Helldivers 2 è uno sparatutto cooperativo in terza persona di Arrowhead Game Studios, pubblicato da Sony Interactive Entertainment. Fino a quattro Helldiver atterrano su un pianeta, completano obiettivi contro una delle tre fazioni nemiche e richiamano attacchi aerei, torrette e armi di supporto digitando codici con le frecce, mentre il fuoco amico resta sempre attivo. È uscito su PC e PS5 l'8 febbraio 2024 e su Xbox Series X|S il 26 agosto 2025. I nomi di armi, stratagemmi e nemici sono riportati in inglese, come nel gioco.
Comprare, aspettare o lasciar perdere: la risposta breve
| La tua situazione | Verdetto | Perché |
|---|---|---|
| Da due a quattro amici che giocano insieme | Comprare | È ciò per cui il gioco è fatto: stratagemmi, ruoli e fuoco amico rendono al meglio con la squadra al completo |
| Nessun gruppo fisso, ma ti va bene giocare con sconosciuti | Comprare | La partita rapida e i beacon SOS riempiono le squadre con facilità |
| Giochi soprattutto da solo | Pensaci bene | Niente compagni controllati dall'IA, 5 rinforzi invece di 20 e tutti gli obiettivi sulle tue spalle |
| Amici su un'altra piattaforma | Comprare | Crossplay completo tra PC, PS5 e Xbox Series X|S |
| Odi i cambi di bilanciamento in un gioco vivo | Aspettare o lasciar perdere | Le armi vengono potenziate e indebolite regolarmente, e le patch grosse a volte arrivano con dei bug |
| Vuoi una campagna con una storia | Lasciar perdere | Non c'è una campagna; la storia è raccontata dalla guerra galattica e dai Major Orders |
Che tipo di gioco è
Le missioni sono raggruppate in operazioni (Operations). Scegli un pianeta sulla mappa della guerra galattica, selezioni armi, armatura, un booster e quattro stratagemmi, poi ti lanci in un Hellpod. Sul campo completi gli obiettivi principali, raccogli campioni lungo la strada e chiami la navetta di estrazione prima che scada il tempo. Un Eagle Airstrike o un Recoilless Rifle arriva pochi secondi dopo aver lanciato il suo beacon e uccide chiunque si trovi lì, compagni compresi.
Sopra le missioni c'è la guerra galattica. Ogni missione aggiunge liberazione a un pianeta, e gli sviluppatori fissano Major Orders per tutta la comunità. Nuovi nemici e biomi arrivano attraverso la guerra, non tramite una modalità storia.
| Dato | Dettaglio |
|---|---|
| Sviluppatore ed editore | Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment |
| Uscita | PC e PS5 l'8 febbraio 2024; Xbox Series X|S il 26 agosto 2025 |
| Fascia di prezzo | Prezzo medio, sotto il prezzo pieno di un'uscita standard. Un'edizione deluxe aggiunge equipaggiamento extra |
| Giocatori | Da 1 a 4 online. Niente compagni controllati dall'IA. Connessione costante, nessuna modalità offline |
| Crossplay | PC, PS5 e Xbox. Niente progressione condivisa tra piattaforme |
| Lingue su Steam | 14 lingue per l'interfaccia; doppiaggio completo in inglese, francese, italiano, tedesco, spagnolo, giapponese, portoghese (Brasile) e cinese semplificato |
| Recensioni degli utenti su Steam | Perlopiù positive (Mostly Positive) nel complesso, circa il 76% positive su oltre 1,1 milioni di recensioni |
| Fazioni nemiche | Terminidi, Automaton e, da dicembre 2024, gli Illuminate |
Cosa fa bene
Pro
- +Richiamare gli stratagemmi trasforma ogni scontro in una decisione tattica
- +Il fuoco amico trasforma gli errori in storie di squadra
- +Tre fazioni, tre giochi diversi
- +Ogni oggetto che conta nel gameplay si ottiene senza pagare
- +Crossplay completo su tre piattaforme
- +I grandi aggiornamenti aggiungono ancora biomi, nemici e missioni
Contro
- −Niente compagni IA; da soli è una versione più dura del gioco
- −I cambi di bilanciamento possono indebolire l'arma preferita da un giorno all'altro
- −Le patch grosse hanno portato più volte crash e bug
- −Niente progressione condivisa, e connessione sempre richiesta
- −I contenuti delle collaborazioni costano più dei Warbond normali
Gli stratagemmi trasformano ogni scontro in una decisione. Ogni giocatore ne porta solo quattro, quasi tutti con lunghe ricariche o utilizzi limitati, quindi la squadra deve decidere chi porta l'anticarro e chi si occupa dello sciame. La guida agli stratagemmi mostra quanto quei quattro slot decidano una missione.
