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헬다이버즈 2 리뷰|은하 협동 난장판의 매력, 그리고 감수해야 할 점

헬다이버즈 2 리뷰|은하 협동 난장판의 매력, 그리고 감수해야 할 점

저자: Verdict Games 편집부 최종 업데이트:
8.9
종합 평가
재미 9.5/10
난이도 7.5/10
조작감 9/10
그래픽 9/10
사운드 9.5/10
과금 부담 8/10
지속성 8.5/10
가성비 8.5/10

장점

  • +스트라타젬 호출이 모든 전투를 작은 전술적 판단으로 만든다
  • +항상 켜진 아군 오사가 실수를 잊지 못할 분대의 이야기로 바꾼다
  • +세 세력이 각각 다른 로드아웃과 플레이 스타일을 요구한다
  • +프리미엄 워본드를 포함해 게임플레이에 영향을 주는 아이템은 모두 게임 안에서 얻을 수 있다
  • +PC, PS5, Xbox Series X|S 간 완전한 크로스플레이
  • +대형 업데이트가 계속해서 새 환경, 적, 미션 유형을 추가한다

단점

  • −AI 팀원이 없어서 솔로 플레이는 4인 게임의 가혹한 버전이 된다
  • −잦은 밸런스 조정으로 아끼는 무기가 하룻밤 사이에 약해질 수 있다
  • −대형 패치 때마다 크래시와 버그가 반복해서 생겼다
  • −플랫폼 간 크로스 프로그레션이 없고, 항상 온라인 접속이 필요하다
  • −콜라보 외형 아이템과 레전더리 워본드는 일반 워본드보다 비싸다

이 글의 결론

함께할 친구가 1~3명 있거나, 매칭으로 모르는 사람과 합류하는 데 거부감이 없다면 헬다이버즈 2를 사세요. 스트라타젬 시스템, 아군 오사, 모든 플레이어가 함께 치르는 은하 전쟁은 다른 슈터가 따라오지 못하는 협동의 순간을 만들어 내며, 게임플레이에 영향을 주는 아이템은 모두 돈을 쓰지 않고 얻을 수 있습니다. 솔로로만 한다면 다시 생각해 보세요. AI 팀원이 없고 게임 전체가 4인을 기준으로 만들어져 있습니다. 정기적인 밸런스 조정과 대형 패치 뒤의 버그도 각오해야 합니다. 지금도 활발히 개발 중인 게임이 치르는 대가입니다.

요약

헬다이버즈 2는 Arrowhead가 개발하고 Sony가 퍼블리싱한 4인 협동 슈터로, 스트라타젬 호출과 항상 켜져 있는 아군 오사가 핵심입니다. PC, PS5, 그리고 2025년 8월부터 Xbox Series X|S로 나와 있으며 크로스플레이를 지원합니다. 이 리뷰는 누가 사야 하는지, 장점과 단점, 워본드와 슈퍼 크레딧, 솔로와 분대 플레이의 차이, 출시 이후의 변화, PSN 계정 사태, Deep Rock Galactic·Space Marine 2·Darktide와의 비교, 그리고 흔한 불만을 다룹니다.

이런 분께 추천: 솔로든 친구와 함께든, 헬다이버즈 2를 살 만한지 고민하는 플레이어 초보자용

핵심

핵심 포인트

1

1~4인용 3인칭 협동 슈터입니다. 헬다이버마다 스트라타젬 4개를 가져가 방향키 코드를 입력해 호출하며, 아군 오사는 항상 켜져 있습니다.

2

PC, PS5, Xbox Series X|S로 나와 있고 완전한 크로스플레이를 지원합니다. 진행 상황은 플랫폼 간에 이어지지 않으며, 항상 온라인 접속이 필요합니다.

3

라이브 서비스 모델은 장르 기준으로 후한 편입니다. Helldivers Mobilize 워본드는 무료이고, 프리미엄 워본드는 슈퍼 크레딧 1,000이며, 슈퍼 크레딧은 미션에서 주울 수 있습니다.

