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Valheim Test — warum das Wikinger-Survival seinen Ruf verdient hat

Valheim Test — warum das Wikinger-Survival seinen Ruf verdient hat

Autor: Verdict Games Redaktion Zuletzt aktualisiert:
9
Gesamtwertung
Spaßfaktor 9/10
Schwierigkeit 7/10
Steuerung 8.5/10
Grafik 9/10
Sound 9.5/10
Monetarisierung 9.5/10
Langzeitspaß 9/10
Preis-Leistung 9.5/10

Pro

  • +Die Boss-Kette gibt jeder Session ein klares nächstes Ziel, von den Wiesen bis zum Deep North
  • +Ein Nahrungssystem, das Vorbereitung belohnt, statt Hunger zu bestrafen
  • +Bauen mit Statik, Wetter und Komfort macht eine Basis zu einem echten Projekt
  • +Koop für 1 bis 10 Spieler mit dedizierten Servern und Crossplay auf allen Plattformen
  • +Weltmodifikatoren lassen jede Gruppe Kampf, Todesstrafe, Ressourcen und Portale einstellen
  • +Unverwechselbare Beleuchtung und ein atmosphärischer Soundtrack, die die Welt einprägsam machen

Contra

  • −Erze und Metalle passen nicht durch Holzportale, lange Transporte sind also fest eingebaut
  • −Das Inventar startet klein, und Taschen-Erweiterungen gibt es erst nach Moder und der Queen
  • −Der Ozean ist groß und größtenteils leer, und 1.0 hat ihn nicht überarbeitet
  • −Die späten Biome sind für Solospieler gnadenlos
  • −Große Basen können weiterhin die Performance drücken, und Patches nach 1.0 beheben noch Bugs

Das Fazit

Kauf Valheim, wenn du ein langes Survival-Projekt mit klaren Zielen willst, allein oder mit bis zu neun Freunden: Die Boss-für-Boss-Progression, das Nahrungssystem und das Bauen sind die ausgewogensten im Genre, und 1.0 hat die Karte mit dem Deep North vervollständigt. Überleg es dir zweimal, wenn du Materialschleppen oder ein knappes Inventar hasst, denn Metall passt nicht durch Holzportale und der Platz bleibt bis spät im Spiel eng. Weltmodifikatoren können beides abmildern, für die meisten Kritikpunkte gibt es also einen Schalter.

Zusammenfassung

Valheim ist das Wikinger-Survival von Iron Gate für 1 bis 10 Spieler: Du erkundest Biom für Biom, besiegst jeden Boss für das Material der nächsten Stufe und baust eine Basis, die es zu verteidigen lohnt. Am 9. September 2026 verließ es mit 1.0 den Early Access, mit dem Biom Deep North und Crossplay-Versionen für PlayStation 5 und Nintendo Switch 2. Dieser Test klärt, für wen es sich lohnt, solo oder Koop, den Stand von 1.0, Rivalen wie Enshrouded und was an Grind- und Inventar-Kritik dran ist.

Für wen ist das?: Spieler, die überlegen, ob sie Valheim kaufen oder für 1.0 zurückkehren sollen, vor allem wer zwischen Solo und Koop oder zwischen Valheim und Enshrouded schwankt Anfängerfreundlich

Kernpunkte

Wichtige Punkte

1

Valheim hat den Early Access am 9. September 2026 mit 1.0 verlassen. Dazu kamen das Biom Deep North, ein neuer Boss (Kall Fimbulbringer), über 40 Waffen, vier Rüstungssets, ein Enterhaken, erweiterbare Taschen und Erfolge.

2

Der Aufbau ist eine Boss-Kette: Jeder Boss lässt den Gegenstand fallen, der die nächste Materialstufe öffnet, also weißt du immer, worauf du hinarbeitest. Mit 1.0 sind es neun Biome und acht Bosse.

