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Recensione onesta di Helldivers 2 — Caos co-op galattico, con riserve

Recensione onesta di Helldivers 2 — Caos co-op galattico, con riserve

Autore: Verdict Games Redazione Ultimo Aggiornamento:
8.9
Voto Complessivo
Divertimento 9.5/10
Difficoltà 7.5/10
Controlli 9/10
Grafica 9/10
Audio 9.5/10
Monetizzazione 8/10
Longevità 8.5/10
Rapporto qualità-prezzo 8.5/10

Pro

  • +Richiamare gli stratagemmi trasforma ogni scontro in una piccola decisione tattica
  • +Il fuoco amico sempre attivo trasforma gli errori in storie di squadra memorabili
  • +Tre fazioni che richiedono ognuna un loadout e uno stile di gioco diversi
  • +Ogni oggetto che conta nel gameplay si ottiene giocando, Warbond Premium compresi
  • +Crossplay completo tra PC, PS5 e Xbox Series X|S
  • +I grandi aggiornamenti continuano ad aggiungere biomi, nemici e tipi di missione

Contro

  • −Niente compagni controllati dall'IA, quindi da soli si gioca una versione più dura di un gioco per quattro
  • −I frequenti cambi di bilanciamento possono indebolire l'arma preferita da un giorno all'altro
  • −Le patch grosse hanno portato più volte crash e bug
  • −Niente progressione condivisa tra piattaforme, e il gioco richiede una connessione costante
  • −I cosmetici delle collaborazioni e i Warbond Legendary costano più di quelli normali

Il Verdetto

Compra Helldivers 2 se hai da uno a tre amici con cui giocare, o se ti va bene unirti a sconosciuti tramite matchmaking: il sistema degli stratagemmi, il fuoco amico e la guerra galattica condivisa producono momenti cooperativi che nessun altro sparatutto eguaglia, e ogni oggetto che conta nel gameplay si ottiene senza pagare. Pensaci bene se giochi solo da solo, perché non ci sono compagni controllati dall'IA e il gioco è pensato per quattro giocatori. Aspettati cambi di bilanciamento regolari e qualche bug dopo le patch grosse: è il prezzo di un gioco ancora in sviluppo attivo.

Riassunto

Helldivers 2 è uno sparatutto cooperativo per quattro giocatori di Arrowhead, pubblicato da Sony, costruito sugli stratagemmi e su un fuoco amico sempre attivo. È su PC, PS5 e, da agosto 2025, Xbox Series X|S, con crossplay. Questa recensione spiega per chi è, pregi e difetti, Warbond e Super Credits, gioco da soli contro squadra, i cambiamenti dal lancio, il caso PSN, il confronto con Deep Rock Galactic, Space Marine 2 e Darktide e le lamentele comuni.

A chi è rivolto: Giocatori che stanno decidendo se Helldivers 2 vale l'acquisto, da soli o con gli amici Principianti

Punti chiave

Punti Chiave

1

Uno sparatutto cooperativo in terza persona da 1 a 4 giocatori. Ogni Helldiver porta quattro stratagemmi, richiamati inserendo codici di frecce, e il fuoco amico è sempre attivo.

2

Disponibile su PC, PS5 e Xbox Series X|S con crossplay completo. I progressi non passano da una piattaforma all'altra e il gioco richiede una connessione costante.

3

Il modello live service è generoso per gli standard del genere: il Warbond Helldivers Mobilize è gratuito, i Warbond Premium costano 1.000 Super Credits e i Super Credits si raccolgono nelle missioni.

4

Ora le fazioni nemiche sono tre: Terminidi, Automaton e, da dicembre 2024, gli Illuminate. I grandi aggiornamenti hanno aggiunto missioni nelle città di Super Earth, gli Hive World e Cyberstan.

5

Rispetto ai giochi simili: Deep Rock Galactic costa meno ed è più gentile da soli, Space Marine 2 ha una campagna completa e Operazioni per tre giocatori, Darktide punta sul corpo a corpo. Helldivers 2 ha il combattimento più caotico e più dipendente dalla squadra dei quattro.

Helldivers 2 è uno sparatutto cooperativo in terza persona di Arrowhead Game Studios, pubblicato da Sony Interactive Entertainment. Fino a quattro Helldiver atterrano su un pianeta, completano obiettivi contro una delle tre fazioni nemiche e richiamano attacchi aerei, torrette e armi di supporto digitando codici con le frecce, mentre il fuoco amico resta sempre attivo. È uscito su PC e PS5 l'8 febbraio 2024 e su Xbox Series X|S il 26 agosto 2025. I nomi di armi, stratagemmi e nemici sono riportati in inglese, come nel gioco.