4

현재 적대 세력은 셋입니다. 터미니드, 오토마톤, 그리고 2024년 12월부터 등장한 일루미네이트입니다. 대형 업데이트로 Super Earth 도시 미션, Hive World, Cyberstan이 추가되었습니다.

5

비슷한 게임과 비교하면, Deep Rock Galactic은 더 싸고 솔로에 친절하며, Space Marine 2는 완전한 캠페인과 3인 Operations가 있고, Darktide는 근접전 중심입니다. 네 작품 중 헬다이버즈 2의 전투가 가장 혼란스럽고 팀에 가장 많이 의존합니다.

헬다이버즈 2는 Arrowhead Game Studios가 개발하고 Sony Interactive Entertainment가 퍼블리싱한 3인칭 협동 슈터입니다. 최대 4명의 헬다이버가 행성에 투하되어 세 적대 세력 중 하나를 상대로 목표를 수행하고, 방향키 코드를 입력해 공습, 포탑, 지원 무기를 호출합니다. 그동안 아군 오사는 내내 켜져 있습니다. PC와 PS5로 2024년 2월 8일에, Xbox Series X|S로 2025년 8월 26일에 출시되었습니다. 무기, 스트라타젬, 적의 이름은 게임과 같이 영어로 표기합니다.

살까, 기다릴까, 거를까: 짧은 결론

당신의 상황 판정 이유
함께 플레이하는 친구가 2~4명 있다 구매 이 게임이 만들어진 목적 그대로입니다. 스트라타젬, 역할 분담, 아군 오사는 4인 분대에서 가장 잘 작동합니다
고정 그룹은 없지만 모르는 사람과 해도 괜찮다 구매 빠른 매칭과 SOS 비컨으로 분대가 쉽게 채워집니다
주로 혼자 한다 다시 생각해 보세요 AI 팀원이 없고, 증원은 20회가 아니라 5회이며, 목표를 모두 혼자 처리해야 합니다
친구가 다른 플랫폼에 있다 구매 PC, PS5, Xbox Series X|S 간 완전한 크로스플레이
라이브 게임의 밸런스 조정이 싫다 대기 또는 보류 무기가 정기적으로 상향·하향되며, 대형 패치는 가끔 버그와 함께 나옵니다
스토리 캠페인을 원한다 보류 캠페인이 없습니다. 이야기는 은하 전쟁과 Major Orders로 전개됩니다

어떤 게임인가

미션은 작전(Operation) 단위로 묶여 있습니다. 은하 전쟁 지도에서 행성을 고르고, 무기, 아머, 부스터 1개, 스트라타젬 4개를 고른 뒤 헬포드를 타고 투하합니다. 지상에서는 주요 목표를 완수하고, 가는 길에 샘플을 챙기고, 타이머가 끝나기 전에 탈출선을 부릅니다. Eagle Airstrike나 Recoilless Rifle은 비컨을 던지고 몇 초 뒤에 도착하며, 그 자리에 서 있는 사람은 팀원이라도 죽습니다.

미션 위에는 은하 전쟁이 있습니다. 모든 미션은 행성의 해방 진척도를 올리고, 개발진은 커뮤니티 전체를 대상으로 Major Orders를 내립니다. 새로운 적과 환경은 스토리 모드가 아니라 이 전쟁을 통해 등장합니다.

항목 내용
개발 및 퍼블리셔 Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment
출시 PC와 PS5는 2024년 2월 8일, Xbox Series X|S는 2025년 8월 26일
가격대 일반적인 풀프라이스보다 낮은 중간 가격대. 디럭스 에디션에는 추가 장비 포함
인원 온라인 1~4인. AI 팀원 없음. 항상 온라인, 오프라인 모드 없음
크로스플레이 PC, PS5, Xbox. 플랫폼 간 크로스 프로그레션 없음
Steam 지원 언어 인터페이스 14개 언어. 풀 음성은 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 일본어, 포르투갈어(브라질), 중국어 간체
Steam 사용자 평가 전체 평가 대체로 긍정적. 110만 개가 넘는 평가 중 약 76%가 긍정적
적대 세력 터미니드, 오토마톤, 그리고 2024년 12월부터 일루미네이트