3

Koop unterstützt 1 bis 10 Spieler mit dedizierten Servern und Crossplay zwischen Steam, Xbox, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2. Solo ist voll spielbar; die Gesundheit der Kreaturen skaliert mit der Zahl der Spieler in der Nähe.

4

Die eigentliche Reibung ist Logistik: Erze und Metalle passen nicht durch Holzportale, das Inventar startet mit 32 Plätzen und 300 Traglast, und lange Seereisen sind größtenteils leer.

5

Weltmodifikatoren (Kampfschwierigkeit, Todesstrafe, Ressourcenrate, Überfälle, Portalregeln) lassen dich Grind oder Herausforderung pro Welt einstellen und beantworten damit die meisten gängigen Kritikpunkte.

Valheim ist ein Wikinger-Survival für 1 bis 10 Spieler vom schwedischen Studio Iron Gate. Du erwachst in einem prozedural generierten Jenseits, baust eine Basis und arbeitest dich Biom für Biom nach außen vor. In jedem Biom besiegst du einen Boss für den Gegenstand, der die nächste Materialstufe öffnet. Nach mehr als fünf Jahren im Early Access erreichte das Spiel am 9. September 2026 Version 1.0, mit dem lange versprochenen Biom Deep North. Neue Namen aus 1.0 wie Kall Fimbulbringer bleiben auf Englisch, so wie sie in den Patchnotes stehen.

Kaufen, warten oder auslassen — die kurze Antwort

Deine Situation Urteil Warum
Du spielst mit 2 bis 10 Freunden Kaufen Im Koop glänzt Valheim: gemeinsame Basen, aufgeteilte Aufgaben und Boss-Abende, mit Crossplay auf allen Plattformen
Du spielst hauptsächlich solo Kaufen Jeder Boss und jedes Biom ist allein machbar. Es dauert länger und die späten Biome sind hart, aber das Spiel ist darauf ausgelegt
Du hast im Early Access gespielt und aufgehört Zurückkehren 1.0 hat den Deep North und vieles mehr kostenlos hinzugefügt. Iron Gate empfiehlt für das beste Erlebnis eine neue Welt
Du hasst Schleppen und Inventarverwaltung Zweimal überlegen Metall passt nicht durch Holzportale. Ein Weltmodifikator kann diese Regel aufheben, aber das Standardspiel setzt auf Transport
Du willst schnelle Action-Kämpfe und Loot-Builds Zuerst Enshrouded ansehen Kampf in Valheim dreht sich um Ausdauer, Blocken und Vorbereitung, nicht um Klassen-Builds
Du brauchst eine geführte Story und Quests Auslassen Die Geschichte wird über Runensteine und den Raben Hugin erzählt. Ziele kommen aus der Boss-Kette, nicht aus Quests

Was für ein Spiel es ist

Eine typische Session: Du isst drei Gerichte, verlässt deine Basis ausgeruht, segelst oder läufst in ein neues Biom, sammelst dort, was du brauchst, und bringst es nach Hause, um bessere Ausrüstung herzustellen. Ist die Ausrüstung fertig, findest du den Boss-Altar mit einem Vegvisir-Runenstein und beschwörst den Boss. Seine Beute öffnet die nächste Stufe: Der Sumpfschlüssel des Elder öffnet die Krypten, in denen es Eisen gibt, und Bonemass' Wishbone spürt Silber in den Bergen auf. Der Guide zur Boss-Reihenfolge listet die ganze Kette.

Es gibt keine Stufen. Deine Stärke kommt aus Ausrüstung, Nahrung und Fertigkeiten, die sich durch Benutzung verbessern. Nahrung ist deine Lebensleiste: Du startest mit 25 Gesundheit und 50 Ausdauer, und drei verschiedene Gerichte erhöhen beides. Verhungern kannst du nicht, aber ohne Nahrung kämpfst du mit 25 Gesundheit. Der Einsteiger-Guide erklärt die ersten Stunden.

