Valheim es un juego de supervivencia vikingo para 1 a 10 jugadores del estudio sueco Iron Gate. Despiertas en un más allá generado por procedimientos, construyes una base y avanzas bioma a bioma, derrotando en cada uno a un jefe que suelta el objeto que abre el siguiente nivel de materiales. Tras más de cinco años en acceso anticipado, llegó a la versión 1.0 el 9 de septiembre de 2026, con el bioma Deep North que llevaba tanto tiempo prometido. Los nombres nuevos de la 1.0, como Kall Fimbulbringer, se dejan en inglés, tal como aparecen en las notas del parche.
Comprar, esperar o pasar: la respuesta corta
| Tu situación | Veredicto | Por qué |
|---|---|---|
| Juegas con 2 a 10 amigos | Cómpralo | El cooperativo es donde Valheim brilla: bases compartidas, tareas repartidas y noches de jefe, con juego cruzado en todas las plataformas |
| Juegas sobre todo en solitario | Cómpralo | Todos los jefes y biomas se pueden hacer en solitario. Es más lento y los biomas finales son duros, pero el juego está equilibrado para ello |
| Jugaste en acceso anticipado y lo dejaste | Vuelve | La 1.0 añadió el Deep North y mucho más gratis. Iron Gate recomienda un mundo nuevo para la mejor experiencia |
| Odias acarrear materiales y gestionar el inventario | Piénsatelo dos veces | El metal no puede atravesar los portales de madera. Los modificadores de mundo pueden quitar esa regla, pero el juego por defecto cuenta con el acarreo |
| Quieres combate de acción rápido y builds de botín | Mira antes Enshrouded | El combate de Valheim se basa en la resistencia, el bloqueo y la preparación, no en builds de clase |
| Necesitas una historia guiada y misiones | Pasa | La historia se cuenta a través de piedras rúnicas y del cuervo Hugin. Los objetivos salen de la cadena de jefes, no de misiones |
Qué tipo de juego es
Una sesión típica: comes tres platos, sales de tu base con el efecto Descansado, navegas o caminas hasta un bioma nuevo, reúnes lo que necesitas allí y lo llevas a casa para fabricar mejor equipo. Cuando el equipo está listo, encuentras el altar del jefe con una piedra rúnica Vegvisir e invocas al jefe. Su botín abre el siguiente nivel: la llave del Pantano del Anciano abre las criptas donde se encuentra el hierro, y el Wishbone de Bonemass detecta la plata en las Montañas. La guía del orden de jefes recoge la cadena completa.
No hay niveles. Tu poder viene del equipo, la comida y unas habilidades que mejoran a medida que las usas. La comida es tu barra de salud: empiezas con 25 de salud y 50 de resistencia, y tres comidas distintas suben ambas. No puedes morir de hambre, pero luchar sin comer significa luchar con 25 de salud. La guía para principiantes explica las primeras horas.
| Dato | Detalle |
|---|---|
| Desarrolladora y editora | Iron Gate AB / Coffee Stain Publishing |
| Estado | Acceso anticipado desde el 2 de febrero de 2021. Versión 1.0 lanzada el 9 de septiembre de 2026 |
| Rango de precio | Precio indie medio, subido con la 1.0. Solo hay un DLC de banda sonora; ni contenido de pago ni microtransacciones |
| Jugadores | De 1 a 10 por mundo, con servidores alojados por un jugador o dedicados |
| Plataformas | Steam (Windows, Linux, Mac), Microsoft Store, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2. Juego cruzado entre todas. Verificado para Steam Deck |
| Idiomas | 14 idiomas de interfaz, incluidos japonés, coreano y chino simplificado y tradicional |
| Mundo | 9 biomas y 8 jefes en la 1.0: Prados, Bosque Negro, Pantano, Montañas, Llanuras, Océano, Mistlands, Ashlands, Deep North |
| Reseñas de usuarios en Steam | Muy positivas, alrededor de un 94 % positivas sobre más de 550.000 reseñas |
Lo que hace bien
Pros
- +La cadena de jefes da a cada sesión un siguiente objetivo claro
- +Un sistema de comida que premia la preparación en lugar de castigar el hambre
- +Construcción con soporte estructural, clima y confort
- +Cooperativo de 1 a 10 jugadores con juego cruzado en todas las plataformas
- +Los modificadores de mundo permiten a cada grupo ajustar el juego
- +Una iluminación característica y una banda sonora atmosférica
Contras
- −Los minerales y metales no pueden atravesar los portales de madera
- −El inventario empieza pequeño y crece tarde
- −El océano es enorme y está casi vacío
- −Los biomas finales son muy duros en solitario
- −Las bases grandes pueden afectar al rendimiento; aún se están parcheando errores de la 1.0
El avance siempre te dice qué hacer después. Valheim bloquea a los jefes con materiales, no con niveles, así que cada bioma plantea una pregunta clara: ¿puedes con sus amenazas con lo que tienes? El Pantano pide resistencia al veneno y un arma contundente para Bonemass, las Montañas piden protección contra el frío y Mistlands pide un Wisplight para ver a través de la niebla. Cuando un combate parece imposible, la respuesta suele ser fabricar lo que el bioma está pidiendo. La guía de armas y armaduras muestra qué fabricar en cada etapa.