잘하는 점

장점

  • +스트라타젬 호출이 모든 전투를 전술적 판단으로 만든다
  • +아군 오사가 실수를 분대의 이야기로 바꾼다
  • +세 세력, 세 가지 다른 게임
  • +게임플레이 아이템은 모두 돈 없이 얻을 수 있다
  • +세 플랫폼 간 완전한 크로스플레이
  • +대형 업데이트가 여전히 환경, 적, 미션을 추가한다

단점

  • −AI 팀원 없음. 솔로는 이 게임의 가혹한 버전이다
  • −밸런스 조정으로 아끼는 무기가 하룻밤 사이에 약해질 수 있다
  • −대형 패치 때마다 크래시와 버그가 반복되었다
  • −크로스 프로그레션 없음, 항상 온라인
  • −콜라보 콘텐츠는 일반 워본드보다 비싸다

스트라타젬이 모든 전투를 판단의 연속으로 만듭니다. 플레이어마다 4개만 가져갈 수 있고, 대부분 쿨다운이 길거나 사용 횟수가 제한되어 있으므로, 분대는 누가 대전차를 맡고 누가 무리를 처리할지 정해야 합니다. 스트라타젬 가이드를 보면 이 4칸이 미션을 얼마나 좌우하는지 알 수 있습니다.

아군 오사는 웃음의 엔진입니다. 센트리가 메딕을 갈아 버리고, 증원 헬포드가 팀원 위로 떨어집니다. 가혹하지만, 이 게임의 이야기들을 만들어 내고 분대가 소통하도록 만듭니다.

세력은 정말로 다릅니다. 터미니드는 무리 지어 돌진하고, 오토마톤은 원거리에서 쏘며 장갑 관통을 요구하고, 일루미네이트는 지속 피해가 필요한 실드를 두릅니다. 적대 세력 가이드에서 각 세력의 약점을 다룹니다.

연출과 사운드. 선전 영화식 풍자와 궤도 폭격의 굉음이, 전쟁 기계 속 소모품 병사라는 판타지를 실감 나게 만듭니다.

아쉬운 점

솔로는 더 가혹한 게임입니다. 봇이 없습니다. 솔로 헬다이버의 증원은 분대의 20회가 아니라 5회이고, 모든 역할을 혼자 맡습니다. 플레이는 가능하지만 게임은 4인 기준으로 조정되어 있습니다.

밸런스가 발밑에서 움직입니다. 무기는 여러 차례 하향되고 상향되었습니다. 2024년 초 인기 무기 하향은 오래 이어진 반발을 불렀고, Arrowhead는 '60일' 계획으로 대응해 2024년 9월 17일 대규모 상향 패치로 마무리했습니다. 이후로는 훨씬 잠잠해졌지만, 로드아웃은 앞으로도 계속 바뀔 것입니다.

대형 패치 후의 안정성. 여러 대형 업데이트 뒤에 크래시와 목표 오작동이 뒤따랐고, 대개 후속 패치로 고쳐졌습니다. PC에서는 격렬한 전투 중 CPU 부하가 크고, 커널 수준 안티치트(nProtect GameGuard)를 사용합니다.

크로스 프로그레션이 없습니다. 해금한 것은 게임을 구매한 플랫폼에만 남으며, 이를 바꿀 시기는 발표되지 않았습니다.

라이브 서비스 모델과 과금 요소

헬다이버즈 2는 프리미엄 재화가 있는 유료 게임이지만, 전체적으로 보면 플레이어를 공정하게 대합니다.

항목 얻는 방법 비용
Helldivers Mobilize(일반 워본드) 모두에게 무료 메달만 필요. 슈퍼 크레딧 750 포함
프리미엄 워본드 슈퍼 크레딧으로 해금한 뒤 메달로 아이템 구매 슈퍼 크레딧 1,000. 각 워본드 페이지에서 슈퍼 크레딧 300을 돌려받음
레전더리 워본드(콜라보) 슈퍼 크레딧으로 해금 슈퍼 크레딧 1,500
Superstore 아머, 헬멧, 망토를 로테이션으로 슈퍼 크레딧에 판매 다양함
슈퍼 크레딧 미션에서 획득(보통 10, 아주 드물게 100), 워본드 페이지, 또는 현금 구매 현금 묶음은 150부터 13,000까지

워본드는 만료되지 않습니다. 시즌제 배틀 패스와 달리 모든 워본드는 영구적으로 남습니다. 집필 시점 기준으로 일반 1개, 프리미엄 21개, 레전더리 3개가 있습니다.

