Chaque personnage de Vampire Survivors se résume à deux choses : une arme de départ et un bonus passif. L'arme de départ décide de votre première évolution et de la sensation des premières minutes. Le passif décide du reste de la partie. Certains passifs sont fixes (le projectile en plus de Gennaro), d'autres grandissent puis s'arrêtent à un niveau plafond (la Might d'Antonio s'arrête au niveau 50), et quelques-uns grandissent à chaque niveau sans aucun plafond. Comme les armes évoluent et que les builds finissent par se ressembler, c'est ce dernier groupe qui fait la différence en haut de cette liste.
Le jeu de base compte 56 personnages (34 standard, 22 secrets) et les DLC en ajoutent 169, cette liste classe donc les personnages qui comptent plutôt que les 225. Chaque statistique ci-dessous est vérifiée sur le wiki communautaire pour la version actuelle (1.16, qui a ajouté Legacy of the Bloodmoon). Les prix sont des prix de base ; chaque personnage acheté augmente les prix suivants de 10 %.
La réponse courte
| Si vous voulez | Choix | Pourquoi |
|---|---|---|
| Le personnage le plus fort | Queen Sigma | +50 % de Might, -25 % de Cooldown, +1 Amount et +1 % de Might à chaque niveau sans plafond. Un déblocage tardif |
| Le plus fort accessible tôt | Pugnala Provola | Cercueil dans le premier stage, +1 % de Might à chaque niveau sans plafond |
| Le départ le plus facile (débutants) | Imelda Belpaese | 10 pièces d'or, une baguette qui vise toute seule, jusqu'à +30 % d'expérience |
| Un polyvalent sûr pour les parties de 30 minutes | Arca Ladonna | +10 % de Might d'emblée et jusqu'à -15 % de Cooldown au niveau 30 |
| Les parties Endless | Pugnala, Queen Sigma, Zi'Assunta | Des bonus qui ne cessent jamais de grandir |
Tier list du jeu de base
Le reste du roster (Sir Ambrojoe, Iguana Gallo Valletto, Divano Thelma, Gazebo, Santa Ladonna, Bat Robbert et la plupart des personnages secrets) est volontairement laissé de côté. Chacun est construit autour d'une seule mécanique, comme les dégâts de riposte ou le surplus de soin, et les classer sur le même axe que Pugnala induirait plus en erreur qu'autre chose.
Le meilleur pour débuter : Imelda
Votre première partie se fait avec Antonio, qui est gratuit. Achetez Imelda pour 10 pièces d'or juste après. Son Magic Wand tire sur l'ennemi le plus proche, vous n'avez donc qu'à vous déplacer, et son bonus d'expérience (+30 % au niveau 15) compte parce que les déblocages de stages dépendent du niveau. Gennaro (500 pièces d'or) est l'achat suivant : son projectile en plus rend les 15 premières minutes nettement plus faciles. Passez à Pugnala dès que vous trouvez son cercueil dans Mad Forest. Le parcours complet du début se trouve dans le guide débutant.
Ce qui rend vraiment un personnage fort
Trois choses, dans cet ordre sur une partie complète.
- La forme du passif. Un bonus fixe vaut le plus à la 1re minute et le moins à la 30e. Un bonus plafonné grandit jusqu'à un niveau donné puis s'arrête. Un bonus sans plafond est faible au début et ne cesse de grandir.
- La statistique qu'il améliore. La Might (dégâts) et le Cooldown aident toutes les armes. L'Amount (projectiles) est rare et précieux. L'Area, la Duration et la Projectile Speed aident beaucoup certaines armes et à peine d'autres.
- L'arme de départ. C'est votre première évolution la moins chère, mais elle n'occupe qu'un emplacement sur six, et à la 20e minute, c'est rarement elle qui porte la partie. Comment construire autour se trouve dans le guide des meilleurs builds.