Il fuoco amico è il motore della comicità. Una torretta fa a pezzi il medico, un Hellpod di rinforzo atterra su un compagno. È punitivo, ma crea le storie del gioco e costringe le squadre a comunicare.
Le fazioni sono davvero diverse. I Terminidi attaccano a sciami, gli Automaton sparano dalla distanza e premiano la penetrazione dell'armatura, gli Illuminate schierano scudi che richiedono danno sostenuto. La guida alle fazioni copre i punti deboli di ciascuna.
Presentazione e sonoro. La satira in stile film di propaganda e il fragore di un bombardamento orbitale vendono la fantasia del soldato sacrificabile dentro una macchina da guerra.
Dove non convince
Da soli è un gioco più duro. Non ci sono bot. Un Helldiver da solo ha 5 rinforzi invece dei 20 di una squadra e copre ogni ruolo. Si gioca, ma il gioco è tarato per quattro.
Il bilanciamento si muove sotto i piedi. Le armi sono state indebolite e potenziate molte volte. I nerf alle armi popolari di inizio 2024 hanno provocato una protesta durata a lungo, e Arrowhead ha risposto con un piano di "60 giorni" culminato in una grande patch di potenziamenti il 17 settembre 2024. Da allora le acque sono più calme, ma i loadout continueranno a cambiare.
Stabilità dopo le patch grosse. Crash e obiettivi non funzionanti hanno seguito diversi grandi aggiornamenti, di solito sistemati nelle patch successive. Su PC il gioco pesa molto sulla CPU negli scontri affollati e usa un anti-cheat a livello kernel (nProtect GameGuard).
Niente progressione condivisa. Ciò che sblocchi resta sulla piattaforma su cui hai comprato il gioco, e non è stata comunicata alcuna data per cambiare le cose.
Il modello live service e cosa paghi
Helldivers 2 è un gioco a pagamento con una valuta premium e, tutto sommato, tratta i giocatori in modo equo.
| Elemento | Come si ottiene | Costo |
|---|---|---|
| Helldivers Mobilize (Warbond standard) | Gratis per tutti | Solo Medaglie; contiene 750 Super Credits |
| Warbond Premium | Si sbloccano con i Super Credits, poi si spendono Medaglie per gli oggetti | 1.000 Super Credits; ognuno restituisce 300 Super Credits nelle sue pagine |
| Warbond Legendary (collaborazioni) | Si sbloccano con i Super Credits | 1.500 Super Credits |
| Superstore | Armature, elmetti e mantelli a rotazione in cambio di Super Credits | Variabile |
| Super Credits | Si trovano nelle missioni (di solito 10, molto raramente 100) e nelle pagine dei Warbond, oppure si comprano con denaro reale | Pacchetti a pagamento da 150 a 13.000 |
I Warbond non scadono mai. A differenza di un battle pass stagionale, ogni Warbond resta disponibile per sempre. Al momento della stesura ci sono 1 Warbond standard, 21 Premium e 3 Legendary.
I Super Credits si guadagnano giocando. Compaiono nei punti di interesse minori, e ogni Warbond Premium ne restituisce 300 dei suoi 1.000. Farmarli è lento ma funziona, quindi un giocatore paziente può sbloccare tutti i Warbond Premium senza pagare.
