ヘルダイバー2(Helldivers 2)は、Arrowhead Game Studiosが開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが発売したTPS型のCo-opシューターです。最大4人のヘルダイバーが惑星に降下し、3つの敵勢力のどれかと戦いながら目標をこなします。空爆やタレット、支援武器は矢印キーのコマンドを入力して呼び出し、フレンドリーファイアはずっとオンのままです。PC・PS5版は2024年2月8日、Xbox Series X|S版は2025年8月26日に発売されました。武器・ストラタジェム・敵の名前は、日本語版の正式名に確信が持てないものを英語名のまま表記しています。
買う・待つ・見送る:結論
| あなたの状況 | 判定 | 理由 |
|---|---|---|
| 一緒に遊ぶ友達が2〜4人いる | 買い | ゲームの想定どおり。ストラタジェム、役割分担、フレンドリーファイアは4人の分隊で最も生きる |
| 固定の仲間はいないが、野良と遊ぶのは平気 | 買い | クイックプレイやSOSビーコンで分隊はすぐ埋まる |
| 主にソロ | 慎重に | AIの仲間がおらず、増援は20回でなく5回、目標もすべて1人でこなす |
| 友達が別の機種で遊んでいる | 買い | PC・PS5・Xbox Series X|Sで完全クロスプレイ |
| 運営型ゲームの調整変更が嫌い | 待つか見送る | 武器の強化・弱体化が定期的にあり、大型パッチは不具合込みで出ることがある |
| ストーリーキャンペーンを遊びたい | 見送る | キャンペーンはなく、物語は銀河戦争とメジャーオーダーで語られる |
どんなゲームか
ミッションはオペレーションという単位でまとまっています。銀河戦争のマップで惑星を選び、武器・アーマー・ブースター・4つのストラタジェムを決めて、ヘルポッドで降下します。地上ではメイン目標をこなし、途中でサンプルを拾い、タイマーが切れる前に回収シャトルを呼びます。Eagle AirstrikeやRecoilless Rifleはビーコンを投げて数秒後に届き、そこに立っている者を味方ごと吹き飛ばします。
ミッションの上には銀河戦争があります。全プレイヤーのミッションが惑星の解放度に加算され、開発チームがコミュニティ全体に向けてメジャーオーダーを出します。新しい敵やバイオームは、独立したストーリーモードではなく、この戦争を通じて登場します。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 開発・発売 | Arrowhead Game Studios/ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
| 発売日 | PC・PS5は2024年2月8日、Xbox Series X|Sは2025年8月26日 |
| 価格帯 | 一般的なフルプライスより安い中価格帯。上位エディションは追加装備付き |
| 人数 | オンライン1〜4人。AIの仲間なし。常時オンラインでオフラインモードなし |
| クロスプレイ | PC・PS5・Xbox。機種間の進行引き継ぎなし |
| Steam版の言語 | UIは14言語。日本語はフル音声対応(英・仏・伊・独・西・ブラジルポルトガル・簡体中国語も音声あり) |
| Steamのユーザー評価 | 全期間で「やや好評」。110万件超のうち約76%が好評 |
| 敵勢力 | ターミニッド、オートマトン、2024年12月からのイルミネート |
良い点
良い点
- +ストラタジェムの要請で、どの戦闘も戦術判断になる
- +フレンドリーファイアが失敗を分隊の語り草に変える
- +3勢力はそれぞれ別のゲーム
- +ゲームに影響する品はすべて課金なしで入手できる
- +3機種の完全クロスプレイ
- +大型更新で今もバイオーム・敵・ミッションが増える
気になる点
- −AIの仲間がおらず、ソロは厳しい版になる
- −調整でお気に入りの武器が一晩で弱くなることがある
- −大型パッチのたびにクラッシュや不具合が出てきた
- −進行の引き継ぎがなく、常時オンライン
- −コラボ品は通常のウォーボンドより高い
ストラタジェムがどの戦闘も判断にする。持ち込めるのは1人4つだけで、多くはクールダウンが長いか回数制限があります。誰が対戦車を持ち、誰が群れを受け持つかを分隊で決める必要があります。この4枠がどれだけミッションを左右するかはストラタジェムガイドで解説しています。
フレンドリーファイアが笑いを生む。セントリーが衛生兵を撃ち抜き、増援のヘルポッドが味方の上に落ちる。厳しい仕様ですが、このゲームの思い出の多くはここから生まれ、分隊に声をかけ合うことを促します。
勢力ごとに本当に戦い方が違う。ターミニッドは群れで突進し、オートマトンは遠距離から撃って装甲貫通を求め、イルミネートは途切れない火力でしか破れないシールドを使います。各勢力の弱点は敵対勢力ガイドにまとめています。
演出と音。プロパガンダ映画風の風刺と、軌道爆撃の轟音が「使い捨ての兵士」という役どころをしっかり盛り上げます。