Voici la comparaison que la plupart des tier lists oublient : à quel moment chaque personnage évolutif devient rentable. Les niveaux de croisement viennent des pages personnages du wiki.
| Personnage | Passif | Plafond | Quand il devient rentable |
|---|---|---|---|
| Gennaro | +1 Amount | Fixe | Niveau 1 ; s'estompe à partir du milieu de partie |
| Imelda | +10 % de Growth tous les 5 niveaux | +30 % au niveau 15 | Montée de niveau du début uniquement |
| Arca | -5 % de Cooldown tous les 10 niveaux (+10 % de Might au départ) | -15 % au niveau 30 | De la 10e à la 30e minute |
| Lama | +5 % de Might, Move Speed et Curse tous les 10 niveaux | +30 % au niveau 40 | Milieu de partie |
| Antonio | +10 % de Might tous les 10 niveaux | +50 % au niveau 50 | Milieu de partie, puis fixe |
| Mortaccio et les autres personnages à Amount | +1 Amount tous les 20 niveaux | +3 au niveau 60 | Fin de partie |
| Concetta | +1 % d'Area par niveau | Aucun | Dépasse l'Area de Porta au niveau 31 |
| Poppea / Giovanna | +1 % de Duration / Projectile Speed par niveau | Aucun | Dépassent Dommario au niveau 41 |
| Pugnala | +1 % de Might par niveau | Aucun | Dépasse Antonio au niveau 51 |
| Zi'Assunta | +0,5 % de Might, Speed, Duration, Area par niveau | Aucun | Dépasse la Might d'Antonio au niveau 101 |
| Queen Sigma | +1 % de Might et de Growth par niveau en plus de +50 % de Might | Aucun | Dès le niveau 1 |
Les PowerUps achetés avec de l'or s'appliquent à tous les personnages en plus de ces bonus, ce qui explique pourquoi les premiers niveaux se ressemblent autant d'un personnage à l'autre une fois la boutique au maximum. Pour les personnages sans plafond, le wiki recommande l'Arcane Wicked Season (XIII), qui accélère la montée de niveau.
Personnages des DLC et des extensions gratuites, par pack
Les DLC payants et les deux extensions gratuites (Emerald Diorama et Ante Chamber) ajoutent leurs propres personnages. Ces tiers reposent sur les statistiques de départ et le passif de chaque personnage tels que les liste le wiki. Plusieurs ont des mécaniques propres à leur pack (Survarots, Showstopper, followers), considérez donc les tiers des DLC comme moins certains que ceux du jeu de base. Comment accéder à chaque pack est expliqué dans le guide des déblocages.
Legacy of the Moonspell (12 personnages)
| Personnage | Tier | Pourquoi |
|---|---|---|
| Megalo Menya Moonspell | S | +100 % de Might, +100 % de Move Speed, -20 % de Cooldown, et ne peut subir aucun dégât. La partie se termine à la limite de temps, donc pas d'Endless. 100 000 ennemis tués en une partie avec Menya, puis 50 000 pièces d'or |
| Megalo Syuuto Moonspell | A | Night Sword, 250 de Max Health, +50 % de Might et +1 % de Might à chaque niveau sans plafond, mais +50 % de Curse. 100 000 ennemis tués en une partie avec Syuuto |
| Miang Moonspell | B | Le personnage du cercueil du pack (Silver Wind). La Recovery multiplie tous les soins : de la survie, pas des dégâts |
Tides of the Foscari (8 personnages)
| Personnage | Tier | Pourquoi |
|---|---|---|
| Je-Ne-Viv | S | 250 de Max Health, +5 Armor, +50 % de Might et +1 % de Might à chaque niveau sans plafond. 300 000 pièces d'or après 100 000 ennemis tués en une partie avec Genevieve |
| Luminaire Foscari | A | 7 Revivals, un Rosary à chaque montée de niveau, et +200 % de Might avec -100 % de Cooldown pendant un court moment après chaque résurrection |
| Eleanor Uziron | B | Personnage du cercueil. SpellString, puis SpellStream au niveau 10 et SpellStrike au 20, plus +25 % de Growth |
Emergency Meeting (9 personnages)
| Personnage | Tier | Pourquoi |
|---|---|---|
| Megalo Impostor Rina | A | +80 % de Might, +80 % de Move Speed, -10 % de Cooldown, et un Sharp Tongue caché tous les 6 niveaux (jusqu'à 6). 1 000 pièces d'or après 100 000 ennemis tués en une partie avec Impostor Rina |
| Engineer Gino | A | Un choix d'objet passif supplémentaire aux niveaux 2, 12 et 22, plus 20 Rerolls, Skips et Banishes. Le meilleur contrôle du build du pack |
| Ghost Lino | C | Ne peut pas subir de dégâts, mais ne peut pas en infliger non plus (-100 % de Might), et disparaît à la limite de temps |
Operation Guns (12 personnages)
| Personnage | Tier | Pourquoi |
|---|---|---|
| Colonel Bahamut | S | Metal Claw, 200 de Max Health, +2 Armor, +80 % de Move Speed, +50 % de Might, et +1 % de Might par 1 % de Greed ou de Curse, sans plafond. Vaincre Big Fuzz dans Neo Galuga, puis 5 000 pièces d'or |
| Probotector / Stanley | B | 200 de Max Health, +1 Armor, +20 % de Might, l'Armor et la Might se renforçant mutuellement. Débloqués en trouvant 14 Barriers / 21 Rapid Fires |
| Bill Rizer | B | Personnage du cercueil (Long Gun). Gagne de la Might à des paliers d'ennemis tués sans plafond, mais chaque palier vaut 1,3 fois le précédent, donc les gains ralentissent vite |
Ode to Castlevania (96 personnages)
20 sont visibles dès le départ, 20 autres s'ouvrent après un événement à l'intérieur du DLC, et 56 sont secrets.