슈퍼 크레딧은 플레이로 얻을 수 있습니다. 작은 관심 지점에서 나오고, 프리미엄 워본드는 모두 1,000 중 300을 돌려줍니다. 파밍은 느리지만 통하는 방법이라, 인내심 있는 플레이어라면 돈을 쓰지 않고 모든 프리미엄 워본드를 해금할 수 있습니다.

돈의 압박은 콜라보에 있습니다. 첫 콜라보인 Killzone 2 장비는 2025년에 Superstore 개별 아이템으로 세트당 약 20달러, 5일 한정으로 판매되었습니다. 반발이 일자 Arrowhead는 사과하고 2차 물량을 무료로 배포했으며, 이후 이 세트를 영구 레전더리 워본드로 다시 내놓았습니다. 이후의 Halo: ODST, Warhammer 40,000(Castellan's Creed, 2026년 8월) 콜라보는 처음부터 슈퍼 크레딧 1,500의 레전더리 워본드였습니다.

새 플레이어는 먼저 무료 워본드 Helldivers Mobilize에 메달을 쓰세요. 모든 미션에 도움이 되는 부스터가 들어 있고 슈퍼 크레딧 750을 돌려주므로, 프리미엄 워본드 하나의 대부분이 채워집니다. 무엇을 먼저 해금할지는 초보자 가이드에 정리되어 있습니다.

솔로, 듀오, 풀 분대

분대 인원 플레이 느낌 판정
솔로 더 은밀하고 느린 플레이, 증원 5회. 모든 역할과 모든 코드가 내 몫 플레이 가능. 난이도를 한두 단계 낮추기
2인 대전차 1명과 무리 처리 1명으로 대부분의 전투를 커버. 증원 10회 좋음
3인 목표 전담 같은 전문 역할을 둘 여유가 생김 아주 좋음
4인 의도된 인원. 증원 20회, 부스터 4개, 모든 역할을 커버 최고
매칭 빠른 매칭이나 SOS 비컨 응답. 모르는 사람도 대개 협조를 잘함 고정 그룹의 확실한 대안

보이스 채팅은 필수가 아닙니다. 핑과 퀵 채팅 휠로 대부분 해결됩니다.

출시 이후 게임은 어떻게 바뀌었나

시기 있었던 일
2024년 2월 PC와 PS5로 출시. 첫 몇 주는 서버 과부하로 동시 플레이 인원이 제한됨
2024년 5월 Sony가 Steam판 PSN 연동 의무화를 발표했다가 며칠 만에 철회
2024년 8월 Escalation of Freedom이 난이도 10(Super Helldive)과 새로운 적을 추가
2024년 9월 '60일' 계획의 대규모 상향 패치가 장갑 관통을 개편하고 많은 무기를 상향
2024년 12월 The Game Awards에서 공개된 Omens of Tyranny가 일루미네이트와 도시 환경을 추가
2025년 5월 Heart of Democracy: 일루미네이트의 Super Earth 침공과 도시 해방 미션
2025년 8월 Xbox Series X|S 출시, 완전한 크로스플레이 지원
2025년 9월 Into the Unjust가 동굴 시스템이 있는 Hive World와 Rupture Strain 터미니드를 추가
2025~26년 겨울 중복 데이터를 제거해 PC 설치 용량이 약 154 GB에서 약 23 GB로 감소
2026년 2월 Machinery of Oppression이 오토마톤의 고향 행성 Cyberstan으로 전쟁을 넓히고 Cyborg Legion을 추가
2026년 8월 Devoid of Liberty가 새로운 일루미네이트 적과 프런티어 작전을 추가

패턴은 이렇습니다. 몇 달마다 대형 업데이트가 있고, 그 사이에 프리미엄 워본드가 나옵니다.