La comida y el descanso sustituyen al hambre. En lugar de castigarte por no comer, Valheim te premia por comer bien. Tres espacios de comida, el efecto Descansado de un fuego bajo techo y el confort de los muebles hacen que una buena cocina y una base acogedora cuenten en cada combate. La guía de base y comida muestra las mejores combinaciones por bioma.
Construir importa y es divertido. Cada pieza necesita un camino de vuelta hasta el suelo, así que las construcciones altas necesitan pilares y vigas apoyados en el suelo; la lluvia desgasta la madera sin proteger; una habitación cerrada se llena de humo. Estas reglas convierten la construcción en un rompecabezas y no en simple decoración. La 1.0 añadió más de 80 piezas de construcción nuevas, entre ellas tejados más inclinados de 67° y puentes levadizos. Consulta la guía de construcción para la integridad estructural.
Cooperativo sin fricciones. Hasta 10 jugadores comparten un mundo, y desde la 1.0 los jugadores de PlayStation 5 y Nintendo Switch 2 pueden unirse a los de Steam y Xbox. Repartir el trabajo, con uno cultivando, otro minando y otro construyendo, reduce el farmeo.
Se ve y se oye como ningún otro. Las texturas de baja resolución con iluminación moderna, niebla, clima y atardeceres le dan un aspecto característico, y la banda sonora sostiene gran parte del ambiente.
Dónde se queda corto
El acarreo viene de serie. Los minerales y los metales fundidos no pueden atravesar los portales de madera, así que cada nivel de metal implica llevarlo a casa en barco o en carro. Es deliberado, porque hace que el mundo importe, pero es la mayor fuente de farmeo. El Stone portal de Ashlands por fin permite el metal, y el modificador de mundo "Portal items" elimina la regla en todo el mundo.
Presión en el inventario. El inventario es de 8 x 4, es decir, 32 casillas, con un peso de carga de 300; el cinturón Megingjord añade 150. La 1.0 añadió dos mejoras de bolsillos que se compran al comerciante Haldor, y cada una añade una fila: Wider Pockets (1.000 monedas, tras Moder) y Deeper Pockets (2.000 monedas, tras la Reina). Ayuda, pero solo a mitad y al final de la partida.
El océano está vacío. Es enorme, lento de cruzar y tiene pocas cosas que hacer. Las preguntas frecuentes de la 1.0 de Iron Gate confirman que el Océano no recibió una actualización propia.
Rendimiento y errores. Esas mismas preguntas frecuentes dicen que las construcciones grandes no se beneficiarían mucho de las optimizaciones de la 1.0. Desde el lanzamiento, los parches han corregido que los cambios de terreno en el Deep North se revirtieran, y en el momento de escribir esto seguía pendiente una corrección para objetos marcados por error como obtenidos con trucos.
Valheim 1.0: qué ha cambiado
La 1.0 es una gran actualización, no solo una etiqueta nueva. Las notas oficiales enumeran el bioma Deep North, el jefe Kall Fimbulbringer, más de 40 armas, cuatro conjuntos de armadura, comida nueva, más de 10 criaturas, un gancho de agarre, una pala de nieve (hay que retirar la nieve antes de poder construir), alces que se pueden montar, un evento de invasión de Jotun, ídolos de mejora para una forja oculta, versiones alternativas de biomas anteriores en los bordes del mundo, bolsillos ampliables y logros. El sistema de guardado también se rehízo para guardar más rápido y resistir interrupciones.
| Actualización | Lanzamiento | Qué añadió |
|---|---|---|
| Hearth & Home | Septiembre de 2021 | Reequilibrio de la comida para que la mayoría favorezca la salud o la resistencia, bloqueo rehecho, nuevas piezas de construcción y muebles |
| Frost Caves | Marzo de 2022 | Mazmorras Frost Cave en las Montañas, nuevos enemigos y el conjunto de armadura Fenris |
| Mistlands | Diciembre de 2022 | El bioma Mistlands, la Reina, magia impulsada por eitr, el Wisplight |
| Hildir's Request | Agosto de 2023 | La comerciante Hildir, tres nuevos tipos de mazmorra y minijefes, modificadores de mundo |
| Ashlands | Mayo de 2024 | El bioma Ashlands, Fader, el Stone portal |
| The Bog Witch | Octubre de 2024 | Banquetes, y habilidades de cocina, agricultura y artesanía |
| Call to Arms | Septiembre de 2025 | Abalorios y adrenalina, esquiva perfecta, osos y el Vile |
| 1.0 | Septiembre de 2026 | El Deep North, Kall Fimbulbringer, versiones para PlayStation 5 y Nintendo Switch 2, logros |
Los mundos antiguos siguen funcionando. Las partidas antiguas cargan en la 1.0, y el contenido nuevo aparece en las zonas sin explorar. Aun así, Iron Gate recomienda empezar un mundo nuevo. Los logros solo cuentan acciones hechas después de la 1.0, y usar la mayoría de los comandos de trucos los bloquea para ese personaje y ese mundo.