Fakt Detail
Entwickler und Publisher Iron Gate AB / Coffee Stain Publishing
Status Early Access ab 2. Februar 2021. Version 1.0 erschienen am 9. September 2026
Preisklasse Mittlerer Indie-Preis, mit 1.0 angehoben. Nur ein Soundtrack-DLC; keine kostenpflichtigen Inhalte oder Mikrotransaktionen
Spieler 1 bis 10 pro Welt, auf Spieler-gehosteten oder dedizierten Servern
Plattformen Steam (Windows, Linux, Mac), Microsoft Store, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2. Crossplay zwischen allen. Steam Deck Verified
Sprachen 14 Oberflächensprachen, darunter Japanisch, Koreanisch sowie vereinfachtes und traditionelles Chinesisch
Welt 9 Biome und 8 Bosse mit 1.0: Wiesen, Schwarzwald, Sumpf, Berge, Ebenen, Ozean, Nebelland, Aschland, Deep North
Steam-Nutzerreviews Sehr positiv, rund 94 % positiv bei mehr als 550.000 Reviews

Was es gut macht

Pro

  • +Die Boss-Kette gibt jeder Session ein klares nächstes Ziel
  • +Ein Nahrungssystem, das Vorbereitung belohnt, statt Hunger zu bestrafen
  • +Bauen mit Statik, Wetter und Komfort
  • +Koop für 1 bis 10 Spieler mit Crossplay auf allen Plattformen
  • +Weltmodifikatoren lassen jede Gruppe das Spiel einstellen
  • +Unverwechselbare Beleuchtung und ein atmosphärischer Soundtrack

Contra

  • −Erze und Metalle passen nicht durch Holzportale
  • −Das Inventar startet klein und wächst spät
  • −Der Ozean ist groß und größtenteils leer
  • −Die späten Biome sind solo gnadenlos
  • −Große Basen drücken die Performance; Bugs aus 1.0 werden noch gepatcht

Die Progression sagt dir immer, was als Nächstes kommt. Valheim sperrt Bosse hinter Materialien, nicht hinter Stufen, also stellt jedes Biom eine klare Frage: Kommst du mit dem, was du hast, gegen seine Gefahren an? Der Sumpf verlangt Giftresistenz und eine Wuchtwaffe für Bonemass, die Berge verlangen Frostschutz, und das Nebelland verlangt ein Wisplight, um durch den Nebel zu sehen. Wirkt ein Kampf unmöglich, lautet die Antwort meist, das herzustellen, was das Biom verlangt. Der Guide Waffen und Rüstung zeigt, was du in jeder Phase craftest.

Nahrung und Rast ersetzen Hunger. Statt dich fürs Nichtessen zu bestrafen, belohnt Valheim dich fürs gute Essen. Drei Nahrungsplätze, der Ausgeruht-Buff von Feuer und Dach sowie Komfort durch Möbel sorgen dafür, dass eine gute Küche und eine gemütliche Basis in jedem Kampf zählen. Der Guide zu Basis und Nahrung zeigt die besten Kombinationen je Biom.

Bauen zählt und macht Spaß. Jedes Teil braucht einen Weg zurück zum Boden, also brauchen hohe Bauten Stützen und Balken mit Bodenkontakt; Regen zersetzt ungeschütztes Holz; ein abgedichteter Raum füllt sich mit Rauch. Diese Regeln machen das Bauen zu einem Rätsel statt zu Dekoration. 1.0 hat über 80 neue Bauteile hinzugefügt, darunter steilere 67°-Dächer und Zugbrücken. Zur Statik siehe den Bau-Guide.

Koop ohne Reibung. Bis zu 10 Spieler teilen sich eine Welt, und seit 1.0 können Spieler auf PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 mit Spielern auf Steam und Xbox zusammenspielen. Arbeitsteilung, bei der einer farmt, einer Erz abbaut und einer baut, verkürzt den Grind.

Es sieht aus und klingt wie nichts anderes. Niedrig aufgelöste Texturen mit moderner Beleuchtung, Nebel, Wetter und Sonnenuntergängen ergeben einen unverwechselbaren Look, und der Soundtrack trägt einen großen Teil der Stimmung.