PSN 계정 사태

출시 당시 Steam 플레이어에게 PlayStation Network 계정 연동이 요구되었지만, 서버 문제로 이 요구는 유예되었습니다. 2024년 5월 초, Sony는 연동을 의무화한다고 발표했습니다. 반발은 엄청났습니다. Steam에서 리뷰 폭탄이 쏟아졌고, PSN을 이용할 수 없는 많은 국가에서는 게임 판매가 중단되었습니다. 며칠 만에 Sony는 이 요구를 철회했습니다. Steam에서 연동은 지금도 선택 사항이며, 스토어 페이지에는 현재 PSN 계정 '연동을 지원한다'고 적혀 있습니다.

Steam 평가 점수의 일부는 지금도 그 한 주에서 나온 것입니다. PSN 서비스 지역 밖에 산다면 스토어에서 구매할 수 있는지 확인하세요.

비슷한 게임과의 비교

게임 인원 시점 솔로 과금 모델 이런 사람에게
헬다이버즈 2 1-4 3인칭 AI 팀원 없음 프리미엄 재화, 게임 안에서 획득 가능 혼란스러운 분대 전투와 공유되는 전쟁
Deep Rock Galactic 1-4 1인칭 로봇 동료 외형 DLC 채굴, 동굴 탐험, 솔로 친화적인 탐사
Warhammer 40,000: Space Marine 2 1-3(PvE) 3인칭 AI 분대원 유료 외형 영화 같은 캠페인과 근접전의 파워 판타지
Warhammer 40,000: Darktide 1-4 1인칭 AI 봇이 빈자리를 채움 외형 상점 근접전 중심의 호드 전투와 빌드

Deep Rock Galactic은 정신적으로 가장 가깝습니다. 드워프 넷, 파괴 가능한 절차적 생성 동굴, 그리고 더 낮은 가격. 드론 덕분에 솔로에도 더 친절합니다. 헬다이버즈 2는 채굴 대신 공습과 아군 오사로 더 시끄럽습니다.

Space Marine 2에는 스토리 캠페인과 AI 팀원이 함께하는 3인 PvE Operations가 있습니다. 잘 짜인 캠페인을 원한다면 이쪽을, 반복 플레이의 다양성은 헬다이버즈 2가 더 큽니다.

Darktide는 1인칭 근접전 중심이고 클래스 빌드가 깊습니다. 헬다이버즈 2는 총, 스트라타젬, 그리고 큰 폭발의 게임입니다.

흔한 불만과 그 실제

"아끼는 무기를 자꾸 하향한다"

일부 사실입니다. 밸런스 조정이 잦고, 2024년에는 인기 없는 하향이 여러 번 있었습니다. 2024년 9월 패치에서 Arrowhead는 밸런스 자체를 위한 밸런스가 아니라 재미있는 밸런스가 목표라고 밝혔고, 그 패치는 하향보다 상향이 훨씬 많았습니다. 현재 추천 무기는 무기 티어 리스트를 확인하세요.

"업데이트할 때마다 튕긴다"

과장이지만 근거는 있습니다. 여러 대형 업데이트가 크래시나 목표 오작동과 함께 나왔고, 대개 며칠 안에 고쳐졌습니다.

"솔로는 플레이가 불가능하다"

사실이 아닙니다. 더 어려울 뿐입니다. 낮은 난이도와 중간 난이도는 혼자서도 괜찮습니다. 높은 난이도는 분대의 증원 풀과 역할 분담을 전제로 합니다.

"페이 투 윈이다"

사실이 아닙니다. 게임플레이에 영향을 주는 것은 모두 메달과 게임 안에서 얻는 슈퍼 크레딧으로 얻을 수 있습니다. 압박이 있다면 시간, 그리고 로테이션되는 Superstore 외형 아이템뿐입니다.

"아군 오사가 게임을 망친다"

취향의 문제입니다. 끌 수는 없지만, 대부분의 분대는 몇 시간 안에 서로에게서 떨어진 곳에 비컨을 던지는 법을 익힙니다.