Comprare, aspettare o lasciar perdere: la risposta breve

La tua situazione Verdetto Perché
Da due a quattro amici che giocano insieme Comprare È ciò per cui il gioco è fatto: stratagemmi, ruoli e fuoco amico rendono al meglio con la squadra al completo
Nessun gruppo fisso, ma ti va bene giocare con sconosciuti Comprare La partita rapida e i beacon SOS riempiono le squadre con facilità
Giochi soprattutto da solo Pensaci bene Niente compagni controllati dall'IA, 5 rinforzi invece di 20 e tutti gli obiettivi sulle tue spalle
Amici su un'altra piattaforma Comprare Crossplay completo tra PC, PS5 e Xbox Series X|S
Odi i cambi di bilanciamento in un gioco vivo Aspettare o lasciar perdere Le armi vengono potenziate e indebolite regolarmente, e le patch grosse a volte arrivano con dei bug
Vuoi una campagna con una storia Lasciar perdere Non c'è una campagna; la storia è raccontata dalla guerra galattica e dai Major Orders

Che tipo di gioco è

Le missioni sono raggruppate in operazioni (Operations). Scegli un pianeta sulla mappa della guerra galattica, selezioni armi, armatura, un booster e quattro stratagemmi, poi ti lanci in un Hellpod. Sul campo completi gli obiettivi principali, raccogli campioni lungo la strada e chiami la navetta di estrazione prima che scada il tempo. Un Eagle Airstrike o un Recoilless Rifle arriva pochi secondi dopo aver lanciato il suo beacon e uccide chiunque si trovi lì, compagni compresi.

Sopra le missioni c'è la guerra galattica. Ogni missione aggiunge liberazione a un pianeta, e gli sviluppatori fissano Major Orders per tutta la comunità. Nuovi nemici e biomi arrivano attraverso la guerra, non tramite una modalità storia.

Dato Dettaglio
Sviluppatore ed editore Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment
Uscita PC e PS5 l'8 febbraio 2024; Xbox Series X|S il 26 agosto 2025
Fascia di prezzo Prezzo medio, sotto il prezzo pieno di un'uscita standard. Un'edizione deluxe aggiunge equipaggiamento extra
Giocatori Da 1 a 4 online. Niente compagni controllati dall'IA. Connessione costante, nessuna modalità offline
Crossplay PC, PS5 e Xbox. Niente progressione condivisa tra piattaforme
Lingue su Steam 14 lingue per l'interfaccia; doppiaggio completo in inglese, francese, italiano, tedesco, spagnolo, giapponese, portoghese (Brasile) e cinese semplificato
Recensioni degli utenti su Steam Perlopiù positive (Mostly Positive) nel complesso, circa il 76% positive su oltre 1,1 milioni di recensioni
Fazioni nemiche Terminidi, Automaton e, da dicembre 2024, gli Illuminate

Cosa fa bene

Pro

  • +Richiamare gli stratagemmi trasforma ogni scontro in una decisione tattica
  • +Il fuoco amico trasforma gli errori in storie di squadra
  • +Tre fazioni, tre giochi diversi
  • +Ogni oggetto che conta nel gameplay si ottiene senza pagare
  • +Crossplay completo su tre piattaforme
  • +I grandi aggiornamenti aggiungono ancora biomi, nemici e missioni

Contro

  • −Niente compagni IA; da soli è una versione più dura del gioco
  • −I cambi di bilanciamento possono indebolire l'arma preferita da un giorno all'altro
  • −Le patch grosse hanno portato più volte crash e bug
  • −Niente progressione condivisa, e connessione sempre richiesta
  • −I contenuti delle collaborazioni costano più dei Warbond normali

Gli stratagemmi trasformano ogni scontro in una decisione. Ogni giocatore ne porta solo quattro, quasi tutti con lunghe ricariche o utilizzi limitati, quindi la squadra deve decidere chi porta l'anticarro e chi si occupa dello sciame. La guida agli stratagemmi mostra quanto quei quattro slot decidano una missione.

Il fuoco amico è il motore della comicità. Una torretta fa a pezzi il medico, un Hellpod di rinforzo atterra su un compagno. È punitivo, ma crea le storie del gioco e costringe le squadre a comunicare.

