Sons of the Forest ist leicht zu empfehlen und ebenso leicht abzubrechen, oft aus demselben Grund: Es vertraut dir vollständig. Es drückt dir eine Axt, ein GPS und einen tauben Soldaten in die Hand und sagt dir nie, was als Nächstes zu tun ist. Wenn das aufregend klingt, ist es eines der besten Survival-Spiele auf dem PC. Wenn es nach Stress klingt, erklärt der Rest dieses Tests, wo die Reibung liegt und wie viel davon du herunterdrehen kannst.
Solltest du es kaufen? Die kurze Antwort
| Wenn du... | Urteil | Warum |
|---|---|---|
| Survival-Fan bist und gern baust | Kaufen | Das freie Bauen mit Stämmen ist das beste im Genre, und nachts verteidigst du genau die Basis, die du gebaut hast |
| ein Koop-Spiel für eine Gruppe suchst | Kaufen | Bis zu 8 Spieler teilen sich eine Welt und eine Basis, und mit Freunden wird der Horror zu chaotischem Spaß |
| solo spielst und Spannung magst | Kaufen | Kelvin übernimmt das Schleppen und Virginia kann kämpfen, das Spiel ist also fürs Alleinspielen gebaut |
| Fan von The Forest bist | Kaufen | Gleiches Studio, gleiche Idee, aber fast überall besser: Bauen, Gegnervielfalt, Begleiter, Struktur |
| eine geführte Story willst | Auf einen Sale warten oder auslassen | Es gibt kein Questlog; die Handlung steckt in Notizen, Laptops und ein paar Zwischensequenzen und rast am Ende davon |
| empfindlich auf Gore oder Enge reagierst | Auslassen oder auf Peaceful spielen | Die Höhlen sind dunkel und eng, die Mutanten sind Body-Horror, und Steam nennt Gore und gelegentliche Nacktheit |
| auf Steam Deck oder schwachem PC spielst | Vorher prüfen | Nur Windows, und Valve stuft es wegen der Grafikleistung auf dem Steam Deck als Unsupported ein |
Unsere Wertung: 8,7 von 10. Das Bauen, die Atmosphäre und die Begleiter-KI ziehen sie nach oben; der Einstieg, das Story-Tempo und das Ende der Inhaltsupdates halten sie zurück.
Was für ein Spiel ist das?
Du gehörst zu einem Team, das auf einer abgelegenen Insel eine verschwundene Milliardärsfamilie suchen soll. Der Hubschrauber stürzt ab, und ab dann heißt es überleben: Bäume fällen, Unterschlupf bauen, Fleisch trocknen und mit Kannibalenstämmen fertigwerden, die dich vom Waldrand aus beobachten. Der eigentliche Fortschritt passiert unter der Erde, wo Höhlen Werkzeuge wie die Rope Gun, den Rebreather und die Schaufel bergen und vergrabene Bunker Schlüsselkarten enthalten, die den Weg zum Ende öffnen.
| Punkt | Details |
|---|---|
| Entwickler / Publisher | Endnight Games / Newnight |
| Veröffentlichung | Early Access am 23. Februar 2023; Vollversion (1.0) am 22. Februar 2024 |
| Plattform | Nur PC (Windows). Volle Controller-Unterstützung |
| Spieler | Einzelspieler oder Online-Koop für bis zu 8 Spieler; dedizierte Server verfügbar |
| Spielmodi | Normal und schwerere Voreinstellungen inklusive Hard Survival, Peaceful (ohne Gegner) und Custom; der Kreativmodus wird nach Abschluss der Story freigeschaltet |
| Sprachen | Oberfläche und Untertitel in 16 Sprachen, darunter Japanisch, Koreanisch, Chinesisch und Russisch; volle Sprachausgabe nur auf Englisch |
| Preis | Mittleres Preissegment, in regelmäßigen Steam-Sales stark reduziert; keine Mikrotransaktionen |
| Steam Deck | Unsupported laut Valves Einstufung (Grafikleistung) |
Der aktuelle Stand: 1.0, Patch 16 und danach
Der Release von 1.0 war ein großes Update, kein bloßes Umetikettieren. Die Patchnotes nennen ein alternatives Ende, das du im Finale wählst, fünf neue Zwischensequenzen, zwei neue Mutanten (Legsy und Holey), den Kreativmodus, 14 neue Mini-Höhlen und Keller, eine Höhle, die sich nach dem Ende öffnet, drei neue Fallen sowie eigene Einstellungen für Suchtrupp-Häufigkeit und Gebäudefestigkeit. Golden Armor wurde in Ancient Armor umbenannt, weshalb ältere Guides noch den alten Namen verwenden.