관련 가이드

새 플레이어는 미션 흐름, 재화, 먼저 해금할 것을 다룬 초보자 가이드부터 시작한 뒤, 로드아웃은 스트라타젬 가이드, 적의 약점은 적대 세력 가이드, 주무기는 무기 티어 리스트를 참고하세요.

★솔직한 평가 — 살아 있는 게임임을 받아들인다면, 지금 즐길 수 있는 최고의 협동 난장판

헬다이버즈 2는 슈터가 좀처럼 해내지 못하는 일을 해냅니다. 가장 빛나는 순간이 각본에서 나오는 것이 아니라, 저마다 스트라타젬 칸 4개를 가진 네 사람, 절대 꺼지지 않는 아군 오사 규칙, 그리고 커뮤니티 전체가 함께 싸우는 전쟁에서 나옵니다. 과금 모델은 대부분의 라이브 서비스 게임보다 공정해서, 워본드는 영구적이고 프리미엄 재화는 바닥에서 주울 수 있습니다. 약점도 분명합니다. 솔로 플레이어를 위한 AI 팀원이 없고, 밸런스 조정이 아끼는 로드아웃을 흔들 수 있으며, 대형 패치 뒤에는 버그가 생기고, Steam에서는 PSN 사태의 그림자가 남아 있습니다. 분대가 있거나 분대에 합류할 마음이 있다면, 가장 쉽게 추천할 수 있는 협동 게임 중 하나입니다.

FAQ

자주 묻는 질문

네, 친구든 매칭으로 만난 모르는 사람이든 다른 사람과 함께 플레이한다면요. 일반적인 풀프라이스보다 낮은 중간 가격대이고, 출시 이후 적대 세력이 셋으로 늘었으며 대형 업데이트도 여러 번 있었고, 게임플레이에 영향을 주는 아이템은 모두 게임 안에서 얻을 수 있습니다. 혼자 하는 슈터만 원한다면 다른 게임이 더 맞습니다.
네, 모든 난이도에 혼자 투하할 수 있지만 AI 팀원은 없습니다. 증원은 분대의 20회가 아니라 5회뿐이고, 대전차와 무리 처리를 혼자 모두 맡아야 하며, 목표 코드도 전부 혼자 입력해야 합니다. 솔로 플레이어 대부분은 분대로 할 때보다 난이도를 한두 단계 낮추거나, 빠른 매칭으로 다른 사람과 합류합니다.
아니요. 2024년 5월 Sony가 Steam 플레이어에게 PSN 계정 연동을 의무화한다고 발표했지만, 큰 반발이 일자 며칠 만에 결정을 철회했습니다. Steam에서 연동은 선택 사항입니다. 이 일로 Sony는 PSN이 없는 많은 국가에서 게임 판매를 중단했으므로, 내 지역에서 판매 중인지 확인하세요.
아니요. 프리미엄 워본드는 슈퍼 크레딧 1,000이며, 슈퍼 크레딧은 미션(보통 10개 단위)과 워본드 페이지에서 얻을 수 있으므로 모든 프리미엄 워본드를 돈을 쓰지 않고 해금할 수 있습니다. 현금은 그 과정을 빠르게 해 줄 뿐입니다. 일부 Superstore 외형 아이템과 아머 세트는 로테이션으로 내려가는데, 이것이 이 게임이 주는 가장 큰 압박입니다.
네. 2025년 8월 26일 Xbox Series X|S 버전이 출시된 이후 PC, PS5, Xbox 플레이어가 같은 분대에서 플레이할 수 있습니다. 크로스 프로그레션은 없어서, 해금한 것은 게임을 구매한 플랫폼에만 남습니다.
솔로로 자주 하거나, 더 낮은 가격을 원하거나, 1인칭 채굴 탐사를 좋아한다면 Deep Rock Galactic입니다. 솔로 플레이용 로봇 동료도 있습니다. 함께할 그룹이 있고 공습, 아군 오사, 커뮤니티 전체가 함께 싸우는 은하 전쟁이 있는 더 크고 시끄러운 전투를 원한다면 헬다이버즈 2입니다.

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