Wo es schwächelt

Schleppen ist fest eingebaut. Erze und geschmolzene Metalle passen nicht durch Holzportale, also bedeutet jede Metallstufe, sie per Schiff oder Karren nach Hause zu bringen. Das ist Absicht, denn es macht die Welt bedeutsam, aber es ist die größte Quelle für Grind. Das Stone portal aus dem Aschland lässt endlich Metall durch, und der Weltmodifikator für Portal-Gegenstände hebt die Regel für die ganze Welt auf.

Druck aufs Inventar. Das Inventar hat 8 x 4, also 32 Plätze, bei einer Traglast von 300; der Gürtel Megingjord bringt 150 dazu. 1.0 hat zwei käufliche Taschen-Erweiterungen beim Händler Haldor eingeführt, die je eine Reihe hinzufügen: Wider Pockets (1.000 Münzen, nach Moder) und Deeper Pockets (2.000 Münzen, nach der Queen). Das hilft, aber erst im mittleren und späten Spiel.

Der Ozean ist leer. Er ist riesig, langsam zu überqueren und bietet wenig zu tun. Iron Gates FAQ zu 1.0 bestätigt, dass der Ozean kein eigenes Update bekommen hat.

Performance und Bugs. Laut derselben FAQ profitieren große Bauten kaum von den Optimierungen in 1.0. Seit dem Launch haben Patches behoben, dass Geländeänderungen im Deep North zurückgesetzt wurden, und eine Korrektur für Gegenstände, die fälschlich als ercheatet markiert werden, war zum Zeitpunkt des Schreibens noch geplant.

Valheim 1.0 — was sich geändert hat

1.0 ist ein großes Update, nicht nur ein neues Etikett. Die offiziellen Patchnotes nennen das Biom Deep North, den Boss Kall Fimbulbringer, über 40 Waffen, vier Rüstungssets, neue Nahrung, über 10 Kreaturen, einen Enterhaken, eine Schneeschaufel (Schnee muss geräumt werden, bevor du bauen kannst), reitbare Elche, ein Jotun-Invasionsereignis, Upgrade-Idole für eine versteckte Schmiede, alternative Versionen früherer Biome an den Rändern der Welt, erweiterbare Taschen und Erfolge. Auch das Speichersystem wurde neu gebaut, damit es schneller speichert und Unterbrechungen übersteht.

Update Erschienen Was es hinzufügte
Hearth & Home September 2021 Nahrung neu ausbalanciert, sodass die meisten Gerichte Gesundheit oder Ausdauer bevorzugen, überarbeitetes Blocken, neue Bauteile und Möbel
Frost Caves März 2022 Frosthöhlen-Dungeons in den Bergen, neue Gegner und das Fenris-Rüstungsset
Mistlands Dezember 2022 Das Biom Nebelland, die Queen, Magie auf Eitr-Basis, das Wisplight
Hildir's Request August 2023 Die Händlerin Hildir, drei neue Dungeon-Typen und Mini-Bosse, Weltmodifikatoren
Ashlands Mai 2024 Das Biom Aschland, Fader, das Stone portal
The Bog Witch Oktober 2024 Festmahle, Fertigkeiten für Kochen, Ackerbau und Handwerk
Call to Arms September 2025 Schmuckstücke (Trinkets) und Adrenalin, perfektes Ausweichen, Bären und der Vile
1.0 September 2026 Der Deep North, Kall Fimbulbringer, Versionen für PlayStation 5 und Nintendo Switch 2, Erfolge

Alte Welten funktionieren weiter. Alte Spielstände laden in 1.0, und neue Inhalte erscheinen in unerkundeten Gebieten. Iron Gate empfiehlt trotzdem, eine neue Welt zu beginnen. Erfolge zählen nur Aktionen nach 1.0, und die meisten Cheat-Befehle sperren sie für diesen Charakter und diese Welt.