Patch 16 brachte am 15. Januar 2025 drei baubare Flöße, einen Anlegepfosten, besseres Zielen mit Bögen und der Schrotflinte sowie gezeichnete Verteidigungsmauern, die Kelvin für dich fertig baut, dazu eine lange Liste an Fehlerbehebungen. Seitdem zeigt der Steam-Newsfeed nur Hotfixes und ein kleines Unity-Sicherheitsupdate im Oktober 2025. Es gibt keinen DLC und keine angekündigte Roadmap, also kauf es für das, was es jetzt ist.
Stärken und Schwächen
Pro
- +Freies Bauen mit Stämmen, bei dem du jeden Stamm selbst setzt, kürzt und spaltest
- +Kelvin nimmt schriftliche Befehle an und übernimmt das Schleppen
- +Jeder Gegner hat eine erkennbare Schwäche
- +Höhlen und Bunker geben der Insel eine klare Fortschrittskette
- +Koop für bis zu 8 Spieler, mit dedizierten Servern
- +Eigene Einstellungen bestimmen die Bedrohung
Contra
- −Kaum Einführung und kein Questlog
- −Bruchstückhafte Story mit überhastetem Finale
- −Bugs bei großen Bauten und im Mehrspieler; Inhaltsupdates eingestellt
- −Dunkle Höhlen, Gore und Body-Horror
- −Nur Windows, Unsupported auf dem Steam Deck
Das Bauen ist der Grund, es zu kaufen
Neben den Bauplänen aus dem Guide-Buch kannst du frei bauen: einen Stamm setzen, den nächsten daraufstapeln, Viertel absägen, um einen Boden am Hang zu nivellieren, oder Bretter für eine Tür spalten. Das fühlt sich so körperlich an, wie es Bauen über Menüs nie tut, und für die Verteidigung gibt es eine Regel, die sich zu lernen lohnt: Kannibalen klettern über gestapelte Stammwände, aber nicht über senkrechte Stämme mit angespitzten Enden. Unser Basenbau-Guide erklärt, wo du bauen solltest und welche Wände halten.
Kelvin macht aus Solo-Survival Planung statt Plackerei
Kelvin ist nach dem Absturz taub, also schreibst du Befehle auf einen Notizblock: Stämme, Stöcke oder Steine sammeln, bauen oder reparieren, Bäume roden, bleiben, folgen, Fallen neu spannen, Trockengestelle füllen. Er kämpft nie, und Gegner können ihn nicht töten, du allerdings schon. Virginia, der dreiarmigen Frau im Wald, kannst du keine Befehle geben, aber sobald sie dir vertraut, kämpft sie mit einer Pistole und einer Schrotflinte, die keine deiner Munition verbrauchen. Nur wenige Survival-Spiele geben Solospielern so viel Hilfe.
Der Kampf belohnt das Lesen der Gegner, nicht Reflexe
Jeder Gegner hat einen Konter: Ein Kopftreffer mit einer Fernkampfwaffe wirft einen Heavy auf den Rücken, Treffer an den Beinen werfen Fingers zu Boden, Sprengstoff räumt Mutantengruppen weg, und das Kreuz setzt Demons in Brand. Sobald du sie kennst, werden Kämpfe von Panik zum Rätsel. Unser Kampf-Guide listet jeden Gegner und seinen Konter auf.