La pressione economica sta nelle collaborazioni. La prima collaborazione, l'equipaggiamento di Killzone 2, è stata venduta come oggetti singoli del Superstore a circa 20 $ a set con una finestra di cinque giorni nel 2025; dopo le proteste Arrowhead si è scusata, ha regalato la seconda ondata e in seguito ha riproposto il set come Warbond Legendary permanente. Le collaborazioni successive con Halo: ODST e Warhammer 40,000 (Castellan's Creed, agosto 2026) sono state Warbond Legendary da 1.500 Super Credits fin dall'inizio.
I nuovi giocatori dovrebbero spendere prima le Medaglie nel Warbond gratuito Helldivers Mobilize: contiene i booster che aiutano in ogni missione e restituisce 750 Super Credits, buona parte del costo di un Warbond Premium. La guida per principianti elenca cosa sbloccare per primo.
Da soli, in due o con la squadra al completo
| Dimensione della squadra | Com'è | Verdetto |
|---|---|---|
| Da soli | Più furtivo, più lento, 5 rinforzi. Ogni ruolo e ogni codice spettano a te | Giocabile; scendi di una o due difficoltà |
| 2 giocatori | Uno con l'anticarro e uno con il controllo delle orde coprono la maggior parte degli scontri. 10 rinforzi | Buono |
| 3 giocatori | C'è spazio per uno specialista, per esempio chi si dedica solo agli obiettivi | Molto buono |
| 4 giocatori | La dimensione prevista. 20 rinforzi, quattro booster e ogni ruolo coperto | Il massimo |
| Matchmaking | Partita rapida o risposta ai beacon SOS; gli sconosciuti di solito collaborano bene | Una vera alternativa a un gruppo fisso |
La chat vocale non è indispensabile: i ping e la ruota della chat rapida coprono quasi tutto.
Come è cambiato il gioco dal lancio
| Quando | Cosa è successo |
|---|---|
| Febbraio 2024 | Lancio su PC e PS5. I server sovraccarichi hanno limitato il numero di giocatori nelle prime settimane |
| Maggio 2024 | Sony ha annunciato il collegamento obbligatorio a PSN su Steam e l'ha ritirato nel giro di pochi giorni |
| Agosto 2024 | Escalation of Freedom ha aggiunto la difficoltà 10 (Super Helldive) e nuovi nemici |
| Settembre 2024 | La grande patch di potenziamenti del piano di "60 giorni" ha rifatto la penetrazione dell'armatura e potenziato molte armi |
| Dicembre 2024 | Omens of Tyranny ha portato gli Illuminate e i biomi urbani, svelato ai The Game Awards |
| Maggio 2025 | Heart of Democracy: l'invasione Illuminate di Super Earth e le missioni di liberazione delle città |
| Agosto 2025 | Uscita su Xbox Series X|S con crossplay completo |
| Settembre 2025 | Into the Unjust ha aggiunto gli Hive World con sistemi di grotte e i Terminidi della Rupture Strain |
| Inverno 2025-26 | Dimensione dell'installazione su PC ridotta da circa 154 GB a circa 23 GB eliminando i dati duplicati |
| Febbraio 2026 | Machinery of Oppression ha portato la guerra su Cyberstan, il pianeta natale degli Automaton, con la Cyborg Legion |
| Agosto 2026 | Devoid of Liberty ha aggiunto nuovi nemici Illuminate e operazioni di frontiera |
Lo schema: un grande aggiornamento ogni pochi mesi, con Warbond Premium nel mezzo.
Il caso dell'account PSN
Al lancio ai giocatori Steam veniva chiesto di collegare un account PlayStation Network, ma il requisito era stato sospeso per i problemi ai server. All'inizio di maggio 2024 Sony annunciò che il collegamento sarebbe diventato obbligatorio. La reazione fu enorme: il gioco subì un review bombing su Steam e, poiché PSN non è disponibile in molti paesi, fu ritirato dalla vendita in quei territori. Nel giro di pochi giorni Sony rinunciò al requisito. Su Steam il collegamento è ancora facoltativo; la pagina dello store ora indica che il gioco "supporta il collegamento" a un account PSN.
Una parte del punteggio delle recensioni su Steam risale ancora a quella settimana. Se vivi fuori dalle regioni coperte da PSN, controlla che lo store ti permetta di acquistare il gioco.