| Personnage | Tier | Pourquoi |
|---|---|---|
| Vlad Tepes Dracula | S | Wine Glass, 666 de Max Health, +100 % de Might, +1 % de Might à chaque niveau, la Curse s'ajoute à la Might, dégâts subis plafonnés à 10 (le plafond diminue en Endless). Atteindre la fin du stage avec Richter et ouvrir le cercueil |
| Julius Belmont | A | Vanitas Whip, 180 de Max Health, +40 % de Might, un Revival et l'Arcane Heart of Fire ; sa Might augmente quand sa vie baisse. Deuxième cercueil, dans une salle cachée de la bibliothèque |
| Soma Cruz | A | Hand Grenade, +1 % de Might à chaque niveau et immunisé contre le drain de vie. Vaincre Gergoth avec Julius |
| Trevor Belmont | A | Commence avec l'Arcane Beginning et gagne +1 Amount tous les 10 niveaux, jusqu'à +3 au niveau 30. Vaincre la Giant Medusa Head avec Leon |
| Leon Belmont | B | Le premier cercueil (Alchemy Whip). Un gros ensemble de statistiques une fois le Vampire Killer évolué |
Legacy of the Bloodmoon (12 personnages)
| Personnage | Tier | Pourquoi |
|---|---|---|
| Baal'Thamut | A | Damnation, +100 % de Might et de Duration, ne peut pas subir de dégâts, +1 % de Might par tranche de 100 ennemis tués. La partie se termine à la limite de temps, et il coûte 100 000 pièces d'or |
| In' Kujata | B | 400 de Max Health et +100 % de Might, mais +45 % de Cooldown (attaques plus lentes), -50 % de Move Speed et aucune arme normale |
| Malice Bloodmoon | B | Personnage du cercueil (Scarlet Needle). +40 % de Move Speed et un maléfice de sang quand elle est touchée, qui grandit avec les niveaux et la Recovery |
Emerald Diorama (gratuit, 16 personnages)
| Personnage | Tier | Pourquoi |
|---|---|---|
| Lita Caryx | A | Glaive, +100 % de Move Speed, +100 % de Projectile Speed et +1 Amount. Le Showstopper à vie critique donne +100 % de Might et -100 % de Cooldown |
| Final Emperor | A | Flamberge, +50 % de Might, et déclenche les techs plus souvent que les autres personnages |
| Tsunanori Mido | B | Le premier cercueil (Fleuret). +20 % de Move Speed, de Projectile Speed et de Duration, et un follower tous les 20 niveaux (jusqu'à 4) |
Ante Chamber (gratuit, 4 personnages)
Les Survarots sont des cartes de bonus de statistiques qui fonctionnent un peu comme des Arcanes ; ce pack est construit autour d'elles.
| Personnage | Tier | Pourquoi |
|---|---|---|
| Perkeo | A | Celestial Booster et 100 emplacements d'objets passifs, assez pour porter tous les passifs du jeu |
| Chicot | A | Divise par deux la vie de chaque boss et bloque certaines attaques spéciales. Commence avec un tirage de Survarots |
| Jimbo | B | Le personnage du cercueil. Commence avec un tirage de Survarots et un multiplicateur de Survarots de 4 |
| Canio | C | Utiliser Skip lors d'une montée de niveau peut déclencher un tirage de Survarots. De niche |
Comment les tiers changent en modes Hyper, Inverse et Endless
Les tiers ci-dessus supposent une partie normale. Les modes changent le type de passif qui l'emporte.