Die Insel hat eine Form
Es gibt kein Questlog, aber eine Kette: Rebreather und Rope Gun öffnen die Shovel Cave, mit der Schaufel gräbst du den ersten Bunker frei, Schlüsselkarten öffnen die übrigen, und Laptops fügen deinem GPS Orte hinzu. Sobald es klickt, wirkt die Insel durchdacht statt zufällig.
Die Schwächen, mit Belegen
- Eine Einführung gibt es so gut wie nicht. GPS-Markierungen erscheinen ohne Erklärung, und nichts sagt dir, dass die Shovel Cave sowohl die Rope Gun als auch den Rebreather erfordert. Unser Einsteiger-Guide existiert vor allem, um das auszugleichen.
- Bugs häufen sich dort, wo die Systeme am komplexesten sind. Die Patchnotes zu 1.0 und Patch 16 sind voller Korrekturen für freie Bauten, die ihre Verbindungen nicht speichern, Bauten, die bei Clients fehlen, und KI, die hängen bleibt.
- Die Inhaltsupdates sind eingestellt. Seit Patch 16 ist nichts hinzugekommen.
- Nur Windows, und anspruchsvoll. Empfohlen sind eine GTX 1080 Ti oder RX 5700 XT mit 16 GB RAM.
Solo vs. Koop
| Solo | Koop (2 bis 8 Spieler) | |
|---|---|---|
| Arbeitslast | Kelvin schleppt Stämme und stellt Bauten fertig; du planst | Aufgeteilte Rollen: Bauende, Jagende, Höhlengänger |
| Horror | Am stärksten. Höhlen allein sind wirklich angespannt | Viel leichter; aus Angst wird Gelächter |
| Story | Voll spielbar und der beste Weg, den Notizen zu folgen | Gemeinsam, aber man verliert leicht den Faden, wenn andere die Notizen lesen |
| Schwierigkeit | Höher. Nur du kannst kämpfen | Kämpfe sind leichter zu überleben; die Lebenspunkte der Mutanten steigen mit der Spielerzahl |
| Bugs | Am wenigsten | Mehr Synchronisations-Glitches in großen gemeinsamen Basen |
| Am besten für | Spieler, die Atmosphäre und ein ruhigeres Tempo wollen | Gruppen, die mit Freunden ein Basenbau-Projekt wollen |
Wenn dich der Horror zögern lässt, ist Koop der einfachste Regler. Das Spiel ändert sich nicht, aber ein Höhlengang mit drei Freunden fühlt sich ganz anders an als dieselbe Höhle allein mit einer Taschenlampe.
Im Vergleich mit The Forest, Green Hell und Valheim
| Spiel | Was es am besten kann | Worin Sons of the Forest anders ist |
|---|---|---|
| The Forest (2018) | Der ursprüngliche Insel-Horror: Kannibalen, Höhlen, die Suche nach dem eigenen Sohn | Sons hat Begleiter, freies Bauen mit Stämmen, mehr Gegnertypen und eine klarere Höhlenkette. The Forest ist günstiger und auch für PS4 erschienen |
| Green Hell (2019) | Realistisches Überleben am Amazonas: Wunden untersuchen, psychische Gesundheit, eine lange Story-Kampagne; Koop für bis zu 4 | Das Survival in Green Hell ist härter und medizinischer, die Story stärker geführt. Sons dreht sich mehr um Bauen und Kämpfen |
| Valheim | Wikinger-Survival für 1 bis 10 Spieler, Fortschritt von Boss zu Boss durch Biome, prozedural generierte Welten | Valheim ist weit weniger gruselig und hat klarere Ziele. Sons hat eine handgebaute Insel und viel düstereren Horror |
Kurz gesagt: Wenn dir The Forest gefallen hat, ist Sons of the Forest das bessere Spiel. Wenn du Survival als medizinische Simulation mit Story willst, Green Hell. Wenn du ein langes Koop-Projekt ohne Horror willst, Valheim; dazu gibt es unseren Valheim-Test.