Le fazioni sono davvero diverse. I Terminidi attaccano a sciami, gli Automaton sparano dalla distanza e premiano la penetrazione dell'armatura, gli Illuminate schierano scudi che richiedono danno sostenuto. La guida alle fazioni copre i punti deboli di ciascuna.

Presentazione e sonoro. La satira in stile film di propaganda e il fragore di un bombardamento orbitale vendono la fantasia del soldato sacrificabile dentro una macchina da guerra.

Dove non convince

Da soli è un gioco più duro. Non ci sono bot. Un Helldiver da solo ha 5 rinforzi invece dei 20 di una squadra e copre ogni ruolo. Si gioca, ma il gioco è tarato per quattro.

Il bilanciamento si muove sotto i piedi. Le armi sono state indebolite e potenziate molte volte. I nerf alle armi popolari di inizio 2024 hanno provocato una protesta durata a lungo, e Arrowhead ha risposto con un piano di "60 giorni" culminato in una grande patch di potenziamenti il 17 settembre 2024. Da allora le acque sono più calme, ma i loadout continueranno a cambiare.

Stabilità dopo le patch grosse. Crash e obiettivi non funzionanti hanno seguito diversi grandi aggiornamenti, di solito sistemati nelle patch successive. Su PC il gioco pesa molto sulla CPU negli scontri affollati e usa un anti-cheat a livello kernel (nProtect GameGuard).

Niente progressione condivisa. Ciò che sblocchi resta sulla piattaforma su cui hai comprato il gioco, e non è stata comunicata alcuna data per cambiare le cose.

Il modello live service e cosa paghi

Helldivers 2 è un gioco a pagamento con una valuta premium e, tutto sommato, tratta i giocatori in modo equo.

Elemento Come si ottiene Costo
Helldivers Mobilize (Warbond standard) Gratis per tutti Solo Medaglie; contiene 750 Super Credits
Warbond Premium Si sbloccano con i Super Credits, poi si spendono Medaglie per gli oggetti 1.000 Super Credits; ognuno restituisce 300 Super Credits nelle sue pagine
Warbond Legendary (collaborazioni) Si sbloccano con i Super Credits 1.500 Super Credits
Superstore Armature, elmetti e mantelli a rotazione in cambio di Super Credits Variabile
Super Credits Si trovano nelle missioni (di solito 10, molto raramente 100) e nelle pagine dei Warbond, oppure si comprano con denaro reale Pacchetti a pagamento da 150 a 13.000

I Warbond non scadono mai. A differenza di un battle pass stagionale, ogni Warbond resta disponibile per sempre. Al momento della stesura ci sono 1 Warbond standard, 21 Premium e 3 Legendary.

I Super Credits si guadagnano giocando. Compaiono nei punti di interesse minori, e ogni Warbond Premium ne restituisce 300 dei suoi 1.000. Farmarli è lento ma funziona, quindi un giocatore paziente può sbloccare tutti i Warbond Premium senza pagare.

La pressione economica sta nelle collaborazioni. La prima collaborazione, l'equipaggiamento di Killzone 2, è stata venduta come oggetti singoli del Superstore a circa 20 $ a set con una finestra di cinque giorni nel 2025; dopo le proteste Arrowhead si è scusata, ha regalato la seconda ondata e in seguito ha riproposto il set come Warbond Legendary permanente. Le collaborazioni successive con Halo: ODST e Warhammer 40,000 (Castellan's Creed, agosto 2026) sono state Warbond Legendary da 1.500 Super Credits fin dall'inizio.

I nuovi giocatori dovrebbero spendere prima le Medaglie nel Warbond gratuito Helldivers Mobilize: contiene i booster che aiutano in ogni missione e restituisce 750 Super Credits, buona parte del costo di un Warbond Premium. La guida per principianti elenca cosa sbloccare per primo.

Da soli, in due o con la squadra al completo

Dimensione della squadra Com'è Verdetto
Da soli Più furtivo, più lento, 5 rinforzi. Ogni ruolo e ogni codice spettano a te Giocabile; scendi di una o due difficoltà
2 giocatori Uno con l'anticarro e uno con il controllo delle orde coprono la maggior parte degli scontri. 10 rinforzi Buono
3 giocatori C'è spazio per uno specialista, per esempio chi si dedica solo agli obiettivi Molto buono
4 giocatori La dimensione prevista. 20 rinforzi, quattro booster e ogni ruolo coperto Il massimo
Matchmaking Partita rapida o risposta ai beacon SOS; gli sconosciuti di solito collaborano bene Una vera alternativa a un gruppo fisso

La chat vocale non è indispensabile: i ping e la ruota della chat rapida coprono quasi tutto.