Solo o en cooperativo
| Tamaño del grupo | Cómo es | Veredicto |
|---|---|---|
| Solo | Tranquilo y lento. Haces todos los trabajos tú mismo, y los biomas finales exigen jugar con cuidado | Muy bueno, con paciencia |
| De 2 a 4 jugadores | Uno puede cultivar mientras los demás minan o construyen. Los combates contra jefes son más fáciles de gestionar | El mejor equilibrio |
| De 5 a 10 jugadores | Una aldea bulliciosa con mucha construcción. La salud de jefes y enemigos sube con los jugadores cercanos | Genial para grupos a los que les gusta un proyecto compartido |
La salud de las criaturas aumenta con el número de jugadores cercanos, así que un grupo no hace más débiles a los jefes, pero te da a alguien que atraiga su atención mientras los demás atacan. Un servidor dedicado mantiene el mundo en línea cuando el anfitrión no está.
Modificadores de mundo: ajusta el juego a tu gusto
Desde Hildir's Request, todos los mundos tienen modificadores. Responden a la mayoría de las quejas habituales:
| Modificador | Rango | Úsalo si |
|---|---|---|
| Combate | De Muy fácil a Muy difícil (Muy fácil: 50 % del daño enemigo) | Los combates contra jefes atascan a tu grupo, o quieres un desafío |
| Penalización por muerte | De Casual (conservas el equipo equipado, pierdes un 1 % de habilidad) a Hardcore (lo pierdes todo) | Recuperar tu cadáver te frustra, o quieres riesgo |
| Ritmo de recursos | De 0,5x a 3x | Quieres farmear menos |
| Asaltos | De Ninguno a Muchos más | Los asaltos interrumpen tu construcción |
| Portales | Todos los objetos, Normal, Sin portales de jefe, Sin portales | Quieres saltarte el acarreo, o hacer más difícil el viaje |
Comparado con juegos similares
| Juego | Enfoque | Jugadores | Estado | Ideal para |
|---|---|---|---|---|
| Valheim | Supervivencia guiada por jefes, con comida y logística | 1-10 | 1.0 desde septiembre de 2026 | Proyectos cooperativos largos con objetivos claros |
| Enshrouded | Supervivencia de RPG de acción con clases, habilidades y construcción con vóxeles | 1-16 | Acceso anticipado desde enero de 2024, 1.0 anunciada para el 15 de octubre de 2026 | Botín, builds de combate y grupos más grandes |
| Sons of the Forest | Survival horror con construcción libre con troncos en una isla hecha a mano | 1-8 | 1.0 desde febrero de 2024 | Terror y construcción con un compañero |
| Minecraft | Sandbox abierto de bloques | Según la edición | Lanzado | Creatividad y libertad puras |
Enshrouded es el rival moderno más cercano. Tiene más acción y botín, clases y árboles de habilidades, y una construcción con vóxeles que permite remodelar el terreno. Valheim va más de logística, comida y preparación. Sons of the Forest es más oscuro y está más centrado en la historia, con un compañero, Kelvin; nuestro análisis de Sons of the Forest lo cubre. Minecraft es más libre pero tiene menos estructura; Valheim te da objetivos.
Quejas habituales, y cuánto hay de verdad en ellas
"Hay demasiado farmeo"
En parte es cierto. El farmeo consiste sobre todo en acarrear metal y recolectar para las mejoras. El cooperativo lo reparte, el Stone portal lo termina en Ashlands, y los modificadores de ritmo de recursos y de portales lo reducen aún más.
"El inventario es demasiado pequeño"
Cierto al principio. 32 casillas se llenan rápido. Ayudan los carros, los barcos, el cinturón Megingjord y, desde la 1.0, las mejoras de bolsillos de Haldor. Construye cofres cerca de los portales y viaja ligero.
"Bonemass es imposible"
Suele ser un problema de arma. Bonemass recibe daño adicional de las armas contundentes y es inmune al veneno. Lleva una maza e hidromiel de resistencia al veneno.
"Mistlands es un suplicio"
Es justo decirlo. La niebla y los Seekers son duros. Ayudan un Wisplight y el equipo de caparazón, y la 1.0 aumentó el alcance con el que el Wisplight despeja la niebla y añadió ese efecto a las armas de Mistlands.
"Morir cuesta demasiado"
Con los ajustes por defecto lo sueltas todo en una lápida y pierdes un 5 % de tus niveles de habilidad. Guarda un equipo de repuesto en casa, o usa el modificador de penalización por muerte Casual.
★Opinión sincera — el survival más equilibrado, ahora terminado
La fuerza de Valheim está en cómo encajan sus piezas: la cadena de jefes da dirección, la comida hace que la preparación importe, la construcción hace que una base merezca la pena defenderla, y el cooperativo lo vuelve todo social. La 1.0 completó el mapa. Las debilidades son reales: el acarreo, un inventario ajustado y un océano vacío. Pero son decisiones de diseño, y los modificadores de mundo te permiten cambiarlas. Si quieres un proyecto de supervivencia largo, en solitario o con amigos, Valheim sigue siendo el rival a batir.