Solo oder Koop

Gruppengröße Wie es sich anfühlt Urteil
Solo Ruhig und langsam. Du erledigst jede Aufgabe selbst, und die späten Biome verlangen vorsichtiges Spielen Sehr gut, mit Geduld
2 bis 4 Spieler Einer kann farmen, während andere Erz abbauen oder bauen. Bosskämpfe lassen sich leichter steuern Beste Balance
5 bis 10 Spieler Ein belebtes Dorf mit viel Bautätigkeit. Die Gesundheit von Bossen und Gegnern steigt mit den Spielern in der Nähe Großartig für Gruppen, die ein gemeinsames Projekt mögen

Die Gesundheit der Kreaturen skaliert mit der Zahl der Spieler in der Nähe, eine Gruppe macht Bosse also nicht schwächer, aber jemand kann die Aufmerksamkeit binden, während die anderen angreifen. Ein dedizierter Server hält die Welt online, wenn der Host nicht da ist.

Weltmodifikatoren — stell das Spiel selbst ein

Seit Hildir's Request hat jede Welt Modifikatoren. Sie beantworten die meisten gängigen Kritikpunkte:

Modifikator Spanne Nutze ihn, wenn
Kampf Sehr leicht bis sehr schwer (sehr leicht: 50 % Gegnerschaden) Bosskämpfe deine Gruppe ausbremsen oder du eine Herausforderung willst
Todesstrafe Casual (getragene Ausrüstung bleibt, 1 % Fertigkeitsverlust) bis Hardcore (alles weg) Leichenläufe dich frustrieren oder du Risiko willst
Ressourcenrate 0,5x bis 3x Du weniger grinden willst
Überfälle Keine bis viel mehr Überfälle dein Bauen unterbrechen
Portale Alle Gegenstände, Normal, Keine Boss-Portale, Keine Portale Du das Schleppen überspringen oder Reisen erschweren willst

Im Vergleich mit ähnlichen Spielen

Spiel Schwerpunkt Spieler Status Am besten für
Valheim Bossgetriebenes Survival mit Nahrung und Logistik 1-10 1.0 seit September 2026 Lange Koop-Projekte mit klaren Zielen
Enshrouded Action-RPG-Survival mit Klassen, Fertigkeiten und Voxel-Bau 1-16 Early Access seit Januar 2024, 1.0 für 15. Oktober 2026 angekündigt Loot, Kampf-Builds und größere Gruppen
Sons of the Forest Survival-Horror mit freiem Bauen aus Baumstämmen auf einer handgebauten Insel 1-8 1.0 seit Februar 2024 Horror und Bauen mit einem Begleiter
Minecraft Offene Sandbox aus Blöcken Je nach Edition Erschienen Reine Kreativität und Freiheit

Enshrouded ist der nächste moderne Rivale. Es bietet mehr Action und Loot, Klassen und Skillbäume sowie Voxel-Bau, mit dem du das Gelände umformen kannst. Valheim dreht sich mehr um Logistik, Nahrung und Vorbereitung. Sons of the Forest ist düsterer und stärker storygetrieben, mit dem Begleiter Kelvin; unser Test zu Sons of the Forest behandelt es. Minecraft ist freier, hat aber weniger Struktur; Valheim gibt dir Ziele.

Häufige Kritik und was dran ist

„Es ist zu grindlastig“

Teilweise wahr. Der Grind besteht vor allem aus Metallschleppen und Sammeln für Upgrades. Koop verteilt ihn, das Stone portal beendet ihn im Aschland, und die Modifikatoren für Ressourcenrate und Portale kürzen ihn weiter.

„Das Inventar ist zu klein“

Am Anfang wahr. 32 Plätze sind schnell voll. Karren, Schiffe, der Gürtel Megingjord und seit 1.0 Haldors Taschen-Erweiterungen helfen. Stell Kisten neben Portale und reise mit leichtem Gepäck.

„Bonemass ist unschaffbar“

Meist ein Waffenproblem. Bonemass nimmt zusätzlichen Schaden durch Wuchtwaffen und ist immun gegen Gift. Nimm eine Keule und ein Giftresistenz-Met mit.