Il confronto con i giochi simili
| Gioco | Giocatori | Visuale | Da soli | Monetizzazione | Ideale per |
|---|---|---|---|---|---|
| Helldivers 2 | 1-4 | Terza persona | Niente compagni IA | Valuta premium, ottenibile giocando | Battaglie di squadra caotiche e una guerra condivisa |
| Deep Rock Galactic | 1-4 | Prima persona | Un robot di supporto | DLC cosmetici | Scavi, esplorazione di grotte e partite adatte al gioco in solitaria |
| Warhammer 40,000: Space Marine 2 | 1-3 (PvE) | Terza persona | Compagni IA | Cosmetici a pagamento | Una campagna cinematografica e il power fantasy del corpo a corpo |
| Warhammer 40,000: Darktide | 1-4 | Prima persona | Bot IA occupano i posti liberi | Negozio di cosmetici | Combattimento contro orde incentrato sul corpo a corpo e build |
Deep Rock Galactic è il più vicino nello spirito: quattro nani, grotte procedurali distruttibili e un prezzo più basso. È più gentile da soli grazie al suo drone. Helldivers 2 è più rumoroso, con attacchi aerei e fuoco amico al posto degli scavi.
Space Marine 2 ha una campagna con trama e Operazioni PvE per tre giocatori con compagni IA. Sceglilo per una campagna curata; Helldivers 2 offre più varietà e rigiocabilità.
Darktide è in prima persona e incentrato sul corpo a corpo, con build di classe profonde. Helldivers 2 punta su armi da fuoco, stratagemmi e grandi esplosioni.
Le lamentele comuni, e quanto sono vere
"Continuano a nerfare la mia arma preferita"
In parte vero. I cambi di bilanciamento sono frequenti, e il 2024 ha visto diversi nerf impopolari. Con la patch di settembre 2024 Arrowhead ha dichiarato che il suo obiettivo era un bilanciamento divertente, non il bilanciamento fine a se stesso, e quella patch ha potenziato molto più di quanto abbia indebolito. Consulta la tier list delle armi per le scelte attuali.
"Crasha dopo ogni aggiornamento"
Esagerato, ma con un fondo di verità. Diversi grandi aggiornamenti sono usciti con crash o obiettivi non funzionanti, di solito sistemati nel giro di pochi giorni.
"Da soli è ingiocabile"
Non è vero, ma è più difficile. Le difficoltà basse e medie si giocano bene da soli. Quelle alte presuppongono la riserva di rinforzi e la copertura dei ruoli di una squadra.
"È pay to win"
Non è vero. Tutto ciò che conta nel gameplay si ottiene con le Medaglie e con i Super Credits trovati in gioco. L'unica pressione è il tempo, insieme ai cosmetici a rotazione del Superstore.
"Il fuoco amico lo rovina"
Questione di gusti. Non si può disattivare, ma la maggior parte delle squadre impara in poche ore a lanciare i beacon lontano dai compagni.
Guide correlate
I nuovi giocatori dovrebbero iniziare dalla guida per principianti per lo svolgimento delle missioni, le valute e cosa sbloccare per primo, poi passare alla guida agli stratagemmi per i loadout, alla guida alle fazioni per i punti deboli dei nemici e alla tier list delle armi per le armi primarie.
★Parere onesto — il miglior caos cooperativo disponibile, se accetti un gioco vivo
Helldivers 2 riesce in qualcosa che pochi sparatutto ottengono: i suoi momenti migliori non sono scritti a tavolino, ma nascono da quattro persone che condividono quattro slot di stratagemmi ciascuna, da una regola del fuoco amico che non si spegne mai e da una guerra che tutta la comunità combatte insieme. La sua monetizzazione è più equa di quella della maggior parte dei live service, con Warbond permanenti e una valuta premium che puoi trovare per terra. Anche i difetti sono reali: niente compagni IA per chi gioca da solo, cambi di bilanciamento che possono stravolgere il loadout preferito, bug dopo le patch grosse e, su Steam, l'ombra del caso PSN. Con una squadra, o con la voglia di unirsi a una, è uno dei giochi cooperativi più facili da consigliare.