気になる点
ソロは厳しい。AIの仲間はいません。ソロのヘルダイバーは増援が分隊の20回に対して5回で、すべての役割を1人で担います。遊べますが、ゲームは4人向けに調整されています。
調整で足元が変わる。武器は何度も弱体化・強化されてきました。2024年前半の人気武器の弱体化は長く反発を招き、Arrowheadは「60日計画」で応え、2024年9月17日の大型強化パッチで一区切りをつけました。このとき同社は「バランスのためのバランスではなく、楽しさのための調整」を目標に掲げ、弱体化より強化がはるかに多いパッチになりました。以降は落ち着いていますが、装備の評価は今後も変わります。
大型パッチ後の安定性。いくつかの大型更新のあと、クラッシュや目標の不具合が出て、続くパッチで直るという流れが繰り返されてきました。PC版は激しい戦闘でCPU負荷が高く、カーネルレベルのアンチチート(nProtect GameGuard)を使っています。
進行の引き継ぎがない。解放した品は購入した機種に残り、変更の時期は示されていません。
運営型の仕組みと、お金を払うもの
ヘルダイバー2は有料ゲームに課金通貨がある形ですが、全体として遊び手に公平です。
| 項目 | 入手方法 | 費用 |
|---|---|---|
| Helldivers Mobilize(通常ウォーボンド) | 全員無料 | メダルのみ。750スーパークレジット入り |
| プレミアムウォーボンド | スーパークレジットで解放し、中の品はメダルで買う | 1,000スーパークレジット。ページ内で300スーパークレジットが戻る |
| レジェンダリーウォーボンド(コラボ) | スーパークレジットで解放 | 1,500スーパークレジット |
| スーパーストア | 入れ替わるアーマー・ヘルメット・マントをスーパークレジットで買う | 品による |
| スーパークレジット | ミッション中(通常10、ごくまれに100)、ウォーボンドのページ、または課金 | 課金パックは150〜13,000 |
ウォーボンドに期限はない。シーズン制のバトルパスと違い、すべてのウォーボンドがずっと購入できます。執筆時点で通常1、プレミアム21、レジェンダリー3です。
スーパークレジットはゲーム内で稼げる。小さな探索ポイントで拾え、プレミアムウォーボンドは1,000のうち300を返してくれます。集めるのは地道ですが確実で、根気があれば課金せずにすべてのプレミアムウォーボンドを解放できます。
お金の圧が強いのはコラボ。最初のコラボだったKillzone 2の装備は、2025年にスーパーストアの単品販売として1セット約20ドル相当・販売期間5日で出され、反発を受けたArrowheadは謝罪し、第2弾を無料配布し、のちにセットを常設のレジェンダリーウォーボンドとして復活させました。その後のHalo: ODSTやWarhammer 40,000(Castellan's Creed、2026年8月)のコラボは、最初から1,500スーパークレジットのレジェンダリーウォーボンドです。
始めたばかりなら、メダルは無料の Helldivers Mobilize に先に使いましょう。毎回のミッションに効くブースターがあり、750スーパークレジットも戻ってくるので、プレミアムウォーボンド1つ分の大半がまかなえます。最初に解放するものは初心者ガイドにまとめています。
ソロ・2人・4人の違い
| 人数 | 遊び心地 | 判定 |
|---|---|---|
| ソロ | 隠密寄りでゆっくり。増援5回。役割もコマンド入力もすべて自分 | 遊べる。難易度は1〜2段下げる |
| 2人 | 対戦車1人と群れ対策1人でたいていの戦闘に足りる。増援10回 | 良い |
| 3人 | 目標担当などの専門役を置く余裕が出る | とても良い |
| 4人 | 想定どおりの人数。増援20回、ブースター4つ、全役割が埋まる | 最良 |
| マッチング | クイックプレイかSOSビーコンへの参加。野良でもたいてい協力的 | 固定の仲間の代わりとして十分 |
ボイスチャットは必須ではありません。ピンとクイックチャットのホイールでほとんど足ります。
発売からの変化
| 時期 | 出来事 |
|---|---|
| 2024年2月 | PC・PS5で発売。最初の数週間はサーバーが追いつかず、同時接続数に上限がかかった |
| 2024年5月 | ソニーがSteam版のPSN連携必須化を発表し、数日で撤回 |
| 2024年8月 | Escalation of Freedomで難易度10(Super Helldive)と新しい敵が追加 |
| 2024年9月 | 「60日計画」の大型強化パッチで装甲貫通の仕組みを見直し、多くの武器を強化 |
| 2024年12月 | The Game Awardsで発表されたOmens of Tyrannyで、イルミネートと都市バイオームが登場 |
| 2025年5月 | Heart of Democracy。イルミネートのスーパーアース侵攻と都市解放ミッション |