„Das Nebelland ist eine Qual“

Berechtigt. Der Nebel und die Seeker sind hart. Ein Wisplight und die Panzerrüstung helfen, und 1.0 hat den Radius vergrößert, in dem das Wisplight den Nebel lichtet, und den Waffen aus dem Nebelland ebenfalls Nebellichten gegeben.

„Der Tod kostet zu viel“

Mit den Standardeinstellungen lässt du alles in einem Grabstein fallen und verlierst 5 % deiner Fertigkeitsstufen. Halte zu Hause ein Ersatz-Set bereit oder nutze den Todesstrafe-Modifikator Casual.

★Mein ehrliches Fazit — das ausgewogenste Survival-Spiel, jetzt vollendet

Valheims Stärke liegt darin, wie seine Teile ineinandergreifen: Die Boss-Kette gibt die Richtung vor, Nahrung macht Vorbereitung bedeutsam, Bauen macht eine Basis verteidigenswert, und Koop macht all das zu einem gemeinsamen Erlebnis. 1.0 hat die Karte vervollständigt. Die Schwächen sind real: Schleppen, ein knappes Inventar und ein leerer Ozean. Aber es sind Designentscheidungen, und Weltmodifikatoren lassen dich sie ändern. Wenn du ein langes Survival-Projekt willst, allein oder mit Freunden, ist Valheim immer noch das Maß der Dinge.

FAQ

FAQ

Nein. Valheim startete am 2. Februar 2021 in den Early Access und verließ ihn am 9. September 2026 mit Version 1.0. 1.0 brachte das Biom Deep North, den Boss Kall Fimbulbringer, neue Waffen, Rüstungen und Nahrung, erweiterbare Taschen und Erfolge. Besitzer der Early-Access-Version mussten das Spiel nicht erneut kaufen. Iron Gate hat weitere Inhaltsupdates angekündigt, aber nicht gesagt, welche.
Ja, wenn du Survival-Spiele mit einem Ziel magst. Die Boss-für-Boss-Progression, das Nahrungssystem und das Bauen machen es zu einem der ausgewogensten Spiele des Genres, und alle Updates bis 1.0 waren kostenlos. Weniger lohnend ist es, wenn du Materialschleppen, Inventarverwaltung oder lange Seereisen nicht magst, denn das bleiben die Hauptquellen für Grind.
Ja. Jeder Boss und jedes Biom ist allein machbar, und die Gesundheit der Kreaturen steigt mit der Zahl der Spieler in der Nähe, eine Gruppe macht Gegner also nicht schwächer. Solo ist langsamer, und die späten Biome (Nebelland, Aschland und der Deep North) sind allein härter. Bei Bedarf senken Weltmodifikatoren den Gegnerschaden oder die Todesstrafe.
Ein bis zehn Spieler in einer Welt. Du kannst direkt aus dem Spiel hosten oder einen dedizierten Server betreiben, der die Welt online hält, wenn der Host offline ist. Crossplay funktioniert auf allen Plattformen: Steam unter Windows, Linux und Mac, Xbox, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2.
Sie passen zu unterschiedlichen Spielern. Bei Valheim geht es um Survival-Logistik, Vorbereitung und eine klare Boss-Kette, für bis zu 10 Spieler. Enshrouded ist eher ein Action-RPG mit Klassen, Skillbäumen, Voxel-Bau und bis zu 16 Spielern. Wenn Nahrung, Wetter und Transport zählen sollen: Valheim. Wenn du mehr Loot und Kampf-Builds willst: Enshrouded.
Auf dem PC gibt es eine große Modding-Community, aber Iron Gate unterstützt Mods nicht offiziell, es gibt keinen Steam Workshop und auf Konsolen keine Mods. Große Updates wie 1.0 können Mods kaputt machen, bis sie aktualisiert sind, daher spielst du am sichersten zuerst das Grundspiel.

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