| Mode | Ce qui change | Qui y gagne | Qui y perd |
|---|---|---|---|
| Hyper | Vous et les ennemis allez 65 à 75 % plus vite, les projectiles 15 à 25 % plus vite, +50 % d'or | Les personnages lents comme Leda et Dommario ressentent moins leur malus de vitesse | Les personnages à peu de vie : tout vous atteint plus tôt |
| Inverse | Les ennemis commencent avec +200 % de PV et gagnent +5 % de PV et +0,5 de Move Speed chaque minute ; +200 % d'or | Forte Might de départ (Leda, Queen Sigma) et personnages sans plafond | Les bonus fixes du début comme celui de Gennaro |
| Endless | À chaque cycle : ennemis +100 % de PV de base, +50 % d'apparitions, +25 % de dégâts ; votre plafond de dégâts baisse de 1 | Les personnages sans plafond : Pugnala, Queen Sigma, Zi'Assunta, Dracula, Megalo Syuuto | Les bonus plafonnés ; les personnages dont la partie se termine à la limite de temps ne peuvent pas continuer du tout |
Une fois tout au maximum, l'écart se réduit. Les PowerUps au maximum, trois Arcanes et Limit Break (qui continue de monter les armes déjà au maximum) renforcent tous les personnages. Sur une partie normale de 30 minutes avec une boutique complète, la différence entre les tiers A et B se réduit beaucoup. L'écart qui subsiste, ce sont les personnages sans plafond en Endless.
Comment débloquer les meilleurs personnages
| Personnage | Comment le débloquer | Prix de base |
|---|---|---|
| Queen Sigma | Remplir la section Version 1.0 de la Collection (à cinq objets près) | 0 |
| Pugnala Provola | Ouvrir le cercueil de Mad Forest | 1 000 |
| Leda | Aller vers le sud dans Gallo Tower jusqu'à ce que l'écran s'assombrisse, puis la vaincre | 666 |
| Zi'Assunta Belpaese | Ouvrir le cercueil de Cappella Magna | 5 000 |
| Mask of the Red Death | Tuer le Reaper | 666 |
| Arca Ladonna | Monter le Fire Wand au niveau 4 | 500 |
| Gyorunton | Survivre à Boss Rash avec une seule arme | 5 000 |
| Space Dude | Survivre 20 minutes dans Space 54 | 500 |
Comme chaque achat augmente les prix suivants de 10 %, achetez d'abord les personnages que vous jouerez vraiment. Les chaînes de stages et de secrets qui y mènent se trouvent dans le guide des déblocages.
Erreurs courantes
- Juger un personnage évolutif à la 5e minute. Pugnala ne dépasse pas Antonio avant le niveau 51. Les personnages sans plafond paraissent faibles au début, c'est voulu.
- Emmener Gennaro en Endless. Un +1 projectile fixe est excellent au début et sans intérêt dès le deuxième cycle.
- Farmer l'or avec Leda. -80 % de Greed jette la plus grande partie de vos gains. Utilisez plutôt le mode Hyper avec un personnage neutre en Greed.
- Lancer un Endless avec un personnage limité dans le temps. Megalo Menya, Ghost Lino et Baal'Thamut terminent la partie à la limite de temps quoi qu'il arrive.
- Classer selon l'arme de départ. Les armes évoluent et les emplacements se remplissent ; c'est le passif qui reste.
Pour savoir quelle évolution construire, voir le guide des évolutions d'armes. Pour savoir si le jeu et ses DLC valent votre temps, voir le test honnête.
★Avis honnête : un roster immense, un vrai choix bien plus étroit
Vampire Survivors compte 225 personnages et la plupart sont amusants le temps d'une partie ou deux, mais les calculs du jeu réduisent le vrai choix à peu de chose. Une fois les armes évoluées et les PowerUps au maximum, un bonus fixe se remarque à peine, et il ne reste que la question sur laquelle repose cette liste : le passif continue-t-il de grandir ? C'est pour cela que les mêmes quelques noms (Pugnala, Queen Sigma, et dans les DLC Dracula et Bahamut) finissent en haut. La critique, c'est que le jeu ne vous le dit jamais. L'écran des personnages affiche les statistiques de départ, pas leur progression, si bien que les nouveaux joueurs choisissent selon l'arme de départ et se demandent pourquoi leur favori s'essouffle vers la 25e minute. Le bon côté, c'est que rien ici n'est obligatoire : tous les personnages du tier B et au-dessus peuvent terminer les stages de base, et les personnages humoristiques sont là pour vous faire rire, pas pour gagner.