | Spieler | Perspektive | Solo | Monetarisierung | Am besten für |
|---|---|---|---|---|---|
| Helldivers 2 | 1-4 | Third Person | Keine KI-Mitspieler | Premiumwährung, im Spiel verdienbar | Chaotische Trupp-Schlachten und ein gemeinsamer Krieg |
| Deep Rock Galactic | 1-4 | Ego-Perspektive | Ein Roboter-Begleiter | Kosmetik-DLC | Bergbau, Höhlenerkundung und solofreundliche Einsätze |
| Warhammer 40,000: Space Marine 2 | 1-3 (PvE) | Third Person | KI-Truppkameraden | Kostenpflichtige Kosmetik | Eine filmische Kampagne und Nahkampf-Machtfantasie |
| Warhammer 40,000: Darktide | 1-4 | Ego-Perspektive | KI-Bots füllen Plätze | Kosmetik-Shop | Nahkampflastige Horden-Kämpfe und Builds |
Deep Rock Galactic ist im Geist am nächsten: vier Zwerge, zerstörbare prozedurale Höhlen und ein niedrigerer Preis. Dank seiner Drohne ist es solo zugänglicher. Helldivers 2 ist lauter, mit Luftschlägen und Friendly Fire statt Bergbau.
Space Marine 2 hat eine Story-Kampagne und PvE-Operations für drei Spieler mit KI-Mitspielern. Nimm es für eine durchinszenierte Kampagne; Helldivers 2 bietet mehr Abwechslung für wiederholtes Spielen.
Darktide spielt in der Ego-Perspektive, setzt zuerst auf Nahkampf und hat tiefe Klassen-Builds. Bei Helldivers 2 geht es um Schusswaffen, Stratagems und große Explosionen.
Häufige Kritikpunkte und was dran ist
"Die nerfen ständig meine Lieblingswaffe"
Teilweise wahr. Balance-Änderungen sind häufig, und 2024 gab es mehrere unbeliebte Nerfs. Mit dem Patch vom September 2024 erklärte Arrowhead, das Ziel sei eine Balance, die Spaß macht, keine Balance um ihrer selbst willen, und dieser Patch buffte weit mehr, als er nerfte. Die aktuellen Empfehlungen findest du in der Waffen-Tierliste.
"Nach jedem Update stürzt es ab"
Übertrieben, aber mit wahrem Kern. Mehrere große Updates erschienen mit Abstürzen oder kaputten Zielen, die meist innerhalb weniger Tage behoben wurden.
"Solo ist unspielbar"
Nicht wahr, aber es ist schwerer. Niedrige und mittlere Schwierigkeitsgrade gehen allein gut. Höhere Schwierigkeitsgrade setzen den Verstärkungsvorrat und die Rollenverteilung eines Trupps voraus.
"Das ist Pay-to-Win"
Nicht wahr. Alles, was das Gameplay beeinflusst, lässt sich mit Medaillen und im Spiel gefundenen Super Credits verdienen. Der einzige Druck sind Zeit und rotierende Superstore-Kosmetik.
"Friendly Fire ruiniert es"
Geschmackssache. Abschalten lässt es sich nicht, aber die meisten Trupps lernen innerhalb weniger Stunden, Marker voneinander weg zu werfen.
Passende Guides
Neue Spieler sollten mit dem Einsteiger-Guide beginnen (Missionsablauf, Währungen und was du zuerst freischaltest), dann mit dem Stratagem-Guide für Loadouts, dem Fraktions-Guide für die Schwachstellen der Gegner und der Waffen-Tierliste für Primärwaffen weitermachen.
★Ehrliche Einschätzung — das beste Koop-Chaos, wenn du ein lebendes Spiel akzeptierst
Helldivers 2 schafft, was wenigen Shootern gelingt: Seine besten Momente sind nicht geskriptet, sondern entstehen daraus, dass sich vier Menschen je vier Stratagem-Slots teilen, Friendly Fire nie abschaltbar ist und die ganze Community gemeinsam einen Krieg führt. Die Monetarisierung ist fairer als bei den meisten Live-Service-Spielen, mit dauerhaften Warbonds und einer Premiumwährung, die du auf dem Boden findest. Die Schwächen sind ebenfalls echt: keine KI-Mitspieler für Solo-Spieler, Balance-Änderungen, die ein Lieblings-Loadout durcheinanderbringen können, Bugs nach großen Patches und auf Steam der Schatten des PSN-Streits. Mit einem Trupp oder der Bereitschaft, sich einem anzuschließen, ist es eine der leichtesten Koop-Empfehlungen überhaupt.