| 2025年8月 | Xbox Series X|S版が発売、完全クロスプレイ対応 |
| 2025年9月 | Into the Unjustで洞窟が広がるHive WorldとRupture Strainのターミニッドが追加 |
| 2025〜26年の冬 | 重複データの削除で、PC版のインストール容量が約154GBから約23GBに |
| 2026年2月 | Machinery of Oppressionで、オートマトンの母星CyberstanとCyborg Legionとの戦いへ |
| 2026年8月 | Devoid of Libertyで新しいイルミネートの敵とフロンティア作戦が追加 |
数か月ごとの大型更新と、その間のプレミアムウォーボンドという流れです。
PSNアカウント騒動
発売当初、Steam版のプレイヤーはPSNアカウントの連携を求められていましたが、サーバー問題のためこの要件は免除されていました。2024年5月初め、ソニーは連携を必須にすると発表します。反発は非常に大きく、Steamのレビューは低評価で埋まり、PSNが提供されていない多くの国では販売が停止されました。数日後、ソニーは必須化を撤回しました。Steam版の連携は今も任意で、ストアページにはPSNアカウントとの連携に「対応」と書かれています。
Steamの評価の一部は今もこの週のものです。PSN非対応の地域に住んでいるなら、ストアで購入できるか確かめてください。
似たゲームとの比較
| ゲーム | 人数 | 視点 | ソロ | 課金 | 向いている人 |
|---|---|---|---|---|---|
| ヘルダイバー2 | 1〜4人 | 三人称 | AIの仲間なし | 課金通貨あり、ゲーム内でも入手可 | 混沌とした分隊戦と全員で戦う戦争 |
| Deep Rock Galactic | 1〜4人 | 一人称 | ロボットの相棒 | 見た目のDLC | 採掘、洞窟探索、ソロでも遊びやすい周回 |
| Warhammer 40,000: Space Marine 2 | 1〜3人(PvE) | 三人称 | AIの仲間あり | 有料の見た目装備 | 映画的なキャンペーンと近接の爽快感 |
| Warhammer 40,000: Darktide | 1〜4人 | 一人称 | 空き枠をAIが補う | 見た目のショップ | 近接中心の群れとの戦いとビルド |
Deep Rock Galacticは最も近い作品です。4人のドワーフ、壊せる自動生成の洞窟、より安い価格。ドローンの相棒がいるのでソロでも遊びやすいです。ヘルダイバー2は採掘の代わりに空爆とフレンドリーファイアがある、より騒がしいゲームです。
Space Marine 2はストーリーキャンペーンと、AIの仲間付きの3人PvEオペレーションがあります。作り込まれたキャンペーンを遊びたいならこちら。繰り返し遊ぶ変化の幅はヘルダイバー2が上です。
Darktideは一人称で近接中心、クラスのビルドが深いゲームです。ヘルダイバー2は銃とストラタジェムと大爆発のゲームです。
よくある不満と実態
「お気に入りの武器がまた弱体化された」
一部は事実です。調整は頻繁で、2024年には不評な弱体化がいくつもありました。2024年9月のパッチ以降は、強化中心の方針に変わっています。今の評価は武器ティアで確認できます。
「アップデートのたびに落ちる」
大げさですが、根拠はあります。いくつかの大型更新はクラッシュや目標の不具合を抱えて配信され、たいてい数日で直りました。
「ソロは無理」
事実ではありませんが、難しくはなります。低〜中難易度なら1人で十分遊べます。高難易度は分隊の増援数と役割分担を前提にしています。
「Pay to Winだ」
事実ではありません。ゲームに影響する品はすべてメダルとゲーム内で拾うスーパークレジットで手に入ります。圧があるのは時間と、入れ替わるスーパーストアの見た目装備だけです。
「フレンドリーファイアが台無しにしている」
好みの問題です。オフにはできませんが、たいていの分隊は数時間でビーコンを仲間から離して投げるようになります。
関連記事
始めたばかりなら、ミッションの流れ・通貨・最初に解放するものをまとめた初心者ガイドから。装備はストラタジェムガイド、敵の弱点は敵対勢力ガイド、主武器は武器ティアを参考にしてください。
★主観評価:生きたゲームを受け入れられるなら、最高の協力型カオス
ヘルダイバー2は、多くのシューターができないことをやっています。最高の瞬間は脚本ではなく、4人がそれぞれ4つのストラタジェムを持ち寄り、決して切れないフレンドリーファイアの下で、コミュニティ全体が同じ戦争を戦うところから生まれます。期限のないウォーボンドと地面で拾える課金通貨で、課金の仕組みも多くの運営型ゲームより公平です。弱点も本物です。ソロ向けのAIの仲間はおらず、調整でお気に入りの装備が変わり、大型パッチ後には不具合が出て、Steam版にはPSN騒動の影が残っています。それでも分隊がいれば、あるいは野良の分隊に入る気があれば、これほど勧めやすいCo-opゲームはそうありません。