Come è cambiato il gioco dal lancio

Quando Cosa è successo
Febbraio 2024 Lancio su PC e PS5. I server sovraccarichi hanno limitato il numero di giocatori nelle prime settimane
Maggio 2024 Sony ha annunciato il collegamento obbligatorio a PSN su Steam e l'ha ritirato nel giro di pochi giorni
Agosto 2024 Escalation of Freedom ha aggiunto la difficoltà 10 (Super Helldive) e nuovi nemici
Settembre 2024 La grande patch di potenziamenti del piano di "60 giorni" ha rifatto la penetrazione dell'armatura e potenziato molte armi
Dicembre 2024 Omens of Tyranny ha portato gli Illuminate e i biomi urbani, svelato ai The Game Awards
Maggio 2025 Heart of Democracy: l'invasione Illuminate di Super Earth e le missioni di liberazione delle città
Agosto 2025 Uscita su Xbox Series X|S con crossplay completo
Settembre 2025 Into the Unjust ha aggiunto gli Hive World con sistemi di grotte e i Terminidi della Rupture Strain
Inverno 2025-26 Dimensione dell'installazione su PC ridotta da circa 154 GB a circa 23 GB eliminando i dati duplicati
Febbraio 2026 Machinery of Oppression ha portato la guerra su Cyberstan, il pianeta natale degli Automaton, con la Cyborg Legion
Agosto 2026 Devoid of Liberty ha aggiunto nuovi nemici Illuminate e operazioni di frontiera

Lo schema: un grande aggiornamento ogni pochi mesi, con Warbond Premium nel mezzo.

Il caso dell'account PSN

Al lancio ai giocatori Steam veniva chiesto di collegare un account PlayStation Network, ma il requisito era stato sospeso per i problemi ai server. All'inizio di maggio 2024 Sony annunciò che il collegamento sarebbe diventato obbligatorio. La reazione fu enorme: il gioco subì un review bombing su Steam e, poiché PSN non è disponibile in molti paesi, fu ritirato dalla vendita in quei territori. Nel giro di pochi giorni Sony rinunciò al requisito. Su Steam il collegamento è ancora facoltativo; la pagina dello store ora indica che il gioco "supporta il collegamento" a un account PSN.

Una parte del punteggio delle recensioni su Steam risale ancora a quella settimana. Se vivi fuori dalle regioni coperte da PSN, controlla che lo store ti permetta di acquistare il gioco.

Il confronto con i giochi simili

Gioco Giocatori Visuale Da soli Monetizzazione Ideale per
Helldivers 2 1-4 Terza persona Niente compagni IA Valuta premium, ottenibile giocando Battaglie di squadra caotiche e una guerra condivisa
Deep Rock Galactic 1-4 Prima persona Un robot di supporto DLC cosmetici Scavi, esplorazione di grotte e partite adatte al gioco in solitaria
Warhammer 40,000: Space Marine 2 1-3 (PvE) Terza persona Compagni IA Cosmetici a pagamento Una campagna cinematografica e il power fantasy del corpo a corpo
Warhammer 40,000: Darktide 1-4 Prima persona Bot IA occupano i posti liberi Negozio di cosmetici Combattimento contro orde incentrato sul corpo a corpo e build

Deep Rock Galactic è il più vicino nello spirito: quattro nani, grotte procedurali distruttibili e un prezzo più basso. È più gentile da soli grazie al suo drone. Helldivers 2 è più rumoroso, con attacchi aerei e fuoco amico al posto degli scavi.

Space Marine 2 ha una campagna con trama e Operazioni PvE per tre giocatori con compagni IA. Sceglilo per una campagna curata; Helldivers 2 offre più varietà e rigiocabilità.

Darktide è in prima persona e incentrato sul corpo a corpo, con build di classe profonde. Helldivers 2 punta su armi da fuoco, stratagemmi e grandi esplosioni.

Le lamentele comuni, e quanto sono vere

"Continuano a nerfare la mia arma preferita"

In parte vero. I cambi di bilanciamento sono frequenti, e il 2024 ha visto diversi nerf impopolari. Con la patch di settembre 2024 Arrowhead ha dichiarato che il suo obiettivo era un bilanciamento divertente, non il bilanciamento fine a se stesso, e quella patch ha potenziato molto più di quanto abbia indebolito. Consulta la tier list delle armi per le scelte attuali.