Häufige Beschwerden und was wirklich dahintersteckt
„Die Story ergibt keinen Sinn“
Die Geschichte wird über Notizen, Laptops und ein paar Zwischensequenzen erzählt und hält nie an, um sich zu erklären. 1.0 hat viele Story-Gegenstände ergänzt und überarbeitet, aber die Struktur ist dieselbe: lange Survival-Abschnitte, dann ein schnelles Finale durch die tiefsten Bunker und Höhlen, das mit der Wahl endet, die Insel zu verlassen oder zu bleiben. Wer die Notizen liest, findet eine stimmige Handlung; wer sie überspringt, fühlt sich verloren. Wenn du die Route ohne große Spoiler willst, sieh dir unseren Story-Guide an.
„Es ist verbuggt“
Weniger als früher. Ein Großteil des Rufs stammt aus dem Early Access, und 1.0 und Patch 16 haben viel behoben. Was bleibt, konzentriert sich auf komplexe freie Bauten und die Mehrspieler-Synchronisation, also speichere oft und rechne mit gelegentlichen KI-Aussetzern.
„Es ist zu gruselig“
Die Oberfläche ist angespannt; die Höhlen sind gruselig. Wenn dir das zu viel ist, hast du echte Optionen:
-
1
Modus Peaceful
Gar keine Gegner. Du verlierst die Kämpfe, behältst aber Bauen, Überleben und die Erkundung der Story.
-
2
Eigenes Spiel
Stell Gegneraggression, Schaden und Suchtrupp-Häufigkeit auf niedrig oder schalte Gegner ganz ab.
-
3
Koop
Dieselben Höhlen sind mit Freunden weit weniger beängstigend.
-
4
Erst die Oberfläche spielen
Bau eine Basis und rüste dich aus, bevor du unter die Erde gehst; eine gute Waffe und Rüstung verändern, wie sich die Höhlen anfühlen.
„Ich weiß nicht, was ich tun soll“
Die berechtigtste Beschwerde. Die Lösung ist, die Werkzeugkette zu kennen (Rebreather, Rope Gun, Schaufel, Schlüsselkarten); danach öffnet sich das Spiel.
Wo du anfangen solltest
Neue Spieler sollten den Einsteiger-Guide für den ersten Tag und die Höhlenreihenfolge lesen und vor dem ersten Angriff den Basenbau-Guide. Wenn dich Kannibalen und Mutanten immer wieder töten, findest du im Kampf-Guide jeden Gegner und seinen Konter, und der Story-Guide beschreibt den Weg zum Ende.
★Ehrliches Fazit: die beste Insel im Survival-Genre, fast ohne Wegweiser
Sons of the Forest ist in den ruhigen Stunden am besten: Kelvin schleppt Stämme, eine Wand wächst, ein Kannibale beobachtet dich aus den Bäumen und entscheidet, noch nicht anzugreifen. Kein anderes Survival-Spiel lässt Bauen so körperlich wirken, und die Begleiter-KI ist ein echter Fortschritt fürs Solospiel. Die Schwächen sind genauso klar. Es erklärt fast nichts, erzählt seine Geschichte in Fragmenten, die am Ende davonrasen, und seit Patch 16 ist es fertig, statt weiterzuwachsen. Nichts davon hindert daran, es allen klar zu empfehlen, die Survival-Bauen mögen und mit Gore und dunklen Höhlen leben können. Geh mit dem Wissen um die Werkzeugkette hinein, nimm einen Freund mit, wenn dir die Höhlen Angst machen, und es schenkt dir Dutzende guter Stunden.