"Crasha dopo ogni aggiornamento"

Esagerato, ma con un fondo di verità. Diversi grandi aggiornamenti sono usciti con crash o obiettivi non funzionanti, di solito sistemati nel giro di pochi giorni.

"Da soli è ingiocabile"

Non è vero, ma è più difficile. Le difficoltà basse e medie si giocano bene da soli. Quelle alte presuppongono la riserva di rinforzi e la copertura dei ruoli di una squadra.

"È pay to win"

Non è vero. Tutto ciò che conta nel gameplay si ottiene con le Medaglie e con i Super Credits trovati in gioco. L'unica pressione è il tempo, insieme ai cosmetici a rotazione del Superstore.

"Il fuoco amico lo rovina"

Questione di gusti. Non si può disattivare, ma la maggior parte delle squadre impara in poche ore a lanciare i beacon lontano dai compagni.

Guide correlate

I nuovi giocatori dovrebbero iniziare dalla guida per principianti per lo svolgimento delle missioni, le valute e cosa sbloccare per primo, poi passare alla guida agli stratagemmi per i loadout, alla guida alle fazioni per i punti deboli dei nemici e alla tier list delle armi per le armi primarie.

★Parere onesto — il miglior caos cooperativo disponibile, se accetti un gioco vivo

Helldivers 2 riesce in qualcosa che pochi sparatutto ottengono: i suoi momenti migliori non sono scritti a tavolino, ma nascono da quattro persone che condividono quattro slot di stratagemmi ciascuna, da una regola del fuoco amico che non si spegne mai e da una guerra che tutta la comunità combatte insieme. La sua monetizzazione è più equa di quella della maggior parte dei live service, con Warbond permanenti e una valuta premium che puoi trovare per terra. Anche i difetti sono reali: niente compagni IA per chi gioca da solo, cambi di bilanciamento che possono stravolgere il loadout preferito, bug dopo le patch grosse e, su Steam, l'ombra del caso PSN. Con una squadra, o con la voglia di unirsi a una, è uno dei giochi cooperativi più facili da consigliare.

FAQ

Domande Frequenti

Sì, se giocherai con altri, amici o sconosciuti tramite matchmaking. Costa una cifra media, sotto il prezzo pieno di un'uscita standard, ha tre fazioni nemiche e molti grandi aggiornamenti dal lancio, e ogni oggetto che conta nel gameplay si ottiene giocando. Se vuoi solo uno sparatutto in solitaria, altri giochi fanno al caso tuo meglio di questo.
Sì, puoi lanciarti da solo a qualsiasi difficoltà, ma non ci sono compagni controllati dall'IA. Hai 5 rinforzi invece dei 20 di una squadra, ti occupi da solo di tutto l'anticarro e del controllo delle orde, e devi inserire da solo ogni codice degli obiettivi. La maggior parte di chi gioca da solo resta una o due difficoltà sotto quella che giocherebbe in squadra, oppure usa la partita rapida per unirsi ad altri.
No. A maggio 2024 Sony annunciò che i giocatori Steam avrebbero dovuto collegare un account PSN, poi fece marcia indietro nel giro di pochi giorni dopo una protesta enorme. Su Steam il collegamento è facoltativo. La vicenda portò anche Sony a ritirare il gioco dalla vendita in molti paesi senza PSN, quindi controlla che sia in vendita nella tua regione.
No. I Warbond Premium costano 1.000 Super Credits, e i Super Credits si trovano nelle missioni (di solito a pacchi da 10) e nelle pagine dei Warbond, quindi ogni Warbond Premium si può sbloccare senza pagare. I soldi veri servono solo ad accelerare. Alcuni cosmetici e set di armatura del Superstore vanno a rotazione, ed è la pressione più forte che il gioco esercita.
Sì. Dall'uscita su Xbox Series X|S il 26 agosto 2025, i giocatori PC, PS5 e Xbox possono stare nella stessa squadra. Non c'è progressione condivisa: ciò che sblocchi resta sulla piattaforma su cui hai comprato il gioco.
Deep Rock Galactic se giochi spesso da solo, vuoi spendere meno o preferisci spedizioni minerarie in prima persona; ha un drone di supporto per il gioco in solitaria. Helldivers 2 se hai un gruppo e vuoi battaglie più grandi e rumorose, con attacchi aerei, fuoco amico e una guerra galattica condivisa da tutta la comunità.

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